CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again

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Mercari Advent Calendar 2018 の11日目はMercariのR&D部門 R4DでXR Researcherをしている @satomi がお送りします。 私は主にVR(Virtual Reality)やAR(Augmented Reality)方面の研究開発を行っているのですが、それ以外にも直接的に仮想空間を現実世界に召喚する技術として、ホログラム等の3Dディスプレイ技術にも興味を持っています。 今年の8月頃に一部の3Dディスプレイマニアの間で話題になった製品 Looking Glass をご存じの方も多いと思うのですが、私自身 Kickstarter 経由で出資をしたものの 予定の12月になってもまだ届かないという事で、本記事では手元に有った半球面型ディスプレイを用いて擬似的な3Dディスプレイを作ってみました。 疑似3Dディスプレイ レシピ ハードウェア 半球面型
鈴木康広の人気アート作品《ファスナーの船》が12月14日に運航開始。「ふねと水辺のアートプロジェクト」第3弾「Edo⇄2018 すみだ川再発見! ふねと水辺のアートプロジェクト」の第3弾として、アーティスト・鈴木康広の人気作品《ファスナーの船》が12月14日より運航される。2010年の瀬戸内国際芸術祭で、実際に船長が操縦する作品として公開され話題となった本作。今回の隅田川でのプロジェクトが、都市の「川」では初運航となる。日程は12月14日~28日(天候や川の状況により中止の場合あり)。 KADOKAWAと東京都墨田区の共同主催事業「Edo⇄2018 すみだ川再発見! ふねと水辺のアートプロジェクト」。その第3弾として、世界各国を巡りながら制作を続ける国際的アーティスト・鈴木康広の人気作品《ファスナーの船》が12月14日より運航される。 水面をキャンバスに航跡波を描きながら進む様子を、金具を
今日のアセット uMMORPG $80 => $60 25%OFF MMORPGゲームを開発するための必要な機能が入ったスターターキットです。 クリック移動、インベントリ&UI、Unityのマルチプレイヤーなどで構成されています。 WebGLデモで遊んでみよう! プレイ風景はこんな感じ(容量の都合で倍速再生) 運が良ければオンライン上で誰かに会えるかも? フィールド右側にはショップがあります。 そこは敵が近寄れない結界が張られたエリアになっており、RPGの村みたいな場所です。 ピンチになったらとにかくショップへ直行しよう。 ショップメニュー ・アイテム販売/売却 敵を倒して、得たお金でHP回復とMP回復のアイテムが購入できます。 売却は、アイテム袋から売却エリアに武器やアイテムを配置して、個数を決めてsaleします。 ・テレポート 森の左側にワープします。 ・クエスト 「○○をn体倒
Game Server Services(GS2) とは Game Server Services(GS2) はゲームサーバの mBaaS サービスです。 プレゼントボックスやスタミナ管理などゲームで使える様々なサーバ機能をマイクロサービス化して提供しています。 今回はその中でも 魔法石 を管理する GS2-Money を使ってみたいと思います。 魔法石をサーバサイドで実現するためにはアカウント管理も必要になるので、あわせて GS2-Account も使います。 自前でアカウント管理する場合や、別のアカウント認証サービスを利用する場合はそちらを利用することも出来ます。 GS2-Money GS2-Money は 仮想通貨の管理機能を提供するサービスです。 仮想通貨は資金決済法の前払式支払手段に該当します。 GS2-Money は前払式支払手段のうち自家型と呼ばれる方式に対応します。 そのた
using GameSparks.Api.Responses; public void GetScores(Action<string> callback) { string leaderBoard = string.Empty; new LeaderboardDataRequest().SetLeaderboardShortCode("SCORE").SetEntryCount(10).Send((response) => { if (!response.HasErrors) { Debug.Log("Found Leaderboard Data..."); foreach (LeaderboardDataResponse._LeaderboardData entry in response.Data) { int rank = (int)entry.Rank; string playe
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Amazon GameSparksとは Amazonが昨年買収したゲーム向けBaaS(Backend as a service)です。 AWS、GCPなどのIaaSより上のレイヤーで展開するサービスで、サーバーインスタンスが隠蔽されたマネージドサービス系になります。 https://www.gamesparks.com/ GameSparksはデータベース、ユーザー認証、マルチプレイ、アナリティクスなど包含するサービス範囲が広いことが特徴です。また、管理画面上でのテストの実行や、ゲーム専用の管理画面を自分で設計できるAPI、クラウド側で
はじめに JetBrains Rider 2018.3 の EAP*1 が 2018/12/07 にアップデートされ、EAP 8 が公開されました。 このバージョンに神機能が搭載されていたので、それをご紹介します。 神機能 is 何? まぁ、落ち着いて以下の画像を見てくれ。 実行結果は以下の画像だ。 ご理解、いただけただろうか…? そうです。 任意のクラスが、どの GameObject/Prefab で利用されているかを探してくれる機能 が搭載されたのです!神!!! 使い方 Editor Plugin 更新 JetBrains Rider EAP を更新 Rider で Unity プロジェクトを開いて Assets/Plugins/Editor/JetBrains/JetBrains.Rider.Unity.Editor.Plugin.Repacked.dll を最新に更新 クラスを探す
Ideinの代表の中村です。本日、弊社が開発中のIoTプラットフォームサービスActcastのα版をリリースしました。無料ですので是非お試しください。 サービスのサイトはこちら: https://actcast.io 実は昨日中にサイトを公開していたんですが、一日遅れての告知となりました。リリースが12/10と聞いていた皆さまごめんなさい。 ActcastとはIdeinは実世界のあらゆる情報をソフトウェアで扱えるようにするという事を目標に掲げており、Actcastはそれを目指して開発を進めているIoTプラットフォームサービスです。 従来のIoTシステムでは温湿度センサー、振動センサー、スイッチなど比較的単純な情報源が使用されることが多かったのではないかと思いますが、Actcastではディープラーニングを用いた画像認識などにより多様な情報を取得する事が可能になります。応用分野はセキュリティ、
概要 AI(人工知能), IoT, フィンテック・ブロックチェーン, XRといった、iNTERFACE SHIFTを引き起こす新たなテクノロジーに第一線でチャレンジするパイオニアスピーカーによるトークセッションです! カンファレンスの詳しい内容や登壇者・世界観などは、iNTERFACE SHIFTのLP( https://interface-shift.com )にて掲載しておりますので、ぜひご覧ください! お申込み方法 イベントへのお申込みはEventRegistにて受け付けておりますので、そちらにてお願い致します。 EventRegist 【iNTERFACE SHIFT 2018】 ( https://eventregist.com/e/iS-2018 ) 登壇者 岩本裕之(JAXA 新事業促進部長) 平成3年 宇宙開発事業団(NASDA)入社。これまで宇宙ステーション計画のプログラ
2021年追記本当に信じられない数の方が読んでくださったので、有料記事にしました。このような怨嗟の記事を40万人以上の方が読んでくださったということが本当にすごいことだなあ、と思います。 はじめに どうも、こんにちは。あるいはこんばんは、おはようございます。コジ東です。東大の中ではど底辺の成績でやらせてもらっています。 最近、舐められていますね、東大が。 「東大卒は使えない」「東大は誰でも入れる」「東大に価値なんてない」別に良いんですよ、コレ言われても。東大の人が言ってたら「まあ、そう」ってなるし、東大以外の人が言ってたら「ウケる笑」ってなるので。 ただ、知ってほしいのです。 お前らが思っているよりも東大に入ることは簡単じゃないぞ、と。才能はいらないかもしれないが、そこに必要な努力は想像してるような努力とはもはや性質を異にする執念のようなものだ、と。 そして、その執念を持っていても、破れて
Shape-shifting origami could help antenna systems adapt on the fly Peer-Reviewed Publication Georgia Institute of Technology image: Silver dipoles are arranged across the folds of a Miuri-Ori pattern to enable frequency blocking. view more Credit: Rob Felt Researchers at the Georgia Institute of Technology have devised a method for using an origami-based structure to create radio frequency filters
はじめに PyCharmでリモートマシンのDocker環境でデバッグできるようにするためのプロジェクトテンプレートを作りました。 PyCharmのGUIによる面倒な設定が最小限になり、さくっと新しいリポジトリをつくり、PyCharmをつかってリモート開発ができます。もちろん、既存のOSSを動かすための環境をすぐ作りデバッグするためにも利用できます。 私はComputer VisionやDeep Learning、Data Scienceなどの分野でPythonをつかって開発をしているエンジニアですが、同業の方には役立つ内容だと思います。Kaggleなどコンペ用のリポジトリテンプレートとしても使えるんじゃなかろうか。 作成したリポジトリはこちらです。 PyCharmでのリモート開発 Python用のIDEであるPyCharmは、コードやdocstringの補間やデバッグの機能が優れており、特
量子古典ハイブリッドフレームワークのD-Wave Hybridが発表されたので早速使ってみた。 D-Wave D-Wave Hybrid qbsolv QUBO 量子アニーリング 量子古典ハイブリッド Tweet はじめに 量子アニーラのD-Waveは約2000量子ビットの量子効果を利用したマシンで、カナダのD-Wave社が提供しています。今回はそのD-Waveが量子コンピュータと現在のコンピュータをハイブリッドで活用して計算するフレームワークを発表したので早速レビューして使ってみます。 D-Waveとは? カナダのベンチャー企業で、量子アニーリングと言われる量子効果を活用したアルゴリズムをハードウェア実装したマシンです。 企業情報: 本社所在地:カナダブリティッシュコロンビア州バーナビー 設立:1999年 事業内容:量子コンピュータのハードウェアとソフトウェアを商用製品として提供 従業員
この記事では、複数の観測値があるが、状態は1つしかないモデルを推定します。状態空間モデルを用いてこれを達成します。RとStanという2つのソフトウェアの組み合わせを使ってモデルを推定します。コードはGitHubから参照できます。 以前にも『VARモデル』という多変量時系列モデルを紹介しましたが、それとは異なる状況のモデル化となります。先述のように状態空間モデルを用います。このモデルの基本的なことは『状態空間モデル』などの記事も参照してください。 この記事の例題はやや簡単すぎるきらいがあるため、最後により複雑なモデルを、文献を挙げて紹介します。 この記事はStan Advent Calendar 2018の10日目の記事となります。 詳細は「Stan Advent Calendar 2018」を参照してください。このリンクをたどると、Stanに関する様々な記事を読むことができます。 この記事
ココがキニナル! ランドマークプラザにある曲線的なエスカレーター。他の場所で見たことがありません!もしかして日本で唯一だったりしますか!?ぜひ調査してください!!(しゃびっちさんのキニナル) はまれぽ調査結果! 日本で唯一ではないが、国内に36台しかない珍しい設備のひとつ!世界で三菱電機にしか作ることのできない、特別なエスカレーターだった! ちょっと買い物にでも出かければ、珍しくもなんともなく出会えるエスカレーター。 エレベーターのように待つ必要もなく、階段のようにしんどい思いをすることもなく上ったり下りたりできるとあって、ある程度の階数がある商業施設なら設置されているのが当然というくらい、世の中に普及しているものだ。 ご承知の通り、それらのエスカレーターは真っ直ぐに上下階をつないでいる。 ところが、ランドマークプラザにはカーブを描きながら動くエスカレーターがあるというのだ。 初対面! 曲
StarVR One開発者プログラムが一時停止へ 台湾を拠点とするStarVR社は、12月から超広視野角の新型VRヘッドセット「StarVR One」の開発者向け販売開始することを発表し、「StarVR開発者プログラム」の参加を集っていましたが、先日、本プログラムの参加者向けにプログラム停止の連絡が入ったことが明らかになりました。 先月StarVR社が、台湾の証券取引所であるタイペイエクスチェンジ(TPEx)から、上場廃止したことが原因とみられています。 StarVR社は、台湾のPCメーカーAcerとスウェーデン企業Starbreezeのジョイントベンチャーで、2018年4月より台湾のTPExに上場後、2018年11月末に上場を廃止しています。 関連する出来事として、StarVRの株式の3分の1を有するStarbreeze社は先日、ストックホルム地方裁判所より経営再建を命じられていたことが
前に以下のような記事を書きましたが、大量のテキストではうまくいかなかったので新たに書きました ファイルからランダムにN行取り出す(shufコマンド) - 唯物是真 @Scaled_Wurm 上の記事ではテキストをランダムに\(k\)行取り出したい時"shuf -n k"コマンドでランダムにシャッフルした\(k\)行を取り出していました ところが非常に大きなテキストファイルに対して上のコマンドを実行すると、一度にデータを全部メモリに読み込み始めているのか、すごい勢いでメモリを消費していきました(sort -Rでも) そこでメモリをあまり使わずにランダムに\(k\)行取り出す方法について調べました まず基本的な非復元抽出のアルゴリズムは以下の記事の発展手法とか追記のあたりの話がわかりやすいと思います 非復元抽出の高速かつ実装が簡単な方法を考える - 睡眠不足?! この記事の話も一度全部の要素を
はじめに この記事は一人VR技術者認定試験 Advent Calendar 2018の2日目の記事です。 バーチャルリアリティ学の1章「バーチャルリアリティとは」の内容をまとめていきます。 書籍の方も是非ご購入いただいた上でご利用ください。 1 バーチャルリアリティとは 1.1 バーチャルリアリティとは何か 1.1.1 バーチャルの意味 バーチャルの意味や訳を正しく理解しようというセクションである。 Virtual = 「表層的にはそうではないが、本質的にはそうである」 バーチャルは「本質的な」という形容詞なので、反意語としてはノミナル「名目上の」となる。 よく訳される「仮想」は「仮に想定した」という意味で、本質的であるという意味は持たないので誤用である。 また「虚」と訳されることもあるが、これは「実体のない」という意味であるので誤りである。 整理すると、VirtualはRealと類義語で
愛知工業大学、空中で運動視差を有する3DCGオブジェクトを表示可能なシステムを発表。裸眼で観察しながら指で触るように操作もできる 2018-12-10 愛知工業大学の研究チームは、空中に運動視差を考慮した3DCGオブジェクトを表示し、手を用いてインタラクティブに操作できるシステムを発表しました。 論文:Interaction of a stereoscopic 3DCG image with motion parallax displayed in mid-air 著者:Mayumi Takasaki, Kyoko Ohashi, Shinji Mizuno 所属:Aichi Institute of Technology 本論文は、空中で運動視差を考慮した3DCGオブジェクトを表示し触ることができるシステムを提案します。ユーザは、運動視差による立体感を感じながら、空中でそれらを観察するこ
ライセンス違反の静止画像のダウンロードを違法化しようという法律の審議が行われているらしい。 海賊版静止画のDL規制を 文化審議会が意見まとめる:朝日新聞デジタル はっきり言って、これは由々しき事態である。インターネットの利用に大きな制約をかけ、日本の文化を破壊するであろう、最悪の法案であると言える。はっきり言って、このような低レベルな話し合いが行われていること自体に私は憤怒している。最近は多忙のため筆を置いていたのだが、久々に筆をとることにした。この法案の問題をしてきしておかねばならないからだ。 技術的に取り締まりは難しい一技術者としてこれだけは言っておきたい。そもそも、ダウンロード側を意図したものだけ上手く取り締まるような技術は存在しない。 まず、ファイルのダウンロードというが、それは範囲が大きすぎる。多くのウェブページには画像が多数埋め込まれているが、基本的にそれらは画像ファイルを特定
いわゆる退職エントリ。興味のない人は閉じるボタンを。 11月末で日本経済新聞社を退職した。2年8ヶ月という短い期間だったが、素晴らしい経験をさせてもらった。 やっていたこと 日経に入社して、日経電子版のwebを新しくモダンなアーキテクチャで作り直すプロジェクトの立ち上げから参画した。これは現在r.nikkei.comというドメインから配信されている。 r.nikkei.com 結局退職までこのプロジェクトがメインの仕事になったわけだが、最後まで全く飽きることはなかった。技術的な面で飽きずに働けるということはエンジニアにとって簡単なようでいて難しいことで、それができたのは最初のアーキテクチャの設計が優れていたこと、特定のフレームワークやライブラリに過度にロックインさせないポリシー、新しい取り組みにどんどん挑戦していけるカルチャーや環境(これは単純に人手不足という話もあるかもしれない)があって
平素より株式会社メイテックが運営する「fabcross」、「fabcross forエンジニア」(以下、fabcross)をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 fabcrossは2013年より、ものづくりに携わる皆様にとって有益な情報をお届けすることをモットーに運営してまいりましたが、2025年3月31日(月)をもちましてサイトを閉鎖させていただきました。 メールマガジンの配信も2025年3月18日(火)をもって終了し、ご登録情報は3月24日(月)に削除させていただきました。 読者の皆様のご関心やご意見が、私たちの活動の大きな支えとなっておりました。長らくのご愛顧、誠にありがとうございました。 「fabcross」、「fabcross forエンジニア」に関するお問い合わせ ご不明な点がございましたら、下記のメールアドレスにお問い合わせいただけますようお願いします。 株式会社メイテ
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