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Deep Learning for Siri’s Voice: On-device Deep Mixture Density Networks for Hybrid Unit Selection Synthesis Siri is a personal assistant that communicates using speech synthesis. Starting in iOS 10 and continuing with new features in iOS 11, we base Siri voices on deep learning. The resulting voices are more natural, smoother, and allow Siri’s personality to shine through. This article presents mo
Apple、Siriのテキスト読み上げ音声合成技術(TTS)に関する詳細を公開。Deep learningを含むdeep MDNベースであり、iOS11にも搭載技術。前期OSとの比較音声あり 2017-08-24 Appleは、バーチャルパーソナルアシスタント「Siri」の背後にあるDeep learningベースの技術について、その中でもdeep MDNベースの「音声合成 テキスト読み上げ(TTS:text-to-speech)」に関するシステムの詳細を公開しました。 同社が構築するSiriのしゃべる音声は、更新とともにより自然に、より現実の人間に似た音声になってきており、今回発表されたTTSシステムも来年秋に最終版をリリースするiOS11に搭載するとした最新の音声合成技術になります。 同社の合成技術は、単位選択合成(Unit selection synthesis)に基づいており、人の
ソニーは、ディープラーニングのプログラムを生成できる統合開発環境「コンソールソフトウェア:Neural Network Console)の無償提供を8月17日から開始すると発表した。 ▼プレスリリース「人工知能(AI)を実現するディープラーニング(深層学習)の統合開発環境Neural Network Consoleを公開」 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201708/17-073/index.html 本格的な、GUIを持つディープラーニング統合開発環境であるコンソールソフトウェアを用いることで、直感的なユーザインターフェースでニューラルネットワークの設計や学習、評価ができるとしている。 64bit版 Windows8.1およびWidows10に対応。専用サイト(https://dl.sony.com/)も立ち上げた。 開発した認識機
モチベーション Twitterが好きなので,プログラムが自分のツイートを自動生成してくれれば忙しいときも勝手にTwitterやってくれそうだと思いました. 【エヴァンゲリオン】アスカっぽいセリフをDeepLearningで自動生成してみる を読むと,Deep Learning よりもマルコフ連鎖のほうがそれっぽい文章を生成してくれるようなので,その方針でプログラムを組んでみました. …というかまるっきりやってることが同じですね…… しゅうまい君(@shuumai)とか圧縮新聞(@asshuku)もマルコフ連鎖らしいので多分この方針でいいはず. 前処理 過去の自分の全ツイートは json や csv がまとまった zip ファイルで公式サイトからダウンロードすることができます. 自分の全ツイート履歴をダウンロードする 今回はこれで得られるtweets.csvを使っていきます. 全ツイートの中
Deep reinforcement learning is poised to revolutionise the field of AI and represents a step towards building autonomous systems with a higher level understanding of the visual world. Currently, deep learning is enabling reinforcement learning to scale to problems that were previously intractable, such as learning to play video games directly from pixels. Deep reinforcement learning algorithms are
エンジニアの和田と大串です。 イタリアのRiminiという場所で開催されたEuroPython2017というイベントで登壇したので、そのレポートを書きます。 記事の概要 記事の構成は下記のようになっています。 EuroPythonとは 弊社発表内容 OpenAPI development with Python: 和田 How to apply deep learning for 3D object: 大串 カテゴリ別発表 Python系: 7件 A Python for Future Generations Type Annotations in Python 3: Whats, whys & wows! Write more decorators (and fewer classes) Programming in Parallel with Threads Pythonic Refa
ビッグデータ処理のオープンソースソフトウエア(OSS)である「Apache Spark」のディープラーニング(深層学習)対応が進んでいる。Sparkの主要開発企業である米Databricksや米Intel、米Microsoft、米Verizon傘下の米Oath(旧Yahoo!)などが、Sparkの深層学習対応に熱心だ。 分散処理ソフトのSparkは、2014年ごろには機械学習の大規模化に欠かせない存在だと認識されていた。しかしその後の深層学習の台頭によって存在感が薄れていた。深層学習の高速化にはGPU(Graphics Processing Unit)が向いていることが分かり、米Googleが公開した「TensorFlow」などGPUに対応した深層学習フレームワークが人気を集めるようになったためだ。 ところがここに来て、Sparkを深層学習に対応させる動きが活発化している(表)。2017年
In this paper, we propose the nonlinearity generation method to speed up and stabilize the training of deep convolutional neural networks. The proposed method modifies a family of activation functions as nonlinearity generators (NGs). NGs make the activation functions linear symmetric for their inputs to lower model capacity, and automatically introduce nonlinearity to enhance the capacity of the
「AI(人工知能)を活用してビジネスで成果をあげよう」という動きがますます高まってきました。 しかし一方で「AIを魔法の杖だと誤解した人たちが、ムチャな要望を出してくる」というようなボヤキも、またよく耳にする話です。 つまりAI関連の技術によって、何ができて何ができないのか?という点があいまいなままに、期待だけが先行しがちというのが大方の現状といえそうです。 そんな中でちょっと便利な図をみつけました(記事最上部。オリジナルをもとにAI4U編集部で作成)。 「AIによる7つの成果」(Seven spectrum of outcomes for AI)と題された図。その名の通り、AIによって解決できる成果、つまりユーザーニーズを7段階で整理しています。 「認知」や「通知」のように現時点の技術レベルで可能な段階もあれば、人の判断を手助けする「環境認知」といったまだ難しいレベルもあります。 AI事
Skip connections made the training of very deep networks possible and have become an indispensable component in a variety of neural architectures. A completely satisfactory explanation for their success remains elusive. Here, we present a novel explanation for the benefits of skip connections in training very deep networks. The difficulty of training deep networks is partly due to the singularitie
SONY『深層学習モデルの開発ハードル無くそう』 TensorFlow、Keras、Theano、Caffeなど。これまでディープラーニング向けライブラリといえば、海外勢が圧制という状況でした。 が、 日本が大大大逆転する!! かもしれません。 そんなポテンシャルを秘めたツールを、なんとあの SONY がリリースしてきました。 その名も『 Neural Network Console 』 ざっくり簡単に紹介すると、 “簡単にディープラーニングを行えるGUIツール” な・ん・で・す・が、突出してヤバイのは下記の点。 ふおおおおおおおおお!! Windows対応きたああああああああ!! めちゃくちゃ気になると思うんで、さっそく公式動画の中身をご紹介します。 見よ。この海外勢も吹き飛ばすようなイケてるUI データセット作成も超簡単 ポチポチとクリックしてくだけで、いろんな種類のデータを追加・管
SONY が、Neural Network を 構成する部品ブロック を GUI で つなげていくやり方で、直感的に、Neural Networkモデル を 定義(組成)して、学習 & 新規データの分類や予測 を 行うこと が できる 統合開発環境(IDE)を 無償公開した (Windows版)。 YouTube 公式解説動画 を 見る限り では、 画面 の 操作性 は、Tableau 並み の 直感的で使いやすく て、すぐに手に馴染みそう な 印象 を 受けます。 SONY が 2017年8月17日、ディープラーニングのネットワーク構造 を、GUI画面 で、ネットワーク部品 を マウスでドラック&ドロップ すること で 直感的に 構築できる 統合開発環境 の 無償リソース を 開始した模様。 名前 は、コンソールソフトウェア:Neural Network Console パフォーマンス・
●マウス操作でディープラーニングプログラミング ソニーとソニーネットワークコミュニケーションズは8月17日、 AI を実現するためのディープラーニングのプログラムを生成できる統合開発環境「Neural Network Console」を無償公開した。 統合開発環境は、直感的に操作できるGUIベースでニューラルネットワークの設計・学習・評価が可能になる。ソニーは6月に、ディープラーニング開発のためのコアライブラリ「Neural Network Libraries」をオープンソース化(OSS)している。 ○ソニー社内で2015年から利用しているConsole Librariesは、同社が2000年以前から行っていた「機械学習」の研究開発に端を発し、2010年以降のディープラーニングの研究開発で構築した第3世代コアライブラリとなる。一方のConsoleは、ライブラリが直接コードを書く必要があるの
ソニーは8月17日、ディープラーニングの統合開発環境「Neural Network Console」を公開、無償提供を開始した。 深層学習プログラム開発にはニューラルネットワークの設計が重要となり、画像認識や音声認識など用途に応じた最適なニューラルネットワークを構築、ニューラルネットは学習によって最適な答えを見つけるようになり、その後に製品やサービスとして提供される。ディープラーニング用プログラム開発では、一般的にニューラルネットワークの構造をプログラムのコードとして記述、複数の関数ブロックを組み合わせて構築する。 ソニーが新たに開発したコンソールソフトウェアでは、関数ブロックの概念をそのままGUI開発環境のブロックとして表現し、コンポーネントの形で用意された関数ブロックを自在に配置してニューラルネットワークを構築でき、プログラム開発効率を大幅に向上できるという。 ドラッグ&ドロップでの設
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