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コラムスの検索結果41 - 80 件 / 240件

  • ゲームセンターCX「CXPO20」20周年!博覧会!仙台開催!その後は福岡、名古屋、大阪で開催予定!  - #楽活!収入増やして人生を楽しく!

    ゲームセンターCXのイベントが仙台で開催中!10月にはさいたまスーパーアリーナでイベントを開催予定です。現在2個挑戦ソフトが決まっています! 駅前のイービーンズで開催されている様子を紹介します! ①ゲームセンターCXとは 1:10周年では武道館で、15周年では幕張メッセで生挑戦しました!挑戦ソフトは? 2:20周年はさいたまスーパーアリーナで、今決まっている挑戦ソフトは? ②CXPO20仙台開催 1:いままでの戦いの記録 2:挑戦部屋 3:カメラマン阿部さん 4:みなさんの直筆コメント 5:グッズ まとめ・感想 収入増やして楽しむ~#CX活~ ①ゲームセンターCXとは 有野課長 お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉が扮する当番組のメインパーソナリティ。架空の企業である「株式会社ゲームセンターCX興業」の社員で、番組開始時は主任で始まり、その後課長代理を経て、現在は課長という番組設定である(海外

      ゲームセンターCX「CXPO20」20周年!博覧会!仙台開催!その後は福岡、名古屋、大阪で開催予定!  - #楽活!収入増やして人生を楽しく!
    • [TGS 2018]開発者すら諦めかけていた「シェンムーI&II」移植。国内スタッフに制作の裏側を聞いた

      [TGS 2018]開発者すら諦めかけていた「シェンムーI&II」移植。国内スタッフに制作の裏側を聞いた 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 セガゲームスが2018年11月22日の発売を予定しているPS4用ソフト「シェンムーI&II」。その日本語版ローカライズプロデューサーである笠原英伍氏と,ローカライズディレクターである野口博司氏に,東京ゲームショウ2018の会場内でインタビューを行った。 「シェンムーI&II」は,1999年に発売されたドリームキャスト用ソフト「シェンムー 一章 横須賀」と,2001年に発売された「シェンムーII」をカップリング移植したもの。国内においては2作とも初の他機種移植タイトルとなる。 今で言うオープンワールド形式の劇中世界などで,ゲーム市場に強いインパクトを与えた「シェンムー」シリーズ。今でも高い支持を集めるタイトルだが,これまで国内向けには移植などが行われてこ

        [TGS 2018]開発者すら諦めかけていた「シェンムーI&II」移植。国内スタッフに制作の裏側を聞いた
      • 中毒性の高いパズルゲーム教えて!

        ■編集元:ハード・業界板より「中毒性の高いパズルゲーム教えて!」 1 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:44:41.11 ID:qM2LnHPI0 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:45:33.56 ID:G99x5Dbm0 女 4 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:46:46.07 ID:ujJkfkxp0 テトリスDS 5 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:46:55.20 ID:nmrLNR9k0 数独 7 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:47:50.85 ID:3J+wYASS0 詰め将棋 8 名無しさん必死だな :2011/06/10(金) 23:48:04.52 ID:wfBC7V00O マインスイーパ 9 名無しさん必死だな :2011/06

        • 「メガドライブミニ」にまさかの「ダライアス」「テトリス」収録! 第4弾は「重装機兵レイノス」「ラングリッサーII」「アリシアドラグーン」ほか

          「メガドライブミニ」にまさかの「ダライアス」「テトリス」収録! 第4弾は「重装機兵レイノス」「ラングリッサーII」「アリシアドラグーン」ほか 編集部:MU セガゲームスは本日(2019年6月4日),「メガドライブミニ」収録タイトルの第4弾を発表した。新たにラインナップに加わった第4弾の10タイトルは以下のとおりだ。 コラムス モンスターワールドIV ダイナマイトヘッディー 重装機兵レイノス ラングリッサーII アリシアドラグーン ロード・ラッシュII スラップファイト スノーブラザーズ ロードモナーク とことん戦闘伝説 さらに当初,発表されていた40本を超えて,タイトーの名作STG「ダライアス」,そして「テトリス」の収録が明らかになった。ダライアスとテトリスは当時,メガドライブ版が世に出ていないため,メガドライブミニの収録タイトルが初移植ということになる。 ダライアス テトリス 9月19日

            「メガドライブミニ」にまさかの「ダライアス」「テトリス」収録! 第4弾は「重装機兵レイノス」「ラングリッサーII」「アリシアドラグーン」ほか
          • 『ぷよぷよ』のコンパイルはそれからどうなったのか : Timesteps

            『ぷよぷよ』のコンパイルはそれからどうなったのか ゲームゲームの歴史 Tweet 2009年04月26日 以前、ゲームミュージックなブログのほうでこんなのを書きました。 ■倒産したゲーム会社いろいろ | GMDISC.com~ゲームミュージックなブログ~ で、ここで重要なのに書き忘れていた会社が一社ほどありました。で、せっかくですので、ここで書いてみようと思います。その会社は、人気落ちものパズルゲーム「ぷよぷよ」を生み出した「コンパイル」。 First page of Madou Monogatari I instruction manual (Game Gear) / bochalla パソコンゲームソフト会社の老舗企業であったコンパイル コンパイルが設立されたのは1982年。まだパソコンもテレビゲームも一般家庭に浸透していなかった時代です。社名はプログラム用語のコンパイルより。 ■コン

              『ぷよぷよ』のコンパイルはそれからどうなったのか : Timesteps
            • ■5/18(土) ゲームサントラ廃盤CDセール サイトロン帯付稀少CD一挙出品! : ディスクユニオン アニソン・ゲームミュージックストア | アニメ・ゲーム音楽CDやレコードの買取・販売 | 東京・新宿

              価格入り在庫リスト更新しました! 全国通販、店舗取り置き受付中です! コンディションなど気になる点ありましたらお気軽にお問い合わせください! 〒160-0022 5/18(土)ゲームサントラ廃盤CDセール開催!! 空前絶後のサイトロン帯付フェア!思わず並べて写真を撮ってしまいました! これだけまとまってサイトロンレーベルの作品が入ってくること自体珍しいですが特典のジャケットステッカー、カセットインデックス、インストラクションカードなど付属品が揃っているものが多いです!盤面のコンディションも良好なものが多数!是非チェックしてください! サイトロン以外のゲームサントラCDも出品しますよ! 5/13(月)出品画像更新! ヨッシーアイランド、ウェーブレースなど人気タイトルも出品します! 注意事項 ・廃盤セール当日の入店は先着順ではございません。朝10:30に抽選方式で整理券を配布し、整理番号順での

                ■5/18(土) ゲームサントラ廃盤CDセール サイトロン帯付稀少CD一挙出品! : ディスクユニオン アニソン・ゲームミュージックストア | アニメ・ゲーム音楽CDやレコードの買取・販売 | 東京・新宿
              • クリナビ|未来のクリエイターを応援するスキルアップサイト

                『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏 分岐点は『サクラ大戦』。この作品への参加が、セガにおける立ち位置を決めた。 西野陽氏 AKIRA NISHINO 1968年11月19日生まれ。徳島県出身。大学卒業後セガに入社し、以降セガ一筋で現在にいたる。メガドライブ時代からコンシューマ用ゲームの制作に数多く携わり、『サクラ大戦 花組対戦コラムス』、『サクラ大戦2』〜『サクラ大戦4』ではディレクターとして活躍。現在は第二GE研究開発部部長としてプロデュース的な仕事がメイン。『戦場のヴァルキュリア』でもチーフプロデューサーを担当している。 なお、西野氏が束ねる第二GE研究開発部では、「次世代クリエイターインタビュー」に登場している本山真二氏も所属している。 →次世代クリエイターインタビュー →本山氏によるセミナーの様子はこちら ――まず、西野さんが初めてゲームに触れた頃のお話か

                • 「全ファミ。」ブログ編 逆転の発想で作られたゲーム(さらに追加あり)

                  No title グーニーズは版権元に許諾を得ずに作られたもの。 当時のコナミは著作権とか無視しまくりの企業だった。 キングコングも同じように無視。 そのせいで、海外の映画会社から著作権許諾してもらえないとか。 2008/08/11(月) 23:37:57 | URL | tmp #- [ 編集] No title ほほー。 ディスク版グーニーズの書き換えがあっという間に終わったのもそのあたりのせいなんですかねえ。 キングコング2、今度「ゲームサイド」の記事に使うんですけど大丈夫かなw 2008/08/11(月) 23:40:32 | URL | 支部長 #- [ 編集] No title 逆転裁判/主人公が逆転の発想をする ってだめか 2008/08/12(火) 01:57:52 | URL | a #JalddpaA [ 編集] No title >わくわく7             

                  • モバイルつれづれ日記 |[ZERO3]miniSDにゲームをつめこんで

                    2009年5月末日を持って更新終了、12月より移転復活しました。 移転先:http://d.hatena.ne.jp/dawnpurple/ こちらは閲覧専用とさせていただきます。 ※12/10追記です。 星羽さんがこのエントリーの第二段とも言えるエントリーを作ってくださいました。これ以外のゲームが、私の適当なレビューと違ってきちんとまとめてくださってますよ! ぜひご参考に。 w-zero3日和 ”miniSDにゲームをつめこんで”に続け! フリーかつminiSDに入る、W-ZERO3で遊べるゲームを調査しています。miniSDが安くなったので暇つぶし用に入れておきたいからです。 エントリー末に注意事項と参考にさせていただいたサイトを記載しています。 ※本エントリーはminiSDに入りそうなゲームを見たら、随時追記していきます。miniSDかつフリーのゲームがあったら教えてくださいね。 ※

                    • 「うぇいよー!」UZIインタビュー 3つの顔を持つラッパーの正体

                      テレビ朝日系列で放送中の人気MCバトル番組『フリースタイルダンジョン』で進行/ナレーションをつとめるラッパーのUZIさん。 「うぇいよー!」の掛け声でも人気を集めているが、実はプロゲーマーとしても知られ、サッカーゲーム『バーチャストライカー98』の全国大会で優勝した経験もある実力者。 また、ご本人は東京出身だが、その家柄をたどると福岡県宗像地方の武家・許斐氏の末裔であり、祖父にあたる許斐氏利さんは軍人やクレー射撃選手として知られ、日本にサウナ文化を持ち込んだという超大物だ。 さらに、パンチ力のある「美声」で格闘技のリングアナウンサーとしても活躍。実にさまざまな顔を持っている。 今回はそんなUZIさんが常連だったという東京・蒲田にあるゲームセンター「SILK HAT蒲田M2」に訪れてインタビュー。 前半はこれまでの半生を振り返っていただき「FPS」や「e-Sports」についてなどゲーマーと

                        「うぇいよー!」UZIインタビュー 3つの顔を持つラッパーの正体
                      • 歳を取っても、スポーツみたいに、ゲームを遊びたい - シロクマの屑籠

                        個人的なプレイヤー視点でゲームの話を書くよ。オチも脈絡も無い。 島国大和のド畜生 上記リンク先の文章に、色々考えさせられた。 そしてゲーム好きな人間の一人として、個人的なことを書きたくなる文章だと思った。 学生時代からこのかた、私はゲームというと「集中する遊び」「技能を高めて達成する遊び」というイメージを持っていた。本当の事を言うと、今でもそういうイメージを持っている。昔、オリンピックのキャッチコピーに「より早く、より高く、より強く」というのがあったけど、私にとってのゲームとは、まさにそれだった。より少ないプレイ回数でゲームをクリアすること・より高いスコアをたたき出すこと・より強い対戦相手を倒すこと。動体視力、推理力、正確なレバー捌き、パターン作成能力etc…そうやって、自分の能力の限りを尽くし、どこまでも上達を志し、どこまでも挑戦する――私にとってのゲームとは、そういうものだった。 シュ

                          歳を取っても、スポーツみたいに、ゲームを遊びたい - シロクマの屑籠
                        • P/ECE研究室

                          2021年9月9日 P/ECE研究記録更新しました。「GNU Awk 3.1.7の不具合を回避する」 2020年8月9日 アタックスもどきを作りました(動画)。 アタックス(カプコン・1991)に良く似たゲームです。 インストール方法は次のとおりです。 「ataxx.pex」をP/ECEに転送してください。 遊び方は次のとおりです。 自分の色のコマにカーソルを置きAボタンを押し、移動させたい空タイルにカーソルを置き、 再びAボタンを押すとコマを移動出来ます。(Bボタンを押せばキャンセル。) このとき最大2タイル分移動出来ますが、1タイル分移動した時は、 元の位置にコマを残しつつ移動できます。(分身)どちらが良いか良く考えてから移動して下さい。 相手のコマがあるタイルのとなりに行けば全部自分の物に。 動かすコマが無い時は、「パス」で相手の番になります。 タイルが全て埋まった時にコマの数が多い

                          • 「ゲームギアミクロ」は2020年10月6日に発売。4色のカラバリにそれぞれ名作ゲームを4本収録。予約受付を開始

                            「ゲームギアミクロ」は2020年10月6日に発売。4色のカラバリにそれぞれ名作ゲームを4本収録。予約受付を開始 編集部:MU 本日(2020年6月3日),セガの設立60周年に合わせて発表されたカラー液晶の携帯ゲーム機「ゲームギアミクロ」。その公式サイトがオープンとなり,製品の全容が明らかになった。 関連記事 セガが携帯ゲーム機「ゲームギアミクロ」の発売をアナウンス。本日13時にオープンする公式サイトで詳細が明らかに 2020/06/03 10:00 HARDWAREニュース 「ゲームギアミクロ」公式サイト セガ設立60周年記念特設サイト 「ゲームギアミクロ」の本体サイズは幅約80mm×高さ43mm×奥行20mmというオリジナルのゲームギアの40%弱。まさにミニを超える極小ミクロサイズだ。 カラーバリエーションはブラック,ブルー,イエロー,レッドの全4色。それぞれにアクション,パズル,RPG

                              「ゲームギアミクロ」は2020年10月6日に発売。4色のカラバリにそれぞれ名作ゲームを4本収録。予約受付を開始
                            • hoot... - Sound Hardware Emulator

                              Contents... hoot とは... 動作条件 スクリーンショット 使用方法 ドライバ 謝辞 その他 プログラムダウンロード ソースコードダウンロード データダウンロード 使用制限解除キー hoot とは... hoot とは、一世代前のパソコン、コンシューマゲーム機のハードウェアをエミュレートすることによって、当時のゲームミュージックを再現するためのソフトウェアです。 サウンド専用のエミュレータは珍しく、その中でも hoot は比較的動作が軽く、鍵盤やレベルメータの表示ができるなどの見た目を重視しているという特徴を持っています。 内部には作者が個人的に演奏させて楽しんでいるアーケードゲームのサウンド部分のドライバも含んでいます。 hoot という名前に特に意味はありません。 動作条件 hootが正常に動作するためには以下の環境が必要です。 WindowsXP/Vista/7/8/

                              • 平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る

                                平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る 副編集長:noguchi 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 編集部:松本隆一 ライター:金井哲夫 ライター:津雲回転 ライター:徳岡正肇 ライター:本地健太郎 ライター:箭本進一 ライター:宮崎真一 ライター:相川いずみ ライター:Kano13 ライター:稲元徹也 ライター:奥谷海人 ライター:大陸新秩序 ライター:御簾納直彦 ライター:馬波レイ ライター:西川善司 ライター:板東 篤 ライター:男色ディーノ ←123456789→ 平成元年(1989年) 1月7日 昭和天皇崩御 1月8日 元号「平成」が始まる 2月9日 PCエンジン版「ネクタリス」発売 2月28日 富士通,CD-ROMドライブを標準搭載パソコン「FM TOWNS」を発売 2月28日に富士通から世界初のCD-ROMドライブ搭載PCとして発売された「FM TOWNS」。発

                                  平成ゲーム史まとめ。30年間を年表とコラムで振り返る
                                • 七行プログラミング part2

                                  1 :デフォルトの名無しさん:02/04/15 12:09 7行×79文字なら言語は問いません。 過去作品は>>2-5を参照。 ■前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/984182993/ 2 :デフォルトの名無しさん:02/04/15 12:09 ■HTTP鯖 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/984182993/706 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/984182993/760 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/984182993/770 ■DNA http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/984182993/762 ■e http://pc.2ch.net/test/read.cgi/te

                                  • [CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート

                                    [CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート ライター:大陸新秩序 2019年9月4日〜6日,ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2019」が神奈川・パシフィコ横浜で開催されている。本稿では,開催初日に行われたエンハンス代表取締役・水口哲也氏による基調講演「ゲームの,そのさらに先へ - 新たな体験の創造に向かって」の模様をお伝えしよう。 4Gamer内「CEDEC 2019」関連記事 本講演では,同氏の29年におよぶゲーム開発者としての取り組みを振り返るとともに,XR(VR,AR,MRなどの総称)やクラウドを始めとして,これから起こるであろう技術進化がゲームという体験に何をもたらし,どう変えていくのか。そして未来の体験の創り手であるゲーム開発者は,どのような価値観や心構えを持ってそれに臨めばいいの

                                      [CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート
                                    • ABlog 劇枯れ!糞対談 第十一便

                                      なんか新年になって糞先生が家に来たので久しぶりに対談してみました。なんかMacBook Airについて言いたい事があるそうです。 前置きとして、糞対談がなんだか分らない人も多いと思うのですが、2000年くらいにNieA_7という漫画を描いた時の原作GKのKに当たる人が糞先生で、目も当てられないようなギャグを担当していました。わざわざ説明するほどの事もないのですが、最後の対談が2002年で、それ以降に僕を知った人は、何が何だか分らないと思うので。過去の対談はこんなでした。ひどいですね。でも今回もひどいですよ!! 糞対談 第十一便『MacBook Air ~馬鹿には見えないコンピュータでございます』 2008.02.05 糞先生「ブッフヘプー(うんこかと思ったら屁だった時の音)!!!尾久氏ブリーーDEATH!!」 安倍「死ね!!」 糞先生「尾久氏が?」 安倍「お前がだよ!!誰なんだよ尾久氏って

                                      • れとろげーむまにあ: 名作パズルを創った男たち

                                        すんません、手抜きです。 名作パズル制作者さんのインタビュー記事です。 お勉強にどうぞ。 1998年ゲーム批評より引用 「バベルの塔」を創った男:永島洋武氏インタビュー バベルの塔は僕がはじめて企画した、思いで深いゲームです。当時、僕は機械設計の技術者としてナムコに入りまして、筐体の設計などを行っていたんですが、それがちょうどファミコンが出始めた頃でした。家庭内にもビデオゲームがどんどん入ってきていて、ゲームの可能性ってすごく大きいんじゃないか、これはせっかくナムコにいるんだから自分もゲームを開発してみたい、と思ったのが始まりですね。 企画したものがパズルだったのは、企画書の段階ですぐに面白さをわかってもらえるのではないか、と考えたからです。パズルというのは閉じた世界の中でのルールがそのまま面白さにつながってゆくから、人に理解してもらいやすいんですね。その頃は「倉庫番」ですとか「ロードラン

                                        • あなたがこれまでに一番長く遊んだゲームは?

                                          あなたがこれまでに一番長く遊んだゲームは? 人生の何分の一だったかなんて考えないことにしよう。 2 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:52:31.15 ID:o2eIjDjb0 メガドライブのアドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 2年間毎日やってたわ 75 NAME OVER 2013/07/08(月) 00:17:03.45 ID:AnPu98z60 >>2 これw 当時はあのながーい思考時間なんか気にせず 夢中になって遊んだわ イタリアのターンになるとなんとも言えない空気になる 9 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:56:09.10 ID:Lpxweqii0 ForzaMotorSports4かな? 延々とタイムアタックして世界ランキングと 今でも戦ってるよ 16 NAME OVER 2013/07/07(日) 23:58:05.78 ID:TU7

                                            あなたがこれまでに一番長く遊んだゲームは?
                                          • 暇人\(^o^)/速報 (旧) 少年時代ゲーム機買ってもらえなかったやついる?

                                            1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/04(水) 20:08:08.89 ID:jUvs2Xpv0ゲームの話題に入れない虚しさ・・・・ ■オタクはすでに死んでいる 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/04(水) 20:08:52.08 ID:uENlGG9V0>>1はチャリンコで移動してる最中に一人だけ走ってた少数派。 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/04(水) 20:09:59.25 ID:jUvs2Xpv0>>2 なんで知ってるの・・・みんなマウンテンバイクだよ・・・俺全力疾走だよ・・・ 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/04(水) 20:11:33.32 ID:uENlGG9V0>

                                            • アイマス3でバンナムがやってきそうな畜生行為 : NaNじぇい

                                              2012年04月06日00:00 アイマス3でバンナムがやってきそうな畜生行為 カテゴリアイドルマスター 1 : 風吹けば名無し : 2012/02/26(日) 01:50:58.22 ID:7AwvXE9x 既存曲完全撤廃 2 : 風吹けば名無し : 2012/02/26(日) 01:51:33.16 ID:Jbcwun25 モバゲーで人気投票やって上位から選出 5 : 風吹けば名無し : 2012/02/26(日) 01:52:09.86 ID:dmxvupRL >>2 これはやりそう CDだすし 11 : 風吹けば名無し : 2012/02/26(日) 01:54:10.40 ID:Jbcwun25 >>5 そし順位が決まってから製作始めたと思えない発売タイミングになり 出来レース疑惑をかけられる模様 3 : 風吹けば名無し : 2012/02/26(日) 01:51:56.99 I

                                                アイマス3でバンナムがやってきそうな畜生行為 : NaNじぇい
                                              • 死ぬまでにやりたいゲーム1001|書籍情報|デジタルクリエーターを支援するサービスカンパニー 株式会社ボーンデジタル

                                                死ぬまでにやりたいゲーム1001 今までいくつゲームをプレイしましたか? 発売予定:2011年8月下旬 編者:トニー・モット(ゲーム雑誌 EDGE編集長) 定価:7,140円(本体6,800円 + 税) ISBN:978-4-86246-146-9 サイズ:B5変型版 総ページ数:960頁 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル 「死ぬまでにやりたいゲーム1001」は、最高のゲームを広範囲に渡ってまとめた書籍です。 隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介しています。例えば「スペースインベーダー」、「アステロイド」、「パックマン」のような世界中に衝撃を与えたクラシックゲームからミリオンセラーシリーズとなった「Halo」、「グランド・セフト・オート」、「バイオハザード」のような莫大な予算を掛けて開発されて

                                                • セガ、90年代ゲーセン筐体の1/6サイズ復刻機『アストロシティ ミニ』正式発表。『バーチャファイター』『ゴールデンアックス』『獣王記』など36作を収録

                                                  セガ、90年代ゲーセン筐体の1/6サイズ復刻機『アストロシティ ミニ』正式発表。『バーチャファイター』『ゴールデンアックス』『獣王記』など36作を収録 セガトイズは、1990年代のアーケード筐体「アストロシティ」を1/6サイズで復刻した『アストロシティ ミニ』を正式発表した。発売は2020年12月を予定、価格は1万2800円(税別)。また2人プレイを楽しむための別売りコントロールパッドが2780円で発売予定となっている。 「アストロシティ」は1993年からセガがゲームセンターで展開されてきたアーケード筐体。1990年代の格闘ゲームブームの裏で数々の名作を支えてきた存在で、とくに『バーチャファイター』で印象深いプレイヤーも多いだろう。『アストロシティ ミニ』には、その『バーチャファイター』を筆頭に36作のアーケードゲームが収録されており、実際にプレイ可能となっている。また、本機のディスプレイ

                                                    セガ、90年代ゲーセン筐体の1/6サイズ復刻機『アストロシティ ミニ』正式発表。『バーチャファイター』『ゴールデンアックス』『獣王記』など36作を収録
                                                  • “セガ3D復刻プロジェクト”の集大成となる『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』開発顛末を開発者たちに聞く - ファミ通.com

                                                    奥成 まず『アーカイブス2』が2015年の12月をリリースする際の受注状況・消化状況を見て、プロジェクトのスタートを決めたんですよね。 下村 そうだね。発売前の販売店様からの受注が我々の目標に近づいてきていて、「つぎも行けそうだ」という感触を得たので、エムツーさんには「次作を視野に入れた検討を始めましょう」となったんです。ただ、「ユーザーさんのアンケートで収録タイトルを決めるので、覚悟だけはしておいてください」とは告げました。 堀井 初手から覚悟ですからね(笑)。 堀井 アンケートは絶対なので、どんなタイトルが来てもやるしかない。「1位は無理なので2位を入れました」では格好がつかないですから、やるからにはどんなモノでもやるという話をしてました。 奥成 アンケート前は「サターンでもドリームキャストでもなんでもこい!」と言っていましたよね。 堀井 それ、いつの年末発売になるかわかりません……。

                                                      “セガ3D復刻プロジェクト”の集大成となる『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』開発顛末を開発者たちに聞く - ファミ通.com
                                                    • ぷよぷよと間違えて親が買ってくるゲームとは (プヨプヨトマチガエテオヤガカッテクルゲームとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                                      ぷよぷよと間違えて親が買ってくるゲーム単語 プヨプヨトマチガエテオヤガカッテクルゲーム 2.9千文字の記事 47 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連記事掲示板ぷよぷよと間違えて親が買ってくるゲームとは、昭和および平成初期ではよくある話であるが、平成後期や令和の現在では少なくなっている話である。 概要 親に「勉強するから」「宿題やるから」といって、泣いて、すがって、お願いして、買ってきたもらったゲームは自分の要求と違う物だった… これは親がゲームに詳しくないのでこの様なことになるのだが、主な理由として親が店員に説明する際以下のように説明を簡略化するためである パズルゲーム → 「上から降ってくるゲーム」 アクションゲーム → 「ジャンプしたりするやつ」 格闘ゲーム → 「なんとかファイト」「殴ったり蹴ったりするやつ」 ポケモン → 「なんとかモンスター」 上記の内容から、目

                                                        ぷよぷよと間違えて親が買ってくるゲームとは (プヨプヨトマチガエテオヤガカッテクルゲームとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                                      • ぷよぷよ - Wikipedia

                                                        この項目では、パズルゲームシリーズの第1作について説明しています。 シリーズ全体については「ぷよぷよシリーズ」をご覧ください。 この作品の同名モンスターについては「ぷよぷよ (ゲームキャラクター)」をご覧ください。 『ぷよぷよ』(Puyo Puyo)は、コンパイルが開発し、1991年10月25日に徳間書店インターメディアから発売された落ち物パズルゲーム。また、本作および以降の作品(ぷよぷよシリーズ)にブロックとして登場するスライムタイプのモンスターの名前でもある。どちらも縮めて「ぷよ」とよばれている。 『テトリス』の登場により空前の落ち物パズルゲームブームとなり、1980年代末から1990年代初頭に掛けて各社から二匹目のドジョウを狙った多くの亜流作品のパズルゲームが登場した。『ぷよぷよ』もまた、そのような時代に生まれたパズルゲームの一つであり[1]、80年代当時に徳間書店より発行されていた

                                                          ぷよぷよ - Wikipedia
                                                        • YMCK「絶望でも希望でもない世界を表現したかった」4年ぶりアルバムを語る - 週刊アスキー

                                                          8ビットポップユニットYMCKが実に4年ぶりのアルバム『FAMILY DAYS』を10月2日にリリース。彼らが過ごしてきた日々の葛藤と、現在の思いをそのままパッケージした新作についてじっくりお話を伺いました。また、インタビューとともに『秋に聴きたい曲』と愛用品もご紹介。実りの秋にふさわしいボリュームたっぷりの内容でお届けします。 僕らが過ごした日常そのまま ――4年ぶりの新作。アルバム名『FAMILY DAYS』も含め、YMCKの日々が反映されている作品だと感じました。 除村 そうですね。割と辛い4年間でした。思うように活動ができませんでしたし、自分たちが動かないと何もかもが止まってしまう、外的刺激もなくなるのだと肌で感じたんです。それに、かなり音楽業界全体を取り巻く状況や、雰囲気に飲まれていた部分があったと思います。 ――音楽が売れなくなっている昨今の状況は、アーティスト側にも深い影を落

                                                            YMCK「絶望でも希望でもない世界を表現したかった」4年ぶりアルバムを語る - 週刊アスキー
                                                          • 子安武人 - Wikipedia

                                                            出生時はいたって健康で玉のような子供だったという[1]。隣のおばちゃんが「5月5日に3500グラムで生まれた、とても可愛い子だったらしい」と言っていたという[1]。 中学3年生くらいから映画俳優を志望しており、学校も行かずに毎日見るほどの映画好きだった[10][11]。中学時代に役者になろうと中学卒業後は演劇学校に入学、劇団に入団しようとしていたが、親に「高校ぐらいには行け」と言われ、高校は男子校に進学[9][12][13]。その時は「高校を出るまでは何もやってはいけない」という固い掟があったため、劇団にも入団しなかったという[9]。 映画を見ている毎日であったが、見ていた映画の中にアニメーション映画があった[12]。ちょうどその頃アニメ映画の全盛期で、色々なアニメ映画が次々と封切られていたが、『機動戦士ガンダム』は見てなかった[12]。その頃、偶然見た『さよなら銀河鉄道999 アンドロメ

                                                            • 懐かしのゲーム機 同時発売ソフト一覧 : 80年代後半~90年代前半を回顧するブログ

                                                              懐かしのゲーム機 同時発売ソフト一覧 2011年3月3日 00:47 先日のニンテンドウ3DSの発売で、発売日に街中で多くの行列が出来たようだ。 発売日購入組みが気になるのが、「同時発売されるソフトが何か?」につきるだろう。 いつの時代もその興味の高さは同じだと思うが、買った満足感からか過去の記憶がスッポリ消えてしまっている。 ネットが浸透してなかったあの時代は特に、ゲーム性もわからずとりあえず同時に衝動買いしていたように思う。 そこで過去のゲーム機と共に同時発売されたソフトが何だったか?を調べてみた。 1981年 ■ カセットビジョン  13500円 ファミコンが登場するまでの2年間、最も売れた家庭用ゲームハード機である。 イモ欽トリオがイメージキャラクターになった。 同時発売ソフト  2本 <きこりの与作>  4980円 エポック社 冒頭に与作の「ヘイヘイホー♪」の音楽が印象的 htt

                                                              • 「ゲームギアミクロ」は4色それぞれ4タイトル収録 10月6日発売

                                                                セガは6月3日、往年の携帯ゲーム機「ゲームギア」を手にひらに収まるサイズで再現した「ゲームギアミクロ」を発表した。4色のボディーにそれぞれ異なる4つのゲームを収録した「遊べるマスコット」。ゲームギア発売30周年となる10月6日からAmazon、楽天ブックス、セガストアなどで販売する。価格は各4980円(税別)。 当時のデザインはほぼそのままにタブレット菓子のケース程度に小型化した。対角1.15インチのカラー液晶ディスプレイと本体のボタンで実際にゲームをプレイできる。電源は単四形乾電池2本で、USBケーブルで給電しながらでも遊べる。 カラーバリエーションは、ブラック、レッド、イエロー、ブルー。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」「ぷよぷよ通」「コラムス」など当時の名作ゲームをジャンルごとに4本ずつ収録した。先に発売した「メガドライブミニ」同様、中断セーブ機能を搭載している。

                                                                  「ゲームギアミクロ」は4色それぞれ4タイトル収録 10月6日発売
                                                                • ファミコン世代がいろいろと思い出話をするスレ : 哲学ニュースnwk

                                                                  2013年03月03日08:00 ファミコン世代がいろいろと思い出話をするスレ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:51:32.95 ID:8Y6vpsSAO マターリ行こーぜ 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:52:58.09 ID:DT2OJo2rP くにおホッケー、時代劇、格闘伝説、大運動会、新記録はワイワイやってて楽しかった 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 20:55:05.73 ID:MKsjZdlu0 アイスクライマーでどんどん先に行くやつ何なの? 21:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 21:00:23.76 ID:8Y6vpsSAO >>9 すいません俺ですw 15:以下、

                                                                    ファミコン世代がいろいろと思い出話をするスレ : 哲学ニュースnwk
                                                                  • 特別インタビュー PS3「戦場のヴァルキュリア」

                                                                    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360本体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

                                                                    • レトロゲーム万里を往く その47 テトリス: 不倒城

                                                                      テトリスは突然変異である。 多分思いついた人はもうちょっと昔にもいたのだろう。作ってみた人もいたかも知れない。だが、作ってみて、売ってみて、ゲーム業界に嵐を巻き起こした人はそれ以前に一人としていなかった。テトリスの前にテトリスはなく、テトリスの後には数え切れないテトリスがある。 コンピューターゲーム史のターニングポイントとなるタイトルを三つ挙げろと言われたら、私はあんまり考えずにこう答える。スペースインベーダー、ストリートファイターII、そしてテトリス、と。 テトリス。旧ソ連の科学者アレクセイ・パジトノフの手によって誕生し、1988年12月22日、BPS社よりファミコン版発売。その翌年にはゲームボーイ版が発売され、424万本という空前のヒットを巻き起こした。この販売本数は今に至るまでゲームボーイ史上一位である。 その後も、業務用を含めた様々なハードに移植されてはメガヒットを飛ばし、ゲーセン

                                                                      • hoot... - Sound Hardware Emulator

                                                                        Contents... hoot とは... 動作条件 スクリーンショット 使用方法 ドライバ 謝辞 その他 プログラムダウンロード ソースコードダウンロード データダウンロード 使用制限解除キー hoot とは... hoot とは、一世代前のパソコン、コンシューマゲーム機のハードウェアをエミュレートすることによって、当時のゲームミュージックを再現するためのソフトウェアです。 サウンド専用のエミュレータは珍しく、その中でも hoot は比較的動作が軽く、鍵盤やレベルメータの表示ができるなどの見た目を重視しているという特徴を持っています。 内部には作者が個人的に演奏させて楽しんでいるアーケードゲームのサウンド部分のドライバも含んでいます。 hoot という名前に特に意味はありません。 動作条件 hootが正常に動作するためには以下の環境が必要です。 WindowsXP/Vista/7/8/

                                                                        • ワクワク人生のススメ!

                                                                          2019年8月に読んだ本は18冊でした。今年に入って通算で74冊です。8月はかなりハイペースで本が読めたかな、と思っています。水滸伝と十二国記の再読を始めてしまったのが今月のハイライトですね。 十二国記は9冊読んだのですが、一度読み始めると、どの巻も読む手が止まらず、かなり睡眠時間が削り取られました。十二国記の再読が終わったら、本格的に水滸伝の再読に突入かな、と考え中です。 さて、8月に読んだ本を面白い順に並べてみました。 ・岩田さん ・春にして君を離れ ・アナリシスアイ ・一度読んだら絶対に忘れない世界史の教科書 ・なんでお店が儲からないのかを僕が解決する ・マンガでわかる!心理学超入門 ・中村俊輔式サッカー観戦術 (再読)※読んだ順。 ・水滸伝1 ・月の影 影の海(上・下) ・風の海 迷宮の岸(上・下) ・東の海神 西の滄海 ・風の万里  黎明の空(上・下) ・図南の翼 ・黄昏の岸 暁

                                                                            ワクワク人生のススメ!
                                                                          • パズドラをHTML5/JavaScriptでクローン (それなりブログ)

                                                                            パズドラ(パズル&ドラゴンズ)のパズル部分がとても面白いので 自作ゲームに使えないかと、とりあえずJavaScriptでクローンしてみました Github - kjirou/mugen_pazdora (開発兼デモ環境はコチラ、デバッグ中だったらスマン) 色々と未完成ですが、パズル本体部分は再現出来てるつもり Google Chrome と iPhone4 の Safari でしか動作確認していません iPhoneでは残念な速度になっております 今後開発を続けるかは考え中 利用したJavaScriptライブラリの所感 Sugar.js v1.3.6 JSDeferred v0.4 jQuery v1.8.2 jQuery UI v1.9.1 jQuery UI Touch Punch v0.2.2 Sugar.js はかつてのprototype.jsのように プロトタイプを上書き

                                                                            • サクラ大戦って歴史に残る名作だったよね… : オレ的ゲーム速報@刃

                                                                              1 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 11:26:09.31 ID:aGHT71d10 何故死んだ・・・ 244 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 15:00:01.28 ID:igM8FUAE0 >>1 セガがうつつを抜かしてPS3に戦場のヴァルキュリアなんか作ってたからだよ あれにリソースさく為に6作れなかったようなもんでしょ 2 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 11:28:41.27 ID:x51rv81hO 3DS移植キボン 4 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/04/28(土) 11:30:18.53 ID:W2v8z8SZ0 サクラ大戦1:○ サクラ大戦2:○ サクラ大戦3:○ サクラ大戦4:△ サクラ大戦V:× コラムス:○ 帝劇グラフ:△ サクラ温泉:△ GBサクラ:× 血潮:× ミス巴

                                                                                サクラ大戦って歴史に残る名作だったよね… : オレ的ゲーム速報@刃
                                                                              • セガ,往年の名機「ゲームギア」のタイトルを,バーチャルコンソールで3月14日に配信開始。第1弾は,「ソニック&テイルス2」など3本

                                                                                セガ,往年の名機「ゲームギア」のタイトルを,バーチャルコンソールで3月14日に配信開始。第1弾は,「ソニック&テイルス2」など3本 編集部:Gueed セガは本日(2012年2月23日),ニンテンドー3DS向けゲームソフト配信サービス「バーチャルコンソール」にて,携帯ゲーム機「ゲームギア」のタイトルの配信を,3月14日に開始すると発表した。配信タイトルの価格はすべて300円(税込)。 ゲームギアメニュー画面 任天堂の代表取締役社長 岩田 聡氏のプレゼンテーション企画「Nintendo Direct」(関連記事)でもトピックの一つとして語られていたが,また一つ,往年の名機のタイトルがニンテンドー3DSで遊べるようになる。ちなみに,ゲームギアタイトル配信の発表そのものは,2011年3月3日の段階で行われている(関連記事)。 配信されるタイトルは,まずはゲームギアオリジナルのソニックシリーズ作品

                                                                                • 「ぷよぷよ」生みの親は今バイト生活、最盛期年収1億円コンパイル創業者が誕生秘話や近況を告白 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

                                                                                  「ぷよぷよ」生みの親は今バイト生活、最盛期年収1億円コンパイル創業者が誕生秘話や近況を告白 Tweet 1: ダークホース ★@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 09:50:54.35 ID:???*.net 人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、10月22日に放送されたバラエティ番組「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。 現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明かした。 「ぷよぷよ」は、1990年代に爆発的なヒットを記録した、ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるであろう日本を代表する“落ちものゲー”。 一時、コンパイルは年商70億円の企業まで成長したが、経営の舵取りの失敗で1998年には経営破たんした。 そして「ぷよぷよ」の権利はセガに売却され、個人名義

                                                                                    「ぷよぷよ」生みの親は今バイト生活、最盛期年収1億円コンパイル創業者が誕生秘話や近況を告白 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ