Similar to Agile Japan 2010 「変化を受け入れるアジャイルなプロジェクトマネジメントと現場 <ツール・環境篇>」
ぶっちゃけ、僕の習熟度が高い言語がVBScriptなだけ。という話でもあるのですが。 ちなみにアンビエントってのは、 電子書籍の衝撃 (ディスカヴァー携書) で言及されている言葉で、僕の解釈だとシームレスとか、ストレスフリーなという意味だと思ってます。 電子書籍は、ダウンロードしたらすぐ読めるみたいなこと。 今までみたいに、USBケーブルにつないで転送のような手間は不要ですよ。みたいな文脈で使います。 客観的に見たVBScript(WSH)の利点は、 コンパイル不要なスクリプト言語である。 最近のWindowsにはデフォルトでインストールされている。別途ランタイムのインストールが不要。配布に気を使わない。 Office系アプリ(特にExcel)との連携が容易 ドラッグアンドドロップがサポートされている。 というところ。 特に、ドラッグアンドドロップがサポートされているってのは、 アンビエン
就職活動の現状 昨日の記事ですが、素晴らしい反響を頂いてびっくりしています。実を申しますと、複数の企業の方から既にアプローチを頂けました。近日中にお会いできるところもあると思います。最終的な結果に関しても、企業の了承が取れればこのブログで報告したいと思います。もちろん、全滅だった場合もここで報告します。その時は【文系ど素人シリーズ】は、【ニートのソーシャル・アプリ開発ブログ】に変更する予定です。乞うご期待、じゃない、がんばって仕事を探したいと思います。 さて、本題に入りましょう。昨日は技術的な面からmixiアプリについて書きました。今日は、企画戦略的な面からソーシャル・アプリを見てみましょう。昨日を記事を読んで今、どんなアプリを作ろうかと試行錯誤している人もいることかと思います。そこで、今回僕が作ったアプリの反省を踏まえながらソーシャル・アプリの戦略論について考察を述べます。僕も今回失敗し
インターネットビジネスをやるなら インターネットビジネスは、 - 元手がかからない - 在庫もかかえない - 固定費、変動費ともに少ない という夢のような商売ですが、その分、大量のプレイヤーが参入してくるというジャンルです。 そんなこんなですが、未だにIT業界は盛り上がっているみたいです。ソーシャルゲームという、mixiやモバゲーなどのサイト上で動かせる有料課金つきのゲームが流行っていて、それを求めて起業する人もいるみたいです。 起業が増えるのはとてもいいことだなあ、と思っているのですが、近くでみてて「こうしたほうがいいのにな」と思うことがあるので、紹介します。 社内にあるべきはディレクション能力 ネットサービス(ソーシャルゲーム含む)で起業したいのであれば、「サービスを作れる人」が中にいる必要があります。 サービスが作れるとは何か。それは - 流行るサイトの仕組みを考えられる - 儲ける
2019年5月17日 CSS CSSハックに続き、このCSS小技集も私のブックマークにずらりと並んでいたので、整理も兼ねて記事にしてみました。CSSのお勉強を始めたばかりの頃にブックマークしておいたものも多数。。ということで初心者さんからベテランさんまで参考にしてみてください! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! コードはサンプル内の「HTML」や「CSS」タブをクリックしてくださいね! 少しのコードで実装可能なCSS小技集 シリーズ 【第2弾】少しのコードで実装可能な20のCSS小技集 【第3弾】少しのコードで実装可能な15のCSS小技集 まずはCSS基礎編 1. divを中央揃えにする ほとんどのサイトが基準となるdivを画面の中央揃えに設定しています。左右のmarginをautoにして中央揃えに。 See the Pen Center Div by Mana (@manabox
小川 明彦, 阪井 誠 : チケット駆動開発 日本のソフトウェア開発の現場で生み出された「チケット駆動開発」という概念を、数多くの実例を元にモデル化・体系化を試みた最初の本。 小川 明彦, 阪井 誠 : Redmineによるタスクマネジメント実践技法 Redmineによるチケット駆動開発の実践技法に関する最初の本。アジャイルなソフトウェア開発への適用方法、TestLinkによるテスト管理手法についても言及。 清水 吉男: 「派生開発」を成功させるプロセス改善の技術と極意 組込システム開発をベースとして、ソフトウェア開発特有のスタイルである派生開発、特にXDDPについて解説した世界でも稀な本。既存製品を保守するのではなく継続的に機能追加していく昨今の開発では、派生開発特有の問題を意識しなければならない。XDDPはプロセス論だけでなく、要件定義などの上流工程の品質改善にも役立つので注意。 Le
まちゅさんの記事を読んで思ったことをメモ。 【元ネタ】 「申請書を書いて上司の判子もらわないと svn commit すらできない」場合もある - まちゅダイアリー(2010-04-06) 今年度は申請書(EXCELシート)書いて上司の判子もらわないと svn commit すらできない職場で仕事することになりました - SiroKuro Page 「申請書を書いて上司の判子もらわないと svn commit すらできない」場合もある - まちゅダイアリー(2010-04-06)のような状況は、僕も経験した時がある。 本番ソースはRational Clearcaseで厳格に管理されているため、開発チーム内部ではSubversionでソース管理していた。 そして、全て出来上がったら申請書を出して、承認してもらった後、全員で手分けしてClearcaseへ一括コミットする。 やりにくくて仕方ない
老いとは、素敵なことである。 少し詩的に書こうと思ったのですが3秒ネタが思いつかなかったのであきらめます。 最近、老化が激しくなって来ている気がします。 さて、日常生活において老化となるといろいろ「こんなことしたら老化だよねー!」ということはあるのですが、今回はウェブでの話。 さて、現在老化に差し掛かる年齢のユーザーテスト(40歳代後半~50歳代前半)をしているのですが、業務と関係ないところで、気づいたことを数点。 1)若いと言うことは、判断が早い。 これって、若い人にとっては息を吸うぐらい当たり前のことなのですが、シニアに差し掛かりつつあると(私たちがいつも言っているシニア層のウェブ上の行動と同じ行動をとりがちな若い方)判断が遅くなります。 若い方は瞬時に「ああ、これはこうしたからこうなったのね」と因果関係を脳内で作り出すことが出来ます。が、老化がはじまると、それが難しくなります。結果ば
ごめんなさい。smashmediaのブログは削除されました。 10年に渡り、あちらこちらに書き連ねてきましたが、ご愛読いただきほんとうにありがとうございました。またリンクしてくださった方にも、心からお礼申し上げます。 以下、少し駄文を書きます。 ブログには「パーマリンク」という基本的な考え方があり、すべての発言や記事は半永久的に固定されたURLによって公開され、未来におけるアクセス権(閲覧可能性)を担保するという、じつに素敵なコンセプトなのですが、一方で古い情報が永遠に残り続けてしまうという弊害も生んでいます。 ブログというものが「ストック」であるならば、そこに書かれた内容に対して、書き手であるブログ運営者は責任をもつべきで、自らの考え方が変われば内容を更新し、状況や情報が変われば現在にあわせて修正すべきです。 でも現実問題として、そこまでさかのぼって更新や修正をできるほうが稀で、結果とし
From Agile Japan 1 day ago Category: Business & Management 4 members, 7 posts, 5 slideshows Desc: Agile Japan is an exchange site of the person who has the business heart that advances the site reform seriously centering on Agile. A software developer alone doesn't become it. It is a site for you who is related.
「このうんこやろう」 この言葉に、こんなに感激したことはありません。 以下をご覧ください。 見えないですか? どうでしょう? これは、わたしの講座に来てくれた若者が持参したノートPCです。 そこに貼ってあるシールです。 会社でちょっと席を外している隙に、先輩に貼られたそうです。 彼が働いているのは、システム開発会社です。みなさんどう思いますか? 「バカな会社だ」 「仕事中にそんなシール作る先輩社員って何だ」 「仕事場をナメてる」 そんなこと思いますか? わたしは逆です。 感激しました。 「世の中まだまだ捨てたものではない」と、心底しびれました。 わたしはバブル期、終身雇用の終わりを予期し、マルチスキル者になるべく12社を渡ってきました。 そして不思議な法則を発見したのです。 「できる組織は笑っている」のです。 仕事中、時間を割いてでも笑いを作り出そうとするのです。 営業、技術、関係なくです
小川 明彦, 阪井 誠 : チケット駆動開発 日本のソフトウェア開発の現場で生み出された「チケット駆動開発」という概念を、数多くの実例を元にモデル化・体系化を試みた最初の本。 小川 明彦, 阪井 誠 : Redmineによるタスクマネジメント実践技法 Redmineによるチケット駆動開発の実践技法に関する最初の本。アジャイルなソフトウェア開発への適用方法、TestLinkによるテスト管理手法についても言及。 清水 吉男: 「派生開発」を成功させるプロセス改善の技術と極意 組込システム開発をベースとして、ソフトウェア開発特有のスタイルである派生開発、特にXDDPについて解説した世界でも稀な本。既存製品を保守するのではなく継続的に機能追加していく昨今の開発では、派生開発特有の問題を意識しなければならない。XDDPはプロセス論だけでなく、要件定義などの上流工程の品質改善にも役立つので注意。 Le
「プログラムは誰にでも読めるように書くべきである」 そう言うことも聞くし、今日行った会社の説明会で少しそんな話を聞いたので、自分の意見をまとめて見ようと思う。 なお、あくまで持論であり、今の考えを纏めたものなので、異論は認める。 4/16追記:まず、反響に自分が一番驚きました。 自分の文章が下手で、言いたい事がうまく伝わっていないところもあるので、原文を残しつつ修正稿を上げようと思っています。が、少々忙しい状況が続くので、コメントに対する返信なども含めてしばらくお待ち下さい。 論理学的命題と定義 結論を言うと、「誰にでも読めるソースコード」は存在しない。言い換えれば、命題「誰にでも読めるソースコードは存在する」は偽である。 これは厳密には証明出来ないが、悪魔を連れてくる(と言う)ことはできる。つまりは、全くプログラムを勉強したことが無い人にソースコードを見せても、その意味は理解出来ない。こ
Java, プログラミングノリノリで書いてみる。 人月というのは「人月の神話」以来、現場の技術者にとっては「お金の計算にしか使えない単位」なのですが、発注者側に分かりやすいということでいまでも大はやりしています。というか受注者側もまじめにこの単位で計算しています。 そしてJavaの世界というのは、私のようにJavaが大好きだからやってる、という人間はすごく少数派で、「そろそろJavaでもやっとくか」「Strutsの使い方覚えたからもういいか」「できればJavaなんかいじりたくないなー。俺も早くプログラマに『これやっといて』って言えるようになりたい」という人のほうが多いのが実情なんですね。その点Rubyの世界は、今は「好きだからやってる」人が圧倒的でしょう。プログラム能力の高いJavaプログラマを探すのは、プログラム能力の高いRubyプログラマを探すよりずっと大変だろうと思う。 Javaの世
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今やってる案件で、チケットに親子関係を持たせたくて、プラグインを探していました。探したところ、MasterTicketsPlugin というプラグインを入れれば、各チケットに関連するチケットへのリンクを貼ることができるみたいです。早速入れてみました。 GraphvizPlugin のインストール GraphvizPlugin もインストールすると、依存関係のグラフが見れるようになるそうなので入れてみました。詳細は GraphvizPlugin のページで。 前提として、/home/trac/hoge に、hoge プロジェクトがあることにします。Trac のバージョンは、0.11 系です。 インストールは、trac/plugin のところで行うので移動。 上記のページの通り、easy_install でインストール開始。 cd /home/trac/hoge/plugin easy_ins
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