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  • ドラクエの町 - 空を見上げると、口開いちゃう

    ラトビアのリガはドラクエの町でした。 パズドラもかな? 2014年6月撮影

      ドラクエの町 - 空を見上げると、口開いちゃう
    • 音を極める――メディア芸術の音を創造した人々<br/>第2回 作曲家・田中公平(後編) - メディア芸術カレントコンテンツ

      メディア芸術領域の現状をより深く、広く伝えるため愛称を「MACC」とし、総合的な広報用ウェブサイト「メディア芸術カレントコンテンツ(MACC)」として令和5年2月13日リニューアルオープンしました。 (https://macc.bunka.go.jp/) 当サイトは、これまでの記事をアーカイブとして掲載しています。 80年代から現在まで、一貫してアニメ・ゲームの音楽を専門に創造し続ける稀有な作曲家・田中公平さん。作曲家としてのキャリアをスタートさせたのはCMやドラマ関連の音楽だったが、アニメの挿入歌の編曲をきっかけにアニメ音楽を手掛けるようになる。後編では、アニメ音楽からゲーム音楽の世界にも活躍の幅を広げていく経緯、またジャンルを横断して音楽を制作することについてうかがった。 左より、広井王子氏作詞・田中公平氏作曲による『サクラ大戦』の主題歌「檄!帝国華撃団」(1996)、『サクラ大戦2

        音を極める――メディア芸術の音を創造した人々<br/>第2回 作曲家・田中公平(後編) - メディア芸術カレントコンテンツ
      • 完全保存版【國光さん聞く】web3とメタバース 対談書き起こし(前編)|決算が読めるようになるノート

        シバタ:今日はありがとうございます。 國光さん(以下、敬称略):よろしくお願いします。 シバタ:今、ご参加いただいている方に「どんな話を聞きたいですか」という話をずっと聞いていたら、たくさんコメントが来ました。全部拾えていないのですが、プロレスを見たいという人もいます。(笑)どこから始めましょうか? 國光:実際、本を出版してから、本の内容についてのセッションは結構行いました。今日はせっかくシバタさんとのウェビナーですので、本の内容に沿わなくても…。本の内容についてざっくり言うと、メタバースとWeb3に関して歴史を踏まえたかたちでものすごくきちんと体系的に語っているはずです! シバタ:本当にその通りですよ。本の出版は、尾原さんにオススメされて書かれたという説がありますが。(笑) 國光:そうそう。昨年12月に、ちょうど尾原さんのサロンでこういう話がしたいと言われて、そこで話をしたら「すごく面白

          完全保存版【國光さん聞く】web3とメタバース 対談書き起こし(前編)|決算が読めるようになるノート
        • そうはいっても、パズドラだけじゃ満足できない―『花束みたいな恋をした』の物足りなさ|三宅香帆

          映画の内容は、大学時代に出会った男女が、自分たちの趣味があまりにもぴったりと合うことに感動し、そのまま付き合い、同棲にまで至るのだが、ふたりとも社会に出て仕事が忙しくなるにつれ関係性が変わっていく……という話。二人が好きな本や漫画や音楽の名前がこれでもかと登場し、文化的固有名詞が詰め込まれているのが特徴的な、恋愛物語である。 しかしこの映画、とにかくなんだかみんなの語りたい欲を誘発するらしく、各所で感想ブログを読むことができる。いろんな感想を読み漁っていたのだが、なかでも面白いな、と個人的に感じたのは、語弊をおそれずに言うと――主人公の麦・絹よりも年齢が上のひとびとたちの感想で、「彼らのありふれた凡庸性こそが、この映画のキモである」と語られることである。 (ここからネタバレ含みます、ラストの解釈を書きますのでご注意を)。 とくに私が印象的だったのは、ラストの重要なファミレスシーンの解釈であ

            そうはいっても、パズドラだけじゃ満足できない―『花束みたいな恋をした』の物足りなさ|三宅香帆
          • 毒親、親ガチャに嫌悪感を示す文化的おぼっちゃん共へ - ぴ

            続き(2ページ目です) 救われた演出の耐え難き辛さ…… 精神異常で成り立つビジネス 病みや発達障害は全階層へのフリーパス 余裕のなさが全てを薄っぺらくする 弱さは、あらゆる賞味期限を短くする 愚かな見栄ばかり張ってきた 福祉すらも不平等な社会 無敵の人になれなかった 気の触れた家庭崩壊 イジメとネグレクトで意識が溶ける イジメの最盛期と原因究明 最後の挨拶 僕はあと一歩間違えば、無敵の人になって新聞沙汰を起こしていた側の人間であります! なぜ幸せになりたかっただけの人間が、そこまで破壊的な精神性を持ち、社会への憎しみを剥き出しにするのか、一度ちゃんと考えた方がいいよ。 「無敵の人ですかね? 首は横だけに振れ。不敵の笑みを浮かべ、罪は残さずで進め。青ざめても顔を上げて混濁を叫べ。口数は散弾銃でも、武器は奈落へ捨てろ」と僕が思えたのは、専業YouTuberの4年間で、共感……共鳴、様々な視聴者

              毒親、親ガチャに嫌悪感を示す文化的おぼっちゃん共へ - ぴ
            • 「ウマ娘」「パズドラ」「プロセカ」……有料アイテム価格改定ラッシュ 最高で3割値上げのゲームも

              米Appleがアプリストア「App Store」の価格テーブルを10月5日から変更する。スマートフォン向けソーシャルゲームを提供する日本企業も、変更を受け続々とゲーム内有料アイテムの価格改定を発表している。 日本を含む複数の国が対象になる今回の価格改定では、最低価格であるTier(Appleが定めた価格テーブル)1は120円から160円に引き上げられる。Tier2は250円から320円、Tier3は370円から480円など全てのテーブルで値上げとなる。ゲーム各社はどのように対策するのか。既に詳細を発表している企業の対応を紹介する。 ウマ娘 Cygamesが運営するソーシャルゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」では有料アイテム「ジュエル」の最低価格を120円(50個)から160円(60個)に変更するなど、販売個数と料金を変更。700個の販売価格を1480円から1500円へ値上げする商品もあっ

                「ウマ娘」「パズドラ」「プロセカ」……有料アイテム価格改定ラッシュ 最高で3割値上げのゲームも
              • [インタビュー]ガンホーが次に挑戦するものは?――同社の20周年を記念してCEO森下氏と4Gamer編集長の対談をお届け

                [インタビュー]ガンホーが次に挑戦するものは?――同社の20周年を記念してCEO森下氏と4Gamer編集長の対談をお届け 編集長:Kazuhisa 編集部:Nobu カメラマン:佐々木秀二 12→ 2022年12月1日に,ガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下,ガンホー)の運営するMMORPG「ラグナロクオンライン」(以下,RO)が20周年を迎えた。その事実も驚きであり,とても喜ばしい話だが,実はROサービス開始の4か月ほど前は,ガンホーが現在の商号となった創業のタイミングである。つまり,同社としてもいまがまさに20周年イヤーの真っただ中なのだ。 ガンホーと共に20周年の「ラグナロクオンライン」。2022年11月末には4次職が実装されるなど,しっかりと現役のタイトルだ そんなガンホーは,ちょうど10年前の2012年2月に「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android。以下,パズ

                  [インタビュー]ガンホーが次に挑戦するものは?――同社の20周年を記念してCEO森下氏と4Gamer編集長の対談をお届け
                • iTunes カード - お鼻はいつもグズグズ

                  サギやん iTunesカード という iPhoneのプリペイドカードがあります。 わたしは パズドラで ちょいちょいと課金をするので たまにある購入金の10%分 おまけがつくときに買います。 それで 買ったんです。 2000円分、それを机の上に 置いといたんです。 あとで 入金しようと思って。 めずらしく 妹さんが カードを手にとり 裏返して しげしげ みていました。 妹 「コレって このぎんいろの削って 数字とか 入力するがん」 わたし 「そうや」 妹 「ふーん…… 店長 コレ 3回も削って だまされてんや」 わたし 「!」 ……思い出しました。 妹さんの勤め先の店長さん 何年か前 サギにあったんですって。 たぶん エッチなサイトでもみたんでしょう、iTunesじゃないかも しんないけど 5万円分×3回 相手にいわれるがまま コード入力したって。 そのあと 移動になって また いまの店の

                    iTunes カード - お鼻はいつもグズグズ
                  • 【ドラクエウォーク】全職業50レベル到達とアプデに期待すること - サボログ×てんログ

                    いつも来ていただきありがとうございます。 サボログ×てんログ運営のサボり(@kuronopoem)です。 何なんだろう、ビッグバンソードというネーミングセンス。 前回の爪しかり、このビッグバンソードしかり運営のドラクエエアプ説が囁かれてて草です。 ドラクエウォークですが、リリースから2ヶ月強ずっとやって来ましたが、ついにパーティ全員が全5職業で50レベルに到達しました。 なんだかんだここまで長かったです。 50レベルに到達するメリット アプデに期待すること ストーリー追加 レベルキャップ解放 職業追加 まとめ 50レベルに到達するメリット 画像の通りですが、永続スキルが盛々(計10個)になるのでステータスはかなり強化されます。 このゲームはちまちましたレベルアップによるステータス強化等は微妙で、武器防具やこころが特に重要ですが、それでも10個の永続スキルがつくのは大きいです。 長くやってく

                      【ドラクエウォーク】全職業50レベル到達とアプデに期待すること - サボログ×てんログ
                    • 「“2ちゃんねる”は事業アイデアよりも設計の部分で流行った」 元管理人が語る、落ちない掲示板を支えた構造設計

                      技育祭は「技術者を育てる」ことを目的としたエンジニアを目指す学生のための日本最大のオンラインカンファレンスです。ここで登壇したのは、元2ちゃんねる管理人のひろゆき氏。エンジニアを目指す学生からの質問に答えました。全3回。2回目は、ひろゆき氏が思う「2チャンネル」がブレイクスルーした理由と、サービスを運営するうえで気をつけていたことについて。前回はこちら。 ノーコードが普及してもノーコードエンジニアとはならない 楓博光(以下、楓):ありがとうございます。それでは、先ほどから何個かチャットで質問をいただいているので、それを拾いたいと思います。「なぜノーコードは日本で普及しないのでしょうか。私はノーコードエンジニアというポジションが将来できると思うのですが、ひろゆきさんはどうお考えでしょうか?」 ひろゆき氏(以下、ひろゆき):コメントで「ノーコードエンジニア何?」と書いてありますが、それをエンジ

                        「“2ちゃんねる”は事業アイデアよりも設計の部分で流行った」 元管理人が語る、落ちない掲示板を支えた構造設計
                      • Amazon Fire HD キッズモデルを3カ月間使ってみた感想をレビューしてみた【知育タブレット】 - 投資知識ゼロからの5万円株式投資

                        皆様こんにちは 昨年末にFire HD キッズモデルをサンタクロースからのプレゼント、と称して子供たちに買いました。 ↓過去記事 5manyendekabu.hateblo.jp 狙うならサイバーマンデーやタイムセールです。4,000円値下げとか普通にあるので、どうしても今すぐ必要とかではない限り、セールを狙いたいところです。子供が使わなくなったら大人がタブレットとして使うことも可能で、非常にコスパが良いです。 購入後、早3カ月が経ちましたが、果たしてタブレットは役に立ったのか、率直な感想をレビューしたいと思います。 我が子の年齢層 バックグラウンド 結論、買ってよかった? 学校の勉強をサポートできる? 学力向上に繋がる? 学習系アプリも充実! 勉強だけではない、ゲーム系アプリも充実 スマホゲーやYouTubeに慣れている小学校高学年生には物足りないかも。。 タッチペンとSDカードは別途揃

                          Amazon Fire HD キッズモデルを3カ月間使ってみた感想をレビューしてみた【知育タブレット】 - 投資知識ゼロからの5万円株式投資
                        • ガンホーの19年度3Q、最終利益59%増 「パズドラ」「Ragnarok M」など堅調

                          ガンホー・オンライン・エンターテイメントが11月14日に発表した2019年1月~9月期の連結決算は、売上高が前年同期比32.8%増の820億円、営業利益が47.7%増の255億円、最終利益が58.5%増の168億円と増収増益だった。 主力のスマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」で実施した、新ダンジョンの追加、ゲーム内容の改善、他社IPとのコラボ企画などが増収につながった。 韓国子会社GRAVITYが韓国や東南アジアなどに提供中のRPG「Ragnarok M: Eternal Love」で、継続的なアップデートとイベントを行ったことも好決算に貢献した。 Ragnarok M: Eternal Loveの日本版「ラグナロク マスターズ」(6月リリース)、カプコンと共同開発したカードゲーム「TEPPEN」(7月リリース)などの新規タイトルも堅調に推移した。 「短期的な事業環境の変化が激しく、

                            ガンホーの19年度3Q、最終利益59%増 「パズドラ」「Ragnarok M」など堅調
                          • 「花束みたいな恋をした」を二回観た僕は、パズドラしかできなくなった麦くんのために本を書こうと思った|太田忠司

                            恋愛映画を観に行く、しかも二回も。僕の人生にはなかったことをした。 「花束みたいな恋をした」のストーリーを簡単に言えば、若い男女が出会って愛し合った後に別れるまでの顛末を描いたものだ。それが僕には新鮮だった。 よくある恋愛ドラマは恋の成就で完結する。恋の破局が描かれる場合は、それなりのドラマチックなエピソード(死による永遠の別れ、みたいな)が用意される。 しかしこの映画は、どちらでもない。ふたりがお互いの想いを確かめあってハッピーエンド、でもなく、悲劇的で感動的なラストシーンで終わる、わけでもない。どこにでもいそうな男女が、ありふれたきっかけで出会い、ありがちな流れで一緒に暮らしはじめ、そして珍しくもない理由で別れる。そうした「よくある話」が丁寧なストーリー展開と秀逸な台詞のやりとりで、とても魅力的な映画となっていた。 僕がもう一度この映画を観たいと思ったのは、そのストーリーと台詞の妙をも

                              「花束みたいな恋をした」を二回観た僕は、パズドラしかできなくなった麦くんのために本を書こうと思った|太田忠司
                            • 猫でめぐる美術史!悪魔?神?いつの時代も美しい・・

                              最古の猫猫が最古の愛玩動物だと思っておられる方もいらっしゃると思いますが、犬のほうずっと歴史は古いのです。 犬も猫も元々は自然界にあって人間とは別々に暮らしていたんですけどね。 犬が人間と暮らしを共にし始めたのは少なくとも今から1万5000年前だろうと言われていて、紀元前1万年のイスラエルの遺跡から人間と犬が一緒に埋葬された痕跡が残っています。狩猟中心だった人間は犬をパートナーとして一緒に暮らすようになっていったんでしょうね。 猫が家畜化したのは紀元前4000年頃です。その頃には人間が穀物を栽培するようになって農耕中心になった人たちの間で、ネズミの被害から穀物を守るために猫を飼い始めたのではないかと考えられています。 犬も猫も古くは明確に仕事を与えられていました。 家畜としてではなく、愛玩動物としての猫の歴史は古代エジプトからです。 エジプト紀元前1500年頃 女神になった猫 猫信仰タカラ

                                猫でめぐる美術史!悪魔?神?いつの時代も美しい・・
                              • 音楽で振り返るゲーム史、パズドラ作曲家「手ごわかったガラケー」

                                ソシャゲが敬遠されていた時代 ガラケーは機種ごとに鳴る音が違うのが不安だった ゲームの裾のを広げた「ソシャゲ」 伊藤賢治さんは、ゲームに欠かせない音楽を、スーパーファミコンやプレイステーションなど家庭用ゲーム機からスマホの時代まで作り続けている作曲家です。ガラケー時代に生まれたソーシャルゲーム(ソシャゲ)が「日陰者」だった当時。可能性を感じて取り組んだのが『パズル&ドラゴンズ』(パズドラ)の大ヒットで時代が変わったと言います。そんな伊藤さんに、激動のゲーム史を音楽から語ってもらいました。(砂流恵介) ソシャゲが敬遠されていた時代 子どもから大人まで誰もが気軽に遊んでいるモバイルゲーム。ガラケー時代(フィーチャーフォン時代)に生まれたソーシャルゲーム(ソシャゲ)や、『PokemonGO』に代表される位置情報ゲームなどは社会現象にもなりました。 業界では「イトケンさん」と呼ばれる作曲家の伊藤賢

                                  音楽で振り返るゲーム史、パズドラ作曲家「手ごわかったガラケー」
                                • ケータイ・スマホと生活行動。20年間の追跡調査で分かったこと | ウェブ電通報

                                  「未来事業創研」(※)のファウンダーで、「電通モバイルプロジェクト」リーダーの吉田健太郎です。 ※未来事業創研=未来を可視化して企業の事業創造・変革の実現を支援する、電通グループ横断組織。https://dentsumirai.com/ この連載では電通が20年間、合計120回にわたって実施してきたモバイル市場のトラッキング調査と、そこから見えてきた生活者の意識・行動変化についてご紹介します。 ケータイ(ここではスマートフォンではない旧来の携帯電話のこと)市場、スマホ市場の実態を把握する電通のトラッキング調査は、2003年11月に始まり、毎年6回、一度も欠かすことなく実施。2023年秋には20周年を迎えました。120回の調査から、モバイル市場の動向のみならず、ケータイ、スマホの普及による生活者の変化も見てきました。 今回は調査が始まった2003年11月の状況を起点とし、ケータイからスマホへ

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                                  • 『パズドラ』モンスター購入で期間限定半額セール実施!“Android版リリース8周年記念イベAPP引用ント!”は9/16より開催

                                    『パズドラ』モンスター購入で期間限定半額セール実施!“Android版リリース8周年記念イベAPP引用ント!”は9/16より開催 『パズル&ドラゴンズ』にて、2020年9月16日より“Android版リリース8周年記念イベント!”が開催される。 期間:9月16日0時~9月30日23時59分 注目のイベントは? ファミ通 APP引用 全部読む 内容紹介(出版社より) 700回におよぶ『熱血パズドラ部!』の連載の中から、テーマに沿った選りすぐりのコラムをセレクション。 時系列を追いながら、「ダンジョン編」「ノンセクション編」「ネコ引きの歴史」など、各テーマごとに掲載。 それぞれのテーマ解説と新規書き下ろしコラムを加え、懐かしさと新しさをお届けします。 さらに、本書限定「モンスターメモリー」が特別付録として付いています。 暗路守の玄武・メイメイ(通称:闇メイメイ)!! 『パズドラレーダー』では、

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                                    • Playco、セコイアなどから100億円の大型調達。 日米ゲーム界のレジェンド集結|スピーダ スタートアップ情報リサーチ

                                      日米ゲーム界のレジェンドが集結し、新たなゲーム・チェンジャーが誕生した。 2020年9月21日、インスタントプレイゲーム開発のPlaycoは新会社設立とシリーズAで約100億円の資金調達を発表。評価額は約1000億円を突破し、設立・調達発表と同時にユニコーンと規格外の企業が誕生した。これだけに留まらず、Facebook、LINE、楽天Viber、SnapchatなどSNSプラットフォーム企業との提携も発表。 シリーズAのリード投資家を務めるのは、セコイアキャピタル・グローバル・エクイティ(Sequoia Capital Global Equities)とジョシュ・バックリー(Josh Buckley)。日本からは本田圭佑氏率いるKSK Angel Fund、孫泰蔵氏率いるMistletoe Singapore、デジタルガレージが投資家として参加している。 新たな市場開拓を目指す、設立間もな

                                        Playco、セコイアなどから100億円の大型調達。 日米ゲーム界のレジェンド集結|スピーダ スタートアップ情報リサーチ
                                      • ジャにのちゃんねる登録者数250万人突破 | YouTube時々ブログ

                                        ジャにのちゃんねる登録者数250万人突破 嵐の二宮和也さんが運営する「ジャにのちゃんねる」。 「ジャにのちゃんねる」は4月から大きな話題となり、チャンネル開設から破竹の勢いで登録者を伸ばしていました。 私も5月に入ってから、チャンネル登録者数の推移などをチェックして来ました。 5月に入った直後の登録者が224万人。そして5月の末に249万人。 その時点で、250万人突破で新エンディング曲を発表する事が告知されました。 そして2021年6月3日の夕方、ついに250万人を突破。 動画の総再生数も4月末の時点でおよそ4000万。5月で8000万再生を突破しています。 まだまだ一つの通過点に過ぎないと言う勢いです。 驚くべきなのは、その期間。 僅か2ヶ月で250万人と言うのは、日本においては驚異のペース。 芸能人のYouTubeチャンネルとしては、今後このペースを越える事はそうそう無さそうです。

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                                        • 冷め切ったカップル必見!映画「花束みたいな恋をした」を観た感想〜若者は夢を見るか現実を見るか〜 - ゆるふわSEの日常♪

                                          おはこんばんちは!!! ゆるふわSEの「ゆるちょここ」です♪ 今回は定期的に見たい映画枠である恋愛映画の中で、有村架純ちゃんと菅田将暉くんのW主演である新作「花束みたいな恋をした」を見てみましたー!!! いやー、むっちゃ泣いた(´・ω・`)(爆w)www ちょい前からこーいった恋愛映画的なのを防御力ゼロでみて、その展開とBGMで盛り上がって制作者側の「よーし今から泣かせちゃうぞぉ(´・∀・`)♪」って意図が垣間見えるとこでそれをもろに受けて静かにしくしく泣く(笑w)っていうのが密かなマイブームでしたが(なにそれw)、本作はもーそんなの関係なしにとっても素敵な恋愛映画ですたw レビュー記事なので基本ネタバレしかないですが、学生気分でラブラブだったけど今やもー謎に冷め切ってしまい別れる寸前かもしれないという危機感たっぷりなカップルさんが見るとわかりみが深くてエモすぎてヤバみって思うこと間違いな

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                                          • 今更FF5を遊んだらあざとかった|ジスロマック

                                            今更FF5遊びました。 もう1週間でFFを1本クリアするライフサイクルに慣れ始めてきたぐらいにはFFばっか遊んでます。 これまで色んなファイナルファンタジーを遊んできましたが、FF5はついに待望のファイナルハーレムファンタジーなんですよ! 何と主人公以外のパーティーメンバーが全員女性! 魅力的なFFのヒロインは数あれどついにハーレムが形成されてしまった! いやまあ実際は主人公以外のパーティーメンバーが全員女性のファイナルハーレムファンタジーが始まるのは後半からなのですが、それ以前も実質ハーレムみたいなもんです。 それもそう、FF5のキャラクターは大体あざといんですよね。女性キャラクターもそうなんですけど、それ以上に男の方が萌えキャラだったりします。 では、FF5のあざとい男達を紹介していきましょう。 ガラフ 死にます。 メインパーティーメンバーの1人でもあるこのジジイが死んでその欠員が出た

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                                            • 日本YouTube全史〜有名YouTuberを勝手に世代分けしてみた〜 【2022年4月最終更新】|清水創太 | Sota Shimizu

                                              これについて、ずっとYouTubeを見続けてきた、自称YouTubeヲタクの自分としては、どこか違和感を感じる部分がありました。 そこで、このnoteで自分なりの解釈で勝手にYouTuberを世代分けしていこうと思います! 決して、水溜りボンドさんの動画に対して批判をしたり、特定のYouTuberに対して誹謗したりするわけではありません。水溜りボンドさんの動画は、「カンタさんがトミーさんにYouTubeのことを評させる無茶振り」というエンタメであることは重々承知しています。(面白かったです!) 世代わけの基準世代わけにあたって、どのような基準でクリエイターの方々を分けていくかについてを定義します。 ・「バズったとき」 基本は「バズったとき」という抽象的かつ極めて主観的なタイミングで世代分けをします。いわゆる芸人さんの世代分けもブレイクした時、を基準としており、そのブレイクするきっかけとなっ

                                                日本YouTube全史〜有名YouTuberを勝手に世代分けしてみた〜 【2022年4月最終更新】|清水創太 | Sota Shimizu
                                              • 10年使えるGoogleトレンドの5タイプ分析。検索需要の波から適切なマーケティングへ繋げる方法|キーマケのブログ|株式会社キーワードマーケティング

                                                運用型広告 10年使えるGoogleトレンドの5タイプ分析。検索需要の波から適切なマーケティングへ繋げる方法 Google や Yahoo! などの検索エンジンに入力される「検索キーワード」は、世の中の需要そのものといえます。 私が今から14年前の2006年に書いた本「1億稼ぐ『検索キーワード』の見つけ方」でも、「一度形成された市場は、そうそう簡単になくなったりはしない。市場はあなたが考えているよりも複雑で、チャンスにあふれているのである。」と主張していますが、この時から今日までの間、人々の検索需要の動き方はさほど変わっていないと感じています。 検索キーワードの需要を適切に捉えることができれば、検索広告などのマーケティング施策が成功する可能性がグッと高まります。今回は10年以上使える Googleトレンドをマーケティング観点でどう活用すればいいのかを5つのタイプと共に解説いたします。 Go

                                                  10年使えるGoogleトレンドの5タイプ分析。検索需要の波から適切なマーケティングへ繋げる方法|キーマケのブログ|株式会社キーワードマーケティング
                                                • パズドラのサ終も近いか・・・ - サボログ×てんログ

                                                  いつも来ていただきありがとうございます。 サボログ×てんログ運営のサボり(@kuronopoem)です。 先日、ゲーム内のメールが来ていてパズドラwというコンテンツがサービス終了になったようです。 一時期ちょっとやったことがありますが、パズドラとは別ですが同様にパズルゲーで、そちらで手に入れた魔法石は本編で使えるというミニゲーム的なものでした。 メインコンテツではないとはいえど、ゲーム内の1コンテンツが終了するということはちょっと怪しいかなと思います。 サブコンテンツに割くリソースはもったいないと、運営側もパズドラから少しずつ手を引いてるってことじゃないのかなと。 あと最近はインフレも極まってきましたね。 2色を消すだけで単体13倍+固定100万ダメージの追撃に加えて全パラ1.5倍www 強過ぎるのでは? 最近あまり追えてませんが、ちょっと前にがっつりやっていた時期の感覚からするとインフレ

                                                    パズドラのサ終も近いか・・・ - サボログ×てんログ
                                                  • 大人気ゲームアプリで活躍するシナリオライターを一挙紹介! | ガールズアプリ速報

                                                    少し前のガラケー時代、いわゆるポチポチゲーと言われた頃は「アプリゲームにシナリオなんていらない」「ゲーム性とイラストでユーザーをゲットする」とばかりにストーリーのないゲームが殆どだった。(パズドラやモンストなどはゲーム性のみで勝負している) だがチェインクロニクルのヒットがその後のアプリのシナリオ構築に大きく影響し、またFate/GrandOrderの世界的なヒットとその理由(※シナリオの完成度)により、「アプリゲームもストーリーに力を入れなくてはいけない」「戦闘と戦闘の間のシナリオ20タップという慣習の排除」という傾向がみられるようになった。 それらをまとめた記事がこちらです(外部に飛びます)。 1 チェインクロニクル シナリオ重視のアプリがヒットする事の証明・変化するシナリオ構造の原型・シナリオの良さでガチャを回す 2 グランブルーファンタジー 社員シナリオライターの需要(ゲームのシナ

                                                      大人気ゲームアプリで活躍するシナリオライターを一挙紹介! | ガールズアプリ速報
                                                    • 【今週のお題】めったにパズルしないパズラーが「パズルやりたい期」に突入☆ - 引きこもり専業主婦 すなこの日々

                                                      【今週のお題】にチャレンジしたいと思います。 今週は「私は〇〇ナー」。 響き的に なかなか思いつかなかったのですが、「〇〇ラー」などでもいいということなので、下記を題材に書かせていただきます。 私はパズラー ジグゾーパズルが好きです♪ 基本的に1人で黙々と作業するのが好きなので、パズルは子供の頃から好きな趣味の一つでした。 お題流にいうなら「パズラー」でしょうか?・・・なんかパズドラっぽい( ;´Д`) パズルの魅力 1.達成感 完成した時のには集中力を使い疲れていますが、時間がかかる分 達成感は大きい。 デザインは大人っぽい魅力的な景色〜かっこいい・可愛いアニメまで。難易度・インテリアを踏まえて、多種多様なデザインから選ぶことができます。 2.静かな趣味 完全に1人の世界に入り込める。 引きこもりにはありがたい趣味の一つですね。夫が在宅仕事をしていても、全く音を発生させることがなく楽しめ

                                                        【今週のお題】めったにパズルしないパズラーが「パズルやりたい期」に突入☆ - 引きこもり専業主婦 すなこの日々
                                                      • 御朱印集め 萬福院(Manpukuin):愛知 - suzukasjp’s diary

                                                        不動明王 【萬福院】 【なごや七福神】 【アクセス】 【参拝を終えて】 【御朱印一覧】 【追記】 【萬福院】 名古屋市にある萬福院を参拝しました。 萬福院は千葉にある成田山新勝寺の分院に当たります。山号は新勝寺と同じ成田山を用い、「成田山 萬福寺」となります。 平成14年に名古屋栄3丁目から現在の地に移転しました。鮮やかな朱塗りの唐破風の屋根で細かな金細工が施されています。 堂内に入りお参りをしました。 御本尊は不動明王で中央に鎮座しています。 右側に肌色の矜羯羅童子(こんがらどうじ)、左側に褐色の制多迦童子(せいたかどうじ)が配置され、いわゆる「不動三尊」となります。 suzukasjp.hatenablog.com 宗龍寺の消しゴムハンコの御朱印でブロガーの「こぢゃ (id:pojama)」さんに不動三尊を教えていただいたことが役立ちました。 また、不動明王を中心に五大明王が安置されて

                                                          御朱印集め 萬福院(Manpukuin):愛知 - suzukasjp’s diary
                                                        • ミクシィ、1万人規模のアリーナ建設へ 三井不動産と湾岸エリアに

                                                          ミクシィと三井不動産は、収容客数1万人規模の大型多目的アリーナ「LaLa arena TOKYO-BAY」(ららアリーナ 東京ベイ、仮称)を、千葉県船橋市の湾岸エリアに建設する計画を発表した。2024年春の開業を目指す。 ミクシィグループのプロバスケットチーム「千葉ジェッツふなばし」がホームアリーナとして利用するほか、音楽コンサート、スポーツイベント、企業の展示会などさまざまなイベントに対応できる施設を目指す。 ミクシィは千葉ジェッツの他、Jリーグクラブ「FC東京」をグループに迎えるなど、「最新のテクノロジーを駆使したエンターテインメントやスポーツ領域での事業成長に注力している」という。 建設場所は、JR京葉線「南船橋」駅近く。三井不動産グループが管理・運営する「三井ショッピングパーク ららぽーとTOKYO-BAY」に隣接するエリアだ。アリーナ来場者が前後にららぽーとで買い物するなど、一日

                                                            ミクシィ、1万人規模のアリーナ建設へ 三井不動産と湾岸エリアに
                                                          • アプリマーケティングとiOS計測の歴史|Tatsuo Sakamoto (坂本 達夫)

                                                            昨年出版した書籍『アプリマーケティングの教科書』を読んだオプト社から、『アプリマーケティングとiOS計測の歴史』というマニアックなテーマで講演して欲しいと言われ、喋ってきました。 (依頼主がコテンラジオのリスナーだったことが、後から分かりましたw) アプリマーケ玄人勢からも好評で「全広告代理店の新入社員向けにやるべき」とまで言われたのですが、さすがにそんな余裕はないので、ダイジェスト版をnoteで公開します。 (呼ばれたらやりますw) アプリマーケティングの歴史広告フォーマットの移り変わり僕が社会人になった2008年当初は、まだiPhoneが出たてで、新しいモノ好きな人がFruits NinjaやTouch the Numbersで遊んでるような時代でした。 パズドラ・モンストやメルカリがリリースされたのが2012-2013年とかで、もう10年以上前ですね。 そこから世界中でスマホ端末が普

                                                              アプリマーケティングとiOS計測の歴史|Tatsuo Sakamoto (坂本 達夫)
                                                            • 玄関先になぜか“伝説の剣”が…これ、実はちゃんと工事業者が取り扱ってるエクステリア商品「2軒目の聖剣刺さってる家がウチです」

                                                              チキン・ジョージ @chicken_silver 今更ファミコンやPCエンジンやスーファミをやってます。 元格ゲー勢。パズドラは平成30年1月に引退(最終ランク900、ログイン1900日)。たぶんメシかドラクエウォークのツイートくらいしかしません。

                                                                玄関先になぜか“伝説の剣”が…これ、実はちゃんと工事業者が取り扱ってるエクステリア商品「2軒目の聖剣刺さってる家がウチです」
                                                              • タクトセルラン維持できず無念 - サボログ×てんログ

                                                                いつも来ていただきありがとうございます。 サボログ×てんログ運営のサボり(@kuronopoem)です。 セルラン落ちてるがな。 iosで5位、Androidは何故か2位をキープ。 iosの落ちる速度早過ぎ。 ショックなのがパズドラにも抜かれてるんですよねw パズドラって逆に今更課金要素あります? もうやれることやり倒して衰退期入ってると思ってるんだが。 今までずっと課金してきてる人が惰性でやってるとか、そもそもとんでもないお金持ちがユーザーにいるとかそんな感じなのか? わからん。 タクトのプレイの方ですが、少しずつやることが減ってきました。 ストーリークリア後にやり込み要素のバトルロードってやつも全てレベル7までクリアしました。 それでランクが19くらい。 他に特技地獄級とか残してるんで、今の最高は20くらいなのかな? 今来てるドラクエ1イベントの高難易度もクリアしました。 3回くらい再

                                                                  タクトセルラン維持できず無念 - サボログ×てんログ
                                                                • 『スパロボ』は“好き”を肯定してあげられる場。オオチPが今だから話せること【スパロボ30周年記念連載:1】

                                                                  『スパロボ』は“好き”を肯定してあげられる場。オオチPが今だから話せること【スパロボ30周年記念連載:1】 文 まさん 公開日時 2022年01月21日(金) 20:20 最終更新 2022年02月19日(土) 20:00 生誕30周年を迎えたバンダイナムコエンターテインメントの『スーパーロボット大戦(スパロボ)』シリーズ。ロボットアニメから漫画、ゲームに至るまで、多彩な版権作品が一堂に会して戦う人気シリーズの生誕を記念して、今回から4回にわたって特別インタビューを実施します。 第1回は、スマートフォンの『スパロボ』として新たな新境地を開いた『スーパーロボット大戦X-Ω(スパクロ)』と、現在配信中の『スーパーロボット大戦DD』のプロデューサー・オオチヒロアキ氏。運営型の『スパロボ』に長年携わってきたからこそ語れるお話や、オオチさん自身の『スパロボ』への関わり方など、今だから話せる裏話をお聞

                                                                    『スパロボ』は“好き”を肯定してあげられる場。オオチPが今だから話せること【スパロボ30周年記念連載:1】
                                                                  • 二宮和也が“新党設立”? 新CMは街頭演説でパズドラ愛さく裂 - 記事詳細|Infoseekニュース

                                                                    絶好調!パズドラ モンスターメモリーに新弾登場! アプリ「パズドラレーダー」と強力連動! 裏面のQRコードを読み込むと、ゲーム内でリーダーもしくはモンスターメモリーがゲットできます。 一部のモンスターは「パズル&ドラゴンズ」とも連動。 関連カテゴリーはこちらから 面白動画ランキング にほんブログ村 まずは31日間無料トライアル U-NEXT ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[PR]━┓ 高速・多機能・高安定レンタルサーバー『エックスサーバー』 ───────────────────────────────── ・月額900円(税抜)から、大容量200GBからの高コストパフォーマンス ・安定のサーバー稼働率99.99%以上 ・高速性を重視し、最新48コアCPU+大容量512GBメモリ+ 「オールNVMe」RAID10構成を採用! ・幅広いバージョンのPHPやSS

                                                                      二宮和也が“新党設立”? 新CMは街頭演説でパズドラ愛さく裂 - 記事詳細|Infoseekニュース
                                                                    • MARVELコラボガチャ42連回してみた! - Burasutの日記

                                                                      コラボが多いパズドラですが、今度はMARVELとコラボした様ですね! パズドラを久々に遊んだBurasutです。 という訳で、今回はアイアンマンを出すまで回したのですが、結論から言うとアイアンマンを出すまでに420魔法石を砕きました(; ・`д・´) 結果はこんな感じです。 youtu.be ☆7 アイアンマン×1 キャプテンアメリカ×0 サノス×0 キャプテンマーベル×1 スパイダーマン×1 マグニートー×2 ウルヴァリン×3 ☆6 ハルク×4 デッドプール×2 一部を動画にして見たところまあまあ再生されたのでパズドラの人気度を伺えました。 最近のコラボモンスターはかなりインフレーションに適応しており、最強リーダー、サポート要因として最適なものばかりなので最新のコラボガチャは回して損は無さそうですね! それにしても1魔法石が約100円で1回のガチャが10魔法石というのはかなり高いガチャで

                                                                        MARVELコラボガチャ42連回してみた! - Burasutの日記
                                                                      • 『花束みたいな恋をした』をみたよ

                                                                        昨日アマプラ会員向けに配信レンタルが安くなるセールがやっていてその中に『花束みたいな恋をした』が入っていた。 普段ならこの映画の宣伝の仕方とか、ぱっと見の内容を想像するに見ないようなジャンルの映画だなと思っていたんだけど、 以前この映画の感想がはてぶでもホッテントリしてたりして、みたいなと思っていたのでこれ幸いと思い視聴した。 で、まあ、すごく面白かった。終始どこか痛々しさを感じっぱなしで、共感性羞恥?というやつをくすぐられ続けた。 ああ、自分もこうだったなと。主人公の二人の麦くんと絹ちゃんが、所在のなさを、自己の存在の価値をなんとか感じるために、 サブカルチャー(この表現が正しいのかはわからないけれど)で壁を築き、自分を感受性の高い特別な人間でありたいとするが、 同しようもない薄っぺらさが漂う。それは例えば、天竺鼠のライブを好きなはずなのに当日に放り出したり、二人とも作家の固有名詞を羅列

                                                                          『花束みたいな恋をした』をみたよ
                                                                        • 津田健次郎声優のキャラ一覧|鬼滅の刃・ワンピースは何役?人気キャラも紹介

                                                                          ツダケンの愛称で親しまれ、声優・俳優として大活躍中の津田健次郎さん。 2016年以降、年間20本以上のアニメ作品に声優出演しており、また俳優としてもTBS系ドラマ「最愛」でその演技が注目を浴び、50歳にしてブレイク。 今、最も勢いのある声優であり、俳優ですね。 そんな津田健次郎さんの声優としての代表的な人気キャラを紹介します。 それでは最後までお読みください(^▽^)/ 津田健次郎プロフィール 1000RT:【発表】声優・津田健次郎、所属事務所を移籍https://t.co/xWec422CoI 海馬瀬人役などで知られる津田健次郎が、アミュレートを離れ、プロダクション・ANDSTIRへ移籍したことが発表された。クリエイティブに携わるなど、活動の幅をさらに広げていくという。 pic.twitter.com/tn5IFhkASY — ライブドアニュース (@livedoornews) Apri

                                                                            津田健次郎声優のキャラ一覧|鬼滅の刃・ワンピースは何役?人気キャラも紹介
                                                                          • ごぶごぶフェスで人生初フェス決めてきたレポ - 社会の独房から

                                                                            人生初フェスである。 そもそも音楽フェスってWANIMAみたいな人達が公共ルールを無視しながら内輪ノリで盛り上がって安い酒飲んだりテントで奥田民生風のおっさんと舌ピアスした姉さんがセックスしていつまでもハートは大学生みたいな人達が集まってるイベントという偏見しかもってない。恐ろしいな音楽フェス! そんな僕が今回初めて参加したフェス。それが「ごぶごぶフェス」 お笑いコンビ・ダウンタウンの浜田雅功がパーソナリティーを務める『ごぶごぶラジオ』をきっかけに始まった音楽フェス「ごぶごぶフェスティバル」。 会場は大阪・万博記念公園。 目的はやはり、29年ぶりとなった復活ライブH Jungle with tの『WOW WAR TONIGHT~時には起こせよムーヴメント~』を生で見る為。 H Jungle with tは世代はないのだけれども、大体9年ぐらい前、当時パズドラ好きが高じてマックスむらい信者に

                                                                              ごぶごぶフェスで人生初フェス決めてきたレポ - 社会の独房から
                                                                            • なぜ日本人はオープンワールドのRPGゲームが合わないのか - DELPINOTE-とあるゲームディレクターの不思議な日常-

                                                                              俺、オープンワールドのゲーム苦手なんだよね。そんな友人や知り合いがいるのではないでしょうか。今回は、そんな疑問を抱えた方に現役のゲームクリエイターのデルピンがご説明させていただきます。 なぜ日本人はオープンワールドのRPGゲームが合わないのか なぜ日本人はオープンワールドのRPGゲームが合わないのか 理由は『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』にある 海外の主流はFPS・TPS オープンワールドのRPGと一本道RPGとの違いに悩む おまけ:10代はスマホゲー世代で別? 理由は『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』にある 日本人がオープンワールドのRPGに合わない理由は、世界中の人々よりもオープンワールド以前の俗にいう一本道のRPGに慣れ親しんでいることが強い理由です。 おそらく、日本の20代〜40代の男性のほとんどが国民的RPGと言われている『ドラゴンクエスト』か『ファ

                                                                                なぜ日本人はオープンワールドのRPGゲームが合わないのか - DELPINOTE-とあるゲームディレクターの不思議な日常-
                                                                              • 『アイドルマスター ミリオンライブ!』のオタクの遺書 - freeman_tanakaのブログ

                                                                                『アイドルマスター ミリオンライブ!』とは 1. 出会い 2. 終わりの予兆 3. ミリシタという地獄の始まり 4. 運営不信 5. コロナで解けた魔法 6. 魔法が解けたあと 始めに断っておくが、別に自分は死ぬわけではない。明日からものうのうと生きるだろう。 ただ、『アイドルマスター ミリオンライブ!』のオタクとしての自分は死ぬ。今日死ぬ。 これはその死を少しでも前向きに処理するための、無駄に長ったらしい言い訳である。 あるいは、何だってできるはずの輝かしく貴重な10代の、その半分以上を1つのろくでもないコンテンツに費やした哀れなクソガキの慟哭。 『アイドルマスター ミリオンライブ!』とは 『アイドルマスター』といえば押しも押されもせぬ大人気シリーズだ。これは体感だがTwitterのトレンドには毎日のようにアイドルマスター関連のワードが並んでいる。嘘か真か知らないが、支出喚起力なる指標が

                                                                                  『アイドルマスター ミリオンライブ!』のオタクの遺書 - freeman_tanakaのブログ
                                                                                • ブログで使える投げ銭サービス『OFUSE』を導入してみた! - 社会の独房から

                                                                                  お金が欲しい!!!! という訳でブログで使える投げ銭サービスOFUSEを導入した。 ぺ(推し作家さんにお布施したい……そんな時はOFUSE:オフセをご利用ください…… ただ作家さんにご登録いただかないといけないので……OFUSEの周知にご協力いただけますと……とてもとても嬉しいです……https://t.co/EhFV0fCLM5 pic.twitter.com/zyYWI7bjU4 — OFUSE(オフセ)運営 (@Ofuse_official) 2020年7月11日 建前を超えた純粋な欲望。 それがお金だ!!(戸愚呂のポーズ) OFUSEを始めた理由を端的に言えば「金」の一文字。しかし、それで終わってしまえば情報量0なので投げ銭サービスの中からOFUSEをなぜ選んだのかを書いていきたい。 ブログ形式でお金払う人が一番多いのは「note」だとは思うが、金を払わないと全部読めない定期購読マ

                                                                                    ブログで使える投げ銭サービス『OFUSE』を導入してみた! - 社会の独房から