■ なにをやっているのか エレビスタは2011年、 WEBマーケティングの会社として 事業をスタートしました。 自社サイトでは 質の高い金融の情報を人々に届けるため、 毎日より良い記事の制作に 取り組んでおります。 そして、 ただ良い記事を作るだけでなく、 完成した記事がより多くの人の目に触れるように、 SEOなどにも積極的に取り組んでいます。 また、 仕事を楽しめる社員が多く所属しているのも、 エレビスタの大きな特徴です。 ================================================================== <自社プロダクトの例> お金/マネー情報ならManeSto[マネスト] 身近なお金の知恵が集まる http://manesto.com/ ※他、ポータルサイト、比較メディアを多数運営。 =========================
絶妙過ぎる内容でプレイを中断するタイミングが見つからない! 巧 舟氏ディレクションの新感覚ミステリー「ゴースト トリック」を遊んでみた ライター:大陸新秩序 6月19日,カプコンはニンテンドーDS用ソフト「ゴースト トリック」を発売した。本タイトルは,巧 舟(たくみ しゅう)氏がディレクターを務めた完全新作のミステリーである。 「逆転裁判」シリーズを手がけたことで知られる巧氏が手がける新作は,はたしてどのようなものに仕上がったのか。ストーリー的なネタバレをできる限り避けて,その魅力を紹介していこう。 「ゴースト トリック」公式サイト 「…今夜。私の目の前でダレも死なせるつもりはない」 “トリツク”“アヤツル”“死の4分前にモドル”を駆使して 運命を“更新”せよ! 本タイトルは,主人公のシセルが死んでタマシイとなった状態でスタートする。シセルは記憶を失っており,自分が誰で,なぜ死んだのか分か
ご遺族の了承を得て代理でご報告します。 ミラクルキッズ!代表 吉田晄浩が8月30日急逝しました。 ダウンタウン熱血シリーズの生みの親であり、皆様に最高の新作をお届けしようと努力していた矢先の事で、大変残念です。 故人に代わり… https://t.co/O4eEykKxDt — ミラクルキッズ!公式アカウント (@miracle_kidz) 2022-09-03 12:39:51 吉田氏はテクノスジャパン在籍時に、『熱血高校ドッジボール部』や『ダウンタウン熱血物語』など、1980年代末から90年代にかけて一世を風靡したダウンタウンシリーズやスポーツゲームシリーズのラインのディレクションを務めた。 特に『ダウンタウン熱血物語』は海外でも『River City Ransom』として知られ、現在でもフォロワーが生まれるなど非常に評価の高い作品。ちなみに吉田氏によってまとめられた当時の資料や幻の『
プライベートでゲームを作る際に企画兼ディレクター兼プロデューサー職みたいなことをやったから書いてみる。 ここに書くことはゲームに限ったことではないと思う。 私の本業はエンジニアなので本業の人から見ると未熟な点が多いと思う。 私が担当したチームは3人から初めて10人弱まで大きくなった。 ここで書いたことと3割ぐらいかぶってる。 "開発効率とゲームの面白さをあげるために、私が同人ゲームのチーム開発でがんばった10個くらいのこと" http://www.slideshare.net/shinsemiya1/ss-48614980 ということでディレクターとして気をつけたこと8つくらい。 ビジョンを作るためにプロトタイプ作り 「こんな感じの超かっこいいプロダクトを作りたい!」というビジョンを決める。 たたき台やプロトタイプを練っては壊し練っては壊しを繰り返す。 このフェーズは考えをまとめるレベルな
会期2023年7月7日(金)~8月20日(日)休館日月曜日(祝日の場合は開館、翌平日)開館時間13:00~19:00会場シビック・クリエイティブ・ベース東京[CCBT]観覧料無料 メディアアート史を革新した岩井俊雄の代表作「時間層」シリーズを約25年ぶりに公開! 19世紀の視覚装置を体験する。メディアアート作品を再生する。映像を自分でつくってみる。 岩井俊雄が総合ディレクションを手掛ける、映像の仕組みと原理を体験し、発見し、つくるためのプレイグラウンド! シビック・クリエイティブ・ベース東京[CCBT]では、メディアアーティスト/絵本作家の岩井俊雄のディレクションによる「メディアアート・スタディーズ2023:眼と遊ぶ」と題して、アート&テクノロジーの基本である「映像」の仕組みや原理を「体験」し、「発見」し、「つくる」ためのプレイグラウンドをオープンします。 通信技術の発達やデバイスの進化に
クリエーターとして成長をする重大な指針は、「学ぶべきはアウトプットの共有よりプロセスの共有」 [Webディレクション] Web業界で、もう4年来の友人になるある女性が今日某SNS(何処)の日記で書いていたことにものすごい感銘を受けて、その視点の重要さを自分への戒めというか心がけとして転載をさせていただきます。 (ご本人の了承をいただきました) 「隣の芝は・・・」ではないと思っていますが、やっぱりこの話を伺う限り、彼女はとても幸せな人だと思います。 それは別に彼女の居る会社のネームヴァリューがどうこうとか、やっている案件規模がどうこう、ではなくて、「作る」事を突き詰めて自分たちなりの追求の視点とやり方を持っている人がいて、その過程の大事さと重要性に気づいている人がいる、という場がある事がとても羨ましい。 どうしても制作者時代は制作ボリュームの多さに流れてしまい、ついつい「作ることそのもの」が
講座について デザイン性に優れたサイトでも、デザインへのこだわりが強すぎて、どこに何が載っているのか見づらかったり、ナビゲーションがわかりくくて目的のコンテンツまでたどりつけなかったという経験はありませんか? Webのデザインは、デザイン性だけでなく、ユーザーの使いやすさを最大限考慮し、時には最新のトレンドを取り入れることが大切です。 また、Webサイトの仕組みや構造を幅広く理解して、制作過程で起こりがちなトラブルを事前に回避することも大事なポイントです。この講座では、Webデザインの基礎知識からサイト構造、プロジェクトマネジメントまで幅広く学習することができます。 開講の背景 日進月歩の技術にも色褪せないWebデザインの原理・原則を学ぶ Webはグラフィックのように、目に見えるビジュアルがデザインの全てではありません。紙の制作物で培った経験を生かすには、携わるのがデザインの部分だけであっ
今後の施策に合った適切なLPがないときや、LPを改善することで認知やコンバージョンなどの成果に大きな影響が見込めそうなときなど、制作の必然性が高いことを前提に計画を進めていきましょう。 ランディングページの種類を選択する LPにはたくさんの種類があり、目的に応じて選択するべき形式が異なります。 代表的なLPの種類 ここでは特に使われることが多い5つの型を押さえておきましょう。 通常LP(商品LP) 商材を紹介する汎用的なLPを指します。たいていの場合最終的なコンバージョン地点となります。 漫画LP 漫画風のLPです。引きが強くユーザーに親しみや興味をもたれやすいことが特徴です。漫画にすることで具体的な利用シーンをイメージしてもらうことができるので、文字だけだと説明が難しい商材にも向いています。商材を使って悩みが解消したエピソードやサクセスストーリーが多い傾向です。 記事LP 読み物型のLP
こんにちは。関西支部の宮戸です。 2014年11月29日に開催されたセミナー『残業をほぼゼロにする!?デスクトップワークス流プロジェクトの進め方』をレポートします! Web制作会社って「終電・徹夜が当たり前」「遅くまでいてなんぼ」「寝ない方がカッコイイ」ってイメージですよね。私も、そう思っていました。 ですが、これを続けていると寝不足だわ、肌は荒れるわ、デートはできないどころかプライベートでもなんにもできないわ、ってマイナスなことばかり。それに体力的にツラくなるから仕事は楽しいはずなのに「仕事がツライ。つまんない」って錯覚を起こしそうです。それはヤバい。 今回のセミナーで、そんな悩みをなんとかしてくれる方法を教えてくれるとか。 講師はschoo(スクー)やディレ協、独自講演で活躍中の株式会社デスクトップワークス 田口 真行さん。 田口先生が実際に取り入れた残業を(ほぼ)ゼロにしちゃった業務
ハーゲンダッツ ジャパンは、同公式ホームページでムービー『Surprise Happy Ending』ムービーの公開を開始した。 今日も一日がんばったすべての人に、ハーゲンダッツが贈るハッピーエンド。 | Surprise Happy Ending 本ムービーのテーマは、「すべての一日に、ハッピーエンドを。」。いつも誰かのために頑張って働いているある女性の一日の終わりに、ハッピーエンドを届けるというサプライズ企画だ。人を幸せにする場所=遊園地で、陰ながら頑張っている女性従業員 萌さんが主役だ。この遊園地で働き始めて3年の萌さんにスポットライトを当て、いつもは自分がお客様を楽しませている遊園地を、思いっきり楽しんでもらうというサプライズで、彼女の一日をハッピーエンドにするストーリーになっている。 本作はアートディレクターの森本千絵氏のもと、神作大介氏、森谷盛広氏、泰永優子氏の3名の映像ディレ
こんにちは。ホームページ作成サービス グーペリーダー&デザイナーの丸山です。 新卒7期生デザイナーのツバサくんも「2019年の新卒サイトを作成しました!」で書いてますが、今年もペパボ新卒採用サイトを公開しました! GMOペパボ株式会社 新卒採用2019「生み出すものも自分の仕事も、もっとおもしろく。」 僕はディレクションとデザインとコーディングで制作に携わったのですが、制作を進める中でたくさんの学びや気づきがあったので、僕自身忘れないようにここに書こうと思います。 まずは楽しむことを頑張った 楽しみその1 いっしょに考える 楽しみその2 ペパボ新卒たちをイラスト化 ペパボのひとたちすごかった ざきちゃんとツバサくんもすごかった なんかぜんぶすごかった おまけ まずは楽しむことを頑張った どんな制作物でもそうだと思うのですが、制作者が楽しみながら作らないと魅力的なものができないと思っています
デザイン事務所勤務・ デザイナー歴10年・34歳の女性です。 デザイナーというと幅広く思われがちですが メインのお仕事は雑誌・カタログ・書籍..などの いわゆるエディトリアルデザインです。 実はここ数年・ 「自分はアートディレクション(特に撮影)が出来ていない。」 という悩みに頭を痛めています。 (↓以下説明・ご存知の方はスイマセン!) アートディレクターは映画でいうところの「映画監督」。 実際のデザインだけでなく、 企画をまとめ・撮影指示や時にはイラストレータ―などの手配や経理を行い、 デザインをする上で、全体を統括する人の事です。 今迄の仕事の中で アートディレクションをする機会はありましたが 押しの弱い性格+経験値の少なさのせいか... パシッとスタッフの方に指示を出したり、 トラブルが起きた際に上手く立て直せなかったり (例えば、撮影現場でクライアントが異なった要望を示した際に 打
みなさん、こんにちは! ソーシャルゲームラボの妖精こと、ミキマユミです。 2回目の登場ですが、皆様お元気してますでしょうか? さて、前回のブログで書いたガイドラインや仕様書、指示書の作成方法を記事にしましたが、今回はその仕様書、指示書に沿ってイラストレーター様に書き上げてもらった「ラフ」(手書きのキャラクターデザイン)イラストのチェックをしていきます! ラフデザインチェックのポイント3点 ラフの段階で一番チェックする箇所はキャラクターデザインです。 注意して見るポイントは下記の3点。 1.こちらのイメージ通りのデザインになっているか? 2.ラフに何を足し算・引き算すればよいのか? 3.「見栄え」の調整 恐縮しまくりながらチェックさせて頂いております。 具体例を前回も登場した「ミスライル」ちゃんで書いてみますね! ミスライルちゃんの初稿ラフ こちらが、指示書のイメージからイラストレー
異業種交流会にて 本日は異業種交流会に参加してきました。 今回はいつも以上に他業種の方と話すことが出来ました。 特に今日は私の提供するサービスについて、多くの方に説明を行うことを目標にして会に参加しました。 実際に色々な方に説明を行うことで分かり辛かったところや、お客様はどういったことを教えて欲しいのか、手伝って欲しいのかもしっかりヒアリングすることが出来ました。 お陰で私の提供するサービスと世間のニーズにはズレがあるということが分かりました。 世間のニーズに合わせて、提供するサービスに調整を加えていこうと思います。 ※ 過去の異業種交流会のエピソード ■ 第一回 【SEO】なぜそれを行うのか 理由を聞いてみてください - 検索サポーターのアンテナ ■ 第二回 【SEO】虫眼鏡SEO、サジェスト対策、関連検索…言葉を変えてもスパムです - 検索サポーターのアンテナ 今回のエピソード さて、
こんばんちは、スーパー太っちょWebディレクターです。 スーパーは太っちょにかかります。 本当は違うブログを書くつもりが、タイミング的にこれが決まってしまったので先に告知をいたしまする〜。 ええ、まあ、その、うん、ウェビナーっていうの?やりますよっていうだけなんですけども。 これです。 わかったぜっていう方はそれで良いのでありまして。 でもまあ一応、どんな内容なのかを書いておきましょうぞ、と。 そんなわけで、うぇぶぎょうかいのむめいでぃれくたーのお時間です。 ■目次 初心者および初級者向けですお(が、ディレクター限定でもない) 明日から使える的なノウハウを出すつもりですお 基本的にバカバカしいトーンでやりますお 投影スライドは後日共有するつもりですお なんでやろうと思ったか 定員:20名(先着順)です 初心者および初級者向けですお(が、ディレクター限定でもない) であります。 僕はWebデ
先日「Webディレクション(Webディレクター)」の今後を考えてみる時期かな?というエントリーを上げました。 結構ふわっと思っていたことをつらつら書いただけだったのに、結構響いた方がいらっしゃったようで、ネタ系じゃないのに、ハテブを結構してもらったりして書いた自分がびっくりしています。 あの時コメントをいただいた「泥臭いWEBの底から〜WEBディレクター覚書〜」さんの所にコメントを書かせて頂いた時に何となくまとまったことを、そこでのコメントと同じ事をかくかもしれませんが、もうちょっとまとめたモノを、続(謎)として。 先日のエントリーをアップした時の大前提にあった考えって言うのは、 「2000年ぐらいの頃って、『仕事を回せる人』という意味でのWebディレクターという存在そのものがまだまだ少なくて、業界的にどの会社も求めてられていたけど、そういうスキルを持った人がどんどん増えていくと、『仕事を
ケータイアプリとは、携帯電話上で動くアプリケーションソフトのことです。Webサイトと異なり、端末にダウンロード/インストールしてから利用するため、一度導入すれば通信が切断された状態でも利用できます(利用時に通信が必要なアプリもあります)。 典型的なケータイアプリには、パズルやテーブルゲームなどのミニゲーム、通信を利用したオンラインRPGなどの本格的なゲーム、路線案内や地図アプリなどの情報ツールなどがあります。 ケータイアプリ開発の流れ ケータイアプリのプラットフォームには、NTTドコモの「iアプリ」、KDDIの「EZアプリ」、ソフトバンクの「S!アプリ」があり、開発仕様や開発言語は異なっています。各社間の互換性はないので、3キャリアに対応するには、3つのアプリを開発する必要があります。 ケータイアプリの開発は、企画、キャリア申請、設計、開発、検証の流れで進めていきます。 最初に、アプリを企
2014年8月にBeyond Next Venturesを創業。 前職のベンチャーキャピタルにて、CYBERDYNEやSpiberといった大学発ベンチャーに対し初期の投資家として関与。大学発ベンチャーへの多数の投資実績を有する。 世の中を変える、実用化する研究・技術・未来が好き。 リスクを厭わないタイムマシントラベラー。 Beyond Next Venturesは、大学や企業に眠る革新的な技術を見出し、その可能性を最大化させるために、研究者や起業家の皆さんと共に様々な活動を行っています。 ◆スタートアップへの出資 医療・ヘルスケア、アグリ・フード、バイオテック、クライメートテック、エネルギー、宇宙/AIなどのディープテック領域のスタートアップに対して、シード期から出資を行い、投資先の企業成長を支援を手掛けています。 1号ファンドから複数投資先の株式上場やポジティブM&Aも実現しています。リ
以前、このブログで電通・古川裕也さんによる「クリエイティブディレクターの4つの仕事」を紹介した。 古川さんの「4つの仕事」を知り、プロダクトマネージャーとはテクノロジー分野のクリエイディブ・ディレクターに他ならないと感じた。先日のイベントの講演資料「PMに求められるスキルとマインドセットとは」でも、PMの仕事の基本フレームワークとして紹介させていただいた。 その古川さんの初の書籍が出版された。プロダクトマネジメントに関わる人には是非お勧めしたい一冊だ。 すべての仕事はクリエイティブディレクションである。 作者: 古川裕也 出版社/メーカー: 宣伝会議 発売日: 2015/09/05 メディア: 単行本 この商品を含むブログ (1件) を見る 僕が思うに、広告のクリエイティブディレクションも、デザイン思考も、リーン・スタートアップも、同じ山の頂を別の麓から目指している。 スタートアップ界隈の
佐藤雅彦ディレクション 「“これも自分と認めざるをえない”展」 【会場】 21_21 DESIGN SIGHT 【会期】 2010年7月16日(金)ー 11月3日(水) ※休館日:火曜日(ただし11月2日は開館) 【開館時間】 11:00-20:00 【入場料】 一般1,000円 大学生800円 中・高校生500円 小学生以下無料 【公式サイト】 http://www.2121designsight.jp/id/index.html 2010年7月16日から11月3日まで開催される、佐藤雅彦ディレクション「“これも自分と認めざるをえない”展」。会場の21_21 DESIGN SIGHTは、毎回ユニークなデザイン展が話題を呼んでいる場所です。今回は展覧会ディレクターに表現研究者の佐藤雅彦氏を起用。人気教育番組『ピタゴラスイッチ』や体験型アート作品『計算の庭』など、物
多様な人材のかけ算によってパフォーマンスが最大化されるようなチームを作りたい。オペレーション業務がメインとなった“閉じた組織”をアップデートしたい。「気合・根性・長時間労働」の仕事のやり方を変え、持続可能なチームになっていきたい。そのような課題と向きあう企業が増えています。 ですが具体的には、どのように仕事のやり方、チームワークの在り方を変革すれば、ビジョン達成に向けて高め合えるチーム作りができるのか?そのやり方が分からずに、立ち止まってしまう企業もまだまだ多いのが現実です。 NOKIOOのミッションは、『日本のチームの景色を変えること』。これまでのような「気合・根性・長時間労働」のをベースとしたチームワークの在り方を根本から変革する、独自のチーム運営のスキル体系を、人材育成・組織開発事業としてサービス化してきました。 このサービス拡充を通じて、多様な人材が最高のパフォーマンスを発揮できる
Kaizen Platformは二つの事業を運営しています。 企業の事業に合わせて最適なデジタルトランスフォーメーション(DX)を支援するためのクラウドプラットフォームサービス「Kaizen Platform」と、動画クリエイティブをデータドリブンに分析しスピーディーに改善する、5G時代の新しい動画クリエイティブサービス「Kaizen Ad」を開発・提供しています。 「Kaizen Platform」ではデータ基盤から施策管理、専門人材のチーム結成までをワンストップで実現し、自社では難しいサイトのパーソナライズ化・リッチ化を可能にします。 企業がWebサイトの改善やパーソナライズ化に取り組む際に必ず現れる4つの壁があります。 1) 時間がかかる 自社でやるにも外部に発注するにも、発注してからリリースまでに数ヶ月、時には1年以上かかることがあります 2) 課題がわからない 「イケてない」「わ
1994年にディレクターとして『ライブ・ア・ライブ』を制作、2022年にはプロデューサーとしてリメイク版『ライブアライブ』(※)開発をリードした株式会社スクウェア・エニックス 時田貴司氏。 自身の代表作に異なる立場で関わり、ともにヒットに導いた同氏が実践するコンセプトメイキングや雰囲気づくりについて、当時の思い出や開発上の工夫を交えながら語っていただきました。 ※本記事ではオリジナル作品を『ライブ・ア・ライブ』、リメイク版を『ライブアライブ』と表記しています TEXT / 神山大輝 ――『ライブアライブ』(※)PS4,PS5,Steam版の発売、おめでとうございます。まずは自己紹介をお願いします。 スクウェア・エニックスの時田です。18歳のときにグラフィックデザイナーとしてキャリアをスタートし、20歳でスクウェアに入った後は『ファイナルファンタジー』シリーズや『半熟英雄』シリーズ、『クロノ
みなさん、こんにちは!ミキマユミです。 そろそろ、私たちが作っているゲーム「召喚ビットコレクション」が形になってきました! この連載「キャラ製作ディレクション」の事例として出している「ミスライルちゃん」も、 実は、このゲームに実際に登場するキャラクターなんです。 ゲームの内容が気になる方は、プロデューサーの小川(イケメン)が書いたこちらの記事を ぜひぜひぜーひ!チェックしてみてください! さて、今回はキャラクター制作の最終章として仕上げの彩色チェックについて書かせていただきます! もちろん、主役はミスライルちゃんです!! キャラ製作工程で一番の楽しみ!「彩色チェック」 では、まず例によって「彩色チェック」とは何ぞや?というところから説明させて頂きますと 「彩色(=色を塗ること)」のチェック、つまりは「完成データをチェックすること」……です! 実は、この「彩色チェック」という工程は
MR.DESIGNのアートディレクターとして活躍する佐野研二郎氏、これまでにもさまざまなデザインを手がけ、常に注目を集める日本を代表するディレクターです。今回は、7月1日より開催されるルミネの「ルミネチェックザバーゲン」のアートディレクションを紹介したいと思います。 クマをキャラクターとして起用した、佐野研二郎氏の個性がしっかりと感じられる、とてもユニークなビジュアル展開が魅力となっています。 詳しくは以下 チェック模様を見にまとったクマが、さまざまなノベルティアイテムとなって登場。バーゲン初日にはオリジナルデザインのうちわが、また期間中にはストラップやタオルのプレゼントなど、ファンならゲットしたいアイテムが満載。トリコロールカラーで展開されたビジュアルも素敵ですね。 著書「今日から始める 思考のダイエット」や、自身が手掛けるブロダクト「nico」のビジュアルやアイテムが賞を受賞したりと、
近年私たちの日常生活では、防犯や、より快適な暮らしを楽しむために、個人を特定する技術や方法が急速に開発され、様々な場面で応用されています。それは言い換えると、例えば指紋や静脈といった人の「属性」が、自分自身から切り離されて一人歩きする社会が、身近に迫っていると言えるのではないでしょうか。 展覧会ディレクターの佐藤雅彦は、NHK 教育番組「ピタゴラスイッチ」やアート作品「計算の庭」に代表されるように、複雑な概念も新しい表現方法によって本質をシンプルに浮かび上がらせ、親しみやすい形に昇華させてきました。 本展では、自分を形づくる要素を探る、インタラクティブな映像や最先端のテクノロジーを駆使した新作と、「属性」という概念の理解を深める招待作品により構成されます。国内外の作家による芸術表現と科学技術が交差する体験型の作品の数々を通して、自分自身の認めざるをえない「属性」を発見する機会をつくりま
Webプロジェクトマネジメント標準 PMBOK(R)でワンランク上のWebディレクションを目指す 2008年11月8日 WEBディレクション関連の新しい書籍が出たのでご紹介しようと思います。 PMBOK【ピンボック】というプロジェクトマネジメントの体系立てたフレームワークとでもいうのかな、それに基づいてWEBプロジェクトマネジメントをまとめた本になります。 PMBOKはマネジメント関連の書籍で何度か目にしたキーワードでしたが、その類の書籍は読んでいなかったのでタイミング的にちょうどよかったです。※PMBOKの読み方もわからなかったしね。。。 PMBOKとは アメリカの非営利団体PMI(Project Management Institute)が策定した、モダンプロジェクトマネジメントの知識体系。「A Guide to the Project Management Body of Knowl
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