原文(投稿日:2010/04/12)へのリンク ある 報告 によると,Apple が iPhone の開発ライセンスを変更して,Objective- C,C,C++ 以外の言語で記述されたアプリケーションや “中間言語や互換性レイヤ,あるいはツールを通じて” API にアクセスするアプリケーションが禁止されることになるという。反響は大きく,産業界に波紋を広げることになりそうだ。 iPhone や iPad,iPod Touch 向けアプリケーションの開発には iPhone SDK が必要だ。その SDK 3.2 以前の使用ライセンス iPhone Developer Program Licence Agreement (DPLA) には,次のような条項がある。 3.3.1 — アプリケーションは公式 API (Documented API) のみを,Apple の指示した形式で使用すること
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OSSプロジェクトのホスティングサイト「GitHub.com」では、Flashで実装されていた一部のUIをCanvasに移行したという HTML5のCanvasとFlashの最大の違いは、アニメーションなどを行うために利用できる抽象レベルだ――。こう指摘するのは、Gitベースのコードホスティングサービス「GitHub.com」の共同創業者、Tom Preston-Werner氏だ(ちなみにWerner氏はマイクロソフトに買収された検索ベンチャー「Powerset」の元社員で、買収直後に“サラリー以外に3年間で30万ドル(約2770万円)”というおいしいオファーを断ってまでGitHub.comのフルタイム開発の道を選んだことでも知られている)。 Flashで書かれた一部のUIを全面的にCanvasで書き直した経験からWerner氏は、Canvasにはまだ抽象度の高いフレーワムワークが欠けてい
We are discontinuing the Anubis and Wepawet services. Unfortunately, we do not have the resources to maintain these tools and improve them to match an ever-changing malware landscape. The creators of Anubis and Wepawet have created a company, Lastline, Inc., whose products provide malware analysis and countermeasure capabilities to enterprises of all sizes. You can check out the solutions by Lastl
SmokescreenはHTML5/JavaScript製のオープンソース・ソフトウェア(予定。ライセンスは未定)。AppleのFlash拒否の動きは止まることなく、他のスマートフォンとの対立が深まっている。Flashは既に世界中で利用されており、無数のコンテンツが存在するのが理由だ。 広告デモ。上がHTML5+JavaScript、下がFlash だからといって、今後永遠にコンテンツが増え続けるとは限らない。HTML5の登場によって、Flashによらないアニメーションや多彩な表現力がHTML5で実現する。旧来のFlashと今後のHTML5をつなぐのがSmokescreenだ。 Smokescreenは以前紹介したGordonと同様にFlash(SWF)ファイルを解析し、HTML5/JavaScriptによって実行するライブラリだ。広告のバナーやアニメーションのデモがあるが、SWFと変わら
Web開発の現状を25のトゥウィートで斬るとこうなる–iPhoneを見捨てたFacebookデベロッパの告白のはなし。 Apple vs Adobeで大揉めしてみんなに楽しい娯楽を提供してくれているけれど、我々ウェブ開発者(というのは大雑把すぎるくくりだけれど)にとってはFlashなんてはなから選択肢に入っていないのだから単なるゴシップでしかない。 でもJoe Hewittの話はひとごとではない。 彼は10年前の2001年にcanvasを実装し[canvas]、Firebugを作り[firebug]、facebookのiPhone向けWeb版を作り、facebookのiPhoneアプリを作りセットでいろんなiPhoneアプリで使われてるthree20を作り、Appleの身勝手にうんざりしてiPhoneアプリはもうやらないと宣言してた。 彼のいまのウェブに対する見方はこのふたつのtweet
「Macクラッシュの一番の原因がFlashとは心外だが、仮にそうだとしたなら、それはApple [Mac] OSの問題でもある」-AdobeナラヤンCEO ゴールデンウィークを丸々挟んでしまいましたが、Appleのスティーブ・ジョブズCEOが29日、Flash外しの6つの理由を書簡「Thoughts on Flash」にまとめて公開しましたね。 ジョブズ書簡については、もう各所で話題になってますので、ここでは割愛...。 ・[N] サマリー ・ジョブズを関西弁で ・マイコミジャーナル ・スラッシュドット ・Engadget ・全訳 - Tarosite.net ・ジョン・グルーバーの感想- maclalala2 ・SF作家チャーリー・ストロスの感想- maclalala2 これに対し、ナラヤンCEOはなんと? 書簡が発表になった当日、ウォールストリートジャーナルはアドビ本社にシャンタヌ・ナ
先日発表されたJobsのFlash搭載しない声明。 この声明そのものは、単なるプロパガンダだから特に語ることはないかと。 AppleがFlashを拒否する理由はただ一点、「FlashPlayerがアップデートで奇襲的にAdobeStoreを開設した場合、Appleの囲い込みモデルは崩壊する。」これに尽きる。これはもう何年も前に答えがでてきたことなので、今更な話題。 議論すべきは、なぜスティーブ・ジョブスが、わざわざ公式発表をしたのか? あるいはせざるを得なかったのか?ということだと思う。ジョブスの発現の一字一句にキャッキャしたり怒るのではなく、いま現在、声明を出すことがAppleの利益になるか、あるいはこの声明を出さない場合Appleの不利益なるという状況がリアルタイムに進行中であり、ジョブスが直々に動かざるを得ない大きな政治的ポイントであるということ。 それが何か?を考えるのが筋かなぁと
2010/04/30 スティーブ・ジョブズが公開書簡「Flashに対する考え」を公表 スティーブ・ジョブズが、FlashへのAppleの姿勢を説明する公開書簡「Flashに対する考え (Thoughts on Flash) 」を公表した。今までも発言してきた6つのポイントから、AppleはFlashを支持しないという事のようだ。 オープン性: AdobeのFlashはプロプライエタリな製品でオープンではない。Webのオープンな標準はHTML5、CSS、JavaScriptであり、Appleはこちらを支持する。そのためにAppleはWebkitを開発しており、スマートフォーンのデファクト標準になっている フルウェブ: AdobeはFlashの動画を見れないものはフルウェブ対応ではないというが、そうした動画はH.264形式も用意されており、Appleのデバイスは全てH.264のビデオを再生でき
アドビシステムズのエグゼクティブ5人が揃って来日し、同社の事業戦略を発表しました(エグゼクティブが国内に勢揃いするのはアドビの歴史上初めてだそうです)。 同社は最新バージョンのPhotoshopやIllustratorなどを含む新製品「Adobe CS5」を今月発表した一方で、その直前にアップルのiPhone/iPadでの同社の主力技術であるFlashの利用を完全に拒否され、またそのFlashはHTML5などWeb技術の進化によって現在の強みを失うのではないか、といった見通しが語られてもいます。 同社のエグゼクティブたちは今後の事業戦略について何を語ったのか。今日(4月22日)の午前中に行われた発表の内容について簡潔に紹介していきましょう。 アドビのエグゼクティブたち。左からジャシュ・ジェイムズ氏(オムニチュアビジネスユニット担当)、ロブ・ターコフ氏(ビジネスプロダクティビティ担当)、シャ
世界中のFlashクリエイター・Webデザイナー・Webプログラマーがwonderflへアクセスしている事を、Twitterのつぶやきが証明してくれます。クリエイターがあつまるその規模は、他社の求人サービスと比較しても、決して劣りません。 wonderfl Flash-Jobsでは、下図にあるように、求職者に求める使用言語、使用アプリケーション、歓迎スキルはもちろん、募集するお仕事の制作フィールドや過去の制作実績を紹介し、応募者であるFlashクリエイター・Webデザイナー・Webプログラマーが知りたい情報・条件をできるだけ細かく、ふんだんに提示することが可能です。 通常の採用方法では、応募者のスキルは、本人の自己申告によるものと、採用側の判断によって評価されることが主でした。しかし、wonderfl Flash-Jobsの場合、応募者や応募者の作品がランキング表示されるため、第三者からの
JavaSWFを使ってSWFファイルを生成してみました。 JavaSWFは、名前のとおりJavaからSWFファイルを読み書きできるライブラリです。 http://sourceforge.net/projects/javaswf/ ソースはこんな感じ import com.anotherbigidea.flash.movie.*; import com.anotherbigidea.flash.structs.*; import java.io.IOException; public class NewClass { public static void main(String[] args) throws IOException{ //枠線 Shape sh = new Shape(); sh.defineLineStyle(3, new Color(0, 255, 0)); sh.set
アドビ、FlashをHTML5のCanvasへ変換するプロトタイプ機能を明らかに。アニメーションも変換 アドビシステムズは3月10日に始めた新しいブログ「Design and Web」の中で、FlashをHTML5のCanvas要素で置き換える「Smart Paste」のデモ動画を公開しました。この機能は現在開発中のDreamweaver CS5のプロトタイプ機能とのことです。 (追記3/18:上記ブログの1つ目のエントリ「Design & Web」に、紹介する機能は「It won't be in the next version of CS.」であるとの記述がありましたので、「Dreamweaver CS5」の部分を削除させていただきます。すいませんでした)。 FlashのファイルをJavaScriptでレンダリング、Canvasへ描画 11日付けで公開されたエントリ「Canvas fo
iPhoneやiPadではFlashがサポートされていませんが、アドビシステムズはFlashをiPhone、iPadも含めたPCからモバイルにまたがるクロスプラットフォームにするべく、FlashベースのアプリケーションをiPhoneアプリへと変換する「Packager for iPhone」機能を、4月12日に米国でローンチする新製品、「Flash Professional CS5」に搭載することを表明していました。 アドビ「iPadでFlashアプリを動かす」デモを公開。マルチプラットフォーム対応をアピール - Publickey しかしこの機能に対してアップルは明確に「ノー」を突きつけました。アップルが日本時間4月9日に発表した「iPhone OS 4 SDK」の規約では、アプリケーションはObjective-C/C/C++あるいはJavaScriptで記述しなければならないといった制
アップルはiPod Touch、iPhone、iPadなどでFlashをサポートしない方針を貫いています。しかしアドビシステムズは昨年行われたイベント MAX 2009で、FlashアプリケーションをiPhone、iPod Touch対応アプリケーションに変換する機能を発表。新製品となるFlash Professional CS5に搭載すると宣言しました(CS5は米国で4月12日にローンチ予定)。 これによりFlashは一夜にしてiPod、iPadの開発環境となりました。 (追記:上記の機能は、iPadリリース直後に行われたアップルの規約変更により使用不可となりました。 iPhone OSのFlash外し、アドビCTO「アップル次第だ」vsジョブズ氏「進化の妨げになる」」 しかしその5カ月後の2010年9月に規約は見直され、再び可能になっています。 アップルの方針転換でiPhoneでのFl
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