既にTwitterでは告知した通り、来る9/1にユニティちゃん交流会&撮影会が開催されます! 何とVRChatに本物のユニティちゃん(CV:角元明日香)がやってきます! 身振りも手振りも本物のユニティちゃん!このチャンスは見逃せませんよ! それに先駆けて行われた初のVRChat上でのアバター試着展示会、バーチャルマーケット。 80サークルもの参加者が出展し、大盛況のうちに幕を閉じたVR初の即売会イベントです。 なんと、このイベントにユニティちゃんも企業ブースで出展しておりました! このブース造作、どこかで見た覚えがある方もいらっしゃるかもしれません。 そう、過去にアーカーシャとユニティちゃんがダンスしたり、新聞部やこはくちゃんズがダンスバトルを繰り広げた水上の巨大公園、クレイトン・パークです。 交流会はこのクレイトン・パークで行われます。 青と白のコントラストが美しい公園でユニティちゃんと
【ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 / UTS2 v.2.0.9】 「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」は、セル風3DCGアニメーションの制作現場での要望に応えるような形で設計された、映像志向のトゥーンシェーダーです。 ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0では、従来の機能に加えて大幅な機能強化を行いました。 Ver.1.0でできる絵づくりをカバーしつつ、さらに高度なルックが実現できるようになっています。 最新バージョン:2.0.9 最終リリース日:2022.06.14 カテゴリー:3D 形式:unitypackage 2022/06/14:2.0.9 Release:新規機能追加 * リリース環境を、Unity 2019.4.31f1に変更。Unity 2020.3.x LTSでの動作確認。 * シングルパスインスタンシング レンダリング(ステレオインスタンシングとも呼ば
「VTuberをかわいく見せるアセット紹介VTuber動画コンテスト」というのがあったので、Unityを使ってVTuberを作ってみました。 「VTuberに関するアンケート」にご協力ください。 ( https://goo.gl/forms/DyOPrHlLnMp88IdB2 ) ・この動画は、「VTuberによる VTuberのための VTuberアセット紹介VTuber動画コンテスト(VTuberをかわいく見せるアセット紹介VTuber動画コンテスト)」への応募作品です。 ( http://assetstore.info/eventandcontest/collaboration/vtubercontest2018/ ) ・この動画は、富士通グループソーシャルメディア公式アカウントポリシーに沿って公開されています。 ( http://www.fujitsu.com/jp/about/
Introduction Unity provides brilliant framework to apply RL to the game object. In this article, I would like Unity-chan to learn walking to the target object using Tensorflow. Procedure Finish the basic "Get started project" of 3DBall Finish this tutorial about how to create your own game from scratch Get Unity-chan Place Unity-chan onto the plane. Create animator controller. Set the parameter "I
5月7〜9日に実施したUnity開発者の年次イベント「Unite Tokyo 2018」では、日本語版エディタやCarte Blancheなど多くの新要素が明らかになった。その中で、驚いたのが9日の「スマホVTuber向け揺れモノシステムを『ユニティちゃんライセンス』で無料公開!」というセッションにて発表した「Unity-Chan SpringBone 2.0」のライセンス形態だった。 当初、「ユニティちゃんライセンス」(UCL)でのリリースを予定していたが、発表当日により比較的制限がゆるくてVRMフォーマットに採用しやすくなる「MITライセンス」(MIT)に変更するという大きな方針転換があったのだ。一見、わかりにくそうな話だが、バーチャルYouTuber(VTuber)やVRChatといった日本で関心が高いジャンルとも繋がりがある話なので、簡単に解説していこう。 アバター必須のVR時代が
新機能 バウチャーによるイベント管理機能をリリースしました。協賛企業の社員や関係者のイベント参加を円滑にすることに活用いただけます。詳しくはヘルプページをご覧ください。 新機能 connpass APIに新しく、所属グループを取得できるAPIやユーザーの参加イベントAPIを追加しました。各APIの詳細な仕様や利用方法につきましては、 APIリファレンス をご確認ください。またAPI利用希望の方は connpassのAPI利用について をご覧ください。 お知らせ 2024年9月1日より、connpassではスクレイピングを禁止し、利用規約に明記しました。以降の情報取得にはconnpass APIをご利用ください。APIご利用についてはヘルプページをご確認ください。 3月 31 SpriteStudio ✕ unity-chan ! スプライトスタジオではじめるアニメ制作 スプライトスタジオ
ユニティちゃん ~新章~ The Phantom Knowledge 始動。 Unity-chan - New Chapter - The Phantom Knowledge project arise. (English text follows) 本映像はコミックマーケットC92で発表された、ユニティちゃんの新しいプロジェクト『The Phantom Knowledge』の世界観をいち早く体感してもらうための、イントロダクションムービーです! Unityを使って制作されたリアルタイム・ムービーとなっています。 音楽には「エースコンバット」「ソウルキャリバー」などを手がける、バンダイナムコスタジオの中鶴潤一氏を起用!壮大なコーラスと緊迫感のある楽曲が物語を盛り上げます!背景美術監修には「シェルノサージュ」「FateGO」などで背景美術を担当する千住工房、2Dエフェクトには「楽園追放」
オィイイイ!! ジャックくん今なんかしれっと大事な事をしれっと言い放っただろ!! それ誰のセリフ? 台本に誰のセリフって書いてある!?
何時もの世界、何時もの人々。 『ユニティちゃん』こと、大鳥こはくの住むコーゲン・シティは至って平和そのもの。 例年通り、夏休みを前にした学生は浮足立ち、この夏をどうはしゃぎ倒すか考えるのに大忙し。 こはく、みさき、ゆうこの三名もまた同様に計画を立て始めていた。 夏休みが目前に迫ったある日、いつものようにゲームセンターでバイトをしていたジャックは極めて不機嫌だった。その原因はここ最近良く目にする「陰」。 最初は気のせいかと思っていたが、日を追う毎にそのの存在は鮮明になっていく。 彼はこの街の情報屋でもあるが、この現象だけは中々尻尾を掴む事が出来ず、「陰」が目の端に映る度に顔をしかめては「面倒事が起こりませんように…!!」と祈っていた。 しかしその予感は的中する。コーゲン・シティ全土で失踪事件が発生したのだ。 それも一度ではなく、様々な場所で、次々と。 浮足立った学生たちにも緊張が走り、いよい
昨日、Googleから新しいAR技術「ARCore」のプレビュー版がリリースされました。 早速触ってみたので、使ってみた感想など色々ご紹介したいと思います。 Google ARCore (Unity-chan! Demo) for GALAXY S8 ユニティちゃんを路上に呼び出す 外でもかなり安定して使う事ができますし、認知される平面のエリア(青色になっていく所)は、広くて細かく、スピーディーな印象を受けます。 カメラく動かしたりしてもCGがズレる事も少ないので、かなり性能は良いように感じます。 これは使える!! ARCoreとは? 「ARCore」は、Googleの新しいARプラットフォームです。 「ARCore」は普通のAndroid端末でも利用できるのが最大の魅力です。 今後正式リリースの予定されている「ARKit」と共に、ARコンテンツの普及を一気に進めてくれそうです。 核となる
2014/03/06作成 2014/03/28更新 2015/12/01改訂 2020/06/14更新(外部リンク変更) 2021/05/19改訂 2024/05/20改訂 【前文】 『ユニティちゃんライセンス条項』(以下、「本ライセンス」といいます)は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、「弊社」といいます)が権利を有するキャラクターについて、それらを用いて有償・無償問わず二次創作活動を行うことを希望する皆様に対し、現行の著作権法で許可されている範囲を超えて、弊社が使用を許可する利用範囲およびその条件を定めるものです。 弊社キャラクターを使って有償・無償を問わず二次創作活動を行うことを希望する方は、弊社キャラクターの利用を開始することによって、本ライセンスに一切の留保なく、かつ一切の条件を付帯することなく、本ライセンスに拘束されることを承諾し、同意したものとみなされます。
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