タグ

ゲームに関するnadzunaのブックマーク (108)

  • 天レスデータセンター

    天レスデータセンター ここでは、EXCELによるレシピ検索システムを作ってくださった、ZOFYさんの掲示板への過去の投稿より、天レスにおけるデータ攻略を載せていきます。ZOFYさんの分析結果に、ねーぽんの実戦からの視点を混ぜて、解説をしていこうと思います。研究成果を掲示板にて発表してくださったZOFYさんには、重ねてこの場で御礼申し上げます。 それと、レシピリストはアーカイブのみの取り扱いにさせていただきます。レシピ検索システムもこちらにおいておきますので、どうぞお持ち帰りください。 エクセル版レシピ検索システム (ZOFYさん製作) HTMLレシピリスト (ねーぽん製作) お品書き 使いやすいシェフは誰か? (2001年11月19日発表) 弱点料理調べ (2002年1月9日発表) ランキング (2001年12月3日発表) シェフの防御力 (2001年12月11日) 1品目調べシリー

    nadzuna
    nadzuna 2006/02/12
    詳細なデータ。
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    nadzuna
    nadzuna 2006/02/12
    HPオリジナル料理あり。
  • 天空のレストランメニュー

    天空のレストラン攻略(?)メニュー 現在御堂が大はまりの天空のレストランのコーナーです。 タワードリームの時同様にいろんな攻略・研究をしてみたいと思います。 攻略と内容がかぶる事もあると思いますが、独自の切り口で研究を進めていきたいです。 またハロープロジェクトバージョンについては専用攻略はしない予定です。 ただし、データに関しては一部アップする可能性はあります。 オリジナル版と共通で使える攻略リクエストについては今まで通り受け付けます。 現在のメニューはこうなっています。 1.:キャンペーンモード・リプレイ00/11/22 更新 2.:シェフ別攻略(?)00/12/01 更新 3.:天空の攻略場01/04/28 更新 4.:御堂的自己満足館(ネタばれあり)01/01/21 更新 5.:天空の小技集01/04/10 更新 6.:ハロープロジェクトバージョンデータ集01/03/11 更新

  • http://www.game-style.jp/soft/200602/07/01sod_cr.php

  • クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 総合トップ

    クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 総合トップ

    nadzuna
    nadzuna 2006/02/09
    手出せないや。
  • THE SUPER MARIO BROS. AUDIOSOUND SUPER-SYNTHESIZER

    nadzuna
    nadzuna 2006/02/03
    楽しすぎる。
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:ドラクエ5の主人公が石になるとこって凄い悲しいよな

    名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/31(火) 23:58:38.56 ID:R+y0q7iD0 季節がいくつも変わってくところでなんか泣いてしまった 4 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/02/01(水) 00:02:49.03 ID:W8pdbHyV0 ドラクエ5 パパスが死んで涙 パパスの手紙を読んで涙 グランバニアをみて涙 サンチョと再会して涙 主人公と家族が離ればなれで涙 息子、娘がみつけてくれて涙 天空城が舞い上がって涙 6 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/02/01(水) 00:10:48.42 ID:wJfq/tY9O ラストでしか感動できないゲームじゃあないんだよな、DQ5は。 故に超名作。 追加で マリア兄の壁伝言で涙 マーサ再会で涙 ブオーンと戦

  • それをすてるなんてとんでもないblog : 電気用品安全法・・・ちょっとだけまとめ。

    3月18日追記:(18:27)  余りにゴチャゴチャしてきましたので、更新についてはこちらに 移す事に致しました。 ------------------------------------------------------------------------- 3月17日追記:(22:43) ・「延長はせず、予定通り」電気用品安全(PSE)法で経済産業相断じる ・リサイクル業界、電気用品安全法の猶予期間延期を要求 (上記二つ Garbagenews さんより) ・電気用品安全法 その14(参戦者続出!!)(正々堂々blog さん) ・弁護士紀藤正樹氏 「電気用品安全法は、憲法違反!」    ここにきて、経済産業省さんとの溝が決定的になってきたように感じます。 ただ、反対派がきちんと理論付けて反対しているのに対して、 経済産業省さんが強行する理由があまりにも不明瞭なのが気になる所。  ここ

  • 中古ゲームハードが今春から店舗で買えなくなる? - ガベージニュース(旧:過去ログ版)

    2006年01月27日 23:59 【電気用品安全法】の猶予期間(5年間)が今年2006年の3月31日で終わるため、PSEマーク(基準に適合したことを示すマーク、届出と検査が必要)が無い家庭用電気商品が4月1日から買えなくなる可能性が出てきた。リサイクルショップで販売されている家電商品などはもちろん、過去の家庭用ゲーム機の一部も該当するとの解釈があり、特にレトロゲームハードやゲーム基盤ファンの間には衝撃が走っている。 詳細は上記参照ページなどに掲載されているが、要は「古い家電商品には特に電源周りの部分で安全性に不確かなところがあるので、業者はきちんと届出をして(検査を行い)、安全だと認められたPSEマーク(Product Safety Electrical Appliance & Materials)を貼らないと販売してはいけませんよ」というもの。製造メーカーや販売元など、事業として製品を

  • http://abnormal.nm.land.to/index.php?itemid=600

    nadzuna
    nadzuna 2006/02/01
    大笑い。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • 8bd.org - 8bd

    Driven by artificial intelligence using natural language processing and artificial intelligence to generate responses to follow-up questions, GPT Chatbot is a program that can be used to address customer concerns, regardless of the online platform. This allows visitors to receive essential information without having to contact a physical person. This is a technology capable of […]

  • http://d.hatena.ne.jp/terasuy/20060129

  • キャラクターのバラ売り論 - 萌え理論ブログ

    エロゲギャルゲでキャラクターごとのバラ売りを提案した。 これは主にユーザの視点とメーカの視点から述べたものだ。 今回はクリエイターの視点からいかがなものか考えてみる。 「エロゲ=消耗品」化に繋がるという批判はある。しかし作品を分解したからといって、 それが必ずしも消耗品化に結びつくとは限らないのだ。どういうことか。 エロゲをプレイするのは成人というお約束なので、社会人が多いだろう。 するとニートでなければ時間がない。更に最近のテキストのボリューム が多くなった事を受けて、デフォルトでボイススキップで読み飛ばす。 それこそ消耗品化ではないか。高いから「もったいない」といって、 作業的にコンプリートするよりも、一人のキャラクターに絞るのもアリだ。 もちろん、総プレイ時間は変わらず、事態は変わらないことも想定できるし、 単に全てのキャラクターを選んで実質的には変わらないこともありえるが。 作業的

    キャラクターのバラ売り論 - 萌え理論ブログ
  • bne.jp

    nadzuna
    nadzuna 2006/01/30
    都会への憧れがないことがネガティブに捉えられてるのがわからん。
  • ITmediaニュース:ソフマップ、秋葉原などで8店舗を閉店

    ソフマップは1月26日、東京・秋葉原の4店舗を含む8店舗を2月から5月にかけて閉鎖すると発表した。ビックカメラとの資・業務提携で進めている経営再建の一環。 大阪・日橋の日橋4号店(アミューズメント)、日橋5号店(新品ハード)を2月26日に、秋葉原6号店(PCソフト)、秋葉原7号店(中古ノートPC)を3月26日に、秋葉原3号店(ゲーム)、新宿4号店、新潟店、広島店を5月14日に閉鎖する。 新潟、広島の大型店は、商品単価の下落や競合の激化で売り上げが低迷。秋葉原、日橋、新宿の6店は「環境変化に対応した再編を実施するにあたり、一層の効率化を図る」として閉鎖を決めた。 閉鎖に関連した損失見込み約40億円は、5日に公表済みの特別損失に含まれているとしている。 関連記事 ビックカメラ、ソフマップを連結子会社化 ビックカメラがソフマップの増資に応じ、連結子会社化する。資関係の強化で提携効果を

    ITmediaニュース:ソフマップ、秋葉原などで8店舗を閉店
    nadzuna
    nadzuna 2006/01/27
    秋葉原3号店が。
  • 敵の援軍は54億3千万!挑むはGoogle! - 砂上のバラック

    俺をはじめとした年寄りゲーマーどもならわりと知っていると思うんだけど、昔BURAIというPCゲーム(コンシュマーにも移植されたらしい)があって、こいつのキャッチコピーが「敵は○億○千万!」とかいう豪快なものだったのです。このゲームRPGで、まじでそんなにいっぱいいるのかよと思って実際にやってみると一山数百のザコの群れがすごい勢いで消し飛んでいくという素敵なカラクリだったりするわけですが、今回の主旨はその辺のことじゃないのでそれはまあ置いといて。飯島健男も置いといて。 さっきふと、あのキャッチコピーの人数ってどれくらいだったっけなーと思ってGoogle検索してみたんです。 ブライ 敵は 億 - Google検索 そしたら一番上の結果に「敵は56億7千万、挑むは8人!」とあるので、おおそうかそうか、そんなに多かったのかと思いつつ今度は「敵は56億7千万」でぐぐってみたわけです。すると一番上に

    敵の援軍は54億3千万!挑むはGoogle! - 砂上のバラック
    nadzuna
    nadzuna 2006/01/24
    google
  • また君か。@d.hatena - テイルズシリーズのジャンル名のおもしろさ

    ある時期を境に、一部家庭用ゲーム機タイトルのジャンル名は加速的に煮詰まっていったと思う。ログを検索してみると、2003 年春頃に CAPCOM 社の一連の PS2 向けアクションゲーのジャンル名について記述した日記があった(http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20030327#p3)。もういっこ、ゲームジャンルに関する過去日記(→http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20050306#p3)。 で、テイルズシリーズだが、なんか毎回「ほにゃららがほにゃららする RPG」みたなかんじのジャンル名に、なって、いるような?認識だったんだけど、詳しいとこ知らないので調べてみた。 SFC / PS / GBA:TALES OF PHANTASIA 伝説の RPG(これはリメイクされる際に付けられたジャンル名かも) PS:Tales Of Des

    また君か。@d.hatena - テイルズシリーズのジャンル名のおもしろさ
  • ゲーオタ OFF 会 - matakimika@hatenadiary.jp

    宴会みたいなものなのだが、考えてみるとアルコールは一滴も飲んでないので宴会ではなかったかもしれない。けど空気には酔っ払ったらしく、河岸を変えつつ結局 7,8 時間くらいぐだぐだと喋った。喋ったというか、主に今回はゲーセンゲーマーのひとたちの気分の聴取。 ほとんど忘れてしまったので、思い出しつつメモ。 三国志大戦話 アイドルマスター話 盛り上がるところでだけ盛り上っている。都心部でもかなり場所を選ぶ。 キャバ嬢メールシステムは秀逸 全国に展開したアイマス筐体は、秋葉原に続々と集結しているとの噂話。 ゲーセンで二次元ギャルと戯れる罰ゲーム感。「NAMCO 社はオタの羞恥心を見積もり損なった」「プリクラ撮ってる女子高生とか容赦ないので指差して笑ったりする」。でもまあ初回プレイの壁さえ突破すれば、あとは気にならなくなる。 風営法と深夜ゲーセン PC ネットゲーとゲーセンネットゲーと家庭用ネットゲー

    ゲーオタ OFF 会 - matakimika@hatenadiary.jp
    nadzuna
    nadzuna 2006/01/24
    「ゲーセンゲーはやればやるほど金がかかる / 家庭用ゲーはやればやるほどコストパフォーマンスがよくなる」 アイマスの話が興味深い
  • 答えつき設定考察ものであるひぐらしのなく頃に - Marginal

    (祭囃し編プレイ後の感想はこちらです。) いろいろと言われてるこのゲームですけど、個人的には推理ものというよりは設定考察ものと呼んだ方がいいんじゃないかなとか思ってます。 ルールを推理するとかそういうレベルでもそうなんですが、ONEとかAIRとかの世界考察であったり、最近ので言うと最果てのイマでいうパズルのピースの並び替えであったりするのと同じ様に見たほうがいいんじゃないかということで。 こういうものは従来答えが明かされないことを前提としていたので、各人の問いの立て方もある程度自由でしたし、その答えについても蓋然性の差はあれど製作者が言うことはないのである程度のところで納得するしかなかったのですけれど、ひぐらしの場合は解答がいずれ明かされることが約束された設定考察ものだったんじゃないかなと。 Pastel Gamersのまちばりあかね☆さんがだいぶ前(よく覚えていないんですが、リニューアル

    答えつき設定考察ものであるひぐらしのなく頃に - Marginal