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![Browser Rendering Optimization | Udacity](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/795604d60644e2668d83078e04ec4527c1d24202/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ftlr8oxjg%2Fproduction%2Feb4a8c369701508456564b4b271db1241fe449e7-1456x816.png%3Ffit%3Dcrop%26w%3D1200%26h%3D630)
この記事の内容についてのほとんどが対応ブラウザの少ないものなので、現段階でそのまま実際に使えるものではない。Polymerで使用されているCSSを初見でわりと理解できなかったかつての自分用メモです。Polymerの解説ではなくて仕様の整理なので注意。 scoped属性 これは直感的でわかりやすくて、HTML内部に直接style要素を挿入してscoped属性をつけるだけ。scoped属性をもつ要素はフローコンテンツが許容される最初の子要素である必要があって、場合によってはそのstyle要素をラップする親要素が必要になることもある。 <p>この文章にはスタイルが適用されません。</p> <div> <style scoped> p { color: red; } </style> <p>この文章は文字が赤くなります。</p> </div> 嫌がらせ以外で誰が使うんだろうかとおもっていたんだけど
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pxでも、%, em, rem, vw, vhなどの相対単位でも、異なる単位の計算式で値を指定できる「calc()」がどのように機能し、どのように使うのか、「calc()」を使うと便利になる要素のセンタリング、フォントサイズ、グリッドの作成などの実装例を紹介します。 Opera Miniを除くすべてのメジャーブラウザに「calc()」はサポートされており、レスポンシブとも非常に相性のよいCSSの関数です。 How calc() Works 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 「calc()」とは値を計算式で指定できる 「calc()」を使う理由 「calc()」の使い方 「calc()」を使うと便利になる実装テクニック 「calc()」とは値を計算式で指定できる CSS3の「calc()」は、プロパティの値を計算式で
CSS は、比較的簡単に使いこなすことができます。しかし、それを使い続け綺麗な状態を長期的に保つこととは全く別の話です。知らず知らずのうちに乱雑になっていきます。ありがちですよね?そんな時、命名規則の出番です。様々な選択肢がある中で私が選んだのが BEM なのです。 BEM とは何か BEM とは、命名規則の一種で、モジュラーでメンテナンス可能なスタイルを書くことができます。 BEM は、Block-Element-Modifier の略語で、クラス名は3つ[^1]のパートから成ります。実際の表記は block__element--modifier となり、Block から始まり、次に Element(アンダースコアが2つ)、そして最後に Modifier が続きます(ダッシュが2つ)。 画像1:BEM で命名されたコンポーネントの例 Block(ブロック) Block は、独立しており再
These days web assets such as JS and CSS aren’t simple text files. Instead, they’re typically minified or come from a complex build process involving compiling or transpiling. For example, CSS can be generated from a SASS file. JS can be compiled from ES6 using Babel. These toolchains make working with assets easier for developers, and make following best practices such as minification much easier
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除算(/)はCSSでも使われているため、そのままだと四則計算として扱われないケースがあります。 変数や関数と一緒に使われていたり、括弧で囲まれていると演算子として使われるようになります。 p { $width: 1000px; font: 10px/8px; // 変数無しでこの書き方だと計算されない font: (italic bold 10px/8px); // 括弧で囲うと計算される width: $width/2; // 変数と数値は計算される height: (500px/2); // 括弧で囲うと計算される margin: round(1.5)/2; // 関数が使われている場合は計算される } 出力結果は下記のようになります。 p { font: 10px/8px; font: italic bold 1.25; width: 500px; height: 250px; ma
補完:#{} Sassは補完を行うための構文として#{}を用意しています。 変数に入った文字列は通常は値として認識されてエラーが出てしまうので、そのままだとプロパティの値にしか使用できませんが、 シャープ記号を前に置いた波括弧 #{}と組み合わせることでセレクタやプロパティ名にも使うことができるようになります。 以下はセレクタとプロパティに変数へ代入した文字列を使用するサンプルです。 $name: note; $attr: border; p.#{$name} { #{$attr}-color: blue; } コンパイルすると、変数を使用した所がきちんと文字列に置き換わっています。 p.note { border-color: blue; } #{}を使えばプロパティの値にSassScriptを置くことができます。 とはいえ、変数や関数、数式などをプロパティの値で使うことは普通にできるの
ちゃっかりデザインを変更しました。 デザイン以外にも、メインエリアの横幅が変わったりしてます。 かなり突貫工事なので、色々アレな部分があるかと思いますが、、、 さて、Vol.4のSassの基本的な記述方法で書いた「変数」と「演算」に関して、もうちょい突っ込んだ部分を書いていこうかと思っちょります。 変数と演算のおさらい 軽くおさらいです。 次のように、変数は予め任意の名前で定義しておくことで任意の場所で呼び出すことが出来て、演算は足したり引いたり掛けたり割ったり出来ます。
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