今はやりのElectronを使ってWindows用アプリをパッケージングしようとしたところ、環境周りの様々な問題にぶつかって大変でした…。 備忘録と情報共有をかねて、恥をしのんで書き記します。 確認環境 Mac OSX Yosemite(10.10.5) node v4.2.3 electron v0.35.4 パッケージング用コマンドを実行するとエラーが出る Electronのパッケージングにはelectron-packagerを使用します。 Windows向けのパッケージングを行う時は、下記のようなコマンドを実行します。 $ electron-packager <ソースディレクトリ> <アプリ名> --platform=win32 --arch=x64 --version=0.35.4 --icon=<アイコンファイルのパス> --overwrite