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C#の検索結果841 - 880 件 / 1644件

  • C# NLog チュートリアル - Qiita

    0. 本稿について NLogのチュートリアルを踏襲していく 1. 環境 ~Environment~ Microsoft Visual Studio 2017 Community .Net Framework 4.6.1 NLog 4.6.1 NLog.config 4.6.1 2. 導入 ~Installing NLog~ NuGetパッケージの管理から「NLog」,「NLog.Config」をインストールする。 「NLog.Config」に「NLog」も同梱されているのでこのパッケージだけで問題ない。 3. NLogの設定 ~Configure NLog Targets for output~ Configファイルで設定する方法と、ソースコードで設定する方法を記載した。どちらも同じ設定となる。本稿では設定ファイルでの方法を採用している。NLog.configパッケージをインストールすると

      C# NLog チュートリアル - Qiita
    • .NET 6+ での C# コンソール アプリ テンプレートの変更 - .NET

      .NET 6 からは、新しい C# コンソール アプリ用のプロジェクト テンプレートによって、Program.cs ファイルに次のコードが生成されます。 // See https://aka.ms/new-console-template for more information Console.WriteLine("Hello, World!"); この新しい出力では、プログラムに記述する必要があるコードを簡素化できる最新の C# 機能が使用されています。 .NET 5 およびそれより前のバージョンの場合は、コンソール アプリ テンプレートによって次のコードが生成されます。 using System; namespace MyApp // Note: actual namespace depends on the project name. { internal class Progra

        .NET 6+ での C# コンソール アプリ テンプレートの変更 - .NET
      • 恒星データベースからUnity上に星空を構築する(リリースしました) - Qiita

        世の中には恒星のデータベースというものがあるらしいので、これをそのまま球体として配置すればリアルなプラネタリウムが出来るのでは? と考えてやってみました。以下スクリプトのコード。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; public class Reader : MonoBehaviour { TextAsset csvFile; List<string[]> csvDatas = new List<string[]>(); public Material[] _material;//このマテリアルは事前準備が必要 //特定の星座に色をつけるためのリスト List<string> Spring = new List<string> { "Arcturus" , "Spica" , "Dene

          恒星データベースからUnity上に星空を構築する(リリースしました) - Qiita
        • GitHub - AlturosDestinations/Alturos.Yolo: C# Yolo Darknet Wrapper (real-time object detection)

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            GitHub - AlturosDestinations/Alturos.Yolo: C# Yolo Darknet Wrapper (real-time object detection)
          • MagicOnionから始めるリアルタイム通信 (前編) - Qiita

            また、インフラ面でも課題があり、 既存のAPIサーバーは、オンプレミス での運用に対して、 現在開発中のリアルタイム通信サーバーは、クラウド (AWS) での運用が前提になっています。 そのため、運用中のユーザーデータなどへのアクセスに制限があり、 リアルタイム通信サーバー (クラウド) と APIサーバー (オンプレミス) で通信することも可能ですが、 APIサーバーの負荷等も考慮すると、頻繁なアクセスはできないため、 基本的に運用中のユーザーデータへのアクセスはできない前提とします。 技術的にいろいろハイブリッドな構成となっていますし、 いろいろな事情も絡んで、リアルタイム通信サーバー で実現できることも限られていますが、 そのあたりも含めて、全体像をご紹介したいと思います。 使用している技術 (2020年12月時点) サーバーサイド .NET 5.0 (C# 9.0) MagicOn

              MagicOnionから始めるリアルタイム通信 (前編) - Qiita
            • [C#]Visual Studio 2019 のコードメトリクス分析機能を使ってみよう - Qiita

              日曜日に腹痛で病院にいったら、入院になり、翌日盲腸と診断されてそのまま手術して先日退院してきました。 まだ、おなかの傷が痛むので今週は養生しようと思うので手を動かすのではなくツールを使ってみた!って感じの記事を書いてみたいと思います。 Visual Studio 2019 にはコードメトリクスの分析機能があります。 コードメトリックスの値 こんな感じで分析メニューからいけます。 丁度、先日リリースされた Covid-19 Radar のプロジェクトが手元にあったので分析にかけてみました。 実行すると以下のような結果が表示されます。 このウィンドウ上部にあるエクセル風のアイコンをクリックするとみんな大好き Excel で結果が開かれます。あとは好きなようにソートしたりフィルターしたりできます。 このプロジェクトの全体のコードを見たわけではないですが、メソッドだけに絞ってサイクロマティック複雑

                [C#]Visual Studio 2019 のコードメトリクス分析機能を使ってみよう - Qiita
              • C#でクラスライブラリを開発する時に必ずやった方が便利な設定 - Qiita

                はじめに C#でクラスライブラリを開発する時に、必ずやった方が便利な設定の紹介です。 前提として、その開発したクラスライブラリのDLLファイルが、別のソリューション(.sln)から参照される場合を想定しています。 (同じソリューション内で[プロジェクト]の参照しかしない場合は、本稿の設定をしなくても問題ありません) デフォルト設定のままで不便なこと 開発したクラスライブラリを、デフォルト設定のままで別のソリューションから参照させた場合、以下の2つの不便なことが起きます。 ここで言う「デフォルト設定」とは、Release ビルドしたDLLファイルを参照させた場合を意味します。 インテリセンスでコメントが表示されない 開発したクラスライブラリが、以下のようにプロパティやメソッドのコメントを記載しているとします。 /// <summary> /// 人を表すクラス /// </summary>

                  C#でクラスライブラリを開発する時に必ずやった方が便利な設定 - Qiita
                • .NET Core and systemd - .NET Blog

                  In preview7 a new package was added to the `Microsoft.Extensions` set of packages that enables integration with systemd. For the Windows focused, systemd allows similar functionality to Windows Services, there is a post on how to do what we discuss here for Windows Services in this post. This work was contributed by Tom Deseyn from Red Hat. In this post we will create a .NET Core app that runs as

                    .NET Core and systemd - .NET Blog
                  • Blazor+Electron.NETでクロスプラットフォームGUIを作った時のメモ - Narazaka::Blog

                    Blazor Advent Calendar 2019 の記事です。 今年VRChat Advent Calendarにしか参加してなかったのでソフトウェアっぽいやつも書いてみたくなったやつ。 WinForms(Mono)は衰退しました 最近MacがCatalinaになって32bit対応を切りましたよね。これにより、MonoのWinFormsでだましだまし動かしていた拙作OSSのGUIが死亡しました。 Macはクソ やや試行錯誤したんですがMonoがそもそもWinFormsにやる気がなく64bit対応は死んでいる臭いので、Windows Formsワンソースでのクロスプラットフォーム対応はあえなく死亡しました。 今最高に面妖なGUIフレームワーク というわけでせっかくだから.NET 4.6だったのを.NET Core 3.1にしたうえでLinuxとMacで動くC#のGUIライブラリを探して

                      Blazor+Electron.NETでクロスプラットフォームGUIを作った時のメモ - Narazaka::Blog
                    • Source Browser

                      

                      • Announcing .NET 8 - .NET Blog

                        Download .NET 8 today! We are happy to announce the availability of .NET 8, the latest LTS version of one of the world’s leading development platforms, starting today. .NET 8 delivers thousands of performance, stability, and security improvements, as well as platform and tooling enhancements that help increase developer productivity and speed of innovation. The .NET team, our partners, and the .NE

                          Announcing .NET 8 - .NET Blog
                        • 【.NET】C# や VB で使う全コントロール一覧(サンプル画像付き)

                          C# や VB で Windows 用デスクトップアプリケーションを作るときに使う「コントロール」の画像付き一覧が意外にもなさそうだったので自作してまとめてみました。 間違いなどありましたらページ上部にある GitHub リンクから修正リクエストをお願いいたします。 ※画像はすべてオリジナルなので無断転載はご遠慮ください 環境 Windows 10 Home 64bit Visual Studio Community 2019, ver16.4.3 .NET Framework, ver4.8.03752(コントロールリストの確認に使ったプロジェクトのターゲットバージョンは 4.7.2) .NET(C#/VB) の全コントロール一覧 アルファベット順です。 BackgroundWorker クラス定義:System.ComponentModel.Component.BackgroundWo

                            【.NET】C# や VB で使う全コントロール一覧(サンプル画像付き)
                          • Notebooks are getting revamped! - Python

                            The Python Extension for VS Code Insiders is excited to announce the new preview for Native Notebooks! Native Notebooks are VS Code’s newest implementation of notebooks and the Python Extension is leveraging the Native Notebooks API to revamp the data science experience! Users can now benefit from the new functionalities below: The same extensions that users rely on when editing source code or mar

                              Notebooks are getting revamped! - Python
                            • HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介) + MRTK はいいぞ - Qiita

                              最近勉強会で『HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)』というタイトルで登壇しました。 その時にお話しした内容がわりと好評だったので (ありがとうございます!)、スライド のスクショと一緒にこちらの記事でもまとめてみようと思います。 #HoloLens オンライン勉強会 #KumaMCN 現在 登壇者 待機中です! あと2分で開場です!ドキドキ!https://t.co/3X7obuHkJ6 (このスクショは投稿の許可貰って投稿してます) pic.twitter.com/nb50PjTQzu — ちょまど🎀ITエンジニア兼マンガ家 (@chomado) 2020年4月6日 当日は、Zoom と YouTube Live あわせて 90 人程度の方々がいらっしゃいました。ありがとうございました! 要点 3 行 【HoloLens 2 のマイクロソフト公式チュートリアル】

                                HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介) + MRTK はいいぞ - Qiita
                              • Blazor で HTML と CSS で画面作りたくないよぉ… AntDesign 編

                                今度は Ant Design Blazor というものを試してみようと思います。 プロジェクト作成と初期セットアップ Getting Started に従って導入してみようと思います。 プロジェクトを作ったら AntDesign というパッケージを NuGet から追加して、Program.cs に builder.Services.AddAntDesign(); という行を追加します。そして _Layout.cshtml に以下のコードを追加して js/css を追加します。 <link href="_content/AntDesign/css/ant-design-blazor.css" rel="stylesheet" /> <script src="_content/AntDesign/js/ant-design-blazor.js"></script>

                                  Blazor で HTML と CSS で画面作りたくないよぉ… AntDesign 編
                                • Bring the best of the Web to your .NET desktop applications with WebView2 - .NET Blog

                                  Bring the best of the Web to your .NET desktop applications with WebView2 This blog post was written together with Palak Goel, Program Manager on Edge Product Development team. Last year at Build, we introduced WebView2, a browser control that renders web content (HTML / CSS / JavaScript) with the new Chromium-based Microsoft Edge. It was originally limited in scope to C/C++ applications. Today, w

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                                  • AWS Toolkit for Visual Studio CodeでCloudWatch Logsを操作してみた | DevelopersIO

                                    DA事業本部の横山です。 Visual Studio Codeの拡張機能で、AWS上でのアプリケーションの作成、デバッグ、デプロイを支援してくれるAWS Toolkit for Visual Studio Codeがあります。 存在は知っていましたが実際に利用したことがなかったため、どんなことができるのか確認しまとめたいと思います。 はじめに AWS Toolkit for Visual Studio Codeを利用するには、AWSアカウントの作成、Visual Studio Codeのインストール、AWS Toolkit for Visual Studio Codeのインストールが必要となります。手順については公式ドキュメントのリンクを記載しますので本記事では割愛させていただきます。 AWS Toolkit for Visual Studio Codeのインストール ちなみに、AWSアカ

                                      AWS Toolkit for Visual Studio CodeでCloudWatch Logsを操作してみた | DevelopersIO
                                    • 【C#】知られざる比較の高速化戦略 - Qiita

                                      はじめに 突然ですが、二つのstring や配列の内容が同じかどうか調べるのに何を使っていますか? 今回は最速の比較手法とその仕組みを探っていきたいと思います string の比較 はじめの検証 まずはstringの比較を見てみましょう。一般的にありそうな比較方法は以下の3つではないでしょうか。 ==で比べる forで1文字ずつ比べる Linqの SequenceEqualを使う では早速Benchmark.NETで測定してみます。 検証コード public class Benchmark { private readonly string str1; private readonly string str2; public Benchmark() { const int size = 100000; var rep = size / 26; var rem = size % 26; va

                                        【C#】知られざる比較の高速化戦略 - Qiita
                                      • Microsoft、「Visual Studio 2022」Mac版をプレビュー公開/ネイティブUI化で早く、美しく、使いやすく。安定性も向上

                                          Microsoft、「Visual Studio 2022」Mac版をプレビュー公開/ネイティブUI化で早く、美しく、使いやすく。安定性も向上
                                        • 第729回 Ubuntuリポジトリに取り込まれたパッケージ版.NETで、UbuntuでもC#プログラミングを始めよう! | gihyo.jp

                                          Ubuntu Weekly Recipe 第729回Ubuntuリポジトリに取り込まれたパッケージ版.NETで、UbuntuでもC#プログラミングを始めよう! Ubuntu Weekly Topicsの2022年8月19日号でも紹介されているように、Microsoftが提供するクロスプラットフォームな開発フレームワークである「.NET」のUbuntu向けパッケージが公式リポジトリからも提供されることになりました。今回はこれを用いてC#でWindows向けのプログラムを作ってみましょう。 実は前から存在した.NETパッケージ 「.NET」はMicrosoftが提供する開発プラットフォームではありますが、MITライセンスで公開されたオープンソースプログラムでもあります[1]。.NETを使えば、Windowsだけでなく、macOSやLinuxなどの各プラットフォームに対応し、サーバーアプリケーシ

                                            第729回 Ubuntuリポジトリに取り込まれたパッケージ版.NETで、UbuntuでもC#プログラミングを始めよう! | gihyo.jp
                                          • [ASP.NET Core 6] WebApplicationFactoryの利用の互換性が失われることに対処する

                                            環境 .NET 6 / C# 10.0 ASP.NET Core 6 先にまとめ ASP.NET Core 5以前では Startup というクラスがStartup.cs にありました。 ASP.NET Core 6では最小ホスティングモデル (minimal hosting model) が登場し、StartupクラスもなければProgramクラスすら一見すると無くなりました。 WebApplicationFactory を使うと、コントローラにHTTPリクエストを投げるようなテストを簡単に記述できますが、StartupやProgramが「無くなって」しまうと、ジェネリック型引数に指定するものに窮します。 3つの解決策を調べました。新規案件については、個人的には3番目の案が良いと考えます。 Startup.csを以前通り定義する。 5以前からのアップグレード組であれば最善に思います。 本

                                              [ASP.NET Core 6] WebApplicationFactoryの利用の互換性が失われることに対処する
                                            • Blazor でバリデーション ロジックを部品化したい

                                              ASP.NET Core Blazor のバリデーションでは DataAnnotation を使ったバリデーションのほかに EditContext や ValidationMessageStore を使って画面内でバリデーションのロジックを実行する方法もあります。 以下のドキュメントの基本検証あたりがそれになります。 そのほかに検証コンポーネントというセクションでは独自のコンポーネントを検証をサポートするコンポーネントの作り方が解説されています。これを少し応用すると特定のフィールドを検証するコンポーネントの作成が可能です。 愚直に実装するなら基本検証にある通り EditContext のイベントをハンドリングしてロジックを実装していく形になりますが、その場合は検証ロジックが画面に埋め込まれることになるので出来れば部品化したいですよね。そんな時は、検証コンポーネントにあるようなコードを少しカ

                                                Blazor でバリデーション ロジックを部品化したい
                                              • 【C#】今日から始める Unity + Rider 生活【随時更新】 - Qiita

                                                最初に どうも、ろっさむです。 今回は JetBrains という会社から出ているつよつよIDE、Riderについてまとめていこうと思います。 また、記事内の作業環境は以下の通りとなります。 JetBrains Rider:2020.2 Windows:Windows 10 Mac:Cetalina 10.15.7 また、本記事で気になったことや書いてほしい機能等ありましたら以下Twitterもしくはメールアドレスまでご一報いただけますと幸いです。 Twitter:https://twitter.com/4_mio_11 mail:mio041100505@gmail.com Riderとは JetBrains Rider(以下 Rider)は、JetBrainsというIntelliJ IDEAやPyCharmなどのIDEを開発している会社から出ているクロスプラットフォーム対応の .NET

                                                  【C#】今日から始める Unity + Rider 生活【随時更新】 - Qiita
                                                • Microsoft、Visual Studio Code上にC#開発環境を構築できる拡張機能「C# Dev Kit」を発表

                                                  C# Dev Kitは、新たに開発されたオープンソースの言語サーバプロトコル(LSP)ホストと連携して動作し、Visual Studio Codeにてパフォーマンスに優れ、拡張性に富み、各種ツールを柔軟に利用可能なC#開発環境を構築できる。 基本的な言語サービスのサポートを提供するC#拡張機能、ソリューション管理、テンプレート、テスト検出/デバッグを提供するC# Dev Kit拡張機能、AIを活用した機能を提供するIntelliCode for C# Dev Kitで構成されており、Visual Studio Codeを使用したC#ファイルの迅速な編集はもちろん、C#の学習、バックエンドAPIのデバッグにも適している。 さらに、Visual Studioと同様にVisual Studio Codeの既存のワークスペースビューと連動する、新たなソリューションエクスプローラビューを搭載し、アプ

                                                    Microsoft、Visual Studio Code上にC#開発環境を構築できる拡張機能「C# Dev Kit」を発表
                                                  • GitHub - SteveSandersonMS/WebWindow: .NET Core library to open native OS windows containing web UI on Windows, Mac, and Linux. Experimental.

                                                    I'm not directly maintaining or developing WebWindow currently or for the forseeable future. The primary reason is that it's mostly fulfilled its purpose, which is to inspire and kickstart serious efforts to make cross-platform hybrid desktop+web apps with .NET Core a reality. Read more at #86. People who want to build real cross-platform hybrid desktop+web apps with .NET Core should consider the

                                                      GitHub - SteveSandersonMS/WebWindow: .NET Core library to open native OS windows containing web UI on Windows, Mac, and Linux. Experimental.
                                                    • Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き

                                                      Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き Chris Dickinson(著), 佐藤敬(訳) 達人出版会 3,300円 (3,000円+税) 関連サイト本書の関連ページが用意されています。 Unity 2017 Game Optimization - Second Edition | Packt Publishing内容紹介Unityはゲーム開発エンジンとして大変優れています。その膨大な機能と使いやすさにより、Unityはホビイストとプロフェッショナルの双方に、最高の処理技術とレンダリング技術を提供しています。 本書は、Unity 2017を使ったゲーム開発手法を紹介し、大規模チームでもなければ潤沢な予算があるわけでもないという場合でも、ハイパフォーマンスなゲームが実現できることを示します。 劣悪なユーザー体験ほどゲーマーをゲームから

                                                        Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き
                                                      • neue cc - StructureOfArraysGenerator - C#でSoAを簡単に利用するためのSource Generator

                                                        最近はSource Generatorブームが続いていて、去年末に2022年のC# (Incremental) Source Generator開発手法という記事を出しましたが、まずは今年第一弾のSource Generatorライブラリです。 github.com/Cysharp/StructureOfArraysGenerator これは何かというと、structure of arrays(SoA)を使いやすくするためのコードを生成するというものです。まずそもそもSoAですが、WikipediaのAoS and SoAという記事によるところ(日本語版はない)、CPUキャッシュを有効活用したりSIMDを適用させやすくなる構造だよ、と。通常C#の配列はarray of structures(AoS)になります。 上の通常の配列がAoSでXYZXYZXYZXYZといったように並んでいる構造で

                                                        • 【無料】Blazor 対応の「使える」UI フレームワーク5選|Blazorマスターへの道

                                                          Blazor のプロジェクトを新規作成したときにサンプル画面が実装されていますよね。 このときの UI フレームワークとしては、Bootstrap が読み込まれています。 このままでもいいのですが、使うとどうしても「Bootstrap 感」が出てしまい、あまりおしゃれに仕上がりません。 Blazor では、Bootstrap 以外でもおしゃれな UI フレームワークがたくさんあるので、Bootstrap を採用する必要はありません。 調べるとたくさんあるのですが、「これは使わないな」というものを含めてたくさん列挙しても仕方ないので、実際に使えるものだけを5つ抜粋して本記事で紹介しました。 その中でもおすすめを紹介するので、どれを採用するのかも決めやすいと思います。 それでは、さっそく見ていきましょう。 Blazor 対応の「使える」UI フレームワーク5選 MatBlazor MatBla

                                                            【無料】Blazor 対応の「使える」UI フレームワーク5選|Blazorマスターへの道
                                                          • C# のファイナライザ、Dispose() メソッド、IDisposable インターフェースについて - Qiita

                                                            C# のファイナライザ、Dispose() メソッド、IDisposable インターフェースについて C# のメモリ解放 プログラムでメモリを解放しなくて良い C 言語でプログラミングを学ばれた方は、メモリの解放について神経を使われているのではないかと思います。 malloc() などで確保したメモリは必ず解放しなければなりません。 そうでなければ、使われていないのに解放されないメモリが徐々にたまっていき、メモリ使用量が増えていく現象(メモリリーク)が発生します。 しかし、C# の場合はメモリを明示的に解放する必要はありません。 ガベージコレクションという仕組みにより、不要になったメモリは自動的に解放されます。 ガベージコレクションのタイミング ではガベージコレクションはいつ起こり、メモリはいつ解放されるのでしょうか? ガベージコレクションの条件によると、以下のいずれかの条件に当てはまる

                                                              C# のファイナライザ、Dispose() メソッド、IDisposable インターフェースについて - Qiita
                                                            • 【C#/.NET】【長期】Qiitaの今読んでおくべき記事100選【2021/8 更新停止】 - Qiita

                                                              ページ容量を増やさないために、不具合報告やコメントは、説明記事 に記載いただけると助かります。 ※ Unity 等のタグが付与されている記事は除いています。 【Unity】【長期】Qiitaの今読んでおくべき記事100選【毎週自動更新】 を参照してください。 ※ Windows や PowerShell タグの記事は、【Windows/PowerShell/bat】【長期】Qiitaの今読んでおくべき記事100選【毎週自動更新】 を参照してください。 順位 記事名 ________________________________________ ユーザ 投稿日付 更新日付 LGTM1

                                                                【C#/.NET】【長期】Qiitaの今読んでおくべき記事100選【2021/8 更新停止】 - Qiita
                                                              • Microsoft、「Visual Studio 2019」v16.3を正式公開 ~「.NET Core 3.0」「C#8.0」に対応/「Visual Studio 2019 for Mac」v8.3もリリース

                                                                  Microsoft、「Visual Studio 2019」v16.3を正式公開 ~「.NET Core 3.0」「C#8.0」に対応/「Visual Studio 2019 for Mac」v8.3もリリース
                                                                • ASP.NET Core 3.1 RazorPagesでアンケートアプリ作ってみる - Qiita

                                                                  はじめに ASP.NET Core 3.1 RazorPagesで工数管理アプリを作ってみるの番外編として投稿します。 最近、社内外でアンケートを取る機会が多くあります。基本的に既存のサービスとか、紙とかで取ることが多いのですが、ASP.NET Core 3.1 RazorPagesで工数管理アプリを作ってみるで取り組んでいることを応用したらサクッとアンケートアプリを作れるのでは?ということで作ってみました。 ASP.NET Core 3.1 RazorPagesで工数管理アプリを作ってみる③-Identity編 ASP.NET Core Identity を使って簡単に認証承認機能を実装した方法を紹介しています。 ASP.NET Core 3.1 RazorPagesで工数管理アプリを作ってみる②-マスタ管理編 スキャフォールディング機能を使ってマスタ管理機能を実装した方法を紹介していま

                                                                    ASP.NET Core 3.1 RazorPagesでアンケートアプリ作ってみる - Qiita
                                                                  • 【BS4】時は来たれり。今こそ .NET 6 へ移行する時。

                                                                    日本マイクロソフト株式会社 Digital Sales 事業本部 Digital Cloud Solution Architect 上坂 貴志 クロスプラットフォームに対応した .NET Core、.NET 5 を得てリリースされた .NET 6は待望の LTS (Long-term Support)です。新規開発であれば .NET 6 での開発を検討できますが、.NET Framework で作成された既存のシステムはどうすれば良いでしょうか。 .NET Framework は version 4.8 を最後に新機能の追加予定は今のところありません。今後のことを考えて .NET 6 へのアップグレードを検討したいところですね。 このセッションでは .NET Framework から .NET 6 へのアップグレードについての様々な情報をお伝えします。

                                                                      【BS4】時は来たれり。今こそ .NET 6 へ移行する時。
                                                                    • Microsoftの2023年2月セキュリティ更新 ~ゼロデイ3件、Critical8件を含む78件の修正/Windows、Office、Visual Studio、SQL Server、.NETなどが対象

                                                                        Microsoftの2023年2月セキュリティ更新 ~ゼロデイ3件、Critical8件を含む78件の修正/Windows、Office、Visual Studio、SQL Server、.NETなどが対象
                                                                      • VSCodeでRails開発環境を整える

                                                                        { // 基本的な言語機能のサポート "ruby.useLanguageServer": true, // Formatで使用するツールを`bundle exec`で実行するかどうか // ここではグローバルにインストールしたGemを使うのでfalseに指定 "ruby.useBundler": false, // `Format Document`で使用するフォーマッターにrubocopを指定 "ruby.format": "rubocop", // Linterにrubocopを指定 "ruby.lint": { "rubocop": { "useBundler": false } }, } VSCodeを起動している場合は再起動します。 ここまでで、以下のようにLinterが動作すればok。 またCmd + Shift + PでコマンドパレットからFormat Documentを実行

                                                                          VSCodeでRails開発環境を整える
                                                                        • デバイスのUSB接続状況を監視するアプリの作成 - Qiita

                                                                          はじめに Windowsを使っていると、時々USBデバイスを外した時の音が聞こえるようになりました。(ポロン↓、ポンポロロン↑) 接続の音も聞こえているため、おそらくは接続が一瞬切れているのだと思います。 すぐ接続されるため作業に大きな支障はないのですが、音が何度も聞こえるのは不快で仕方がないです。 ですが、普段からいくつものデバイス(WiFi、マウス、キーボード、ゲームパッドなど)を付けており、いつ発生するかも分からない現象を一つ一つチェックするのは困難でした。 イベントビューアから探すも、他サイトに書かれたイベント情報には載っておらず・・・ もういっそ自分で作ってみようと思い、デバイス情報の監視プログラム(C#)を作ってみました。 (C#である理由は普段使う言語だからであり、機能上の理由はないです) 最初に結論から 作成したプログラムを実行した結果がこちらです。 ・最初の1,2行 キー

                                                                            デバイスのUSB接続状況を監視するアプリの作成 - Qiita
                                                                          • Create MLとCore MLを使って、カメラに写った人が嵐のメンバーの誰かをリアルタイムで判定する - Qiita

                                                                            Create MLとCore MLを使って、カメラに写った人が嵐のメンバーの誰かをリアルタイムで判定するXcodeiOS機械学習coreMLCreateML この記事は iOS#2 Advent Calendar 2019 15日目の記事です。 初めて Advent Calendar に参加するので若干の緊張があります笑 よろしくお願いします!※Qiita界隈に愛嬌を振りまいていくスタンス 今回は、「Create MLとCore MLを使って、カメラに写った人が嵐のメンバーの誰かをリアルタイムで判定する」という題でやっていきます。Core MLに興味ある方は、私の他にも @cthxn77r さんや @takashico さんが今年のアドベントカレンダーに投稿されていましたので、そちらもどうぞ!※Qiita界隈に"全力で"愛嬌を振りまいていくスタンス Appleの機械学習がヤバい Swift

                                                                              Create MLとCore MLを使って、カメラに写った人が嵐のメンバーの誰かをリアルタイムで判定する - Qiita
                                                                            • .NET Core with Jupyter Notebooks - Available today | Preview 1 - .NET Blog

                                                                              .NET Core with Jupyter Notebooks – Available today | Preview 1 Please Note: The instructions in this post are obsolete. For the latest instructions please visit the .NET Interactive repo. For more information please look at our Preview 2 announcement for more information. When you think about Jupyter Notebooks, you probably think about writing your code in Python, R, Julia, or Scala and not .NET.

                                                                                .NET Core with Jupyter Notebooks - Available today | Preview 1 - .NET Blog
                                                                              • How to Develop Inside a Container Using Visual Studio Code Remote Containers | Docker

                                                                                How to Develop Inside a Container Using Visual Studio Code Remote Containers This is a guest post from Jochen Zehnder. Jochen is a Docker Community Leader and working as a Site Reliability Engineer for 56K.Cloud. He started his career as a Software Developer, where he learned the ins and outs of creating software. He is not only focused on development but also on the automation to bridge the gap t

                                                                                  How to Develop Inside a Container Using Visual Studio Code Remote Containers | Docker
                                                                                • Visual Studio Codeの2021年1月リリース向けPython機能拡張がリリース

                                                                                  CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

                                                                                    Visual Studio Codeの2021年1月リリース向けPython機能拡張がリリース