ブログやポートフォリオ、Eコマース、コーポレートサイトなどに、レトロ風、スタイリッシュ、クリーン、スリーク、背景に写真、イラストを使うなど、ウェブページのユーザーインターフェイスをPhotoshopで作成するチュートリアルを紹介します。
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A guide to the cross-platform SuperCollider coding environment SuperCollider IDE is a new cross-platform coding environment, developed specifically for SuperCollider and introduced in version 3.6. It is easy to start using, handy to work with, and sprinkled with powerful features for experienced SuperCollider coders. It is also very customizable. It runs equally well and looks almost the same on m
この記事は RubyMotion Advent Calendar 2012の二日目の記事です。 第2回RubyMotionもくもく会でYahoo! iOSマップSDKのサンプルをRubyMotionに翻訳していて http://developer.yahoo.co.jp/webapi/map/openlocalplatform/v1/iphonesdk/tutorial2.html YMKCoordinateRegionMakeのところで Undefined symbols for architecture i386: "___concrete__YMKCoordinateRegionMake", referenced from: _MREP_F77F7B4AA08045E9933EBA24E7FDF1CA in app_delegate.rb.o "___concrete__YMKCoo
この記事は RubyMotion Advent Calendar 2012 の一日目の記事です。 RubyMotion を買ってみたけれどもまだ具体的なアプリ作りまでは進んでいない方向けに、RubyMotion で手っ取り早くアプリ開発を始める手順をまとめてみます。 API リファレンスを準備する RubyMotion での開発は Cocoa Touch フレームワークを直接使いますので、Cocoa Touch の API リファレンスを常に引けるようにしておいて下さい。 RubyMotion API Reference を見るか、iOS アプリの開発を既に経験されている方は Cocoa Touch のドキュメントを見るのが良いと思います。 RubyMotion 勉強会や RubyMotion もくもく会などで聞いてみたところ、Dash を使っている人が大多数でした。 Dash用の Rub
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