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縛りプレイの検索結果1 - 16 件 / 16件

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縛りプレイに関するエントリは16件あります。 ゲームgame読み物 などが関連タグです。 人気エントリには 『やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】』などがあります。
  • やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】

    なぜ人は苦行に挑むのだろうか。 例えば、山登りに魅入られた人たちがいる。険しい山道、過酷な環境、命の危険と隣合わせな状況に身を置くとわかりつつも、彼らは山に登る。 非日常な体験、壮大な景色、そして山頂にたどり着いた瞬間の達成感。そんな魅力が彼らを山に誘っているのだろう。 そしてそれはゲーマーの世界でも同じことが言える。 頼れる仲間を集め、レベルを上げ、装備を整え、強大なボスに挑む。苦しいこと、辛いこと、大変なことがあったとしても、その先にあるゲームクリアという目標があるからこそ、ある程度の苦行は楽しさに昇華されるわけだ。 わかる。ここまではわかる。 しかし世界は広い。この世には、レベルを上げない、装備も集めない、技やスキルを封印するetc……など、まるでエベレストに近所のコンビニへ出かける格好で登ろうとする者たちがいる。 やりこみゲーマー、狂人、偉大な変態、プロのドM……呼称はさまざまだが

      やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】
    • 『FF6』のバグを令和になっても探し続ける男──「縛りプレイ記録更新のために本職のゲームデバッガーに」狂気に満ちたやりこみゲーマーの生き様に迫る

      『ファイナルファンタジーVI』(『FF6』)のバグ探しに人生を捧げている男がいる。 その熱意はすさまじく、7年以上に渡りゲームをやりこみ続けるだけでなく、新たなバグを発見する技術を磨くため、ソフトウェアテストの専門会社に入社し、本職のゲームのデバッガーにまでなってしまった。 男の名はエディ(@em0141029)。「いかに少ない歩数でゲームをクリアできるか」を追求する“低歩数クリア”という縛りプレイに挑み続けている動画投稿者だ。 2014年よりスタートしたエディ氏の挑戦であるが、2021年の現在においても完走に至ってない。 なぜか? 本職のデバッガーとなった結果、エディ氏自身のバグを見つけ出す技術が向上し、つぎつぎと新たなバグを見つけ続けているからに他ならない。 バグを発見し記録更新。いちからプレイし直す(再走)。再びバグを発見する。再走……をくり返しているわけだ。 エディ氏が挑戦する20

        『FF6』のバグを令和になっても探し続ける男──「縛りプレイ記録更新のために本職のゲームデバッガーに」狂気に満ちたやりこみゲーマーの生き様に迫る
      • 平日14時間勤務,土日勤務ありの大学助教が語る年収や残業手当などの待遇など→悪いかと思いきや実は…「アカデミックって何かの縛りプレイ?」

        高等夢眠 @NobuKoba1988 ワイ33歳金沢大学助教、今年は月給40万ちょい+業績給(ボーナス)170万程度らしいので年収は650万少々くらい?年俸制なのに年収を提示されないので実際はよく分からん。当然ながら残業手当はない。もちろん退職金もない(でも退職金積立みたいなの取られてる謎)。アカデミア志望の人は参考にしてね! 2022-02-20 21:45:27

          平日14時間勤務,土日勤務ありの大学助教が語る年収や残業手当などの待遇など→悪いかと思いきや実は…「アカデミックって何かの縛りプレイ?」
        • 最近の性教育で「嫉妬はロマンティックじゃない」キャンペーンをしていて目からウロコだった話…独占欲や嫉妬欲抜きの恋愛創作はかなり縛りプレイ

          日野雄飛(ひのゆうひ) @youhe_o 最近の性教育で目から鱗だったのは「嫉妬はロマンティックじゃない」キャンペーンってやつで、つまり嫉妬は愛というより支配欲の発露だということだと思うのだけど、独占欲・嫉妬抜きで恋愛創作するのってかなりの縛りプレイだなーと思う

            最近の性教育で「嫉妬はロマンティックじゃない」キャンペーンをしていて目からウロコだった話…独占欲や嫉妬欲抜きの恋愛創作はかなり縛りプレイ
          • 現実の50歩でゲームの主人公も1マス歩ける『ポケットモンスター ピカチュウ』の“縛りプレイ”企画が展開中。4日目終了の時点で約12万歩、およそ70kmもの大冒険を繰り広げる

            ニコニコ生放送にて、現実世界で50歩あるくとゲームで1マス進めるルールを採用したゲーム実況者のマサさんによる『ポケットモンスター ピカチュウ』の“縛りプレイ”企画が4月23日(日)から生放送で展開されている。 マサさんは「現実での行動がゲーム内に影響する」一風変わった縛りプレイの実況プレイ動画で知られるゲーム実況者だ。過去にはたねポケモン「ヒマナッツ」だけを使って“ひんし”状態になった数だけ現実でひまわりを育てる『ポケットモンスター』シリーズ作品の縛りプレイのほか、画像加工アプリ「Snow」のフィルタを通してホラーゲーム『恐怖の森』を遊ぶものなどを展開。“社畜王子”の愛称を持ち、古いものでは社会人のアテレコで『ぼくのなつやすみ2』を遊ぶ動画もファンに愛されている。 今回の縛りプレイは「ポケットモンスター レッツゴー幕張メッセ」と銘打たれており、ゲーム内では最初の町「マサラタウン」から港町の

              現実の50歩でゲームの主人公も1マス歩ける『ポケットモンスター ピカチュウ』の“縛りプレイ”企画が展開中。4日目終了の時点で約12万歩、およそ70kmもの大冒険を繰り広げる
            • 音ゲーマーはなぜ速度を上げるの? 縛りプレイなの? → 譜面を文章に置き換えた解説動画で納得

              ゲームセンターで「beatmania IIDX」や「チュウニズム」などに挑む“音ゲーマー”は、なぜノーツ(音符)の流れる速度を上げるのか? あえて難易度を上げる縛りプレイなのか? そんな疑問に答える動画が分かりやすいと好評です。 ノーツを文章に置き換えた解説。速度を4段階に変えて文章を流すと…… 流れが遅いと、字間がみっちり詰まって解読不能に。これが音ゲーの場合、音符の情報量が多くて脳の処理が追い付かず、リズムも取りにくくなる 多くの音ゲーはノーツの速度を調整する機能を備えていますが、変更してもノーツの総数は変わりません。速度が遅いと当然、ノーツは長く画面内へとどまり、密集して表示されることに。プレイヤーとしては、情報量が多くて処理が追い付かず、リズムも取りにくくなってしまいます。 この現象を、投稿主の柊 隆(@kagahas)さんは、音ゲーの譜面を文章に置き換えた動画で表現。文の流れる速

                音ゲーマーはなぜ速度を上げるの? 縛りプレイなの? → 譜面を文章に置き換えた解説動画で納得
              • ナマズ釣り 最近は1匹縛りプレイで♪ - なまずクンの釣りメインの日記

                先日は夏至でしたね。皆さんは日食見ましたか?なまずクンの地域では雲が厚くてあまり見られませんでした。 子供の頃から宇宙が大好きな天文少年だったので、この手の天文ショーは大人になった現在でもワクワクしちゃいます♪( ´▽`)流星群とかもワクワクするよね♪ 梅雨入り後は雨の日が多く、なかなか釣りのモチベーションも上がらず。気合いが入ってる時は土砂降りだろうがレインウェア着用で頑張るんだけどね〜。 とか言いつつも、ほぼ毎日のナマズ釣りは続行中♪ 仕事帰りにデイゲームで。日没後は蚊に刺される事が増えてきたので、ナイトゲームはよっぽど釣りたい時だけにしてます。夜の方がラクに釣れる気もするけど。 ナマズ釣りのデイゲーム、通称デイナマ。ナマズ釣りをしてるアングラーさん、ナイトゲームしかやった事ない方とか、絶対もったいないですよ。 デイナマはナイトゲームに比べると多少難易度は上がりますが、ナマズの姿を見て

                  ナマズ釣り 最近は1匹縛りプレイで♪ - なまずクンの釣りメインの日記
                • 【聖剣伝説3リメイク】トライアルズ オブ マナ 世界初!クラス1縛り(クラスチェンジなし)!強くてニューゲームなしで無事に全クリ達成!Class1 only(No Class Chenge) Full gameplay walkthrough【TRIALS of MANA/縛りプレイ】 - じゃがいもゲームブログ

                  皆様こんばんは! 如何お過ごしでしょうか。 今回は、聖剣伝説3リメイクの縛りプレイをクリアしました! 今回実行した縛りプレイは、『クラス1縛り。強くてニューゲームなし』です。とりあえずクリアできるのか検証する目的もあったので、難易度はHARDでなくノーマルでプレイしました。 ケヴィン主人公、デュラン、ホークアイが仲間です。初期ステが高いメンバーでないと火力が足りなくて詰むかなと思ったので、男性3人にしました。 しかしホークアイがもろくて死ぬので、ケヴィン、デュラン、リースのほうが安定感があって簡単かもしれません。うちのホークアイはよく瀕死になるので、床ペロマスターと視聴者から呼ばれていました笑 ちなみに、今現在この縛りでクリアした配信者は、恐らく私が世界初です! 2020/4/30/5:56 に達成。多分世界記録。クリアタイム18時間6分8秒。今現在の『強くてニューゲームなし クラス1縛り

                    【聖剣伝説3リメイク】トライアルズ オブ マナ 世界初!クラス1縛り(クラスチェンジなし)!強くてニューゲームなしで無事に全クリ達成!Class1 only(No Class Chenge) Full gameplay walkthrough【TRIALS of MANA/縛りプレイ】 - じゃがいもゲームブログ
                  • 人気Vtuber動画まとめ | [DARK SOULS REMASTERED]弓縛りプレイ#3 王たちを倒すためのあらたなる弓作成~

                    ブロトピ:今日のブログ更新 ブロトピ:更新しました ブロトピ:ブログ更新しました! ブロトピ:ブログ更新通知をどうぞ! ブロトピ:★ブログの更新にお役立て下さい。 本当に弓を極めたといえるのか・・・・・??? まだでしょ!! LINEスタンプできました!→https://store.line.me/stickershop/product/10248647 ——————— おじさんとのやくそく ・おるやんけほどほどに (配信者の人にも気軽にコメントさせてあげてな、さわるときはおじさんがさわるので) ・チャット内会話は基本的にはだめ(けんかのもと) ・スパチャは自分でおいしいごはん食べてから ・配信内ではやったネタは1週間くらいでわすれる(新しい人がわかんなくなっちゃうので) ・やくそくやぶったひとをおこるのはだめ ——————— 使用BGM:Shade BGM素材集 VOL1、VOL2 iL

                      人気Vtuber動画まとめ | [DARK SOULS REMASTERED]弓縛りプレイ#3 王たちを倒すためのあらたなる弓作成~
                    • みだりにおちんちんを出してはいけない…チンチロ風『NKODICE』で「煩NOおちんちん」縛りプレイ【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                        みだりにおちんちんを出してはいけない…チンチロ風『NKODICE』で「煩NOおちんちん」縛りプレイ【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                      • Xbox版モンスターハンターワールド #04「アイスボーンのラスボス討伐」超縛りプレイでクリアする! - ねこのおしごと

                        アイスボーン無事クリア! 猫月さんねぇーずっとモンハンしてたの。 こんな風に猫月さん好みの 女性を作って! そして無印をクリア! これは純粋なモンスターハンターって ゲームのラスボスなの。 でね、拡張版として雪の世界 アイスボーンってのが出てたのよ。 そんな訳で無印版クリア後に 拡張版をやってたの。 そしてこれだ! テトルーたちとワイワイ しながらついに! ラスボス倒しましたー! うぇーい! クリアしたのは11月28日なんですけどね! クリアまでの時間 あのねぇー無印の部分のクリア 時間は76時間だったの。 拡張版のアイスボーンをクリア した時点で102時間くらいだったと思う! でもすごくない? 猫月さん76時間遊んだデータを 普通に消してもっかいやり直したの! ギャハハハハ! なんと無印版を2回クリアしてるんだよ。 えぇー?なんでそんな事したの? 縛りプレイ その壱 ゲームって色んな楽し

                          Xbox版モンスターハンターワールド #04「アイスボーンのラスボス討伐」超縛りプレイでクリアする! - ねこのおしごと
                        • 『ピクミン4』ピクミン1匹死ぬたびに般若心経を全文写経する縛りプレイが狂気の賜物でしかない

                          ゲームやりこみ学会 @game_yarikomi ゲーム実況における「やりこみプレイ」をもっと盛り上げたい! そんな想いのもと情報を発信していくニコニコニュースの姉妹アカウントです。「これはやばい…」となるゲーム動画を紹介していこうと思います。やりこみゲーマーの頭の中に迫るインタビュー記事もお届け! onl.tw/W4Fgx4j ゲームやりこみ学会 @game_yarikomi 『ピクミン4』ピクミンが1匹死ぬたびに般若心経を全文写経して弔う縛りプレイ nicovideo.jp/watch/sm427444… 現実でピクミンを供養するためのお堂を作り、作中でピクミンが好きな激辛スプレーにちなんだラー油をお供え。そしてゲーム内でピクミンが死ぬごとに般若心経を全文写経して弔らっていく。 pic.twitter.com/T5yGukov9n 2023-10-24 12:00:02

                            『ピクミン4』ピクミン1匹死ぬたびに般若心経を全文写経する縛りプレイが狂気の賜物でしかない
                          • 【FF3たまねぎ剣士縛り攻略まとめ】ファイナルファンタジー3たまねぎ剣士縛りプレイのヒントと秘訣! - あきののんびりゲームブログ

                            FF3たまねぎ剣士縛り攻略まとめ ファイナルファンタジー3ピクセルリマスター版に挑戦します。 ファイナルファンタジー3ピクセルリマスター版は2023年4月30日にスクウェア・エニックスより発売されたswitch用RPGです。 ファイナルファンタジー3の世界へようこそ! ファイナルファンタジー3の魅力を余すことなくお伝えします。 数々の魔法、キャラクター、エピックなストーリーが織り成す冒険にどっぷりと浸りましょう。 ゲームのハイライトから隠された秘密までその魅力を探求していきます。 ぜひ一緒に懐かしさと感動が融合する世界に飛び込んでみましょう! 今回はたまねぎ剣士しばりで挑戦します! 苦戦しながらクリアまでの様子をどうぞ(^_^)/ FF3たまねぎ剣士縛り攻略まとめ 1祭壇の洞窟編 2封印の洞窟編 3ドラゴンの山~トーザス編 4ネプト神殿編 5オーエンの塔編 6地底湖編 7炎の洞窟編 8ハイ

                              【FF3たまねぎ剣士縛り攻略まとめ】ファイナルファンタジー3たまねぎ剣士縛りプレイのヒントと秘訣! - あきののんびりゲームブログ
                            • ファミ通による新作ゲームの紹介動画がピンク!→体験版プレイ後「とんでもねえ縛りプレイ」「二重の意味で変態だ!」

                              ファミ通.com @famitsu 『ステラーブレイド』の戦闘シーンは描き方がヤバい 息遣いを感じさせる生々しさと、髪がたなびく様子すら美しい繊細さが同居。肉感的な主人公イヴがグロテスクなクリーチャーの臓物をぶちまける。 #ステラーブレイド #StellarBlade famitsu.com/news/202403/27… pic.twitter.com/B85k7QSc1G リンク ファミ通.com 『ステラーブレイド』体験版レビュー。艶やかな少女が"魅せる"戦闘はパリィゲーか死にゲーか。キム・ヒョンテキャラが舞うSFアクションから漂う緊張感【Stellar Blade】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 『勝利の女神:NIKKE』を手掛けるSHIFT UPの最新作『Stellar Blade』体験版レビューをお届け。 2 users 15 リンク PlayStation

                                ファミ通による新作ゲームの紹介動画がピンク!→体験版プレイ後「とんでもねえ縛りプレイ」「二重の意味で変態だ!」
                              • やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】

                                『ロマサガ』を何度もプレイし続けていて飽きないのか──おやつさんって、控えめに言ってかなりの回数『ロマサガ』シリーズをプレイされているわけじゃないですか。正直なところ、飽きないものなのでしょうか。 おやつ: さすがにもう目的なしに漠然とプレイすることはないですね。ただ、いまゲームをプレイする場合は、動画化を見据えてのものなので、その場合は、目的がハッキリ設定されているわけで。そのゴールに向かって進んでいくだけなので、飽きるというのはありません。 ──なるほど。縛り条件によってプレイ内容も変化しますし、動画化という目的もあるため、飽きは感じないと。 おやつ: あと、みなさんが想像しているほど(『ロマサガ』シリーズを)何回もプレイしてはいないと思います。 ──そうなんですか? おやつ: RTAの際には、最初から最後まで走りきる必要があるため、何度もプレイしますが……。 ──(食い気味に)いやい

                                  やりこみゲーマーはなぜ苦行に挑み続けるのか──「普通に辛いです」それでも縛りプレイに身を捧げる理由【おやつの人インタビュー】
                                • SFC低速飛行 : スーパーファミコンのやりこみ・縛りプレイ・制限プレイ

                                  いらっしゃいませ。管理人の sakayu こと、さかさまUFOです。ここはスーパーファミコン(SFC)を中心に、思い入れのある古めのゲームを紹介・攻略しているサイトです。やり込み・縛りプレイ(制限プレイ)のようなコーナーがあります。メインはスーパーマリオワールドで、風来のシレンなども雑多に書いています。レトロゲームの面白さ・奥深さを感じてもらえればと思います。ご意見ご感想などありましたら、掲示板・ツイッターに書き込んでみてください。掲示板からメールを送っていただくこともできます。 ■Twitter:@sakayu_sfc■  ■Instagram:@sakayu_sfc■  mixiプロフィール 最近の更新 2019/3/3 サイトをスターサーバーに移転しました。 マリオワールドの記事にインスタグラムの動画へのリンクを付けました。 雑記:2019/3/3 ジオシティーズのサービスが3月で終

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