【メイプルストーリー】レベル世界最高のプレイヤー、Lv300目前で1時間近く『メイプルストーリーの駄目な点』を語り続けレベルアップせず、伝説になる
最終更新[2022.9/6] <Patch6.2>対応 -累計閲覧数 250万回 突破- ファイジャおばけ黒魔日記 -目録- 0.はじめに 1.Lv90 ├【脳死テンプレ[単体/範囲]】 └【???】←準備中 2.Lv80(ジャンピングポーション) ├【脳死テンプレ[単体/範囲]】 └【黒魔法Pps理論】 3.初心者向け └【レベル別スキル回し】 4.おまけ ├【黒魔ASMR】 ├【UI&XHBオススメ設定】←編集中 ├【南方ボズヤ戦線限定/33連デスペア】 └【PvP黒魔道士の仕様】←New EX.バックナンバー ├【Lv70開幕スキル回し(5.x)】 ├【Lv70単体特化解説(4.x)】 └【Lv70範囲特化解説(4.x)】 FS【ファイジャおばけ黒魔法同盟】参加者募集中 ---- 0.はじめに 脳死テンプレとは 誰でも簡単に覚えられるようにテンプレート化したスキル回し、ですの。 高火
ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 今朝、続報としてお知らせした『ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報』にて、吉田の作成したテキストの記述により、一部混乱を招いており申し訳ございません。 『抽選条件には非常に多くのパターンがあり』という記述により、「何か意図的な抽選方法を採用しているのではないか?」というお声などを頂戴しております。できるだけ急ぎ続報を、と考えたため表記の不確かさにより、大変ご迷惑をおかけしております。 結論から申し上げますと、こちらは『応募(条件)には非常に多くのパターンがあり』と書くべきところを、誤って『抽選条件』と書いてしまった吉田の大きなミスになります。パッチ6.1で実装となった土地購入権利の抽選は、単純なランダム関数を用い、『応募条件を問わず』にシンプルな処理にて行われております。 土地抽選の問題につい
2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020
『劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』として昨年に映画化もされた、ブログ「一撃確殺SS日記」内の『光のお父さん』原作者として知られるマイディーさんが亡くなった。10日、同映画の公式ツイッターなどで伝えられた。 【動画】坂口健太郎&吉田鋼太郎で映画化『FF14 光のお父さん』本編映像 同アカウントでは「『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』シリーズの原作者・マイディー氏が逝去されました。光の戦士としてエオルゼアの世界を愛し、劇場版の制作・宣伝にもご尽力いただきました。心よりご冥福をお祈り致します」と追悼している。 『光のお父さん』シリーズは、60歳を過ぎたゲーマーの父にオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXIV』で親孝行するため、オンラインで素性を隠し親子で冒険を繰り広げるという内容。ブログ内の日記を原作にドラマ化・映画化・書籍化されるなど大きな注目を集めた。 日
ホーム ニュース 『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆 スクウェア・エニックスは10月27日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の禁止事項およびアカウントペナルティーポリシーを変更した。禁止事項については主にRMT業者への対策として、パーティ募集掲示板に関する禁止事項が2つ追加された。また、禁止行為の内容に関して、具体例を挙げた説明を大幅に追記した。アカウントペナルティーポリシーについては新たにペナルティポイントに関する記述が追加されたほか、過去のペナルティからの経過日数によるペナルティポイントの減衰システムが導入された。 禁止行為の追加は、プレイヤー数の増加に比例して急増したRMT業者への対策が主な目的となる。『FF14』では2021年7月ごろから有名ストリーマーの影響でプ
こんにちわ ちなです 本記事はLv80になってからのマクロについて Lv80でやることについてはこちら→Lv80すること 装備と禁断についてはこちら→禁断例 2020/8/13 Patch5.3版更新 2020/8/16 耐久40&80マクロ更新 2020/12/9 Patch5.4版更新 目次 前提条件 5.0HQ装備(IL430) マクロ 耐久40 耐久80 5.1HQ装備(IL460~490) マクロ 耐久40 耐久80 新式用マクロ(2020/8/13 2時更新) 耐久35☆3(5.2中間素材) 耐久35☆3(5.3中間素材) 耐久70☆3(5.3ギャザクラ装備) 耐久70☆3(5.4新式) 耐久70☆3(5.2レシピ 1マクロ)←New おまけマクロ 耐久60(お得意様) まとめ 前提条件以下の条件の元で作成してあります ・自分のLvは90 ・全NQ
最新のACTではPCの時計の正確さが動作に求められるようになりました。そこでWindows の時計をより正確にする方法をご紹介いたします。 概要 6.0 の FFXIV_ACT_Plugin ではログのタイムスタンプの扱い方が変わったため、サーバとクライアントの時刻の同期性がある程度正確に求められるようになりました。秒単位でずれているとDPS計測などに支障をきたす恐れがあります。 Windows の時計は自動的に補正されるようにはなっています。しかし、その設定はやや甘いため、より正確に標準時刻と同期させる方法をご紹介いたします。 目次 概要 目次 手順 NTPサーバの変更 1. 日付と時刻を開く 2. インターネット時刻の変更を開く 3. NTPサーバを変更する 同期間隔を短くする 1. レジストリファイルをダウンロードする 2. ダウンロードしたレジストリファイルを実行する まとめ 手順
“新たなる冒険”というパッチタイトルに込められた想い ――パッチ6.1ではいよいよ“ハイデリン・ゾディアーク編”のその後が描かれていきます。先日のPLLでパッチ6.1のタイトルとアートが公開されましたが、まずはパッチ6.1のコンセプトを教えてください。 吉田パッチ6.0では『暁月のフィナーレ』をひとつの作品として仕上げ、さらに“ハイデリン・ゾディアーク編”を完結させたことでの確かな手応えを感じていました。それと同時に、出し切ったがゆえの“最後まで遊んだプレイヤーの燃え尽き感”もあるだろうなと思ったのです。「これ以上、何をするんだろう……。」という感覚に陥るかもしれないな、と。これは開発チームにも多少は生まれる感覚で、だからこそ僕からのメッセージはシンプルにする必要があり、「まだまだ新しいことに挑戦していくよ」というメッセージを明確に伝えるためにパッチ6.1にはわかりやすいキャッチコピーを付
漆黒で信仰の効果は変わりましたが、それ以外のサブステータスについては Lv80時点でレベル補正のみLv70と異なり、計算式自体は変わっていません。 簡単に言うと、Lv80ではLv70と同じ効果を発揮させるためには サブステの値が1.5倍必要になっています。 計算や検証は全て Theoryjerks の方々によるものです。 詳しい表は下記からご覧ください。 ・THEORYJERKS - STATISTIC INTERVALS (5.0) ・Shadowbringers Tier Sheet メインステ(STRやINT)関連のダメージ計算は → 5.0メインステによる与ダメージ量/HPとタンク補正 クリティカル Lv80でのステ初期値は380 基本クリ発生率 5% 基本クリダメ倍率 140% クリティカル16~17ごとに初期値より発生率・ダメージ/ヒール0.1%増加、残りは切り捨て Crit
発売を7月2日に控える『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』の、メディアツアー記事が29日22時に各メディアより一斉公開された。3日間にも渡るメディアツアーの情報量はまさに膨大だが、今回の記事ではその中でも特に海外メディア・インフルエンサーによって行われた吉田直樹P/Dへのインタビュー内容をいくつかピックアップさせて頂く。海外メディアの情報にまで手が回っていないという『FFXIV』ファンの助けになれば幸いである。 MMORPGのインタビュー記事では、「ロード・オブ・ヴァーミニオン」「モブハント」について触れられている。こういった古めのコンテンツのアップデート予定はあるのかという質問であったが、「どちらかというと、さらに多くの人が楽しめるような新規コンテンツに注力していて、昔のコンテンツのアップデートは優先度が低い」とのこと。「ギルドリーヴ」のような古いコンテンツのクオリティが満
ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 先日のパッチ6.1リリース付近より、特に日本のプレイヤーの皆さんより、「数秒間通信が途絶える」「ラグを感じるようになった」などのご報告が寄せられております。 調査を行っておりますが、開発サーバー上の問題は無く、ご報告が日本に多くみられること、また問題なくプレイされている方もいらっしゃることから、「数秒間通信が途絶える、ラグを感じる」という最大の要因は、お使いのネットワーク回線上の問題と考えられます。ここ1カ月ほど、いくつかのネットワーク回線業者様で、工事トラブルや回線圧迫から障害報告が出ており、弊社から回線業者様へコンタクトを取り、連携することで解消が見られる場合もございます。 『パケットロス』などの主原因と対策、そして情報をお寄せいただきたい項目について下記に記載いたします。情報は専用フォームまでお寄せください。 ※リ
このたび、プレイヤーの皆さんに楽しく安全に遊んでいただくためのルールとして定めている、「ファイナルファンタジーXIV禁止事項」および、関連する「アカウントペナルティポリシー」の変更を行いました。 変更後の内容については以下をご覧ください。 ファイナルファンタジーXIV禁止事項は『こちら』。アカウントペナルティポリシーは『こちら』。 なお、今回変更はしておりませんが、「スクウェア・エニックス アカウント規約」や「ファイナルファンタジーXIV 利用規約」、「ファイナルファンタジーXIV 著作物利用条件」などもこの機会にあらためてご確認いただければ幸いです。 各種利用規約は『こちら』。 変更内容は以下のとおりです。 RMT業者への対策として、パーティ募集掲示板に関する禁止行為を2つ追加 更新内容RMT業者と呼ばれる存在が、パーティ募集掲示板において不正な募集を繰り返していることへの対策として、パ
映画やドラマにもなった『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の原作者・マイディーさんが亡くなったことが、『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の映画、ドラマ両公式Twitterなどで伝えられた。マイディーさんは、以前から“がん”の闘病中であることを、ブログなどで公表していた。 【訃報】「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」シリーズの原作者・マイディー氏が逝去されました。 光の戦士としてエオルゼアの世界を愛し、劇場版の制作・宣伝にもご尽力いただきました。 心よりご冥福をお祈り致します。… https://t.co/69fuhuJNo3 — 『劇場版 FFXIV 光のお父さん』公式 (@hikarino_otosan) 2020-12-10 18:00:08 かねてより闘病中であった『光のお父さん』原作者マイディーさんがお亡くなりになりました。 ご心配、応援頂きましたフ
Shuhei Yoshida chats with FINAL FANTASY XVI Producer Naoki Yoshida. Together they discuss his career and what led to him helping relaunch FINAL FANTASY XIV and eventually producing the newest entry in the series; the key decisions they made with FINAL FANTASY XVI with their approach to story and gameplay; how they navigated the pandemic and how it impacted development; and his thoughts on what you
スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。『ドラゴンクエスト』シリーズ初のアーケードタイトルである『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズのゲームデザインとディレクションを担当。2010年12月に『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任。現在、『ファイナルファンタジーXVI』のプロデューサーも兼任している。 過去最大級のボリュームで贈る最新パッチ ――そろそろ、パッチを目いっぱい遊ぶため、有給休暇を申請しようか考え始めるプレイヤーが増えてくる時期かと思いますが、パッチ5.4のリリース日は確定しましたか? 吉田 現時点で日付はまだ申し上げられませんが、スクウェア・エニックス的な物差しではなく、世間の一般的な基準で言うところの12月上旬にリリースできると思います……。 ――なるほど。だいたいの目安はつきますね(笑)。 吉田 何も言ってい
別ゲームの話で恐縮ですが、FF14デジタルファンフェスが配信されていたのでYoutubeで視聴していました。 fanfest.finalfantasyxiv.com この配信でファンフェスのプログラムの一つ「直樹の部屋」に人気俳優の神木隆之介さんが出演されるということで、興味をもったので見ることにしたわけです。 ja.wikipedia.org 神木 隆之介(かみき りゅうのすけ、1993年5月19日 - )は、日本の俳優、声優、YouTuber。埼玉県出身。Co-LaVo(コラボ)所属。 神木さんがFF14プレイヤーでは?と噂になったのはこちらのYoutube動画です。FF14プレイヤーしかわからない単語が出てくるのでピンときたようですね。 番組中はもちろんFF14の話で盛り上がったわけですが、神木さんかなりのゲーム好きのようでPSOシリーズとモンスターハンターシリーズもプレイされていた
こんばんは! ずぼらすぎてリーヴ券が溢れています。 これはもったいない。 いよいよ重い腰をあげて、リーヴで少しでもいいから稼げるものを探してきました。 リーヴ納品についてあまり、リーヴ金策を知らない人向けになります。 場所はオールドシャーレアンの知神の港です。 例えば、巨匠の薬酒を受注したい場合は、下記のようにして受注します。 製作稼業>錬金術師タブ>Level86 品質を高める錬金薬 ここで、納品する時重要なのが、HQにすることです! HQを納品することで、下図のようにボーナスが付与されます。 2倍になります!基本的にはHQを納品したほうが1リーヴ券あたりの利益としては効率がよいです。 リーヴ相場一覧続いて、リーヴの納品候補を洗い出しました。 やることとしては、マケボでHQを購入して、納品するだけになります! =>6.05 (2022/1/12) Atomos相場 リーヴ相場※報酬は45
『ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック』の購入はこちら (Amazon.co.jp) ――久々にファンフェスティバルをリアルで開催して世界を巡り、東京の1日目までを終えての率直な感想を教えてください。 吉田久々にリアルでファンフェスティバルを開催して、世界中の光の戦士の皆さんと直接お会いできたのはすごくうれしかったです。ファンフェスティバルで直接会える人の数は、全体から見たら限定的にはなるのですが、これだけ多くの人たちがゲームを遊んでくださって、遠いところから集まって盛り上がってくださるのは開発者冥利に尽きるなと。それが率直にうれしいなと感じています。 それと同時に、ここまで非常にたいへんだったコロナ禍を乗り越えてここまでこぎつけられたのは、世界中の医療従事者の皆さんが献身的にこの状況を打破しようとしてくださったおかげだと思っています。そんな皆さんに改めて感謝の気持ちも込めつつ
【ファイナルファンタジーXIV: あなたらしい主人公になろう】 シーンごとに絵柄が変わるアニメCMシリーズ「CHOOSE YOUR LIFE」 特設サイトで、アニメ内に登場したコンテンツを紹介中! https://www.finalfantasyxiv.com/promotion/chooseyourlife/0627/ この世界では、何にでもなれる。 空飛ぶライオンの乗り手にも。 シェアハウスのオーナーにも。 命を削る雀士にも。 世界を救う英雄にだってなれる。 あなたらしい主人公になろう。 CHOOSE YOUR LIFE シリーズ 「#秘境 #インフルエンサー #ジョッキー #巨大ロボ」篇 https://youtu.be/9fNgziN2gCk 「#ヒロイン #青春 #パートナー #冒険者」篇 https://youtu.be/kf8Rpng4UEk 監督:櫻木優
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ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 パッチ6.1にて実装となりました、ハウジング土地抽選システムですが、重大な不具合が発生し、皆さまには多大なるご迷惑をおかけしております。 本不具合は本日未明に処理上の問題、およびサーバー関連のプログラム上の問題であることが特定でき、以下の対応を進めております。 抽選結果データの復旧作業不具合箇所の修正作業不具合修正作業完了後の修正確認の見積もり 不具合による土地抽選の状況について不具合により発生している土地抽選の状況についてご報告します。土地抽選の状況は、土地ごとに以下の二つのケースのいずれかとなっております。 ① 正しく抽選が行われ、結果も正しく表示され、土地購入が可能 ② 正しく抽選が行われたにも関わらず、当選番号データがハウジングサーバーに反映されていない 以降、それぞれのケースに分けて詳細と対応を記載いたします。
行ってみた5回行ってみました。 ソロだと9分、ペアだと6分半でした。 召喚師ソロでしたが、回復不要で行けたので、ギミックを大きく間違えなければどのジョブでも問題ないと思います! 1周あたり、軍票が13140程度となりました。 プライベートエーテライトが14470で5万なので、1周当たり45,404ギル稼げることになります。 かつ、5回中1つでしたが、グリーンパーティションをゲットすることが出来ました! 以上から、5回で45,404ギル×5+295000ギル=約522000ギルの金策となります! 9分×5回なので、45分で52万なら結構良い金策になりそうですね! 軍票稼ぎの情報はこちら1時間13万程度の軍票が稼げるクエストを紹介しています。 =>(1/23 1時追記) 今、トーニーラテックスも値上がりしているので、エーテライトが値下がりしたら検討してみてください! 1時間100万超えのレート
スクウェア・エニックスは9月18日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の新情報を発表する生放送「第66回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を配信した。放送では11月23日に発売を控えた大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」におけるバトル関連の変更点について解説され、新たな追加アクションやメカニクス変更が多数発表された。本稿は放送内で発表されたジョブ関連のアップデートについて取りまとめたものである。 まず、全ジョブに対する基本調整方針について解説があった。ジョブ関連調整におけるベースの方針はパッチ5.0に準拠し、操作やシステムの複雑化はしないとのことだ。複雑にしてほしいという意見も理解しているものの、以前のパッチで複雑化したところコンテンツ全体が難化してしまったことから今回の判断に至ったそうだ。また、主要なアビリティのリキャストが60秒/120秒の周期に寄せられ、レイ
本アップデートでは、パッチ6.1で描かれた“新たなる冒険”に続くメインストーリーが展開。ほかにも、レイドシリーズ“万魔殿パンデモニウム”の第2弾となる“煉獄編”、 さらには、パッチ6.xシリーズを通した目玉コンテンツのひとつとなる“無人島開拓”が実装される。またパッチ6.25では、少人数で挑むカジュアル&高難度の新バトルコンテンツ“ヴァリアントダンジョン”&“アナザーダンジョン”なども実装予定だ。 そこで今回は、そんなパッチ6.2の公開に先駆け、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビュー。メインストーリーの見どころをはじめ、実装予定のコンテンツの注目ポイントなどをうかがった。もちろん、注目の“無人島開拓”についても語っていただいたので、ぜひ目を通してほしい。 なお、本インタビューはファミ通ドットコム、電撃オンライン合同で実施。今回の記事で触れられていない内容については電撃オンラ
伝説の採集場アラームマクロ /alarm clear /alarm "樹皮 レイクランド" et rp 0000 2 /alarm "樹皮 レイクランド" et rp 1200 2 /alarm "結晶 イルメグ" et rp 0200 2 /alarm "結晶 イルメグ" et rp 1400 2 /alarm "超硬水 コルシア" et rp 0400 2 /alarm "超硬水 コルシア" et rp 1600 2 /alarm "原木 アムアレン" et rp 0600 2 /alarm "原木 アムアレン" et rp 1800 2 //alarm "苦灰石 ラケティカ" et rp 0800 2 //alarm "苦灰石 ラケティカ" et rp 2000 2 /alarm "蒼綿花 ラケティカ" et rp 1000 2 /alarm "蒼綿花 ラケティカ" et rp 22
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