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#TRPGの検索結果321 - 360 件 / 1919件

  • 商用可能、TRPG立ち絵に最適!「星宝転生ジュエルセイバー」

    星宝転生ジュエルセイバー ソーシャルゲームで実際に使われている画像素材、なんと500MBにも昇る量がフリー素材として提供されています。 商用利用可能、加工OKとなんとも嬉しい限りの扱いやすさです。 星宝転生ジュエルセイバーは2012年8月から1年のサービスがされていたようで、今回はそれに使われていた画像素材が配布される運びとなったようです。 詳しい事情などは、このサイトについて|星宝転生ジュエルセイバーにてご確認下さい。 制作会社の熱い思いが伝わってくるようです。規約をしっかりと読み、利用していきましょう! TRPGや動画、ゲーム制作などの強力な手助けとなってくれるに違いありません。 TRPGの質問・疑問に答えるチャットを開設しています。お気軽にご参加ください。 →TRPG チャット

      商用可能、TRPG立ち絵に最適!「星宝転生ジュエルセイバー」
    • 食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !

      「調理コン!」とは? 大体、半年に一度開催される 調理室で美味しいご飯を食べてTRPGを嗜む会である・w・ 主催:サークル”葱”(@Circle_Negi) 代表”韮”(@leek0926) 続きを読む

        食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !
      • TRPG関連企業の売り上げ推移について: 路傍のISHI 2.0

        「・・・マックス。君は父親のことを覚えているかい?」 「当たり前じゃないか、どうしたんだ、一体」 「父親というものは、かつては力強く、立派で、少年にとっては乗り越えるべき存在だった、そうだよね?」 「そうかもしれない」 「しかし・・・少年が成長し、青年となり、更には同じ父親となった時、父親が既にかつての父親ではないことを知るのさ・・・(涙を流す)」 「!どうしたんだい、ジョー!」 (5枚の紙がジョーの手元から落ちていく、それを拾うマックス) 「こ、これはっ」 「@Niftyの東京商工リサーチ企業情報を使った結果だよ。FEAR、SNE、ホビージャパン、新紀元社、富士見書房のリサーチ結果が出ている」 「・・・なんていうものを、手に入れてしまったんだ、ジョー!」 「(夕日を眺めつつ涙を流す)・・・ふふ、あぁ親父は強かった、強かったなぁ!!」 「ジョォオオオオオオオ!!!」 ** 「落ち着いたかい

        • 『サイバーパンク 2077』にはTRPGの魅力に通ずるものが? 原作TRPG制作者のマイク・ポンスミスさんを直撃

          PS4/Xbox One/PC用ソフト『Cyberpunk 2077(サイバーパンク 2077)』のメディア向けプレゼンテーション会場で、TRPG『サイバーパンク 2.0.2.0.』を手掛けたマイク・ポンスミスさんにお話を伺うことができました。 『サイバーパンク 2077』は、マイク・ポンスミスさんによるテーブルトークRPG『サイバーパンク 2.0.2.0.』に基づいて開発された物語主導型のオープンワールドRPGです。近未来の巨大都市“ナイトシティ”を舞台に、新鋭のサイバーパンク“V(ヴィー)”を主人公として物語は展開します。 プレイヤーは “V”の性別、外見、クラス、生い立ちを自由にカスタマイズすることができ、キャラクターの成長はあらゆる面でゲームプレイに影響します。 本作では、プレイヤーの選択が結果に影響するストーリーテリング手法が採用されています。摩天楼が建ち並ぶナイトシティの一員と

            『サイバーパンク 2077』にはTRPGの魅力に通ずるものが? 原作TRPG制作者のマイク・ポンスミスさんを直撃
          • 小太刀右京先生のTRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント

            小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi GF大賞の発表がありました。今年は準入選が出たとのことで、受賞者の方、おめでとうございます。そして突然ですが覚え書き程度に、「TRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント」をいくつか。 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi なお、この記事はGF大賞等、何らかの賞の選考基準とは無関係です。単に自分が見た経験が元になっております。もちろんこれに当てはまらないこともあるので、適当に他山の石にしてください。 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi 他の商品と同等の水準にあること:ここは押さえておくといいです。最低限テキスト、可能ならDTPやイラストについても他の製品と遜色ない内容であることが望ましいです。まあ、小説なら小説の体を成してる、マンガならマンガになってる、ってやつですね。

              小太刀右京先生のTRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント
            • 元祖TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」関連の出版物が電子書籍となって復刻

              ゲームのジャンル「ロールプレイング」は「役割を演じる」という意味ですが、そのルーツはプレイヤーどうしの会話によってストーリーを進めていく「テーブルトークRPG」にあります。中でも「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はその後のコンピューターRPGに至る道筋をつけた記念碑的作品ですが、近年絶版のためプレミアがついていた関連出版物が電子書籍として復刻されました。 「テーブルトークRPG(TRPG)」は70年代前半にアメリカで誕生しました。 一般的にTRPGではストーリー展開を司る「ゲームマスター」を中心にプレーヤーが会話によってゲームを進めます。戦闘や「鍵開け」といった行動の成功判定、キャラクターの成長などはステータスとダイスの値により決定し、この辺りをまとめたものが「ルール」となります。 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はファンタジー小説の金字塔「指輪物語」の影響を強く受けていると言われており、RPGの「

                元祖TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」関連の出版物が電子書籍となって復刻
              • スウェーデンの田舎町に現れた巨大メカと恐竜。TRPG『Tales from the Loop』がKickstarterキャンペーン成功 - AUTOMATON

                スウェーデンの出版社Fria Liganによる最新テーブルトークRPG『Tales from the Loop』がKickstarterキャンペーンで大成功を収めている。11月24日にキャンペーンを開始してから約1時間で初期目標額の10万スウェーデン・クローナ(約125万円)を達成。12月14日時点ではキャンペーン終了まで2日を残して300万スウェーデン・クローナ(約3770万円)を突破、予定していたストレッチゴールのすべてをクリアしている。 Fria Ligan(英名:Free League)は2011年の設立から複数のテーブルトークRPGを世に送り出してきた出版社であり、Modiphius Entertainmentと共同出版した「Mutant: Year Zero」はファンからの好評を得ている。今回Kickstarterキャンペーンを行った『Tales from the Loop』に

                  スウェーデンの田舎町に現れた巨大メカと恐竜。TRPG『Tales from the Loop』がKickstarterキャンペーン成功 - AUTOMATON
                • TRPG論:対戦から予定調和へ - 妄想科學倶樂部

                  最近のTRPGに顕著なシステムとして「ハンドアウト」というものがある。 語源としては、講演や会見などに際し事前に配布される資料のことを指す。TRPG用語としても大まかには事前配布資料を指すことに変わりはないのだが、それがゲームシステムに組み込まれているというのはどういう意味なのか。 一括りにハンドアウトと呼ばれはしても、内容は様々である。 広義のハンドアウトは、プレイヤーに対し事前に通知される全情報が含まれることになる。」「今日のシナリオはダンジョンものだ」「魔法使いが一人は欲しい」「君たちは冒険者として、この町の酒場にいる」、いやもっと言えば「システムはこれを使う」までもが広義のハンドアウトに含まれる。 しかし、こうした情報はTRPGの開闢以来ずっと開示され続けてきたもので、わざわざシステムとして規定するようなものではない。 実際にハンドアウト制を採るシステムのリプレイやシナリオを見る限

                    TRPG論:対戦から予定調和へ - 妄想科學倶樂部
                  • TRPGオンラインセッションSNS|ブラウザで遊べるTRPG総合サイト

                    TRPGオンセンは 日本最大級のTRPGオンラインセッションの総合SNS です。 ルールブックがあれば、セッション募集も、キャラクターシートもスケジュール管理も、ユーザーも 全て揃ってる ので、 すぐにTRPGを遊べます! TRPGオンセンのできること

                      TRPGオンラインセッションSNS|ブラウザで遊べるTRPG総合サイト
                    • HOBBYJAPAN TRPG ~TRPG情報発信サイト〜 | 株式会社ホビージャパン

                      ホビージャパン社よりTRPGに関する情報を発信いたします

                      • TRPGで実生活に役立ったこと - さり海馬

                        正直あんまりない(笑)。 あえて挙げるなら、 発想や価値観にはさまざまなものがあるということを身をもって知った そういう発想を踏み潰すのではなく、取りまとめる方向で議論をまとめる経験をした いろいろな空想実験(特に現実ではありえないような想定をしたもの)は比較的容易にできるようになった 読みたいものがあれば、言語的な障壁なんてものはいくらでも取っ払えるんだという自信を持てた(ある程度はw) 人は自分の話を聞いていないし、自分も人の話を聞いていない、ということを実感した(伏線忘れんなよ v.s. そんなこと言ったっけ?) 強運・不運はともかく、少なくともダイス目のいい人と悪い人というのは確実に存在するということを知った

                          TRPGで実生活に役立ったこと - さり海馬
                        • TRPGデザイナー遠藤卓司が語る、TRPGシステムに依存しないGMテクニック

                          F.E.A.R.社のTRPGシステムを数多く手がけてきたデザイナー、遠藤卓司氏のつぶやきを中心に、 どのTRPGシステムでも汎用的に活用できる、 GMの為のマスタリングテクニックをまとめました。 12/28の主なテーマは「GMとPLとの間合いについて」 12/30の主なテーマは「自己紹介でPCをいじるテクニック」 続きを読む

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                          • 軽いTRPGとTRPGっぽいガードゲーム/ボードゲーム - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

                            この記事はボードゲームやカードゲームとTRPGの関係を見直すために書かれたものですが、かく言う僕自身が遊んだことのないゲームの話をするため非常に説得力の薄いものとなっていますw 僕が今日紹介する中にはみなさんがその存在すら知らないものもあると思いますが、興味が沸いた方は是非調べて遊んでプレイレポートを書いていただけると僕は嬉しいです。 軽いRPGとボードゲーム B.W.さんから興味深いお題が提出されています*1。僕がまとめるにポイントは2つで、以下のようなものです。 疑問:共通認識の構築という意味で、TRPGは重く手軽に遊びにくいものになっていないか? 仮説:TRPGの共通認識の構築の部分を軽くすると、ボードゲームライクになっていくのではないか。 このお題については玄兎さんがさらに詳しく考えていますが*2 *3、そもそもこの疑問と仮説はまだどういう条件下でのものなのかが、吟味されておらず、

                              軽いTRPGとTRPGっぽいガードゲーム/ボードゲーム - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む
                            • TRPGのシナリオ投稿&検索サイト|scenarch(シナーチ)

                              孤独な竜と瓦落多(ガラクタ)の唄 ◇   第一話 : 竜と瓦落多 竜は孤独に瓦落多の山に座りこむ。 ◇インターバル◆: 森を抜けて (ショートセッション) ◆   第二話 : 瓦落多の城 瓦落多は今日も城へと降り止まない。 NPCとの交流やバトル中心の短編キャンペーンシナリオです。 ・PL向け導入 姉妹たちは荒廃した世界の中に、一本の煙突を見つけた。 好奇心のためか、何らかの情報を求めてか…… そちらへと向かえば、そこには小規模な工場があった。 とうに動いていないようで静まり返っている。

                              • アートで現代を変えるTRPG「悪くない場所RPG」を全文公開! - TRPG every day

                                昨夏にアートスクールの卒業作として発表され、ネットで議論を醸した「悪くない場所RPG」。 美術用語である「悪い場所」をキーとして、アートに興味ある人向けにTRPGを知ってもらうきっかけになればと創られたニッチなTRPGでしたが、ネット上でも取り上げられたことをきっかけに「TRPGとは」「国産TRPGの歴史とは」という大きな議論にまで広がりました。 しかし、活発化した議論の一方で、その端緒となった作品を実際に読んだ方は少なかったのではないでしょうか。TRPG every dayでは、制作サークル「打算とも名誉とも無縁なもの」さんの許可を受けて、その作品を全ページ公開できることとなりました。 ◆『悪くない場所RPG』データ(PDF:6.91Mb) 単純にTRPG同人誌として楽しむもよし、「これってTRPGなのか。TRPGでないなら何が足りないんだろう」と考えるもよし。とても変わった作品だからこ

                                  アートで現代を変えるTRPG「悪くない場所RPG」を全文公開! - TRPG every day
                                • TRPGのススメ? - TRPGな未来へ

                                  キジ焼き丼とおばんざい シンプルな我が家の定番のおばんざいたち 赤梅酢の新生姜漬け 昨夜は香ばしいきじ焼き丼に添えて。大きめにカットした鶏とししとうを魚グリルでこんがり焼く。 タレをつけながら煙モクモク、焼き鳥屋さんみたいな香ばしい香りがキッチンいっぱいに広がります 磯の味も…

                                    TRPGのススメ? - TRPGな未来へ
                                  • 選挙に行ってみよう! - TRPGはじめて物語

                                    「台風だなぁ……」 「台風ですね」 「朝のうちなら、まだ大丈夫か?」 「雨は降ってるみたいですので、お気をつけくださいね?」 「投票率が上がれば、リベラル左派が弱るはずだし…… 少しでも足を運んで貰いたいなぁ」 「期日前投票を上手く使えれば良かったですね」 「忙しかったんだよ……最近、体調も悪かったし……ま、頑張って行くかな」 「きっちり、行ってくださいね」

                                    • TRPG勢の間でゴルスタの世界観がディストビアSF過ぎて熱い!これ『パラノイア』っぽくない?いや『ダブルクロス』では?

                                      雨。 @amehakokoni 夢と希望のユートピア ゴルスタ へようこそ!ここにはあなたを貶める陰口も、あなたを苦しめるスクールカーストも存在しません!従属!服従!忠誠!盲従!たったこれだけであなたは我々と一つになることができるのです!夢と希望のユートピア ゴルスタ へようこそ!ここにはあなたを貶める陰口も 2016-08-27 19:33:33

                                        TRPG勢の間でゴルスタの世界観がディストビアSF過ぎて熱い!これ『パラノイア』っぽくない?いや『ダブルクロス』では?
                                      • なぜあんなにマイナーだった『クトゥルフ神話TRPG』は女性がプレイするほどメジャーなTRPGになったのか?『クトゥルフ神話TRPG』【ホラゲレビュー百物語】

                                        なぜあんなにマイナーだった『クトゥルフ神話TRPG』は女性がプレイするほどメジャーなTRPGになったのか?『クトゥルフ神話TRPG』【ホラゲレビュー百物語】 画像は【ニコニコ動画】実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPGより【ゲーム概要】 アメリカのケイオシアム社より1981年から展開されている「クトゥルフ神話」を題材としたTRPG『Call of Cthulhu』第六版の日本語版。各プレイヤーはほんの少しだけ専門的な知識を持つ一般人の「探索者」を創造し、彼らを操りながら、さまざまな宇宙的恐怖に晒されつつ生き残ることが目的。特徴的なシステムとして「正気度」というパラメーターがあり、ショッキングな出来事に遭遇したり、宇宙的恐怖に関する知識を“知ってしまった”際にダイスを振って判定を行い、これに失敗すると正気度ポイントが減っていくというもの。正気度ポイントが多く減ってしまうと、プレイヤーキャラ

                                          なぜあんなにマイナーだった『クトゥルフ神話TRPG』は女性がプレイするほどメジャーなTRPGになったのか?『クトゥルフ神話TRPG』【ホラゲレビュー百物語】
                                        • グランクレストRPG | ゲームシステム | 富士見書房公式 TRPG ONLINE

                                          グランクレストの世界は、様々なクリエイターが世界観を共有し、物語を紡ぐ『シェアード・ワールド』と呼ばれるものです。 現在、矢野俊策、チーム・バレルロール制作のTRPG『グランクレストRPG』、水野良が描くファンタジー戦記小説『グランクレスト戦記』を代表とし、様々な展開が行われています。 アトラタン大陸。それは戦乱と混沌に満ちた世界。 国と国とが覇を競い合い、自然法則をねじ曲げてこの世に呼び出された怪物が魔境に潜む、群雄割拠の世界です。 部隊を率いて戦ってみたいと思ったことはありませんか? 軍を指揮して隣国の脅威を払うもよし、大陸統一を目指して打って出るもよし。 あなたの行いは、乱世に立つ英雄の一大戦記として、後世の歴史家に語られることでしょう。 あるいは、冒険者や傭兵となって、人々の為に災害や魔物退治に赴きたいと思ったことはありませんか? この世界に満ちる謎の因子、混沌<カオス>。その不確

                                          • けもフレTRPG「てーぶるちほー」ってどんなゲーム?

                                            黒兎そよ @katatumuri #フレンズ笑顔プロジェクト けものフレンズTRPG てーぶるちほーの大冒険 フレンズになって「きみたちの」ジャパリパークでドッタンバッタン大騒ぎ! サイコロ片手に友達とたのしくお話しながら遊んでね。 #てーぶるちほー kemo-trpg.jimdo.com twitter.com/katatumuri/sta… 2017-09-27 20:43:22

                                              けもフレTRPG「てーぶるちほー」ってどんなゲーム?
                                            • 人類史初(?)ゴリラTRPGオンリーセッション会 「関東ゴリラ会」

                                              人類史初(?)となるゴリラTRPGオンリーコン、会場のジグザグゼブラはその日、サバンナからジェングルと化す 「ゴリラTRPG」とは? ゴリラをプレイヤーキャラクターとして作成し、ゴリラの視点でゴリラの立場をロールプレイするシステムを提供するシステム・・・・・・で、素晴らしい「ゴリラライフ(略してゴリライフ)」を楽しんでいただく為の会です!! ゴリラTRPGの詳しい内容は・・・以下のURLにとぶウホ! http://www55.atwiki.jp/gorillatrpg/pages/4.html まずは前夜から・・・・・・

                                                人類史初(?)ゴリラTRPGオンリーセッション会 「関東ゴリラ会」
                                              • アナログゲームショップ経営者がTRPG(D&D)の扱いについて語る

                                                静岡県にあるアナログゲームショップ、マスターズギルド(http://www4.tokai.or.jp/mguild/)の経営者の方から、経営者視点による、店舗、ユーザ、企業との間でのTRPG(ここではD&D)の扱いについての考え。マスターズギルドさんでは、D&Dエンカウンターが開催されています #DNDJ *おそらく重要:#DNDJタグで話されているとおり、D&Dについての話題です。TRPG一般の話題とは分けて考える必要があると、まとめ主は考えます。 *20110726追記、opendiceさんのコメントを受け、タイトル及び説明中の“TCGショップ”を“アナログゲームショップ”へ訂正いたしました。また、上記の判断からTRPGタグを削除し、文中での“TRPG”がD&Dを指すことがわかるように補足しました。

                                                  アナログゲームショップ経営者がTRPG(D&D)の扱いについて語る
                                                • 哀心よりお悔やみ申し上げます だから時代はTRPGだって!

                                                  日経ビジネスオンラインより。 「うまい」と「へた」を混ぜる面白さが今年のカギ 簡単に言えば、「みんなでわいわい遊べるゲームがトレンド!」ってことです。 そう、時代はついにTRPGに追いついたのです!(笑) ほんとにね、「ゲームは皆で遊ぶものだ」っていう世間的な認識が広まる事って追い風だと思うのですよ。 以前から、「TRPGのデメリットはメリットに転換できる」って主張してきましたが、「5・6人が集まらなきゃいけない」ってことそのものが武器だと思うのですよ。 気の合う仲間で集まって、わいわい遊ぶ。 ストーリーとかロールプレイとかゲーム性とか、その辺を前面に打ち出すのはちょっと止めて、「皆で遊ぼうぜ?」って方向をもっと強くアピールしたら良いと思うのです。 ちなみに、シナリオ作りも複数人でやったら良いのです。(以前のエントリーの後半に記述) (余談ながら「TRPGを30秒でCMしてみる」がああいう

                                                  • 月夜埜綺譚のできるまで(i) - ショウヨウ日誌・街とTRPGと

                                                    http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070901/ http://blog.livedoor.jp/gensoyugi/archives/51053444.html http://d.hatena.ne.jp/accelerator/20070907/p1 ■このへんを読みつつ、なにか理屈を立てて考えようとしたのだけど、いまいちいいのが思いつかなかったので、自分はどうやっているだろう、と振り返ってみたりしてみました。全然参考にならない個人的な経験ですが。ひとまず。 ある日の夜、空から何かが降ってくる ■もう5年以上前のことだ。 ■馬場秀和さんのマスタリング講座*1とか、みやかわたけしさんのマスタリング講座*2とか、そのへんをぼんやり読んでむにゃむにゃしていた頃だったと思う。ブギーポップ*3が自分の中の気持ちとして一段落したり、荒れ狂っていた重松清*4ブームが一段落し

                                                      月夜埜綺譚のできるまで(i) - ショウヨウ日誌・街とTRPGと
                                                    • 友野詳先生の #TRPG列記

                                                      友野詳 @gmtomono 昼間に「#1RTごとに遊んだことのあるTRPGシステムの感想を書く こんなタグあるのね。」と呟いたのが30RTほどされていたので、ああそうか、せにゃいかんのかと思うたわけですが、今日は無理なので、そのうちぼちぼち。感想というより紹介になる気もしますが(続 友野詳 @gmtomono 続)いうても、このタグは長いしね。このごろ、ニコ動のプレイ動画などのおかげで新しい方がTRPGに流入してきて活性化しており、ありがたい限りなんですが、そのへんで紹介される三大メジャーがSW2.0とCoCとパラノイアで。あと人狼とかもまじって。いや、そのこと自体はいいんですが(続 友野詳 @gmtomono 続き)ただ、たまにむしょうに「こういうのもあるのよ」と話したい衝動にかられていたのと「TRPGってこういうもの」という、どの説明にも「しかしこういうゲームもあって」と言いたくなる衝

                                                        友野詳先生の #TRPG列記
                                                      • 『クトゥルフ神話TRPG』を若い女の子とやりたい! - ゲームおじさん

                                                        お久しぶりです。哀愁ただようゲームおじさんは私です。 最近、こういう記事を読んだんよ。 『クトゥルフ神話TRPG』が女子に人気って、ホントかいな!? ゲームおじさんも、ボードゲームやTRPGは経験があるけど、実は女性とは一度もやったことないね。 今の若い女の子はオタク女子も多いって聴くし、一緒にやってくれたりするんやろうか。 高校生・大学生くらいの若い年齢で、同級生と男女混じってTRPGをするとか、まさしく青春の果実やないか! 日本のオタク産業のやさしい甘みの詰まった果実やないか!! 『クトゥルフ神話TRPG』とは そもそも「TRPG(テーブル・トーク・ロールプレイング・ゲーム)」ってのは、HPとか行動とかの処理をコンピューターにやらせないで、自分たちの頭だけで喋りながらやってく遊びのことよ。 ルールブックとシナリオがあって、それに従って遊ぶんやけど、けっこう自由度は高いし、何回やっても違

                                                          『クトゥルフ神話TRPG』を若い女の子とやりたい! - ゲームおじさん
                                                        • TRPGオタが非オタの奥さんにTRPG世界を軽く紹介するための10本:実践編 - まりおんのらんだむと〜く+

                                                          TRPGオタが非オタの彼女にTRPG世界を軽く紹介するための10本 - 不動産屋のラノベ読み ◯◯オタが非オタの彼女に◯◯世界を紹介するための10本まとめ - What is Normal 〜 もはや普通がわからない 〜 idコールで呼ばれましたので考えましたよ。 うちは彼女っつーか奥さんなわけですが(笑)。 id:piroki も同じだろうので考えるのだ。 テンプレがあるらしいけどまあ無視して書いてみます。 オチもないよ(笑)。 ちなみにうちの奥さんのレギュレーションは、 オタク系の趣味にはまったく興味がない。マンガも読まずTVも見ない。 でもとくに偏見はない。 でもTVゲームは嫌いらしい。 もと養護学級の先生で、生徒が鉄っちゃんだったため鉄道マニアについては詳しい。 鉄道について詳しいわけではない(笑) マクロビオティックとか好きなので意外とサブカル好きなのかも。 TRPGやってるのは

                                                            TRPGオタが非オタの奥さんにTRPG世界を軽く紹介するための10本:実践編 - まりおんのらんだむと〜く+
                                                          • 【プレまと】TRPGプレイング技術交換スレ まとめサイト

                                                            TOPページだけこちらに移動しています 5ch(2ch)の卓上ゲーム板のTRPGに関する「プレイング技術交換スレ」「マスタリング技術交換スレ」「TRPGシナリオ総合スレッド」「教えて!おもしろシナリオの作り方 」「卓上ゲーム板総合質問スレ」「初心者質問スレ」「オンラインセッションを語るスレ」「TRPGで役立つ豆知識 」「サークルとコンベ運営」に関するまとめサイトです。 TRPGに関するテクニックやちょっとしたコツををジャンル別に基本的に50音順にまとめています。(初心者のよくある質問は特別に最初に、TRPG以外の質問は最後になっています) 各項目はプレイ環境やシステムによっては使えないものもあります。テクニックの取捨選択は各自で行うようよろしくお願いします。 ケイタイ用のページはこちら 通読したい方へ スレッド一覧にすべての過去スレがあります。過去スレを読むほうが全部の項目をチェックするよ

                                                            • 小太刀右京さんによる突発的TRPGマスタリングガイド第二弾

                                                              小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi というわけで好評だったので、ふたたび仕事をしながらマスタリングガイド第二弾、やってみたいと思います。なお、これはあくまで筆者の私見であり、あらゆる状況に適用可能な銀の弾丸ではありません。観察し、分析し、適応してください。ぶっちゃけセッションが面白ければいいのです。 2013-02-01 01:04:07 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi また、筆者の既存の原稿、他社の様々な原稿、哲学書、マンガ、富野アニメ、もしかしたらあなたのノウハウと一致していることがありますが、先駆者は偉大なものであると尊敬しております。「こんなことみんな知ってるよ」と笑う方は、まあ流してやってください。 2013-02-01 01:05:18

                                                                小太刀右京さんによる突発的TRPGマスタリングガイド第二弾
                                                              • TRPG基本ルールブック、『りゅうたま』を公開しました (※無料PDF版あり) - (株)Jコミックテラスの中の人

                                                                TRPG特集の2日目は、本格的な基本ルールブックの登場です。紙の本からのスキャンではなく、文字データから起こしたPDFですので、拡大しても文字は荒れず、検索にも100%対応しています。 ・・・というわけで、岡田篤宏先生とテーブルトークカフェ「Daydream」が製作し、2007年にジャイブから発売されたTRPG基本ルールブック、 『りゅうたま』を公開しました。 http://www.j-comi.jp/book/comic/43101 優しく柔らかい挿絵が目を引きますが、設定と内容は本格的なもので、読むだけでもクラクラするような緊張感が。(笑) エラッタは完全に修正済み。 広告ページから、岡田先生の他の商品が買える。(2ページ目) 「りゅうたま公式ブログ」への移動ボタン付き。(4ページ目) 公式ブログから、各種シートのダウンロード一覧へ行ける。(※印刷可能) 一応、印刷用シートのURLは以

                                                                  TRPG基本ルールブック、『りゅうたま』を公開しました (※無料PDF版あり) - (株)Jコミックテラスの中の人
                                                                • F.E.A.R.の新作TRPG「ガーデンオーダー」が発表された「富士見ドラゴンブック 新作TRPG発表会」レポート。冒険企画局,グループSNEの完全新作も登場

                                                                  F.E.A.R.の新作TRPG「ガーデンオーダー」が発表された「富士見ドラゴンブック 新作TRPG発表会」レポート。冒険企画局,グループSNEの完全新作も登場 ライター:瀬尾亜沙子 2015年8月6日,東京都内の角川本社ビルにて,KADOKAWA主催による「富士見ドラゴンブック 新作TRPG発表会」が開催された。その名のとおり,KADOKAWAの書籍レーベルである富士見ドラゴンブックから今後発売となるテーブルトークRPG(以下,TRPG)の新作ラインナップを,メディアやショップ関係者に向けて紹介するというこのイベント。トレーディングカードゲーム(以下,TCG)やコンシューマゲームでは一般的なものだが,TRPGではかなり珍しい。富士見ドラゴンブックの30年の歴史を振り返ってみても,コンベンションなどに付随するものを除いては,今回が初の試みとのこと。 発表会では,このイベントで初出となる新作T

                                                                    F.E.A.R.の新作TRPG「ガーデンオーダー」が発表された「富士見ドラゴンブック 新作TRPG発表会」レポート。冒険企画局,グループSNEの完全新作も登場
                                                                  • 1979年生まれ。中高時代にTRPGブームに乗り,ソードワールドやガープスのPCを..

                                                                    1979年生まれ。中高時代にTRPGブームに乗り,ソードワールドやガープスのPCを何百人と作った。購読誌はコンプRPG。大学に入ってから一緒にプレイする仲間を失い,TRPG冬の時代にもぶつかり,まったく疎遠になった。細々と出版されるリプレイを書店で見かけて,ああまだこのシリーズ生き残っていたんだなあと再確認するくらい。伏見健二が介護福祉士になったなんて噂を聞きながら時間の経過を感じていた。 近年エロゲに手を伸ばすようになって,ライアーソフトというブランドに触れた。こいつら面白いもの作るなーと思って調べてみると,なんと元遊演体の社員達が集ったブランドだという。作品自体よりもそのことに感動してしまった。あの頃見たあの人たちは,今もがんばっているんだ。場所こそ変わってしまったけど,ちゃんとゲームしてるんだ。 消極的に避難しただけじゃない。隙あらばまた本流を食ってやろうとギラギラしてる。ライアーソ

                                                                      1979年生まれ。中高時代にTRPGブームに乗り,ソードワールドやガープスのPCを..
                                                                    • 【やじうまWatch】TRPGファン必見、過去の絶版ルールブックが「Jコミ」で復刊の兆し ほか

                                                                      • 藤田咲さん&大坪由佳さんが『クトゥルフ神話TRPG』に挑戦する生放送を実施!【ファミ通チャンネル】 - ファミ通.com

                                                                        皆初心者なのでお手柔らかにお願いします 週刊ファミ通はコンピューターゲームの雑誌ですが、アナログゲームも大好きです! ということで、週刊ファミ通の編集者たちが、声優の藤田咲さんと大坪由佳さんをゲストにお招きして、『クトゥルフ神話TPRG』を遊びます。ゲームキーパーは、公式ルールブックやリプレイ小説などに携わる、内山靖二郎さんに務めていただきます。 この放送は、2017年6月11日(日)17時より、ニコニコ生放送の公式放送としてスタート。終了次第、ファミ通チャンネルにて、感想戦を行います。 参加者たちは初心者ですので、ベテランの方々は、温かい目で応援してください! また、『クトゥルフ神話TPRG』を遊んだことがないという方は、この放送を参考に、ぜひプレイしてみてくださいね! また、2017年6月7日(水)21時からは、ファミ通チャンネルにて、ファミ通編集者によるキャラクターメイキングの模様を

                                                                          藤田咲さん&大坪由佳さんが『クトゥルフ神話TRPG』に挑戦する生放送を実施!【ファミ通チャンネル】 - ファミ通.com
                                                                        • ログ・ホライズンTRPG 冒険窓口

                                                                          このサイトでは、皆さんが『ログ・ホライズンTRPG』で遊ぶための〈冒険者〉作成と、作成した〈冒険者〉の紹介を行なう機能を提供しています。 もちろん実際にTRPGをプレイしない方でも大丈夫! 「ぼく(わたし)の考えた〈冒険者〉」の発表の場としても使ってもらえるようになっています。 その他にも、これまでに公開された『セルデシア・ガゼット』のバックナンバーのダウンロードをしたり、『ログ・ホライズンデータベース』でログホラ世界のさまざまな情報や設定にもアクセスすることも可能です。 これらの機能やTRPGルールを通して、『ログ・ホライズン』が好きな仲間の交流のためにお役立ていただければ幸いです。 まずはあなたのXアカウント(旧Twitter)でサインインしましょう。あなた専用のマイページが使えるようになります。 マイページではあなたの〈冒険者〉の作成や編集、フレンドリストの確認ができるほか、キャラク

                                                                          • 安倍外交の失敗を一生懸命宣伝するサンモニ。 - TRPGはじめて物語

                                                                            「日米首脳会談は、結局どうだったんですか?」 「ん?今回の会談は、北朝鮮の融和外交転換をきっかけにした会談だったから、北朝鮮への制裁続けるという認識を確認できた事が最大の成果だと思う。貿易に関しては、副次的なことだし、TPPに関しても、アメリカ抜きの発行をしてからで充分だと思うよ。 まず、そんな事より安全保障をしっかりしておくのが国益だと思う」 「じゃあ、失敗とは言えないと?」 「100%増の成功じゃないよね。 でも、マスコミが訴えるほど悪い結果じゃなかった。 と、言うことかな?」

                                                                              安倍外交の失敗を一生懸命宣伝するサンモニ。 - TRPGはじめて物語
                                                                            • TRPG「蓬莱学園の冒険!!」ルールブック、絶版マンガ図書館で配信

                                                                              絶版漫画を電子化して無料で配信するWebサービス「絶版マンガ図書館」で、TRPGの名作「蓬莱学園の冒険!!」(莱は正式には旧字)が配信開始された。 システムブックやシナリオブック、チャートなどを配信。著者不明のイラストは削除しており、PDF化もしていない(PDF化は今後検討)。 「蓬莱学園の冒険!!」は1991年に発売された、巨大学園「蓬莱学園」を舞台にした学園もののTRPG。絶版マンガ図書館を運営する漫画家・赤松健さんは、自身の代表作「魔法先生ネギま!」の巨大学園設定は、蓬莱学園の影響とコメントしている。 同サービスではこれまでにも「ベルファール魔法学園」「メタルヘッド」などTRPGのルールブックを配信している。 advertisement 関連記事 「電子書籍版YouTube目指す」と赤松健さん 「絶版マンガ図書館」は“漫画史に残る偉業”となるか 「Jコミ」が「絶版マンガ図書館」にリニ

                                                                                TRPG「蓬莱学園の冒険!!」ルールブック、絶版マンガ図書館で配信
                                                                              • TRPGで遊ぼう! in 図書館 レポート①会場編 - 菊陽町図書館ブログ

                                                                                「TRPGで遊ぼう! in 図書館」レポート①会場編 平成29年3月20日(月)、「TRPGで遊ぼう! in 図書館」が菊陽町図書館で開催されました。 参加者の方にワクワクしてもらおうと、当日は様々な展示を作りましたので、その紹介をします。 まずは入口。入口には剣と盾!冒険者気分を盛り上げます。 ワク(((o(*゚∀゚*)o)))ワク 会場に入ると、TRPGの説明や関連本の展示が。 ※クトゥルフ神話TRPG説明マンガは、りんごさん様(@ringo_san_)より頂いたデータを使用しています。展示許可ありがとうございます。 りんごさん様のブログ「大事なところで1足りない!!」はこちら。 ※クトゥルフ神話の説明マンガ『コズミック・ホラー夜話』は、姉なるもの様(@anenarumono)のツイッターで公開されている、ドリヤス工場様(@driyasfabrik)が描かれた作品です。展示許可ありがと

                                                                                  TRPGで遊ぼう! in 図書館 レポート①会場編 - 菊陽町図書館ブログ
                                                                                • クトゥルー神話TRPG、SANの功罪についての考察まとめ

                                                                                  ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20 @Howard_P_L  昨日、話すつもりだったSANの効果について話してみようかね。…mixiに転送されるの面倒なので、ハワードPあてにとりあえずしておこうか(オイ)

                                                                                    クトゥルー神話TRPG、SANの功罪についての考察まとめ