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ピラミッド 作れないの検索結果161 - 187 件 / 187件

  • VoiceGoods インタビュー

    Voiceさんより許諾の上、インタビュー記事を掲載します カヤバ 本日は、よろしくお願いします。 eiji よろしくお願いします。 カヤバ それでは、eiji先生にズバズバ質問させていただきます。会員さんからもたくさんの質問をもらってきましたので、もう帰れませんから覚悟してくださいねー。 eiji なんか、気合い入っていますね…お手柔らかにお願いします。 あと「先生」はなしでお願いします。そんな柄でもありませんし、そもそも、いままで「先生」なんて呼んでないですよね?(笑) カヤバ 「先生」と呼んだほうが、質問にいろいろ答えてくれそうかなと思いまして(笑) それではいつのとおり「さん」で呼ばせていただきます。 eiji はい、普通にお願いします。 カヤバ eijiさんの開発される商品は、毎回在庫切れになるほど人気が出るのですが、なにか秘密があるのですか? 宣伝をたくさんしている商品ならわかる

    • mablを導入した話 - SMARTCAMP Engineer Blog

      こんにちは!スマートキャンプでBALES CLOUDというSaaSを開発しているエンジニアの井上です。 本記事では、弊社のBALES CLOUD開発チームでサービスの品質を保つために導入したE2Eテスト自動化サービスmablについてご紹介します。 mablとは 導入背景 導入前の状態 導入前のリリースフロー BALES CLOUDで発生した思わぬバグ E2Eテスト導入への課題 E2Eテスト導入するための解決すべき課題 mablを選んだ理由 1. コーディング不要でテスト作成が簡単 2. クラウド/SaaS環境なので初期構築コストがない 3. AIでテストを自動修復、自動画面分析 4. Japan Lead 藤原さんの手厚いサポート mablでテストを作る mablの構造を知る テストを作成する mabl導入により良かったこと まとめ mablとは mablはE2Eテスト自動化サービスです。

        mablを導入した話 - SMARTCAMP Engineer Blog
      • なぜ「組織図」は作った瞬間から劣化するのか? 組織図を作るデメリット、作らないメリットとは | ログミーBusiness

        ソニックガーデンの代表・倉貫義人氏と仲山考材の仲山進也氏が、毎月さまざまなゲストを迎えて「雑な相談」をするポッドキャスト『ザッソウラジオ』。今回は創業100年を迎える木村石鹸の社長・木村祥一郎がゲスト出演。「自律型組織の経営」をテーマに、組織図作りの難しさや、組織図があることによる「思考の支配」などが語られました。 前回の記事はこちら ■音声コンテンツはこちら 組織図作りの難しさ 倉貫義人氏(以下、倉貫):がくちょ的には木村石鹸さんというか、木村さんのここがおもしろいみたいなのはあったんですか? 仲山進也氏(以下、仲山):僕はまだそんなに木村さんのことを詳しく知っているわけじゃないんですけど、例えばTwitterとかでちょっと前に、「組織図とか作るの苦手だなぁ」みたいなことを書かれてましたよね。 木村祥一郎氏(以下、木村):はい、そうなんですよ。 仲山:そこは倉貫さんとかも「組織図どうしよ

          なぜ「組織図」は作った瞬間から劣化するのか? 組織図を作るデメリット、作らないメリットとは | ログミーBusiness
        • Blender おすすめのメッシュ追加系無料アドオンを紹介 - TomoGのごちゃまぜ倉庫

          本記事ではBlenderでメッシュ追加系の無料アドオンのおすすめをご紹介していきたいと思います。 本記事ではBlenderのアドオンの導入方法が前提知識となっています。なので、アドオンの導入方法が分からない方は下記の記事からご覧ください。 Blender 基本的なアドオンの入れ方【初心者向け】 - TomoGのごちゃまぜ倉庫 人工物を追加するアドオン ボルト・ナットを追加(BoltFactory) パイプを追加(Piperator) 家具を追加(Archimesh) 自然物を追加するアドオン 木を追加(Modular Tree、Sapling Tree Gen) 地形を追加(A.N.T Landscape) その他 様々な小物を追加(Extra Objects) 余談 人工物を追加するアドオン ボルト・ナットを追加(BoltFactory) まず始めにボルト・ナットを追加することができるB

            Blender おすすめのメッシュ追加系無料アドオンを紹介 - TomoGのごちゃまぜ倉庫
          • Pythonで考える少子高齢化と詐欺グラフ - Qiita

            はじめに 少子高齢化が問題とされはや数十年が過ぎようとしていますが、なんとなくヤバいとは思うけれどもそれがどの程度ヤバいのかがピンとこないです。 そこで、以前からツイッターで見かける動くグラフを活用して、少子高齢化を可視化するグラフを描いてみようと思い立ちまして起稿しました。 さらっと動くグラフを作るには Flourish で作れるようですが、エンジニアとしてはプログラムで作るべきだろうということで Python で作ることにしました。 ところが、Pythonが優秀すぎて関数を2つを呼べば動くグラフができてしまったのであまりプログラマ感はなかったです。ただし、データからうまくグラフに使えるデータを抽出する点ではエンジニアやコンサル感はあったかもしれません。 人口ピラミッドのデータを入手 国立社会保障・人口問題研究所人口ピラミッドのページを見ると、平成29年時点での 1965年からの2065

              Pythonで考える少子高齢化と詐欺グラフ - Qiita
            • 月刊 I/O 記事リスト 1976~1989

              エクセル形式やCSV形式でダウンロードできます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_0JxOOmZn6AUR_ylhV8Q4in9Cu6EDy3LhNMOZz-u18Q/edit?usp=sharing 記事 著者 メモ 1976-11 簡易型 TVキャラクタディスプレイの製作 森昭助 マイクロコンピュータと I/Oプログラム 石木勇 TVゲーム徹底調査(1) 西和彦 AY-3-8500-1 ミュージックシンセサイザの基礎 原真 立体の等高線を得る 西和彦 BASIC Zilog社 Z80のすべて ハード編 S.Holmes 1976-12 8080 VS 6800 マイコンのベンチマークテスト 関野展寿 マイコン自動演奏装置 出原良夫 4004 シンセサイザ ライフル・ゲームの製作 山口良一 AY-3-8500-1 <対談>マイクロコンピュー

              • インフラや業務の変化だけでも、達成できるDXはある 経営者が腹落ちしにくい「ビジネスモデル変革」の必要性

                インフラや業務の変化だけでも、達成できるDXはある 経営者が腹落ちしにくい「ビジネスモデル変革」の必要性 日本を代表するスタートアップ経営者が語る DXの今とSaaSが創る未来 #1/2 テクノロジーの進化、グローバル化、人口減少、働き方改革感染症や災害への対応など、企業が対応すべき課題がどんどん増加している、昨今。SaaSによる業務効率化やテレワーク対応、売上を伸ばすためのアウトソース……時代に合わせて、BtoBサービスもあらゆる分野で進化と増加を繰り返しています。では最先端の現場では、どのように事業・会社を「カイゼン」をしているのでしょうか。そんな会社の課題を解決する「サービスに出会う場」であり「カイゼンに向き合う場」がBOXIL EXPO です。本記事では、2020年9月9〜11日に行われた「BOXIL EXPO2020 IT・SaaS・テレワーク展」の中から「日本を代表するスタート

                  インフラや業務の変化だけでも、達成できるDXはある 経営者が腹落ちしにくい「ビジネスモデル変革」の必要性
                • 【感想】『マイクロサービスパターン 実践的システムデザインのためのコード解説』:後編 - Rのつく財団入り口

                  マイクロサービスパターン 同書の読書記録と感想、長いので3回に分けた最終回です。 マイクロサービスパターン[実践的システムデザインのためのコード解説] impress top gearシリーズ 作者:Chris Richardson,長尾高弘,樽澤広亨発売日: 2020/03/23メディア: Kindle版 マイクロサービスパターン Chapter 9 マイクロサービスのテスト(前編) 9.1 マイクロサービスアーキテクチャのテスト戦略 9.2 サービスのユニットテストの開発 Chapter 10 マイクロサービスのテスト(後編) 10.1 統合テストの開発 10.2 コンポーネントテストの開発 10.3 エンドツーエンドテストの開発 Chapter 11 本番環境に耐えられるサービスの開発 11.1 セキュアなサービスの開発 11.2 設定可能なサービスの設計 11.3 可観測性を備えた

                    【感想】『マイクロサービスパターン 実践的システムデザインのためのコード解説』:後編 - Rのつく財団入り口
                  • 医師ブログ

                    前回ブログを上げてからおおよそ1か月が経ってしまいました・・・。 月2本はブログを執筆したいと思っていたのに、痛恨の極みです。 そんな中、当院は相変わらず多くの患者様にご来院頂いておりますが、3月に入り、長引く咳だけでなく、なかなか良くならない目や鼻のアレルギーにお悩みの方のご来院が増えてきております。 前回のブログでもお見せした、神奈川の花粉飛散量は2月25日ごろから本格的に増加しています。 神奈川県自然環境保全センター 研究企画部HPより また今週から黄砂の飛散も始まりそうで、ますますアレルギーをお持ちの方にはおツラいシーズンになりそうです。 結膜炎に「塗る」薬!? そんな中、目の症状に対する新しい選択肢が現れました! それは、まぶたに塗る塗り薬! 「アレジオン眼瞼クリーム」という新しい剤型のお薬が今年から使えるようになりました! これまで花粉症やアレルギー性結膜炎の、目のかゆみや赤み

                    • 淡々と画像を貼るスレ カルト教団・新興宗教編(簡易版) : 哲学ニュースnwk

                      2023年04月10日00:00 淡々と画像を貼るスレ カルト教団・新興宗教編(簡易版) Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2015/05/23(土)21:06:19 ID:AJ9 転載元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1432382779/ 淡々と画像を貼るスレ ゆるキャラ編 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4880056.html 淡々と画像を貼るスレ 奇病・奇形編 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4874224.html 淡々と画像を貼るスレ ズジスワフ・ベクシンスキー編 http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4872375.html 淡々と画像を貼るスレ 恐

                        淡々と画像を貼るスレ カルト教団・新興宗教編(簡易版) : 哲学ニュースnwk
                      • DUMB TYPEパフォーマンス作品連続上映会(トークイベント抄録をアップしました!) - 御茶ノ水RITTOR BASE

                        DUMB TYPEパフォーマンス作品連続上映会「トークイベント」抄録 東京都現代美術館にて開催された「ダムタイプ|アクション+リフレクション」と連動し、2019年11月25日から12月1日まで御茶ノ水Rittor Baseで行った「ダムタイプ パフォーマンス作品連続上映会」。各日の最終回には作品のクリエイションにかかわったメンバーをお招きしてトークイベントを開催しました。その抄録を掲載します。 Day 1 -「036-Pleasure Life」 after talk with 山中透 (2019年11月25日) ●古橋悌二との出会いとダムタイプへの参加 ──「036-Pleasure Life」の話に入る前にお伺いしたいのですが、山中さんは“ダムタイプの創設メンバー”という言い方をしていいのでしょうか? 山中 そうですね。ダムタイプは元々は京都芸大(京都市立芸術大学)の学生を中心に結成さ

                          DUMB TYPEパフォーマンス作品連続上映会(トークイベント抄録をアップしました!) - 御茶ノ水RITTOR BASE
                        • 長編フリーゲーム『ASTLIBRA ~生きた証~』紹介&インタビュー。14年の開発期間によって描かれる、過去改変と戦いの果て - AUTOMATON

                          ゲームが完成するまでの道のりは、長く険しい。商業作品なら、あらゆる困難を予算と人材によって乗り越え、最初から完成までの算段が立っているかもしれない。しかし、小規模なチームや個人、非商業の作品においては、開発者のモチベーションだけが開発を推し進める動力源であることもままあり、膨大な作業量の前に多くの作品が飲まれていく。主に開発中止になることを指す言葉として、インターネット上には「エターなる」という言葉があるほどだ。特に、短編と比べて物量の多い長編は、あらゆる面から完成させるのが難しいと言われている。だが、中には数年から十数年の歳月をかけ、高いクオリティを保ったままゲームを完成させる傑物も存在する。 今回紹介するフリーゲーム『ASTLIBRA ~生きた証~』は、KEIZO氏が約14年間の開発期間を経て完成させた、長編2DアクションRPGだ。なお、本稿は前半が紹介、後半がKEIZO氏へのメールイ

                            長編フリーゲーム『ASTLIBRA ~生きた証~』紹介&インタビュー。14年の開発期間によって描かれる、過去改変と戦いの果て - AUTOMATON
                          • 「役割分担しすぎ」が生む、幸せな人・不幸せな人 縄文時代の「働き方」に学ぶ、本来の組織経営の在り方

                            ホワイト企業大賞アカデミーにて『幸福学×経営学』の特別公開講座が開催されました。今回は著者の1人であり「新・幸福学」を提唱する前野隆司氏の講演をお届けします。幸せと経営の関係性について、人類の歴史から語られました。 「増加」と「定常化」を繰り返す、人口の歴史 前野隆司氏:みなさん、こんにちは。会場に来てくださった方々、ありがとうございます。オンラインの方もありがとうございます。 『ディストピア禍の新・幸福論』という本を出したんですよ。今日のテーマは「幸福学×経営学」ですが、『ディストピア禍の新・幸福論』という本に書いた人類史の話から始めたいと思います。 人類は20万年前に生まれました。リニアなグラフにすると、近代以降にすごく増えたように見えますが、これを両対数グラフにすると、どうなるかご存じですか? ディーヴェイさんの図があるんですけど、増えて止まって増えて止まって増えて止まってという、3

                              「役割分担しすぎ」が生む、幸せな人・不幸せな人 縄文時代の「働き方」に学ぶ、本来の組織経営の在り方
                            • 中学校2年生でブラジル留学。“ランド”で知った「本気の熱量」。ブラウブリッツ秋田・吉田謙監督の原点とは - footballista | フットボリスタ

                              吉田謙監督(ブラウブリッツ秋田)インタビュー・前編 昨シーズンは開幕28戦無敗と、圧倒的な成績でJ3優勝を達成。今シーズンも初めてのJ2で印象に残る戦いぶりを披露している、ブラウブリッツ秋田を率いる吉田謙監督。DAZNでのインタビュー時には独特の間合いと言葉のチョイスで、見る者に大きなインパクトを与えているが、そのサッカーキャリアについてはほとんど語られていない。今回はサッカーを始めたきっかけから、現役を引退するまでのキャリアについて、熱血インタビューを敢行。 前編ではサッカーを始めたきっかけから、高校生時代までをご紹介する。 サッカーマガジンとサッカーダイジェストは発売日に買う小学生時代 ――今回はサッカー選手・吉田謙のルーツを探っていきたいと思っています。まずは、サッカーを始めたのは何歳の時ですか? 「小学校3年生ぐらいだと思います」 ――きっかけは何でしたか? 「昼休みや放課後でクラ

                                中学校2年生でブラジル留学。“ランド”で知った「本気の熱量」。ブラウブリッツ秋田・吉田謙監督の原点とは - footballista | フットボリスタ
                              • 「新しい青が200年ぶり」はちょっと誤解をまねく、ブルー・ファミリー・アフェア - ネットロアをめぐる冒険

                                定期的に話題に挙がっているのですが、200年ぶりに「新しい青」が生まれたという話が、またツイッター上でバズっていました。 青顔料史上200年ぶりの新色。 さかのぼること2009年。オレゴン州立大学で電子工学に関連した実験を行なっていたとき、黒色酸化マンガンをその他の化合物と混ぜ、およそ1,200度で熱したところ、偶然にも美しい青色の顔料が生まれました。 偶然生まれた美しい青の顔料、赤外線反射で建物を涼しく保つ塗料に | ギズモード・ジャパン 記事内にある通り、発見されたのは2009年、ライセンスの取得が2015年とちょっと古い話題ですが、日本では2017年ごろから定期的に話題に挙がっています。 ただ、2017年に専門的な方からの指摘*1があった通り、この「新しい青が200年ぶり」は少々不正確な表現です。今回は、開発者のサブラマニアン教授のコメントもとれたので、裏をとるような感じで記事を書き

                                  「新しい青が200年ぶり」はちょっと誤解をまねく、ブルー・ファミリー・アフェア - ネットロアをめぐる冒険
                                • 初心者向け軍事:火力の基本(砲兵)前|偏見で語る兵器bot

                                  前回の記事 初心者向け軍事:火力の基本(歩兵) おさらい前回は歩兵の火力について簡単な説明をしたね 火力は殺傷能力だけでなく、敵の能力を低下させる制圧能力もある 敵を火力で制圧して釘付けに、こちらは一方的に行動するのが理想 そのために複数の部隊が互いを火力で支援するのが基本的な考え方 歩兵分隊(10人前後)では制圧火力は軽機関銃が中核 防御側は穴を掘ったりして防御に都合のいい(掩蔽された)地形を作れる 前進する必要のある攻撃側は障害物などで妨害されつつ制圧されると辛い なので陣地攻撃は攻撃側にとって不利になりがち というわけで、砲がないと防御してる敵への攻撃は辛いのだが これは初心者向けの解説だから砲についての簡単な解説をしておく とか言いながら解説が長くなりすぎたので 砲の解説までを前編にして、そのあとは後編として分割する 初心者向け:砲の簡単な解説 部隊の規模と保有する火力前回、10人

                                    初心者向け軍事:火力の基本(砲兵)前|偏見で語る兵器bot
                                  • 「DNA」でつぼやコップなどを作れるツール ナノ精度で陶芸のように加工可能 米国チームが発表

                                    Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米デューク大学、米カリフォルニア大学サンフランシスコ校、米アリゾナ州立大学、米ラットガーズ大学、アメリカ大気研究センターに所属する研究者らが発表した論文「Automated design of 3D DNA origami with non-rasterized 2D curvature」は、DNAの配列をナノメートルの精度で曲げたり折ったりして、複雑な3次元の物体を作るソフトウェアツールを提案した研究報告である。 DNAを加工して、ひょうたんやつぼ、コップのような湾曲した曲面を持つナノスケールの立体物を作り出す。 DNAは全ての生物が持っており、脳や手、髪の毛、臓器など全てのタンパク質を

                                      「DNA」でつぼやコップなどを作れるツール ナノ精度で陶芸のように加工可能 米国チームが発表
                                    • 複雑な機能開発で陥った負のスパイラルからの脱却 品質を上げることで価値提供のスピードは上げられる

                                      「シューマイ」は、“世界をテックリードする日本人エンジニアを多く輩出する”をビジョンに、 日本のエンジニアのレベルの底上げを目指すコミュニティです。今回は、普段CTOやリードエンジニアクラスとして活躍している方々が、SaaSについて熱く語りました。スマートキャンプ株式会社の井上氏は、SaaS開発で重要な保守性の向上について発表しました。 インサイドセールスの特化型のCRM開発を担当 井上翔太朗氏:「チームで品質を高めながらSaaS開発を続けるためにやったこと」というテーマで話します。まず自己紹介をします。私は新卒でSIer企業に入社し、少し特殊な経歴かもしれませんが、営業から納品までを経験しました。そのほかに案件の受託開発や、2社目ではtoC系のマッチングサービスでマッチングアプリの開発リーダーをやっていました。その後は、スマートキャンプ株式会社で新規メディア事業の立ち上げや、メイン事業で

                                        複雑な機能開発で陥った負のスパイラルからの脱却 品質を上げることで価値提供のスピードは上げられる
                                      • 川辺川ダム

                                        球磨川は急峻な山縫う暴れ川 65年、家屋1281戸損壊・流失 7/5(日) 10:16配信 西日本新聞 熊本県南部を流れる球磨川では過去にも大雨や台風による洪水が相次ぎ、流域の浸水被害が起きている。急峻(きゅうしゅん)な山々の合間を流れる日本三大急流の一つだが、ひとたび洪水を起こすと甚大な被害を招くため「暴れ川」の異名もある。今回の大雨でも、本格的な降り始めから5時間近くで氾濫危険水位を超え、流域の浸水被害を招いた。 国土交通省によると、球磨川は同県水上村を源流とし、人吉盆地や八代平野を通って八代海に注ぐ1級河川。延長115キロは九州の河川で3番目の長さで、流域面積1880平方キロ、流域人口約13万人。ラフティングや船下りが地域の観光シンボルとして知られる。 同省九州地方整備局八代河川国道事務所によると、球磨川で戦後最大の洪水が発生したのは1965年7月。梅雨前線の停滞で降り続いた雨が7月

                                        • ほぼ漫画業界コラム

                                          石橋和章 /Zoo @mikunikko ほぼ漫画業界コラム⑨。本日のお題は 【著作権】 歴史的に日本の出版社は著作者の著作権を、他のどのエンタメ業界よりも重んじてきました。漫画家や小説家の大切な原稿をお預かりし、本という商品に複製し販売する。著作者を「先生」と呼び、丁重に扱ってきました。本と言う商品は出版社のもの。ですがその作品の権利自体は著作者のものであり、もし著作者と出版社の関係が壊れてしまった場合出版社はその本をもう出版出来なくなる事を受け入れていました。それは原稿料という形で制作費を支払っていたとしてもです。作品は著作者の物だっだとのです。 たまにAと言う出版社の雑誌で連載していた作品が途中で終わり、Bと言う出版社の雑誌で突然始まるということがあります。 それはA社と著作者との関係が壊れたからです。著作者はB社に移籍し、そちらで連載を続けます。例えA社はこれまで原稿料を払い、共に

                                            ほぼ漫画業界コラム
                                          • 【参加レポート】カスタマーサクセス カンファレンス -BRIDGE 2020- へ参加しました! DAY1 #CSカレッジ | DevelopersIO

                                            【参加レポート】カスタマーサクセス カンファレンス -BRIDGE 2020- へ参加しました! DAY1 #CSカレッジ 今回は、日本最大級のカスタマーサクセスカンファレンスである BRIDGE 2020 へ参加レポートとなります! 開催概要 近年、国内外で大きな盛り上がりを見せる"カスタマーサクセス"。 事業成長に貢献する経営的重要性から多くの企業が様々な取り組みを始めています。 その中で生まれた知見や成功事例を学び合える場として、カスタマーサクセスに携わる 全ての方の成功の一助になるべく、カンファレンスの開催に至りました。 引用: https://www.bridge.customer-success.college/ 【Day0】 2020/11/08 19:00 - 21:00 【Day1】 2020/11/09 12:15 - 20:15 ◀︎◀︎◀︎ 本記事はこちらのレポート

                                              【参加レポート】カスタマーサクセス カンファレンス -BRIDGE 2020- へ参加しました! DAY1 #CSカレッジ | DevelopersIO
                                            • 19世紀フランス「シェフの王」アントナン・カレームの物語

                                              アントナン・カレームは料理本に自画像を載せることで知られていた。1822年には、自身が考案したシェフの制服を紹介するための自画像(右)を掲載。清潔感のある白衣と白帽で、帽子はルーズにかぶっても、厚紙を入れて高さを出してもよかった。現在のシェフの制服もほとんど変わっていない。(BRIDGEMAN/ACI) 巨大レストラン事業や料理本、料理番組など、現代の有名シェフたちはさまざまな場面で活躍している。そんなセレブ・シェフが最初に誕生したのは、19世紀のフランスだった。 フランス革命の後の数十年間に、世界初の料理帝国を築いたシェフ、アントナン・カレーム。彼は複数の店舗を構え、特権階級にケータリングを提供し、ベストセラーの料理本を何冊も出版した。著書はまた、伝統的なフランス料理の調理法を包括的に解説した、世界で最初の本ともなった。現代のシェフたちと同じように、カレームは芸術家であり、学者であり、科

                                                19世紀フランス「シェフの王」アントナン・カレームの物語
                                              • 映画『大河への道』公式サイト | 大ヒット上映中!

                                                夢とロマンを抱き55歳から地図作りを始めた伊能忠敬。根気と執念で日本全国を測量すること17年。歩いた距離は地球一周分。そして1821年、遂に日本初の実測地図「大日本沿海輿地全図」(伊能図)は完成した……というのが歴史の授業で習うこと。しかし、200年の時を経て、そんな日本史の常識をひっくり返す映画が誕生した! 「伊能忠敬は地図を完成させてない。だからドラマにはならない!」 千葉県香取市。市役所の総務課に勤める池本保治(中井貴⼀)は、市の観光振興策を検討する会議で意見を求められ、苦し紛れに⼤河ドラマ制作を提案。思いがけずそれが通り、郷土の偉人、伊能忠敬を主人公とする大河ドラマの企画が立ち上がってしまう。ところが企画を進めるうちに、⽇本地図を完成させたのは伊能忠敬ではなかった!?彼は地図完成の3年前に亡くなっていた! という驚きの事実が明らかに……。江戸と令和、2つの時代を舞台に明かされていく

                                                  映画『大河への道』公式サイト | 大ヒット上映中!
                                                • エンジニアが考える勉強へのモチベーションと進め方

                                                  あくまで個人の感想ですので、 価値観を押し付けたいとか排他的にというわけではなく、 今までやってきて実感したことをまとめただけになります。 人それぞれ価値観ややり方がありますので、 ご自身にあったやり方を見つけられて下さい。 自分にあったやり方を見つけるのが最短だと思います。 投稿者自身も普段からこんなことを話すような人とは間違いなく距離を置きます。 勉強のサイクル では、本題になります。 最初は投稿者が考える勉強のサイクルです。 方向性 まず最初に「方向性」を明確化します。 方向性の中には「目的/目標」があり、 目的は例えば、「家族を養うためにもっと稼ぎたい」とか、「フルスタック」になりたい、 などなどで 最終ゴール です。 これは見直すべき時に見直します。 次の目標は、最終目標のために何が足りないのか 逆算で導きます。 つまり ゴールするために必要な短期的な小さなゴール です。 これに

                                                    エンジニアが考える勉強へのモチベーションと進め方
                                                  • KGI・KSF・KPIってなに?マーケティング用語を使いこなす【SNS担当者ガイド2】 - カリスマめぐり

                                                    知識・勉強 KGI・KSF・KPIってなに?マーケティング用語を使いこなす【SNS担当者ガイド2】 2022-08-29 / 1,782 view 前回のSNS担当者ガイドで、SNS担当者の心構えとして「評価指標(KPI)を自分で用意する」と説明しました。今回は、そのKPIやその他の指標について個別に取り上げていきます。SNS担当者として活動するにはこれらの指標を理解し、うまく使い分けることが大切です。KGI・KSF・KPIの違いを知り、日々のSNS施策に取り入れてみてください。 KGI・KSF・KPIってなに? KGI・KSF・KPIとはそれぞれ次の言葉を略したものであり、また、次のようなピラミッド関係を持っています。 SNS施策を例に挙げてみましょう。KGIを「商品・サービスの認知拡大」とすると、KSFとしては「SNS投稿をバズらせる」、「SNS広告に出稿する」などが挙げられます。さら

                                                      KGI・KSF・KPIってなに?マーケティング用語を使いこなす【SNS担当者ガイド2】 - カリスマめぐり
                                                    • 緊急事態宣言にともない、たくさんのお問い合わせをいただき、ありがとうございます。生徒や保護者からの質問にお答えいたします。 | 予備校なら怒濤の英語「みすず学苑」

                                                      緊急事態宣言にともない、たくさんのお問い合わせをいただき、ありがとうございます。生徒や保護者からの質問にお答えいたします。 ホーム » 緊急事態宣言にともない、たくさんのお問い合わせをいただき、ありがとうございます。生徒や保護者からの質問にお答えいたします。 Q39 今年のゴールデンウィーク学習道場は、「怒涛のディスタンス時短学習道場」とのことですが、休憩時間に、軽食は食べてもいいのでしょうか。 A39 途中で何か食べたい気持ちは、よくわかります。我々もそうしたいです。 しかし、現在感染力の強い、オミクロンBA.2が蔓延しています。さらに、新変異株「XE」も出てきました。そこで、感染リスクを避けるために、コロナがある程度終息するまで、校舎での食事を禁止してるのです。 食べる時は、マスクを外しますが、リラックスしてお話したくなります。今までに、何度注意しても、改まらなかったのです。こういう、

                                                        緊急事態宣言にともない、たくさんのお問い合わせをいただき、ありがとうございます。生徒や保護者からの質問にお答えいたします。 | 予備校なら怒濤の英語「みすず学苑」
                                                      • 文字メディアの“ライター&編集者”が動画に向いていると感じる理由。動画メディアの時代こそ「テキスト操り力」がマジで大事|Yuma Yamamoto

                                                        けんすうさんのポストが個人的に刺さったので、ウェブメディアの編集出身で現在は動画ディレクターの仕事をしている自分の気持ちをまとめてみたいと思います。 「インターネットの文字メディアの人気が落ちつづけている」という体感があって、僕と同じように、ライターとか編集系のスキルをベースにしている人は不安があると思うんですが、… — けんすう - きせかえNFTの「sloth」 (@kensuu) April 9, 2024 ツイートの内容をざっくり要約すると、 1. 文字メディアの人気が落ち続けている、と体感 2. それゆえにライターや編集者(手法として“文字”を扱っているプロ)は不安になる 3. しかし動画の業界こそ、編集的なスキルがめちゃくちゃ求められる 4. なのにYouTubeやPodcastにはそういう役割がいない 5. ライターや編集者がそっち方面でやってみると、すごく結果が出るのでは?

                                                          文字メディアの“ライター&編集者”が動画に向いていると感じる理由。動画メディアの時代こそ「テキスト操り力」がマジで大事|Yuma Yamamoto