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スクエニの検索結果321 - 360 件 / 998件

  • ドラクエウォーク・勇者アケビの大冒険5章 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

    フォッフォッフォ!アケビと小童どもでお届け致しますのじゃ。 ドラゴンクエスト1イベント後半戦!!!世界の半分をお前にやろう・・・ ・5章の小ネタ ・イベント ・限定イベント ・メガモンスター ・ガチャ ・経験値稼ぎについて ・結びの心霊コレクション ドラゴンクエスト1イベント後半戦!!!世界の半分をお前にやろう・・・ ・5章の小ネタ よっしゃああああぁあぁあああ!!!ゆくぞ!!!アケビの大冒険第5章!!! 導かれしワシ!!!トムじいさんの背中を押す旅路へ!!! それは三章だよ!遂にボケたかジジイ!自分の脳に効くツボでも押してろ!!! いやトムじいさんじゃないが、実際押してくれんかの?そろそろ歩くのしんどいワイ・・・。これまでゲームにハマっとったから麻痺しとる部分があったけど、これしんどいゲームじゃった・・・。 認識すんの遅ッ!!! ところで5章の思い出か・・・なんか長いから逆にあんま覚えと

      ドラクエウォーク・勇者アケビの大冒険5章 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
    • 『VRChat』でアバター即売会を開催したら“違法アバター”が減少した話──バーチャル世界を胸を張って生きていける場所にするためにVket主催者がしたこととは

      VRSNS『VRChat』内で開催される世界最大規模のVRイベント「バーチャルマーケット」は今年の開催で5回目を迎える。 【Virtual Market 5、コンセプト発表!】 開催期間は 2020年12月19日~2021年月1月10日 出展受付は 2020年6月9日~2020年7月7日 出展料は無料です! 詳細・申込 : https://t.co/ciisKcoJzD 動画URL : https://t.co/kWWHbhGXBj#Vket pic.twitter.com/tUBD3AqJGM — Virtual Market / バーチャルマーケット / Vket (@Virtual_Market_) June 24, 2020 2018年に開催された第1回では参加サークル80ほどの規模であったが、前回の第4回の参加サークルは約1100にも及び、今回は更なる進化を遂げて様々なブースが出

        『VRChat』でアバター即売会を開催したら“違法アバター”が減少した話──バーチャル世界を胸を張って生きていける場所にするためにVket主催者がしたこととは
      • 【コラム】『DQウォーク』『ポケモンGO』の大成功から見る、位置ゲーにおけるIPの知名度の重要性 | gamebiz

        9月12日に配信された、スクウェア・エニックスとコロプラ<3668>の位置情報RPG『ドラゴンクエストウォーク』が大ヒットし巷でも度々話題となっている。 ■関連記事 【株式】コロプラが連日のストップ高 『ドラクエウォーク』の好調を受けて App Storeの売上ランキングでは配信翌日の9月13日に5位にランクイン(関連記事)、翌14日は早くも首位を獲得(関連記事)して現在までほぼ順位を落とすことなく好調を維持している。 出所:AppAnnie(ランキングは10月4日時点のもの) スマートフォン向けタイトルの新作がここまでの大ヒットを叩き出したのは、それこそ2016年に日本で「位置情報ゲーム」というジャンルを広めた『ポケモンGO』以来ではないだろうか。この2年間で数々の位置情報ゲームがリリースされてきたにも関わらず、『ドラゴンクエストウォーク』がここまで一気に話題を掻っ攫ったのには、他とどの

          【コラム】『DQウォーク』『ポケモンGO』の大成功から見る、位置ゲーにおけるIPの知名度の重要性 | gamebiz
        • 【FF7R】日本画家が本気でクラウド描いてみた。/Painting process of Cloud from FINAL FANTASY VII REMAKE

          皆さま、またこの動画を見たいとのご希望たくさんありがとうございました😭 登録者3万人記念のタイミングでもあるので、 この度復活させていただきます。 皆様いつも本当にありがとうございます! 今後ともよろしくお願いします♪ 日本画家・日月美輪による日本画『クラウド』の制作過程です。 スクエニ様、いつも素敵なゲームと夢のような時間をありがとうございます! ◆動画中使用している薬箪笥(机)は、こちらで求めた物です。 李朝家具の學工房 http://www1.odn.ne.jp/~cbx79520/ This video is a making process of Japanese style painting by Miwa HIDUKI. 🔸【Web】https://www.hidukimiwa.com/ お仕事のご依頼・お問い合わせはこちらからお願い致します

            【FF7R】日本画家が本気でクラウド描いてみた。/Painting process of Cloud from FINAL FANTASY VII REMAKE
          • スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計上する見込み。HDゲームタイトルの開発方針を見直し

            スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計上する見込み。HDゲームタイトルの開発方針を見直し 編集部:やわらぎ スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日(2024年4月30日),2024年3月期にコンテンツ制作勘定の廃棄損として,特別損失を約221億円計上する見込みとなったことを発表した。 同社は,3月27日開催の取締役会で,HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議した。この方針を受け,同社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果,コンテンツ廃棄損として約221億円を計上する見込みとなったという。 2024年3月期の連結業績見通しについては,ほかの要因も含め現在精査中としており,業務予想修正の必要がある場合は,速やかに公表するとしている。 スクエニHD:特別損失の計上に関するお知らせ 関連記事一覧へ関連記事 ニンテンドーミュージア

              スクウェア・エニックスHD,コンテンツ制作勘定の廃棄損として特別損失を約221億円計上する見込み。HDゲームタイトルの開発方針を見直し
            • カードとダイス,そしてゲームマスターの語り。アナログ感にこだわった異色のRPG「Voice of Cards ドラゴンの島」プレイレポート

              カードとダイス,そしてゲームマスターの語り。アナログ感にこだわった異色のRPG「Voice of Cards ドラゴンの島」プレイレポート ライター:箭本進一 スクウェア・エニックスは本日(2021年10月28日),「Voice of Cards ドラゴンの島」(PS4/Switch,PC版は10月29日発売)を発売する。 本作は,公式に“脳内再生RPG”を謳い,ダイスとカード,そしてゲームマスターの語りといった,アナログゲームの雰囲気を色濃く漂わせた,異色のタイトルだ。クリエイティブディレクターにヨコオタロウ氏,音楽制作に岡部啓一氏,キャラクターデザインに藤坂公彦氏と,「ドラッグ オン ドラグーン」や「ニーア」シリーズを手がけたクリエイター達が開発に参加しており,個性的な作品になるのも納得である。そんな本作のプレイレポートをお届けしていこう。 できるだけネタバレは避けているが,新鮮な気持

                カードとダイス,そしてゲームマスターの語り。アナログ感にこだわった異色のRPG「Voice of Cards ドラゴンの島」プレイレポート
              • スクエニ、本日4時半頃より基幹システムに障害が発生 『DQタクト』『FFBE幻影戦争』『オクトラ大陸の覇者』など複数のタイトルが緊急メンテナンスに | gamebiz

                スクエニ、本日4時半頃より基幹システムに障害が発生 『DQタクト』『FFBE幻影戦争』『オクトラ大陸の覇者』など複数のタイトルが緊急メンテナンスに スクウェア・エニックスは、本日(11月13日)4時半頃より、基幹サーバーに障害が発生していることを発表した。これに伴い、複数のタイトルが緊急メンテナンスを実施している。 今回、影響を受けているのは『ドラゴンクエストタクト』『ドラゴンクエストライバルズ エース』『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』『グリムエコーズ』『ヴァルキリーアナトミア』『キングダムハーツユニオンクロス』『とある魔術の禁書目録 幻想収束』など多岐に渡る。 一方、『ロマンシング サガ リ・ユニバース』や『SINoALICE(シノアリス)』など、影響を受けておらずプレイできるタイトルも

                  スクエニ、本日4時半頃より基幹システムに障害が発生 『DQタクト』『FFBE幻影戦争』『オクトラ大陸の覇者』など複数のタイトルが緊急メンテナンスに | gamebiz
                • スクエニ新社長の桐生隆司さん、株主総会でビアンカフローラ論争に強制参加させられる : 市況かぶ全力2階建

                  自称・三大投資家のジム・ロジャーズさん(81)、適当発言で日本株を煽った途端にまた株式市場から辱めを受ける

                    スクエニ新社長の桐生隆司さん、株主総会でビアンカフローラ論争に強制参加させられる : 市況かぶ全力2階建
                  • 『Project:;COLD』を通して得た「ARG:代替現実ゲーム」の知見とは。『ドラクエ』シリーズ・元ディレクター藤澤仁氏による解説

                    『アクトレイザー・ルネサンス』プレビュー・感想。ときには神の雷で家を焼いて“区画整理”に励む“神”ゲー 8月24日(火)より開催されたCEDEC 2022。本稿では3日目に開講されたセッション「未成熟ジャンル(ARG:代替現実ゲーム)への挑戦 『Project:;COLD』における事例」のレポートをお届けする。 本セッションは『ドラゴンクエスト』シリーズの元ディレクターであり、シナリオ制作会社ストーリーノートの代表を務める藤澤仁氏が登壇。ARGとは何か、『Project:;COLD』はどのようなことを行ったのかという解説のほか、実際に運営して得た知見などを解説。受講者へのメッセージも語った。 セントラルクエスチョン 藤澤氏は最初に、このセッションにおける”セントラルクエスチョン”として「なぜ”挑戦”が必要なのか」という旨を設定した。セントラルクエスチョンは、物語を通じて問いかける一番大切な

                      『Project:;COLD』を通して得た「ARG:代替現実ゲーム」の知見とは。『ドラクエ』シリーズ・元ディレクター藤澤仁氏による解説
                    • スクウェアエニックス、『FFBE 幻影戦争』にてガチャイベント9箇所で不具合の発生を発表。ユーザー問い合わせにて発覚、今後対応進捗などを改めて報告 - ゲームキャスト

                      本日11月17日、スクウェア・エニックス(スクエニ)のゲーム『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(FFBE幻影戦争)』にて不具合が発生していたことを発表した。『FFBE幻影戦争』は『ファイナルファンタジー』の派生作品で、『タクティクスオウガ』風のビジュアルを採用してコアな人気を誇るタクティカルRPG。不具合内容は、発表された9つのガチャの抽選結果が複数プレイヤー間でまったく同じになるものとされている。(不具合発表された)ガチャの複数の確定枠が存在する召喚において、確定枠に同レアリティかつユニットもしくはビジョンカードのみを設定していた場合に、同じ召喚結果が提供される場合がある不具合を確認いたしました。 ※確定枠に別レアリティやユニットとビジョンカードが混在する場合は上記不具合は発生しないことを確認しております。(公式発表より抜粋)

                        スクウェアエニックス、『FFBE 幻影戦争』にてガチャイベント9箇所で不具合の発生を発表。ユーザー問い合わせにて発覚、今後対応進捗などを改めて報告 - ゲームキャスト
                      • 「FF14」にDDoS攻撃 日本データセンターにも影響

                        オンラインRPG「ファイナルファンタジーXIV」(FF14、PlayStation 4/Windows/Mac対応)で、5月6日午後10時ごろからネットワーク障害が発生している。スクウェア・エニックスによれば原因はDDoS攻撃という。 同作は過去にも複数回DDoS攻撃を受けており、北米やオセアニアなどのデータセンターに影響が出ていた。今回は日本・北米・欧州・オセアニアにあるデータセンターに影響が出ており、ログインなどがしにくい状態という。 なお、同作はアップデートやインフラ整備のため、7日午前10時から午後7時までメンテナンスを実施している。メンテナンスは事前に予告していたもので、緊急の対応ではない。 関連記事 「FF14」DDoS攻撃で障害 17日から断続的に FF14のサーバがDDoS攻撃を受け、6月17、19、21日にネットワーク障害が発生。 スクエニ、FF14へのリスト型攻撃を検知

                          「FF14」にDDoS攻撃 日本データセンターにも影響
                        • 「Evernoteは終わらない」記事に反響 使い続けるユーザーの声

                          ITmedia NEWSにおける1週間の記事アクセス数を集計し、上位10記事を紹介する「ITmedia NEWS Weekly Top10」。今回は4月27日から5月3日までの7日間について集計し、まとめた。 スクエニが開発中止したゲームに注目集まる ゴールデンウィーク前半の先週の1位には、スクウェア・エニックス・ホールディングス(スクエニHD)が、2024年3月期に「コンテンツ廃棄損」として約221億円の特別損失を計上すると発表した記事が入った。 元スクウェア・エニックス社長・和田洋一氏が、かつて企業会計について語ったnote(22年1月付)によると、ゲーム開発費は「コンテンツ制作勘定」という資産科目に3年間累積して資産計上されるという。スクエニHDは今回、進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などをコンテンツ廃棄損として計上する。 どのゲームの開発が中止されたか

                            「Evernoteは終わらない」記事に反響 使い続けるユーザーの声
                          • ドラゴンクエスト・ダイの大冒険…アニメ続報/漫画新連載/スマホゲーム化について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ

                            どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 しばらく沈黙していた・・・ドラゴンクエスト・ダイの大冒険の一連の再メディア化に大きな動きがありそうです ・ダイ大、ニュースアレコレ ・ダイの大冒険・メインキャスト感想 ・ダイの大冒険新作漫画連載決定! ・ダイの大冒険スマホゲーム化決定! ・結び しばらく沈黙していた・・・ドラゴンクエスト・ダイの大冒険の一連の再メディア化に大きな動きがありそうです ・ダイ大、ニュースアレコレ これがッ!!! これがッ!!! これが正義かっ!!? より強い力でぶちのめされれば おまえは満足なのかッ!!? こんなものがっ・・・!!! こんなものが正義であってたまるかっ!!!! 一瞬・・・!!!だけど・・・ 閃光のように・・・!!! まぶしく燃えて生き抜いてやるっ!!! それがおれたち人間の生き方だっ!!! よっく目に刻んどけよッ!!!! このバッカヤローーーーッ!!

                              ドラゴンクエスト・ダイの大冒険…アニメ続報/漫画新連載/スマホゲーム化について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ
                            • ありがとう『ドラゴンクエストライバルズ』 - chomoshのブログ

                              ちょもすです。 ドラゴンクエストライバルズ エースは、2021年7月5日(月) 13:00をもってサービスを終了いたしました。 約3年半にわたりご愛顧いただき、誠にありがとうございました!#DQライバルズエース (イラスト: @ArtePiazza より) pic.twitter.com/2nbbJNyS5p— ドラゴンクエストライバルズ エース公式 (@DQ_RIVALS) 2021年7月5日 大変お世話になりました。 #ありがとうライバルズ— chomosh / ちょもす (@chomosh) 2021年7月5日 3年と9か月。長かったような短かったような。色んなことがありました。 振り返って考えてみると、僕にとってのドラゴンクエストライバルズというのは出会いのゲームでした。ドラクエ勢に出会い、カードゲーム勢に出会い、憧れの有名人に出会い、匿名で煽りちらかすクソ野郎に出会い。ありがたい

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                              • スクエニ新作百合『トワツガイ』二次創作ガイドラインが話題。公式が二次創作作品を紹介する熱高めのスタンス - AUTOMATON

                                スクウェア・エニックスは2月16日、iOS/Android向けツガイ育成バトルファンタジーRPG『トワツガイ』の正式サービスを開始した。また、本作はサービス開始前から二次創作ガイドラインが制定されており、その内容がSNSなどで話題を呼んでいるようだ。 『トワツガイ』の舞台は「黒い海」に侵食され始めた世界だ。異形の存在と戦う組織「特殊災禍対策本部 CAGE」にて、戦闘に送り込まれる少女たち「トリ」の生き様を描く。少女たちは強大な敵と戦うなかで、心も身体も摩耗していく。しかし、唯一無二のペアである「ツガイ」を頼りに、彼女たちは抗い続ける。 ツーマンセルを組んだ少女たちの関係性を描く本作には、いわゆる「百合」要素を期待するプレイヤーも多いことだろう。彼女たちの関係を二次創作したいという人々向けに、『トワツガイ』には二次創作ガイドラインが存在する。二次創作活動における利用条件や、同人誌やグッズなど

                                  スクエニ新作百合『トワツガイ』二次創作ガイドラインが話題。公式が二次創作作品を紹介する熱高めのスタンス - AUTOMATON
                                • 『オクトラ』#59 歴戦武器入手 〜 ヒースコート

                                  スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事では名もなき町関連の続きと、Lv.80上級討伐、権力を授けし者1章の冒頭などについて書きました。 今回は歴戦武器の入手、執事ヒースコートの導き、および彼のトラベラーストーリーなど。 権力の章を進めるつもりでしたが、ヒースコートが来たことより、楽しく予定変更です。 初めて「歴戦武器」を入手 リプルタイドの町にいる精力的な老婆との戦いに勝利し「歴戦の槍」の入手に成功しました。 強力な武器が手に入っただけでなく、功績としてルビー100個もらえ、各影響力が100ポイントずつ上がりました。 精力的な老婆の弱点が「弓・炎」だったこともあり、弓部隊が育っていたため勝てました。 歴戦武器を持っている住民はヴァローレ、エンバーグロウ、シアトポリス、リプルタイドの町にいることは知っていました。 が、最近になって追加されたのか自分が気づいてな

                                    『オクトラ』#59 歴戦武器入手 〜 ヒースコート
                                  • 「Game*Spark」が記事内ネットワーク広告を廃止へ 「挟み込まれる広告ウザすぎて」 サイトUIを改善

                                    ゲーマー向けWebメディア「Game*Spark」は5月18日、記事内のネットワーク広告を一時的停止すると発表した。読者から、記事内に画面を占拠するほどの大きさの広告が表示される現象が報告されていることへの対応という。 Game*Sparkでは不具合の原因特定を進めているが、状況が再現できていない。同編集部は「意図した挙動ではないし、売り上げにもほとんど影響がないので困っている」とコメントしている。 今後はWebサイト内のネットワーク広告を全廃止する。同編集部は「昨今ページを遷移すれば広告、記事を見てればにゅっと広告が挟み込まれるなどウザすぎだったので、今後サイト内のネットワーク広告は全廃止する決意をした」と説明。詳細は今後アナウンスするという。 関連記事 ガイドライン違反ゲーム実況者が逮捕 ADVゲームのエンディングまで公開 ファストアニメ投稿も 宮城県警察は、ガイドライン違反のゲーム実

                                      「Game*Spark」が記事内ネットワーク広告を廃止へ 「挟み込まれる広告ウザすぎて」 サイトUIを改善
                                    • 雑記:対戦ゲームは怒りをくれよ|NeverAwakeMan

                                      こないだゲーム友達のエクサさんとスト6で対戦しながらダベっていたとき、『フォームスターズ』の話題になった。 そう、フォームスターズ。"泡スプラ"と書いたほうが通りがいいかもしれない。『Warlander』のトイロジックが開発しスクエニが販売している、アワパーティシューター(公式名称)だ。皆さんはこのゲームのことを覚えているだろうか?もっといえば、皆さんは一度でもこのゲームをきちんと遊んであげただろうか? PS5/PS4で好評?発売中どうしてこんなに念を押しているかといえば……まあ端的にいって、フォームスターズはあまり流行らなかったからだ。 配信直後こそ「スプラトゥーンに似てる」という一点突破で対戦クリップがタイムラインに流れたりしていたけれど、体感では一週間も熱が保たなかったように思える。というか配信直後でさえ、俺を含むごく少数のPvPジャンキー以外にこのゲームを遊んでいる人をほぼ見かけな

                                        雑記:対戦ゲームは怒りをくれよ|NeverAwakeMan
                                      • FF14 MogTalk 絶アレキサンダーW1stクリアチーム『Thoughts per Second』インタビュー翻訳 : Eorzean

                                        2019/11/16(現地時間)のFrostyさんの配信番組MogTalkにて、絶アレキサンダー討滅戦をワールドファーストでクリアしたチーム『Thoughts per Second』へのインタビューが行われました。 インタビューがクリア翌日だったため、ネタバレに配慮して最終フェーズの詳細等については触れられていません。 内容をまとめるにあたって質問の順番は一部変更しています。 MogTalk: Episode 190 - World First Alexander Ultimate Frosty - 司会 Ara - 召喚 Brian (Super Peasant) - ナイト Kio (Kiona Lynaer) - 学者 Phantom - 今回詩人、メイン竜 Reimi - 白 Sfia - 黒 Shin (Shindaneko Hansha) - 忍者 Sindalf - ジョブを

                                          FF14 MogTalk 絶アレキサンダーW1stクリアチーム『Thoughts per Second』インタビュー翻訳 : Eorzean
                                        • 「なぜゲームのリメイクは成功するのか?」をカプコンやスクエニのプロデューサーら4人のゲーム開発者にインタビュー

                                          過去に人気を博したゲームをリメイクして新たに発売するということは、過去のゲームが築いた価値を守りつつ、商業作品として成功させるという高いハードルを乗り越えなければならないものです。そんなハードルを乗り越え、高く評価される作品を手がけたゲーム開発者らに、テクノロジー系メディアのInverseがインタビューしました。 Why Video Game Remakes Are So Good (When Most Movie Remakes Aren’t) https://www.inverse.com/gaming/video-game-remakes-trend-interviews Inverseがインタビューしたのは「The Last of Us Part I」「バイオハザード RE:4」「龍が如く 維新!」「FINAL FANTASY VII REMAKE」のクリエイターたちです。Inve

                                            「なぜゲームのリメイクは成功するのか?」をカプコンやスクエニのプロデューサーら4人のゲーム開発者にインタビュー
                                          • スクウェア・エニックス、買収をめぐる報道についてコメント。自社や一部事業の売却は検討していない - AUTOMATON

                                            スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月16日、プレスリリースを発行。一部メディアが「複数の買い手が同社に対して関心を示している」と報じていることを受けて、会社および事業の売却は検討していないと回答した。 発端となったのは、経済誌Bloombergの報道だ。M&A系のメディアCTFNの記事を引用するかたちで、スクウェア・エニックスに対し複数の買い手候補が関心を示していると報じた。CTFNは事情に詳しい銀行関係者2人を取材し引用しているとし 、その内容をBloombergが伝えたわけだ。 スクウェア・エニックスに対し、複数の買い手候補が関心を示していると、CTFNが銀行関係者2人を引用して伝えました。 https://t.co/MMzRWnvdN4 — ブルームバーグニュース (@BloombergJapan) April 15, 2021 スクウェア・エニックスといえば、名実ともに日

                                              スクウェア・エニックス、買収をめぐる報道についてコメント。自社や一部事業の売却は検討していない - AUTOMATON
                                            • 【あまりジャンプ関係なし】ジャンプ感想・冒頭自薦集その4 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                                              どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 毎週のジャンプの冒頭の自薦集です。とは言えあんまりジャンプそのものは関係ないです ・ジャンプ感想冒頭について ・昨日観たアニメの話 ・遊戯王応募者サービス ・RPGの思い出 ・女優さんの思い出 ・自己紹介 ・結び 毎週のジャンプの冒頭の自薦集です。とは言えあんまりジャンプそのものは関係ないです ・ジャンプ感想冒頭について 本日はですね、ジャンプ感想で毎週やっている「冒頭」の自薦集みたいのをお届けいたします!この記事以来やね。 【あまりジャンプ関係なし】ジャンプ感想・冒頭自薦集その3 - げんこつやま/オタクが色々やるブログ 手抜きだ~!!! おだまりなさい!嫌なら読まなくてよろしい!!! オカンか!!!*1 え~、説明致しますと当ブログでは毎週ジャンプの漫画の感想ってのをやってます。ある意味ウチのメインコンテンツです。 しかし、ジャンプなんか今

                                                【あまりジャンプ関係なし】ジャンプ感想・冒頭自薦集その4 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                                              • 『オクトラ大陸の覇者』#61 権力授けし1章 〜 ヨルンの物語

                                                スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事では歴戦武器のこと、新キャラの剣士ヨルンの導き、学者ケネスのトラベラーストーリーなどについて書きました。 今回はメインストーリー「権力を授けし者」1章、および剣士ヨルンのトラベラーストーリーなど。 シフロ河岸で待ち合わせ ドニエスクの町にてドゥデク王に会ったところまでを前回書きました。 ガ・ロハの艦隊が到着するであろうシフロ河岸に向かいます。ヴァローレの裏道が思い出される薄暗い雰囲気の場所です。 途中にいたシンボルエネミーの弱点は以下の通り。 強暴な川のフロッゲンⅤ(杖雷闇)獰猛な川の大フロッゲンⅡ(斧杖氷闇)獰猛なツバサトカゲ別種(槍弓炎)強暴なヒヤツムリ(炎風闇) どの敵も「渓水の研磨石」など、タイラント系装備の強化素材をドロップします ガ・ロハの女帝タトゥロック 目的地に到着するとイベントが発生します。 アラウネ王

                                                  『オクトラ大陸の覇者』#61 権力授けし1章 〜 ヨルンの物語
                                                • スクエニSRPG『トライアングルストラテジー』大型アプデ配信。バランスとテンポほんのり調整、挿話リプレイ機能の追加に、セレノアルートの前日譚「Extra Story」追加 - AUTOMATON

                                                  スクウェア・エニックスは6月13日、『トライアングルストラテジー』の最新アップデートを配信した。3月3日にYouTubeにて配信された「SQEX浅野チーム開発室ラジオ#2」にて公開された新規イベントシーンの実装に加え、ストーリーのリプレイ機能を中心とした、より遊びやすくなる調整がおこなわれている。 『トライアングルストラテジー』はタクティクスRPGだ。本作の舞台となるのは塩と鉄の利権をめぐり、三国が争いを続けてきた戦乱の大地、ノゼリア。プレイヤーは己の正義と向き合いながら、さまざまな局面で選択と決断を迫られることとなる。それによって導き出された行動は3つの価値観「BENEFIT(ベネフィット)」「MORAL(モラル)」「FREEDOM(フリーダム)」に影響を与え、「信念」として蓄積され、加入する仲間や物語の展開が変化していく。 本日配信されたアップデートでは、ストーリーのリプレイ機能が拡充

                                                    スクエニSRPG『トライアングルストラテジー』大型アプデ配信。バランスとテンポほんのり調整、挿話リプレイ機能の追加に、セレノアルートの前日譚「Extra Story」追加 - AUTOMATON
                                                  • ドラクエウォーク・勇者アケビの大冒険7章 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                                                    フォッフォッフォ!アケビと小童どもでお届け致しますのじゃ。 ※今回はオタク成分キツめです。キモい思いをしたくない方は閲覧をご遠慮ください。 ドラゴンクエスト4イベント進行中!第2章はライアン、アリーナが登場! ・最近のウォーク ・4イベントつづき ・4イベント詳細 ・強敵登場 ・メガモンスター ・ガチャ ・結び ドラゴンクエスト4イベント進行中!第2章はライアン、アリーナが登場! ・最近のウォーク 皆様こんにちは!こんばんわ!終わります!!! 終わるな!!!ワシをディスるなぁああぁあああ!!! だってさ~、なんだかな~・・・どうも寒くてテンション上がらねぇ・・・。 と言うか連日の飲むとほんわかなるアレの飲みすぎで、胃が重いんだよ・・・。 冬はなァ・・・イカンわ。おでんとかさァ・・・アレが進み過ぎるんだよ。 アレアレうるさいわ!!! そんなワケでもうなんかこれ(ドラクエウォーク)自体タルいん

                                                      ドラクエウォーク・勇者アケビの大冒険7章 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                                                    • 「神撃のバハムート」シナリオ更新の終了を発表 プレイヤーは「ついに来た」「終活か」

                                                      Cygamesは12月20日、ソーシャルゲーム「神撃のバハムート」の新規シナリオイベントやガチャの更新を2022年1月以降に順次終了すると発表した。サービスの開発と運営の体制を変更するとしている。 1月31日から実施するイベントを最後に新規シナリオの追加は終了。その代わり、過去に実施した一部シナリオイベントを繰り返し遊べるコンテンツを実装するという。 ガチャは2月28日の更新が最後になる。その後は複数種類のガチャを常設し、限定カードや限定ぷちキャラも常時ガチャから登場するとしている。 ガチャは価格やセット内容の見直しを行う他、マイレージ機能を追加する。プレイヤーは引いたガチャに応じてマイレージポイントを獲得し、「マイレージ交換所」でカードなどと交換できる。 Cygamesは12月31日に掲載するディレクターレターで詳細を告知するとしている。 SNSでは発表を見たプレイヤーの多くが「とうとう

                                                        「神撃のバハムート」シナリオ更新の終了を発表 プレイヤーは「ついに来た」「終活か」
                                                      • 『オクトラ大陸の覇者』#55 闘技大会予選 〜 ポーラ加入

                                                        スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事では羊の牧場、ザンター加入、および彼のトラベラーストーリーなどについて書きました。 今回は上級討伐、闘技大会予選、ポーラの加入、および彼女のストーリーなどについて。 Lv.74の上級討伐に初挑戦 上級討伐「坑路の怪鳥」に挑戦しました。 まず気づいたのが、敵を倒すと「白水晶」や「フレイム原木」などイノセント装備の素材を落とすこと。 これまでの討伐依頼ではメテオライト系の素材ばかりが集まっていたため少し嬉しいです。 (もっと高レベルの上級討伐ではフェンリル装備の素材が手に入るのでしょうか。まだやってないので不明です) ボスのでっかい鳥がカッコよかったです。以下、弱点をのせておきます。 Lv.74残虐なアエローバード別種(槍弓本雷闇) 闘技大会の予選通過 新要素である「闘技大会」。 ヴィクターホロウの闘技場内にいる女性に話しか

                                                          『オクトラ大陸の覇者』#55 闘技大会予選 〜 ポーラ加入
                                                        • [インタビュー]ヴァナ・ディールの今後,そしてその軌跡を残していくこと。「FFXI」3代目プロデューサー・藤戸洋司氏に話を聞く

                                                          [インタビュー]ヴァナ・ディールの今後,そしてその軌跡を残していくこと。「FFXI」3代目プロデューサー・藤戸洋司氏に話を聞く ライター:内藤ハサミ 2002年5月にサービスを開始した,スクウェア・エニックスのオンラインRPG「ファイナルファンタジーXI」。今年の5月16日で21周年を迎えた,7月10日には「蝕世のエンブリオ」の後日談を配信。さらにこの8月には,オフラインイベントである「ヴァナ・ディールの秘蔵展」が控えており,今なお多くのプレイヤーを楽しませている。 「FFXI」プロデューサー兼ディレクター・藤戸洋司氏 運営には大きな変化があり,2012年からプロデューサーを務めていた松井聡彦氏が3月に勇退,ディレクターであった藤戸洋司氏がプロデューサーに就任して,P/D兼任の新体制での開発・運営がスタート。運用サーバーがリプレイスされることもあり,今後もプレイヤーたちは長く安心してプレイ

                                                            [インタビュー]ヴァナ・ディールの今後,そしてその軌跡を残していくこと。「FFXI」3代目プロデューサー・藤戸洋司氏に話を聞く
                                                          • 『オクトラ大陸の覇者』#68

                                                            スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事ではバージョン1.4へのアップデートによる追加要素などについて書きました。 今回は「名声を授けし者」1章、ロロのトラベラーストーリーなど。 タイタス大聖堂前が復興していた 「名声」のメインストーリーにて、聖火騎士のサザントス達とエンバーグロウに赴きました。 そしたら今まで廃墟みたいになっていたタイタス大聖堂前の町が復興していてにぎやかです。 住民たちもいろいろ良いものを持ってて、今のところ「精霊のスカーフⅠ」が手に入ったのが一番嬉しいです。 酒場の前にいるセイクリッドボウなどをくれる女がかなり強く、全滅しかけました。 聖堂でシチュー食べて一泊 ストーリーを進めるとリンユウに再会します。 喜んでるのもつかの間で、彼女の友人であるミザが狂人に襲われそうになっているので助けます。 「黒緋」と呼ばれる組織が人を拉致し、薬を飲ませ

                                                              『オクトラ大陸の覇者』#68
                                                            • 『オクトラ大陸の覇者』無課金プレイ#52

                                                              スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事では牧羊場と、メインストーリー「富を授けし者」1章などについて書きました。 今回はヴィオラ、デュランを迎えたことと、それぞれのトラベラークエストを中心に、ついでに「歴戦の波動」について書きました。 星4.5のヴィオラを迎え入れる。そして昇格 すごく久しぶりに星4.5以上のキャラを導くことができました。 これまで月に1回くらいテオを引いて「またテオかよいい加減にしろお前」と、テオに八つ当たりしていたわけですが。 今回導いたのは盗賊ヴィオラ。 闘技大会記念でもらえた「旅人の聖導印」を使って導くことができました。 星4.5なので、星5にクラスアップさせるのに必要なアイテムは、 「盗公子の聖印」1個「天啓の聖印」10個「天啓の印」50個 なんと、そろってました。盗公子の聖印も討伐依頼で運良く手に入れていたみたいです。 なので間髪

                                                                『オクトラ大陸の覇者』無課金プレイ#52
                                                              • PC版「ポートピア連続殺人事件」レビューが“非常に不評”に 目玉機能の「自然言語生成」未実装で「ヤスがポンコツ」など厳しい声

                                                                スクウェア・エニックスが4月24日にSteamで無料配信を開始した「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」のレビューが、「非常に不評」と厳しいスタートを切りました。自然言語処理機能のデモソフトとして配信されたものの、目玉の1つである「自然言語生成」が未実装となっている点を中心に厳しい声が多数寄せられています。 厳しい声が寄せられています このソフトは、1983年に発売されたPC版アドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人」を通して、AI技術の1つである「自然言語処理(NLP)」を構成する「自然言語理解(NLU)」について体験できるもの。原作と同じくプレイヤーが自由に文章を入力する「コマンド入力式」を採用しながらも、現在のAI技術を生かしてより自由な文章入力で進められるようになりました。 しかし、当時よりも自由

                                                                  PC版「ポートピア連続殺人事件」レビューが“非常に不評”に 目玉機能の「自然言語生成」未実装で「ヤスがポンコツ」など厳しい声
                                                                • 中裕司氏が『バランワンダーワールド』を巡ってスクエニを提訴していたこと、同作のディレクターを発売半年前に解任されていたことを明かす | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                  バランワンダーワールド発売の約半年前にバランワンダーワールドのディレクターから外される業務命令が出されましたので、スクウェアエニックスに対して裁判所で訴訟を提起していました。裁判が終わり業務命令が現時点で効力は失われていると言う事… https://t.co/CKb4mnj1jy — Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) 2022-04-28 21:05:17 中裕司氏のTwitterによると、『バランワンダーワールド』発売の約半年前にディレクターから外される業務命令が出されていたとのこと。経緯や詳細については中氏のTwitterで語られており、その内容によるとプロモーションで使われる楽曲の楽譜公開を巡るトラブル、開発会社であるアーゼストとのトラブルで、ディレクターから外されたという。 中氏の主張としては、最後まで開発のコメントを出すことも聞き入れられなかったため、業務

                                                                    中裕司氏が『バランワンダーワールド』を巡ってスクエニを提訴していたこと、同作のディレクターを発売半年前に解任されていたことを明かす | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                  • 【悲報】チョコボ、テレビ番組の「30年以上愛されるキャラクター」名当てクイズで難問扱いされてしまう : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                    【悲報】チョコボ、テレビ番組の「30年以上愛されるキャラクター」名当てクイズで難問扱いされてしまう 1 名前:名無しさん必死だな:2022/01/11(火) 19:37:58.05 ID:ACpFZz8E0 https://i.imgur.com/Rd0eMES.jpg 13: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 19:42:45.49 ID:l69gBQEd0 ぼのぼのより知名度低いのかよ 2: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 19:38:53.44 ID:02hmWNzoa ロックマンもやんけ 15: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 19:43:12.39 ID:X5mWk9i30 パックマンはいいのか 25: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 19:45:21.13 ID:7eqAOs70d 13番の方が難しいだろ ぼのぼのと

                                                                      【悲報】チョコボ、テレビ番組の「30年以上愛されるキャラクター」名当てクイズで難問扱いされてしまう : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                    • スクエニと係争中の大物ゲームクリエイター中裕司さん、ドラクエタクトを巡るインサイダー取引の疑いで芋づる式に逮捕 : 市況かぶ全力2階建

                                                                      いなば食品、謝罪文を出すつもりが非上場オーナー企業の悪いところを煮詰めた怪文書「由比のボロ家報道について」を世に出してしまう

                                                                        スクエニと係争中の大物ゲームクリエイター中裕司さん、ドラクエタクトを巡るインサイダー取引の疑いで芋づる式に逮捕 : 市況かぶ全力2階建
                                                                      • 『オクトラ大陸の覇者』#67 アップデートいろいろ

                                                                        スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事ではトレサおよびエフレンのストーリーなどについて書きました。 今回は3/25のアップデートによる追加要素などについて。 傭兵剣士の髪留めが欲しいけど。 ティキレン専用アクセサリーである「傭兵剣士の髪留め」。 属攻値150と消費SP20%減、ということで装備すればティキレンが最強になります。 入手するためには闘技場でNPCとして佇んでいるティキレンに試合を挑み、何度も勝利する必要があります。 (強さは闘技大会のときと同じだけど、一応支援者を呼べます。ただ、クリティカルヒット出す弓の支援技がなぜか効かなかった…) エンバーグロウの歴戦の老人(弓全体攻撃4連)を引き入れては挑みました。 必死の思いで勝利し、勝利の勲章(ティキレン)を合計7個入手し、ティキレンの導片21個と交換しました。 そしてお目当ての髪留めはというと、導片3

                                                                          『オクトラ大陸の覇者』#67 アップデートいろいろ
                                                                        • 『オクトラ大陸の覇者』#62 グロッサム杯の予習など

                                                                          スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事ではメインストーリー「権力を授けし者」1章、および剣士ヨルンのトラベラーストーリーなどについて書きました。 今回は闘技大会「グロッサム杯」の予習、シャドウドラゴンに再び挑んだことなど。 新しい闘技大会の予習 3月11日より闘技大会「グロッサム杯」が開催されるとのこと。 まだティキレンにも勝ててない状況ではありますが、今回の「グロッサム」について下調べをしておきます。 グロッサムは踊子の男。闘技大会チャンピオンだけあって舞踏家ならぬ「舞闘家」と呼ばれているようです。 彼の弱点は「槍・斧・闇」で、仲間の踊子の女たちは「剣・斧・風・闇」らしい。 斧と闇属性が共通しています。 今の自分の旅団だったらテオ・ロディオン(斧)、ハインツ・ウィンゲート(闇)、ギルデロイ(槍)、ヨルン(剣)、ノエル・メノ(風)といった編成になるかと思いま

                                                                            『オクトラ大陸の覇者』#62 グロッサム杯の予習など
                                                                          • スクウェア・エニックス松田社長が退任へ。新社長に桐生隆司氏が就任。技術革新を取り入れ、経営体制の一新を図る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                            異動の理由は“エンタテインメント産業を取り巻く事業環境が急速に変化する中、日々進化する技術革新を取り入れ、当社グループのクリエイティビティを最大限に発揮して、世界中の皆さまに、さらなる優れたエンタテインメントをお届けすることを目指して、経営体制の一新を図るものです。”とのことで、本日(2023年3月3日)17時30分から記者会見を行う。 ※記者会見のリポートはこちら

                                                                              スクウェア・エニックス松田社長が退任へ。新社長に桐生隆司氏が就任。技術革新を取り入れ、経営体制の一新を図る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                            • 『オクトラ大陸の覇者』#63 テレーズ加入〜グロッサム杯

                                                                              スクエニのスマホRPG『オクトパストラベラー大陸の覇者』。 前回の記事では闘技大会「グロッサム杯」の予習、シャドウドラゴンに再び挑んだことなどについて書きました。 今回は学者テレーズ加入、彼女のトラベラーストーリー、グロッサム杯予選など。 さっそくグロッサム杯やってみたら予選の1戦目から相手はけっこー強く、8人中4人がやられました。先が思いやられます。 戦闘時のコマンド記憶、交代情報引き継ぎ機能が追加 たぶん今回のアップデートで追加された機能だと思います。(もしかしたらもっと以前からあったかも) ターンが変わった後も、同じ技を使うようにコマンドを保持できるようになっています。 技を選択するのを忘れてただの通常攻撃をしてしまうことがよくあったので、この機能は便利です。 「交代情報引き継ぎ」をオンにすると、戦闘終了時の前衛と後衛がリセットされずそのままになります。 戦闘不能になったキャラは後衛

                                                                                『オクトラ大陸の覇者』#63 テレーズ加入〜グロッサム杯
                                                                              • スクエニ、「HD-2Dをもっと活かすべし」と社長から号令。過去作をリストアップして『ライブアライブ』のリメイクが決まる

                                                                                この番組は『オクトパストラベラー』などでプロデューサーを務めた浅野智也氏が主催する放送で、今回の第0回目では、ゲストに『ライブアライブ』プロデューサーの時田貴司氏、『トライアングルストラテジー』プロデューサーの新井靖明氏が出演した。 番組では、スクウェア・エニックスの松田洋祐社長より「HD-2Dをもっと活かすべし」と号令がかかり、そうした方針によって7月22日にNintendo Switch向けに発売が予定されている『ライブアライブ』のリメイクが決まったことを明らかにした。 HD-2Dとは、『オクトパストラベラー』で初めて使われた手法で、ドット絵に3DCGの画面効果を加えて幻想的な効果を作れるグラフィック表現だ。 浅野氏によると、こうした社長の号令から、スクウェア・エニックスの過去作をリストアップして、できるだけフェアにどのタイトルをHD-2Dでやればいいかと考え、社長のもとに持っていった

                                                                                  スクエニ、「HD-2Dをもっと活かすべし」と社長から号令。過去作をリストアップして『ライブアライブ』のリメイクが決まる
                                                                                • App Store担当者執筆の暴露本、Appleが出版差し止め迫る

                                                                                  Appleは、元Appleのドイツ、オーストリア、スイスApp Store担当ヘッド、トム・サドウスキー氏が著した「App Store Confidential」に対して、2つの主要な国際法律事務所の2人の弁護士を含む4人のApple代表団がは、雇用契約の重大な違反を犯しているとして出版の差し止めと既に流通している出版物の回収および原稿の破棄を迫ったと、ドイツのDie Zeitが伝えている。 本の内容は、App Store内のアプリはどのように成功し「年間最優秀アプリ」になるのか?、App Storeを使用する場合、何が適用され、何が適用されないのか?、そして、神話や伝説の根底にあるシリコンバレーのハイテク大手にとって、それはどのように機能するのか?、ティム・クックCEOとのミーティングについて正直かつ直接的に語られているそうだ。 この本は、詳細なビジネス分析というよりもフィールドレポート

                                                                                    App Store担当者執筆の暴露本、Appleが出版差し止め迫る