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  • 「推し」でなく中身で問う演劇 宝塚を離れた演出家が向かう先:朝日新聞デジタル

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      「推し」でなく中身で問う演劇 宝塚を離れた演出家が向かう先:朝日新聞デジタル
    • 「岸辺露伴は動かない」になぜジョジョ本編?演出・渡辺一貴が語る|シネマトゥデイ

      「岸辺露伴は動かない」5話「背中の正面」より岸辺露伴(高橋一生)と乙雅三(市川猿之助) - (C)LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 (C)NHK・PICS 12月27日より3夜にわたってNHK総合で放送される高橋一生主演のNHKドラマ「岸辺露伴は動かない」第2弾(毎午後10:00~10:49放送)。荒木飛呂彦の漫画「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズに登場する天才漫画家・岸辺露伴を主人公にしたスピンオフ漫画「岸辺露伴は動かない」のエピソードを中心にした実写ドラマの第2弾では、「ジョジョの奇妙な冒険」を原作にしたエピソードも登場することで注目を浴びている。なぜ「ジョジョ」本編に着手したのか? その理由を、第1弾から演出を続投する渡辺一貴に聞いた。 【写真】高橋一生×演出・渡辺一貴の大河、会見の模様 高橋演じる主人公・岸辺露伴とは、相手を本にして生い立ちや秘密を読み、指示

        「岸辺露伴は動かない」になぜジョジョ本編?演出・渡辺一貴が語る|シネマトゥデイ
      • 『ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド』の廃墟について語らせてくれ - さかしま劇場

        『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』にドハマリしました。今さら?という声が聞こえてきそうですが、そうです、今さらです。国内外の様々なゲーム賞を総ナメし話題になったものの、さすがに発売から3年がたち、一旦ブームはひと段落したかな、というこのタイミングでです。 「多分お前好きだと思うよ」という言葉にホイホイされて、軽い気持ちで借りたんです。Switchというシロモノ触ったことなかったし。ゼル伝にずっと憧れはあったけど、プレイしたことなかったし。まァ借りれるならやってみるか~というノリで。 好きだったわ。 ちなみに僕はこれまで、ゲームというものをやりこんだ経験がほとんどありません。ゲーム禁止の家庭で育ち、ゲームをする罪悪感みたいなものを長らく引きずっていたのが原因なんですけど(過去記事参照)。gothiccrown.hatenablog.com 今では過疎をきわめたネットゲームだけやっています

          『ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド』の廃墟について語らせてくれ - さかしま劇場
        • 『きのう何食べた?』にみる日常の連続と「年をとる」ということ - wezzy|ウェジー

          『きのう何食べた?』がテレビドラマ化(テレビ東京:2019年4月〜6月)されてから、もうすぐ一年が経とうとしている。2020年1月1日にはスペシャルドラマが放映され再び話題となり、原作とテレビドラマの人気が再認識されたことは記憶に新しい。現在、NetflixやPrime Videoなど各種動画配信サービスでも公開中だ。 原作は2007年から青年誌『モーニング』(講談社)でよしながふみが連載中の料理マンガ。主人公の弁護士・筧史朗(シロ)と美容師・矢吹賢二(ケンジ)は2LDKのアパートで同棲中のカップルで、本作は食生活を中心に彼らの生活を丁寧に描く。毎エピソードで披露されるシロの手料理は、背伸びせずに明日作れるレシピが多い。そのためか、「シロさんの〜」というタイトルのついた再現料理が料理レシピサイトに掲載されるほど広く親しまれている。 テレビドラマ版の『きのう何食べた?』は、『孤高のグルメ』や

            『きのう何食べた?』にみる日常の連続と「年をとる」ということ - wezzy|ウェジー
          • 大河内一楼③脚本家としてのレベルアップを実感した『OVERMANキングゲイナー』 | Febri

            脚本家・大河内一楼の「人生を変えたアニメ」に迫るインタビュー連載の第3回は、自身がシリーズ構成として参加した『OVERMANキングゲイナー』について。プロの脚本家としてのレベルアップを実感した富野由悠季監督との作業を語る。 ――3本目に挙げてもらった『OVERMANキングゲイナー(以下、キングゲイナー)』にはシリーズ構成で参加していますね。 大河内 『キングゲイナー』での個人的な目標は「富野さんを刺激する異物であること」でした。富野作品が輝くのは、安彦(良和)さんや星山(博之)さんといった、富野さんと対等に渡り合うような人がスタッフとして入っているときじゃないかと僕は思っていたんです。だから、『キングゲイナー』でシリーズ構成にと言われたときに「富野さんのシリーズ構成を、僕が全部書き直していいのならやってもいいです」って、あえて生意気なことを言いました。 ――すごいですね……。 大河内 もち

              大河内一楼③脚本家としてのレベルアップを実感した『OVERMANキングゲイナー』 | Febri
            • 『ドライブ・マイ・カー』感想〜赦すための怒りをやり過ごしてしまった絶望と悲しみを乗り越えずに受け入れる - 太陽がまぶしかったから

              『ドライブ・マイ・カー』感想 舞台俳優であり演出家の家福(かふく)は、愛する妻の音(おと)と満ち足りた日々を送っていた。しかし、音は秘密を残して突然この世からいなくなってしまう。 2年後、広島での演劇祭に愛車で向かった家福は、ある過去を抱える寡黙な専属ドライバーのみさきと出会う。 悲しみと“打ち明けられることのなかった秘密"に苛まれてきた家福は、みさきと過ごすなかであることに気づかされていく――。 ドライブ・マイ・カー インターナショナル版 [Blu-ray] 西島秀俊Amazon 『ドライブ・マイ・カー』を配信で観た。村上春樹の『女のいない男たち』内の短編を原作にしているし、周りの評判も良かったので観たかったのだけど、上映時間3時間に日和って配信になるまで待った。正直なところで導入部分は話が見えず、退屈に感じてしまったところもあるのだけど、アバンタイトル以降から流れる瀬戸大橋や広島の街並

                『ドライブ・マイ・カー』感想〜赦すための怒りをやり過ごしてしまった絶望と悲しみを乗り越えずに受け入れる - 太陽がまぶしかったから
              • 演出メモ/『ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-』6話 - boogyman's memo

                『ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-』第6話は恒例のあおきえい絵コンテ回。偶然なのか狙っているのか、TROYCAの加藤誠監督作品(『櫻子さんの足下には死体が埋まっている』『やがて君になる』)にあおきえいがコンテ参加するときは決まって6話だ。パトレイバーの松井刑事なら、TROYCAのマニア向けサービスと読むかもしれない*1。 今回メモしておきたいのは、主に構図感覚。Aパートで多用されたシンメトリー、ダッチアングル、真俯瞰など左右のバランスや対角線を意識した構図が、まるで魔術的に作用していたかのような錯覚を起こさせる。「潤沢すぎて過剰な反応を呼んだ結界術式」という話の肝を画面構成でなぞらえ、見せていたわけだ。 シンメトリックな人物配置、水平・垂直を意識したカメラアングルで印象付けていく演出は、過去の「TROYCA6話」でもお馴染み。 最近よく使われている9

                  演出メモ/『ロード・エルメロイII世の事件簿 -魔眼蒐集列車 Grace note-』6話 - boogyman's memo
                • 「富野由悠季の世界」展【スペシャル対談 富野由悠季監督×細田守監督】/富山会場開幕記念 in 富山県美術館

                  • 藤原佳幸 ②「全力」の演出を知った 『みなみけ』 | Febri

                    『GJ部』『プラスティック・メモリーズ』など、丹念な日常描写でキャラクターを掘り下げる手腕に定評のあるアニメ監督・藤原佳幸。そのルーツをたどるインタビュー連載の第2回では、美少女三姉妹のゆるい日常を描いたコメディ作品での盟友との出会いを熱く語る。 ――2本目の作品は『みなみけ』です。ご自身が参加している作品ですね。 藤原 はい。アニメ業界に入ってから関わった作品の中で、仕事に対する踏み込み方や考え方が全体的に変わったタイトルということで選びました。 ――何からそこまでの影響を受けたのでしょう? 藤原 黒柳トシマサさんと出会ったことです。それまで童夢で一緒に仕事をしていてもほとんどしゃべったこともなかったのに、『みなみけ』の第4話で黒柳さんが初演出、僕が初作監(谷川政輝と共同作監、「高柳佳幸」名義)としていきなりコンビを組むことになって。黒柳さんと出会う前の自分は、アニメーションはとにかく絵

                      藤原佳幸 ②「全力」の演出を知った 『みなみけ』 | Febri
                    • 『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS

                      映画TOP 映画ニュース・読みもの THE FIRST SLAM DUNK 『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」 インタビュー 2023/4/21 7:30 『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」 国内興収120億円&国内動員数900万人を突破し、日本アカデミー賞では最優秀アニメーション作品賞を受賞した『THE FIRST SLAM DUNK』(公開中)。その人気は日本だけではなくアジア各国に広がり、韓国では日本映画として歴代1位の観客動員数を記録。4月20日からは中国での公開もスタートし、前売りだけで興行収入1.156億元(約22.6億円)を突破するなど、その勢いはとどまる所を知らない。 原作者である井上雄彦

                        『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦監督と試行錯誤した演出家が明かす、山王戦の没入感「桜木らしく見せるのもテーマ」|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS
                      • 青空の似合う貴方へ――『22/7』7話の演出について - Paradism

                        これまでの話とは違い、フィルムの質感が一変したのはジュンが建物の裏手に入ったシーンからでした。影中にスッと入っていく彼女の姿と、それを暗喩的に捉えるレイアウトはまだ見ぬ彼女の心根にそっと触れるような感触を与えてくれました。しかし、彼女はいつも通りの表情を再度見せ、影中から陽の当たる場所へと走り出していきます。オーバーラップしていく空の青さへの重なりと、駆け出す少女の後姿を映すことへの深い意図。それはこれから描かれていく彼女の半生が、いかにして今へ至ったのかを指し示す伏線にも成り得ていたのだと思います。 それはまだジュンが幼少だった頃。生まれつきの持病を患い友達なんていなかったと語るその姿を捉えた映像は、余りに克明に彼女の孤独を映し出していました。回想シーン冒頭におけるジュンと空の青さの乖離は、それだけで胸を突き刺すようビジュアライズされており、ほぼ全影で塗りつぶされた彼女の存在はまるで世界

                          青空の似合う貴方へ――『22/7』7話の演出について - Paradism
                        • 気持ちの良いスクロールとちょっと変わったスクロール

                          スクロールは当たり前のように気持ちの良い動きがゲームでは表現されていますが、それはちゃんと調整された物で、もし調整がない場合は上の画像のように重くて硬く、気持ちよい感じは皆無になってしまいます。 指を離した後にピタッと止まるのは現実ではありえない動作で、不自然な動きを見せられているため、見ていて気持ち良い動きにはならず、認識とのギャップでストレスが強くかかります。 調整を入れてみたもの 慣性の法則を入れることで自分の指で自然に操作している感じを入れました。 さらにオーバーシュートを追加することで柔らかさを表現し、より自然に見えるようにしています。 指にしっかり追従し、離したあとも思ったように動く動作を入れることで気持ちよさを表現しています。 あとは調整して触って調整して触っての繰り返しになるかと思います。 その他の印象付ける動き スクロールは調整さえ済めば他の要望はないですが、ちょっと見せ

                            気持ちの良いスクロールとちょっと変わったスクロール
                          • 『羅生門』から『赤毛のアン』へ──高畑勲の演出が音楽にもたらすもの:フォーカス|美術館・アート情報 artscape

                            2018年に逝去したアニメーション映画監督・高畑勲の演出に焦点をあてた回顧展が、現在、東京国立近代美術館で開催されている。ジェスチャー、アニメーションの研究者であり、『今日の「あまちゃん」から』(河出書房新社、2013)、『二つの「この世界の片隅に」─マンガ、アニメーションの声と動作』(青土社、2017)など、テレビドラマや映画の映像・音楽・演出の緻密な解読で知られる細馬宏通氏に、この展覧会を構成する作品のひとつ『赤毛のアン』について寄稿していただいた。(artscape編集部) 「高畑勲展──日本のアニメーションに遺したもの」展ちらし 高畑勲 音楽演出の秘密 映画音楽に対して、高畑勲は早い関心を示している。たとえば「映画音楽と早坂文雄の死」(「影絵」東京大学映画研究会、1955/『映画を作りながら考えたこと』[徳間書店、1991]に再録)で、高畑勲は、早坂作品だけでなく映画音楽全般につい

                              『羅生門』から『赤毛のアン』へ──高畑勲の演出が音楽にもたらすもの:フォーカス|美術館・アート情報 artscape
                            • Aフレーム関連資料まとめ - 大匙屋

                              スティーブン・ヘラー言うところの「Aフレーム」、アニメ本編中の採用は今でもよく見かけるがキービジュアルや版権イラスト等の用例は多くない。この構図は関係性を象徴的に示すがキャラクターがコンパクト化されてしまうため見栄えの問題が生ずる リヴァイのポーズだけ左右非対称にしてるのも理に適ってるわけです 進撃の巨人はもともと、背中に部隊の表号を描いたり後ろ姿をビジュアル的に活用する作品なので「Aフレーム」とも親和性高い ■おーばーふろぉ (2020) https://overflow.cf-anime.com/ 新味のある表現でもなく現状もっとも明瞭かつ安易な用法はやはりちょっとエッチなローアングルカットまたは特定ジャンル向け 以下筆者の股下専用フォルダから エロマンガ先生 第06話(2017) ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 第02話(2015) ポケモン ベストウィッシュ 第

                              • Lenslist I The Augmented Reality Marketing Platform

                                Drafting a pitch and looking for references? Need to find the right solution for your campaign? That's when you need our AI-Powered AR Brainstormer and AR Search Engine. First generate some creative ideas using the Brainstormer, then look for references and examples that fit the brief using Search. Both these tools are tailored to match your marketing campaign needs with already tried and tested a

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                                • 聴いて、聴かせる。宮崎駿氏・井上雄彦氏が全幅の信頼をおく音響演出、笠松広司の音作り。 | JINS PARK

                                  編集長に就任した堀井美香さんが「是が非でもお話をおうかがいしたい方がいます!」と、熱量たっぷりに推薦された方がいます。笠松広司さんです。 笠松さんのお仕事は音響効果、音響演出。笠松さんのお名前をご存じでなくとも、そのお仕事を“聴いた”ことがある方はたくさんいらっしゃるはずです。スタジオジブリの『風立ちぬ』に『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』、そして『THE FIRST SLAM DUNK』と、たくさんの大作・ヒット作のスタッフとして、その名を連ねていらっしゃいます。 宮崎駿さんや村瀬修功さん(「閃光のハサウェイ」監督)、井上雄彦さんからも厚い信頼を得ている笠松さん。堀井さんも、ラジオドラマ版『風立ちぬ』の制作に携わった際、その熟達した、それでいて常識にとらわれないお仕事ぶりに感動しきりだったとか。 “聴かせる”の最高峰にいらっしゃる笠松さんは、どのように今のお仕事に至ったのか。また、ふ

                                    聴いて、聴かせる。宮崎駿氏・井上雄彦氏が全幅の信頼をおく音響演出、笠松広司の音作り。 | JINS PARK
                                  • 清水銀行Presents 富野由悠季×藤津亮太 静岡に語る in サンライズ

                                    • Smear FX - 武器のスイングやロゴ演出などにも使えるピクセルアート向けアニメーション生成ツール!

                                      Unreal Engine アセット アセット-Asset Korea Dance Challenge Mocap Pack 5 - Tik... 2024-05-16 数多くのモーションアセットパックを販売している韓国のACHID EMOTE STOREによるTikTokなどのショート動画界隈で有名な動きをプロのダンサーによりキャプチャした19個のダンスモーションパック『Korea Dance Challenge Mocap Pack 5』がリリースされています! 続きを読む

                                        Smear FX - 武器のスイングやロゴ演出などにも使えるピクセルアート向けアニメーション生成ツール!
                                      • 佐藤順一の昔から今まで(5)『機動戦士Ζガンダム』と『メイプルタウン物語』 | WEBアニメスタイル

                                        小黒 『ステップジュン』の放送中に、ペンネームで『機動戦士Ζガンダム』(TV・1985年)の絵コンテを描かれてるわけですね。 佐藤 そうです。富野(由悠季)さんに、僕の仕事のサンプルとして送られたのが『ステップジュン』2話のコンテだったので、その時期で間違いないです。 小黒 これはどなたからのご紹介だったんですか。 佐藤 オファーをくれたのは、バンダイビジュアルにいた高梨(実)さんだと思いますね。高梨さんは『メモル』を観て「こいつ面白そうだな」と思ってくれていたようで、サンライズの内田(健二)さんから「誰かいない?」と聞かれた時に、僕を推してくれたんじゃないかな。この縁がゆくゆくは『ユンカース・カム・ヒア』(劇場・1995年)に繋がるんです。 小黒 なるほど。東映の研修生は他所の仕事をするのはマズかったんですか。 佐藤 基本的には、そうですね。『Zガンダム』の前に芦田(豊雄)さんがやってい

                                          佐藤順一の昔から今まで(5)『機動戦士Ζガンダム』と『メイプルタウン物語』 | WEBアニメスタイル
                                        • 山本清史(やまきよ) on X: "インティマシーコーディネーターの件が今日になっても流れてくるので、現場の人間として、また実際にお仕事を共にした経験者として、まだよくわかっていない人のためにお話させてもらいます。長いよ。"

                                          • いしづかあつこ×藤津亮太の対談でひも解く、『グッバイ、ドン・グリーズ!』にあふれる“映画らしさ”|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS

                                            インタビュー 2022/3/1 22:30 いしづかあつこ×藤津亮太の対談でひも解く、『グッバイ、ドン・グリーズ!』にあふれる“映画らしさ” 2017年に劇場版も製作された「ノーゲーム・ノーライフ」や国内外で高い評価を得た「宇宙よりも遠い場所(以下、よりもい)」をはじめ、数々の作品、そして幅広いジャンルで才能を発揮してきたアニメクリエイターのいしづかあつこ。そんな彼女が新たに監督を務めた劇場オリジナルアニメーション『グッバイ、ドン・グリーズ!』が現在公開中だ。本作の公開に合わせ、アニメ評論家の藤津亮太といしづか監督による対談が実現。本稿では、その模様を余すところなくお届けする。 いしづかあつこ監督とアニメ評論家・藤津亮太による対談が実現!撮影/編集部 本作は、いしづか監督にとって初の劇場オリジナル作品であり、脚本も担当している。物語の舞台は関東の田舎町。そこに暮らす少年たちの奇跡のような出

                                              いしづかあつこ×藤津亮太の対談でひも解く、『グッバイ、ドン・グリーズ!』にあふれる“映画らしさ”|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS
                                            • レイアウト⑧ 背景原図2|益山亮司|商業アニメ演出

                                              ■前回の背景原図1から続けてアニメーターが背景に伝えるべき必要な情報について学んでいこう。 背景別紙■キャラクターでレイアウトの背景が大きく隠れる場合、背景は別紙が好ましい。例えば学校廊下で奥から手前に来るレイアウト内容で見てみよう。 ・背景、キャラ、アイレベルが分かりやすい。 では次にキャラで背景が隠れていたらどうか? 背景の奥がどうなっているのかまったくわからない。 これでは美術さんが描けない。動きや内容を考えて背景原図を考えよう。 ただし、後ろが空など単純な物ならキャラクターで画面が埋まっていても大丈夫。 ・背景とキャラを分ける場合、キャラクターのメイン位置をわかるように赤線シルエットで囲むと背景さんは助かる。 ■カメラワークの書き込み 背景原図とちょっとしたカメラフレーム指示でも分ける方がいるがこれはおススメは出来ない。絵にカメラワークが干渉したり複雑なカメラワークで解読しにくいな

                                                レイアウト⑧ 背景原図2|益山亮司|商業アニメ演出
                                              • 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』 モビルスーツをキャラクターとして魅せるYAMATOWORKSのCG演技力

                                                2022/06/07 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』 モビルスーツをキャラクターとして魅せるYAMATOWORKSのCG演技力 映画 アニメ 6月3日(金)より公開されているアニメ『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』。言わずと知れた『機動戦士ガンダム』のキャラクターデザイナー、アニメーションディレクターであり、近年も『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』で総監督を務めた安彦良和氏が、TVシリーズのなかで特別な位置づけの一編を劇場長編作品としてつくり上げた。そんな本作において3DCGによるモビルスーツのアニメーションを担当したのはYAMATOWORKS。彼らのもつ従来からの3DCGによるキャラクターアニメーション哲学が安彦監督の映像づくりの方針に合致し、ドラマ性と爽快感を両立させた見応えのある映像に仕上がった。その演出手法やアニメーションづくりの工夫について、同社の代表

                                                  『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』 モビルスーツをキャラクターとして魅せるYAMATOWORKSのCG演技力
                                                • ゲームUIの作り方講座(UIアニメーション編)

                                                  一つ前の記事では、「ゲームUIのデザイン編」ということで、仕様確認、大ラフ作成、本番UIデザインの作成までをお伝えしました。 今回は後編として「ゲームUIのアニメーション」からスタートします。 ゲームUIデザインの制作フローのおさらい ゲームUIの制作フローは、大まかに言うと、下記の①〜⑦になります。 ①追加機能の仕様書とワイヤーフレームを確認 ②提案ベースでUIデザインの大ラフ作成 ③本番UIデザイン作成 ④ローカライズ対応 ⑤UIアニメーション作成 ⑥データ整理・画像書き出し ⑦実機確認 今回は、⑤〜⑦までを個別に説明していきたいと思います。 ⑤UIアニメーション作成 UIのアニメーションですが、「せんろマイル」と「電車ルーレット」の演出用モックを作成しました。 「せんろマイル」のUIアニメーション マイルをもらい、各種ボタンが表示されるまでの演出になります。 マイルが貯まった後に、ル

                                                    ゲームUIの作り方講座(UIアニメーション編)
                                                  • このページは存在しません。 https://twitter.com/BrandonKHill/status/1684688362303549440

                                                    • TVアニメ『お兄ちゃんはおしまい!』(2023年冬)第2話の演出について[考察・感想] - アニ録ブログ

                                                      *この記事は『お兄ちゃんはおしまい!』「#02. まひろと女の子の日」のネタバレを含みます。 「#02. まひろと女の子の日」より引用 ©︎ねことうふ・一迅社/「おにまい」製作委員会 onimai.jp www.youtube.com 現在(2023年冬)放送中のねことうふ原作/藤井慎吾監督『お兄ちゃんはおしまい!』(以下『おにまい』)は,“お兄ちゃんが妹になる”というTSF設定の妙に加え,OP/EDを含めた卓越したアニメーション技術がコアなファンの間で話題となっている。とりわけ伊礼えりが手がけた「#02. まひろと女の子の日」は,構図や芝居などの点でひときわ見応えのある話数となった。詳しく見ていこう。 (異)空間描写 「お兄ちゃんはおしまい!」 伊礼えりの技 関連記事 作品データ 商品情報 (異)空間描写 この話数でまず目を引くのは,ユニークな空間描写だ。屋内のシーンを中心に,随所で広角

                                                        TVアニメ『お兄ちゃんはおしまい!』(2023年冬)第2話の演出について[考察・感想] - アニ録ブログ
                                                      • (……) on Twitter: "稲生先生が「自主映画の審査員してるけど、主役の男女が海へ行ってボソボソ喋る映画がやたらある」とボヤいてて面白かった。それで「君達はここで何を描いてるつもりなのか?」と問い詰めると、最終的に皆「なんとなく”映画っぽい”と思って…」と… https://t.co/8t6ycLfbhu"

                                                        稲生先生が「自主映画の審査員してるけど、主役の男女が海へ行ってボソボソ喋る映画がやたらある」とボヤいてて面白かった。それで「君達はここで何を描いてるつもりなのか?」と問い詰めると、最終的に皆「なんとなく”映画っぽい”と思って…」と… https://t.co/8t6ycLfbhu

                                                          (……) on Twitter: "稲生先生が「自主映画の審査員してるけど、主役の男女が海へ行ってボソボソ喋る映画がやたらある」とボヤいてて面白かった。それで「君達はここで何を描いてるつもりなのか?」と問い詰めると、最終的に皆「なんとなく”映画っぽい”と思って…」と… https://t.co/8t6ycLfbhu"
                                                        • 公開範囲:だれでも | @numagasaさんの伏せ字ツイート | fusetter(ふせったー)

                                                          『君たちはどう生きるか』のサギのあいつ、ネタ的に弄られるのもムリないとはいえ、個人的には宮崎駿の物語を締めくくるにふさわしい素晴らしいキャラクターだと思ってるし、その造形がマジで全然かわいくないことにもかなり痺れてしまった。 サギ男は作品の唯一のキービジュアルも務めた重要なキャラなわけだし、普通にビジネス的なことを考えたら当然あんな鼻がヤバいおっさんではなく、せめてもうちょっと可愛らしく/カッコよくて、ぬいぐるみやグッズにもしやすいようなキャラクターを造形していたことだろう。駿のセンスをもってすれば、そんなことは全然たやすかったと思う。 しかし宮崎駿は、その「当然」の判断を選ばなかった。結果として私たちに突きつけられたのは、リアルなアオサギと不気味なおっさんの間を行き来するように、時にはグロテスクに、時にはユーモラスに姿を変える異形のキャラクター「サギ男」だったのだ。 日本のアニメにしろ、

                                                            公開範囲:だれでも | @numagasaさんの伏せ字ツイート | fusetter(ふせったー)
                                                          • チーフプロデューサー・上間康弘に聞く セリフで語るか、絵で語るか【「ルプなな」リレーインタビュー第3回】

                                                            ――「ルプなな」の制作をスタジオKAIで引き受けられることになった経緯からおうかがいできますか。 上間:オーバーラップさんから「骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中」のお話をいただいいたときに、一緒にご提案いただきました。力をいれたい作品だから、ぜひやってほしいと。 ――「骸骨騎士様」は2022年に放送ずみの作品ですから、かなり前からお話があったのですね。原作の第一印象はいかがでしたか。 上間:イラストを見ただけのファーストインプレッションとしては「とうとう自分に女性向けのお話がきてしまった……。はたして務まるのだろうか?」と。 ――これまで担当された作品で、女性向けは珍しかったのでしょうか。 上間:あったかもしれませんが、今回は一見して美男美女の恋愛ものに見えますしね。ここまで女性向けに見えやすい作品はなかったと思います。自分もそういった文法について勉強はしてきたつもりですが、だからといっ

                                                              チーフプロデューサー・上間康弘に聞く セリフで語るか、絵で語るか【「ルプなな」リレーインタビュー第3回】
                                                            • 益山亮司 R.Masuyama on Twitter: "先ほどのツイートで資料公開希望があったので、出せそうなもの公開します。(以下継続ツイート有) 元々アニメ業界暗黙ルールブック的な物を作ろうと思って早数年。実務に追われ作業時間がとれず2ページで止まっていますが、いつか…いつかまとめ… https://t.co/9CXpMsGCEj"

                                                              先ほどのツイートで資料公開希望があったので、出せそうなもの公開します。(以下継続ツイート有) 元々アニメ業界暗黙ルールブック的な物を作ろうと思って早数年。実務に追われ作業時間がとれず2ページで止まっていますが、いつか…いつかまとめ… https://t.co/9CXpMsGCEj

                                                                益山亮司 R.Masuyama on Twitter: "先ほどのツイートで資料公開希望があったので、出せそうなもの公開します。(以下継続ツイート有) 元々アニメ業界暗黙ルールブック的な物を作ろうと思って早数年。実務に追われ作業時間がとれず2ページで止まっていますが、いつか…いつかまとめ… https://t.co/9CXpMsGCEj"
                                                              • 兼光ダニエル真@C100二日目(日曜)東地区M38b on Twitter: "なお、サロメ嬢が頭に何でも「お」をつけて敬語にするギャグは「Mr.」とつけるとある程度再現できる。 「お弾、お弾はどこにありますのー?」->Mr. Bullets? Mr. Bullets~? Where might you be hiding, my dear sir!""

                                                                なお、サロメ嬢が頭に何でも「お」をつけて敬語にするギャグは「Mr.」とつけるとある程度再現できる。 「お弾、お弾はどこにありますのー?」->Mr. Bullets? Mr. Bullets~? Where might you be hiding, my dear sir!"

                                                                  兼光ダニエル真@C100二日目(日曜)東地区M38b on Twitter: "なお、サロメ嬢が頭に何でも「お」をつけて敬語にするギャグは「Mr.」とつけるとある程度再現できる。 「お弾、お弾はどこにありますのー?」->Mr. Bullets? Mr. Bullets~? Where might you be hiding, my dear sir!""
                                                                • 『ぼっち・ざ・ろっく!』細かすぎる全話演出解説を通して学ぶアニメ演出①|Hiroshi_Yasuda

                                                                  2022年10月から放送が始まった『ぼっち・ざ・ろっく!』。 今更『けいおん!』の二番煎じ?と思ったが、見始めてみると、意外にも、これが驚くほど作り込まれた尖った演出の数々で、黙ってはいられなかった。 2022年12月28日より、DVD&ブルーレイが発売開始されるので、twitterでの私のツイートの解説と、新たに解説を書き起こしながら、細かく解説しながら第1話からの演出をおさらいして行こうと思う。といっても、放っておくと全カットの解説(1話300cut程度)になってしまうので、重要な箇所だけね。 第1話「転がるぼっち」 『#ぼっち・ざ・ろっく』第1話。話が前後して非常に申し訳ないのだが、シリーズのファースト・ショットがこれ。原作未見なのでどの程度原作準拠か知らんが、4つの蛍光灯は、一人ひとりが輝いているバンドのメンバーを現し、突き上げられた左手人差し指は、4人で一つの結束を象徴しているか

                                                                    『ぼっち・ざ・ろっく!』細かすぎる全話演出解説を通して学ぶアニメ演出①|Hiroshi_Yasuda
                                                                  • 機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島:CGで表現したMS戦 異形のドアンザクを再現 3D演出・森田修平が語る制作の裏側 - MANTANWEB(まんたんウェブ)

                                                                    アニメ「機動戦士ガンダム」のアニメーションディレクターやキャラクターデザインなどを担当した安彦良和さんが監督を務める劇場版アニメ「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」。アムロ・レイが操縦するRX-78-02 ガンダムとククルス・ドアンが操縦するMS-06F ドアン専用ザクなどが登場し、チャンバラ映画のような躍動感のあるモビルスーツ(MS)戦を繰り広げる。「ガンダム」シリーズは、手描きのMS戦が魅力の一つにはなっているが、「ククルス・ドアンの島」のMSは、ほぼCGで描かれた。異形のドアンザクやMS戦はどのように作られたのだろうか? 3D演出を担当したCGアニメーションスタジオ「YAMATOWORKS」の森田修平さんに、制作の裏側を聞いた。

                                                                      機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島:CGで表現したMS戦 異形のドアンザクを再現 3D演出・森田修平が語る制作の裏側 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
                                                                    • サプレッサー付きのM4カービンを10万発以上は撃った事あるけど、思いっきり..

                                                                      サプレッサー付きのM4カービンを10万発以上は撃った事あるけど、思いっきり布団叩きしたときよりもっと大きい(タイアバーストみたいな)音は出る。 それでも入り組んだ地形で500ftも離れてると聞き取れなくなるし、何より暗闇だと目眩がするようなマズルフラッシュを抑制出来るから戦場では十分有効だよ。特に後者は重要な機能だと思う。

                                                                        サプレッサー付きのM4カービンを10万発以上は撃った事あるけど、思いっきり..
                                                                      • 政治的背景をふまえた日本語版〜『ビリー・エリオット〜リトル・ダンサー〜』 - Commentarius Saevus

                                                                        『ビリー・エリオット〜リトル・ダンサー〜』日本語版を見てきた。ビリーが前田晴翔、父のジャッキーが吉田鋼太郎、ウィルキンソン先生が柚希礼音のキャスティングだった。 イギリス版の舞台は生で一度、映画館上映でも一度見たことがあり、台本も振付も音楽たいへん良くできたものだったのだが、日本語版はもとの舞台のサッチャー政権批判も全くカットせず、むしろ冒頭のニュース映像とかでもう少し日本人にもわかりやすいように提示している。それ以外の構成はほぼ同じだと思うのだが、日本版キャストは辛辣な政治諷刺にもひるまずにどんどん盛り上げていて感心した。 日本版の工夫が面白いところとしては、炭鉱の人たちが福岡県あたりの方言をしゃべっていることがある。もとの舞台では北部イングランド方言を話していたのだが、このあたりの方言にすることで筑豊炭田や三井三池炭鉱の連想が働くし、また日本の一般的な九州のイメージとして性別役割分担が

                                                                          政治的背景をふまえた日本語版〜『ビリー・エリオット〜リトル・ダンサー〜』 - Commentarius Saevus
                                                                        • ハリウッドを斬る! ~映画あるある大集合~ | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト

                                                                          '); doc.close(); } if (!doc) throw Error('base not supported'); var baseTag = doc.createElement('base'); baseTag.href = base; doc.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(baseTag); var anchor = doc.createElement('a'); anchor.href = url; return anchor.href; } finally { if (iframe) iframe.parentNode.removeChild(iframe); } }()); } // An inner object implementing URLUtils (either a native URL // ob

                                                                            ハリウッドを斬る! ~映画あるある大集合~ | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト