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  • WoWを15年、FF14を1年プレイした海外ユーチューバーが両者のコミュニティの違いについて語る

    【メイプルストーリー】レベル世界最高のプレイヤー、Lv300目前で1時間近く『メイプルストーリーの駄目な点』を語り続けレベルアップせず、伝説になる

      WoWを15年、FF14を1年プレイした海外ユーチューバーが両者のコミュニティの違いについて語る
    • 「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー ついにすべてが明かされたジョブ&バトル調整。その意図を全ジョブ分聞いた

        「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー ついにすべてが明かされたジョブ&バトル調整。その意図を全ジョブ分聞いた
      • Arthy Syachihoko 日記「【6.2】黒魔道士スキル回し[全レベル対応]ですのー《目録》」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

        最終更新[2022.9/6] <Patch6.2>対応 -累計閲覧数 250万回 突破- ファイジャおばけ黒魔日記 -目録- 0.はじめに 1.Lv90 ├【脳死テンプレ[単体/範囲]】 └【???】←準備中 2.Lv80(ジャンピングポーション) ├【脳死テンプレ[単体/範囲]】 └【黒魔法Pps理論】 3.初心者向け └【レベル別スキル回し】 4.おまけ ├【黒魔ASMR】 ├【UI&XHBオススメ設定】←編集中 ├【南方ボズヤ戦線限定/33連デスペア】 └【PvP黒魔道士の仕様】←New EX.バックナンバー ├【Lv70開幕スキル回し(5.x)】 ├【Lv70単体特化解説(4.x)】 └【Lv70範囲特化解説(4.x)】 FS【ファイジャおばけ黒魔法同盟】参加者募集中 ---- 0.はじめに 脳死テンプレとは 誰でも簡単に覚えられるようにテンプレート化したスキル回し、ですの。 高火

          Arthy Syachihoko 日記「【6.2】黒魔道士スキル回し[全レベル対応]ですのー《目録》」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
        • FF14 楽しく金策!

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            FF14 楽しく金策!
          • ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報② | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

            ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 今朝、続報としてお知らせした『ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報』にて、吉田の作成したテキストの記述により、一部混乱を招いており申し訳ございません。 『抽選条件には非常に多くのパターンがあり』という記述により、「何か意図的な抽選方法を採用しているのではないか?」というお声などを頂戴しております。できるだけ急ぎ続報を、と考えたため表記の不確かさにより、大変ご迷惑をおかけしております。 結論から申し上げますと、こちらは『応募(条件)には非常に多くのパターンがあり』と書くべきところを、誤って『抽選条件』と書いてしまった吉田の大きなミスになります。パッチ6.1で実装となった土地購入権利の抽選は、単純なランダム関数を用い、『応募条件を問わず』にシンプルな処理にて行われております。 土地抽選の問題につい

              ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/17):続報② | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
            • 「ティターニア討滅戦」の歌詞を公開します! | ファイナルファンタジーXIV: 公式ブログ

              2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020

                「ティターニア討滅戦」の歌詞を公開します! | ファイナルファンタジーXIV: 公式ブログ
              • 『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさん死去 がんで闘病(オリコン) - Yahoo!ニュース

                『劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』として昨年に映画化もされた、ブログ「一撃確殺SS日記」内の『光のお父さん』原作者として知られるマイディーさんが亡くなった。10日、同映画の公式ツイッターなどで伝えられた。 【動画】坂口健太郎&吉田鋼太郎で映画化『FF14 光のお父さん』本編映像 同アカウントでは「『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』シリーズの原作者・マイディー氏が逝去されました。光の戦士としてエオルゼアの世界を愛し、劇場版の制作・宣伝にもご尽力いただきました。心よりご冥福をお祈り致します」と追悼している。 『光のお父さん』シリーズは、60歳を過ぎたゲーマーの父にオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXIV』で親孝行するため、オンラインで素性を隠し親子で冒険を繰り広げるという内容。ブログ内の日記を原作にドラマ化・映画化・書籍化されるなど大きな注目を集めた。 日

                  『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさん死去 がんで闘病(オリコン) - Yahoo!ニュース
                • 【FF14】エオルゼアそんな機能あったんかい選手権

                  タグはざっと見たのですが網羅しきれなかったので「これはこっちの区分だろ!」とかあったらやさしい声音でおしえてください。 追加とかしますので「これイチオシ」とかでもいいです。

                    【FF14】エオルゼアそんな機能あったんかい選手権
                  • 『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆 - AUTOMATON

                    ホーム ニュース 『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆 スクウェア・エニックスは10月27日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の禁止事項およびアカウントペナルティーポリシーを変更した。禁止事項については主にRMT業者への対策として、パーティ募集掲示板に関する禁止事項が2つ追加された。また、禁止行為の内容に関して、具体例を挙げた説明を大幅に追記した。アカウントペナルティーポリシーについては新たにペナルティポイントに関する記述が追加されたほか、過去のペナルティからの経過日数によるペナルティポイントの減衰システムが導入された。 禁止行為の追加は、プレイヤー数の増加に比例して急増したRMT業者への対策が主な目的となる。『FF14』では2021年7月ごろから有名ストリーマーの影響でプ

                      『FF14』の禁止事項およびアカウントペナルティポリシーが変更。RMT業者対策に加え、対人コミュニケーションにおける禁止例も大幅加筆 - AUTOMATON
                    • 【FF14】Lv80マクロ詰め合わせ(Patch5.4) : まじ卍

                      こんにちわ ちなです 本記事はLv80になってからのマクロについて Lv80でやることについてはこちら→Lv80すること 装備と禁断についてはこちら→禁断例 2020/8/13      Patch5.3版更新 2020/8/16      耐久40&80マクロ更新 2020/12/9      Patch5.4版更新 目次 前提条件 5.0HQ装備(IL430) マクロ 耐久40 耐久80 5.1HQ装備(IL460~490) マクロ 耐久40 耐久80 新式用マクロ(2020/8/13 2時更新) 耐久35☆3(5.2中間素材) 耐久35☆3(5.3中間素材) 耐久70☆3(5.3ギャザクラ装備) 耐久70☆3(5.4新式) 耐久70☆3(5.2レシピ 1マクロ)←New おまけマクロ 耐久60(お得意様) まとめ 前提条件以下の条件の元で作成してあります ・自分のLvは90 ・全NQ

                        【FF14】Lv80マクロ詰め合わせ(Patch5.4) : まじ卍
                      • 【暁月6.3】制限解除 軍票トーニーラテックス金策 1時間109万 | FF14 楽しく金策!

                        こんばんは! 今日は軍票金策になります。 今の軍票効率でトップランクのトーニーラテックスを交換した時の金策になります! ちなみに、トーニーラテックスはテルミヌスパテの素材で、ハウジング用品に使われるため、ハウジング特需の今高騰しています!

                          【暁月6.3】制限解除 軍票トーニーラテックス金策 1時間109万 | FF14 楽しく金策!
                        • Windows の時計を正確にする方法 - anoyetta の開発記録

                          最新のACTではPCの時計の正確さが動作に求められるようになりました。そこでWindows の時計をより正確にする方法をご紹介いたします。 概要 6.0 の FFXIV_ACT_Plugin ではログのタイムスタンプの扱い方が変わったため、サーバとクライアントの時刻の同期性がある程度正確に求められるようになりました。秒単位でずれているとDPS計測などに支障をきたす恐れがあります。 Windows の時計は自動的に補正されるようにはなっています。しかし、その設定はやや甘いため、より正確に標準時刻と同期させる方法をご紹介いたします。 目次 概要 目次 手順 NTPサーバの変更 1. 日付と時刻を開く 2. インターネット時刻の変更を開く 3. NTPサーバを変更する 同期間隔を短くする 1. レジストリファイルをダウンロードする 2. ダウンロードしたレジストリファイルを実行する まとめ 手順

                            Windows の時計を正確にする方法 - anoyetta の開発記録
                          • 『FF14』“絶竜詩戦争”ではあきれるぐらいのギミックが押し寄せる!? パッチ6.1吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                            “新たなる冒険”というパッチタイトルに込められた想い ――パッチ6.1ではいよいよ“ハイデリン・ゾディアーク編”のその後が描かれていきます。先日のPLLでパッチ6.1のタイトルとアートが公開されましたが、まずはパッチ6.1のコンセプトを教えてください。 吉田パッチ6.0では『暁月のフィナーレ』をひとつの作品として仕上げ、さらに“ハイデリン・ゾディアーク編”を完結させたことでの確かな手応えを感じていました。それと同時に、出し切ったがゆえの“最後まで遊んだプレイヤーの燃え尽き感”もあるだろうなと思ったのです。「これ以上、何をするんだろう……。」という感覚に陥るかもしれないな、と。これは開発チームにも多少は生まれる感覚で、だからこそ僕からのメッセージはシンプルにする必要があり、「まだまだ新しいことに挑戦していくよ」というメッセージを明確に伝えるためにパッチ6.1にはわかりやすいキャッチコピーを付

                              『FF14』“絶竜詩戦争”ではあきれるぐらいのギミックが押し寄せる!? パッチ6.1吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                            • FF14 レベル80での各サブステータス 簡易解説 : Eorzean

                              漆黒で信仰の効果は変わりましたが、それ以外のサブステータスについては Lv80時点でレベル補正のみLv70と異なり、計算式自体は変わっていません。 簡単に言うと、Lv80ではLv70と同じ効果を発揮させるためには サブステの値が1.5倍必要になっています。 計算や検証は全て Theoryjerks の方々によるものです。 詳しい表は下記からご覧ください。 ・THEORYJERKS - STATISTIC INTERVALS (5.0) ・Shadowbringers Tier Sheet メインステ(STRやINT)関連のダメージ計算は → 5.0メインステによる与ダメージ量/HPとタンク補正 クリティカル Lv80でのステ初期値は380 基本クリ発生率 5% 基本クリダメ倍率 140% クリティカル16~17ごとに初期値より発生率・ダメージ/ヒール0.1%増加、残りは切り捨て Crit

                                FF14 レベル80での各サブステータス 簡易解説 : Eorzean
                              • 『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか? - AUTOMATON

                                発売を7月2日に控える『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』の、メディアツアー記事が29日22時に各メディアより一斉公開された。3日間にも渡るメディアツアーの情報量はまさに膨大だが、今回の記事ではその中でも特に海外メディア・インフルエンサーによって行われた吉田直樹P/Dへのインタビュー内容をいくつかピックアップさせて頂く。海外メディアの情報にまで手が回っていないという『FFXIV』ファンの助けになれば幸いである。 MMORPGのインタビュー記事では、「ロード・オブ・ヴァーミニオン」「モブハント」について触れられている。こういった古めのコンテンツのアップデート予定はあるのかという質問であったが、「どちらかというと、さらに多くの人が楽しめるような新規コンテンツに注力していて、昔のコンテンツのアップデートは優先度が低い」とのこと。「ギルドリーヴ」のような古いコンテンツのクオリティが満

                                  『FFXIV:漆黒のヴィランズ』吉田Pはメディアツアーで、海外メディアに対し何を語っているか? - AUTOMATON
                                • 【FF14】マテリア・サブステの基本優先度 DPS編(パッチ6.5)【暁月】

                                  基礎知識「クリティカル or ダイレクトヒット」 前提となる基礎知識です。これは覚えておきましょう。 クリティカルは発生確率は低いがダメージの倍率が大きい ダイレクトヒットのダメージ倍率は125%で固定だが発生確率が高い クリティカルは数値が上がれば発生確率もダメージ倍率も高くなる クリティカルは数値が中途半端だと威力を十分に発揮できない クリティカルとダイレクトが同時に発生する「クリティカル+ダイレクトヒット」が最も強力

                                    【FF14】マテリア・サブステの基本優先度 DPS編(パッチ6.5)【暁月】
                                  • FFXIV回線遅延やパケットロスの確認と情報提供について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                    ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 先日のパッチ6.1リリース付近より、特に日本のプレイヤーの皆さんより、「数秒間通信が途絶える」「ラグを感じるようになった」などのご報告が寄せられております。 調査を行っておりますが、開発サーバー上の問題は無く、ご報告が日本に多くみられること、また問題なくプレイされている方もいらっしゃることから、「数秒間通信が途絶える、ラグを感じる」という最大の要因は、お使いのネットワーク回線上の問題と考えられます。ここ1カ月ほど、いくつかのネットワーク回線業者様で、工事トラブルや回線圧迫から障害報告が出ており、弊社から回線業者様へコンタクトを取り、連携することで解消が見られる場合もございます。 『パケットロス』などの主原因と対策、そして情報をお寄せいただきたい項目について下記に記載いたします。情報は専用フォームまでお寄せください。 ※リ

                                      FFXIV回線遅延やパケットロスの確認と情報提供について | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                    • 『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の高難易度レイドにスポットを当てたインタビュー企画の第2弾! 今回は、希望の園エデン:共鳴編の開発者インタビューをお届けしよう。

                                        『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • 【暁月6.3対応】軍票で金策!軍票交換品の相場一覧 | FF14 楽しく金策!

                                        こんばんは! 23/1/22現在、ハウジング需要により、一部の軍票品が高騰しています。 軍票をどれと交換すれば、金策になりそうか相場をまとめました!

                                          【暁月6.3対応】軍票で金策!軍票交換品の相場一覧 | FF14 楽しく金策!
                                        • ファイナルファンタジーXIV禁止事項およびアカウントペナルティポリシー変更のお知らせ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                          このたび、プレイヤーの皆さんに楽しく安全に遊んでいただくためのルールとして定めている、「ファイナルファンタジーXIV禁止事項」および、関連する「アカウントペナルティポリシー」の変更を行いました。 変更後の内容については以下をご覧ください。 ファイナルファンタジーXIV禁止事項は『こちら』。アカウントペナルティポリシーは『こちら』。 なお、今回変更はしておりませんが、「スクウェア・エニックス アカウント規約」や「ファイナルファンタジーXIV 利用規約」、「ファイナルファンタジーXIV 著作物利用条件」などもこの機会にあらためてご確認いただければ幸いです。 各種利用規約は『こちら』。 変更内容は以下のとおりです。 RMT業者への対策として、パーティ募集掲示板に関する禁止行為を2つ追加 更新内容RMT業者と呼ばれる存在が、パーティ募集掲示板において不正な募集を繰り返していることへの対策として、パ

                                            ファイナルファンタジーXIV禁止事項およびアカウントペナルティポリシー変更のお知らせ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                          • 『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさんが逝去 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                            映画やドラマにもなった『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の原作者・マイディーさんが亡くなったことが、『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の映画、ドラマ両公式Twitterなどで伝えられた。マイディーさんは、以前から“がん”の闘病中であることを、ブログなどで公表していた。 【訃報】「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」シリーズの原作者・マイディー氏が逝去されました。 光の戦士としてエオルゼアの世界を愛し、劇場版の制作・宣伝にもご尽力いただきました。 心よりご冥福をお祈り致します。… https://t.co/69fuhuJNo3 — 『劇場版 FFXIV 光のお父さん』公式 (@hikarino_otosan) 2020-12-10 18:00:08 かねてより闘病中であった『光のお父さん』原作者マイディーさんがお亡くなりになりました。 ご心配、応援頂きましたフ

                                              『FF14 光のお父さん』原作者・マイディーさんが逝去 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                            • Building Final Fantasy XVI with Producer Naoki Yoshida | AIAS Game Maker's Notebook Podcast

                                              Shuhei Yoshida chats with FINAL FANTASY XVI Producer Naoki Yoshida. Together they discuss his career and what led to him helping relaunch FINAL FANTASY XIV and eventually producing the newest entry in the series; the key decisions they made with FINAL FANTASY XVI with their approach to story and gameplay; how they navigated the pandemic and how it impacted development; and his thoughts on what you

                                                Building Final Fantasy XVI with Producer Naoki Yoshida | AIAS Game Maker's Notebook Podcast
                                              • 『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                スクウェア・エニックス 取締役執行役員 第三開発事業本部長。『ドラゴンクエスト』シリーズ初のアーケードタイトルである『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』シリーズのゲームデザインとディレクションを担当。2010年12月に『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターに就任。現在、『ファイナルファンタジーXVI』のプロデューサーも兼任している。 過去最大級のボリュームで贈る最新パッチ ――そろそろ、パッチを目いっぱい遊ぶため、有給休暇を申請しようか考え始めるプレイヤーが増えてくる時期かと思いますが、パッチ5.4のリリース日は確定しましたか? 吉田 現時点で日付はまだ申し上げられませんが、スクウェア・エニックス的な物差しではなく、世間の一般的な基準で言うところの12月上旬にリリースできると思います……。 ――なるほど。だいたいの目安はつきますね(笑)。 吉田 何も言ってい

                                                  『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                • 人気俳優:神木隆之介さん、FF14のデジタルファンフェスに出演しヒカセン・アークス・ハンターであることを告げる - PSO2NGS GUNNERS Blog

                                                  別ゲームの話で恐縮ですが、FF14デジタルファンフェスが配信されていたのでYoutubeで視聴していました。 fanfest.finalfantasyxiv.com この配信でファンフェスのプログラムの一つ「直樹の部屋」に人気俳優の神木隆之介さんが出演されるということで、興味をもったので見ることにしたわけです。 ja.wikipedia.org 神木 隆之介(かみき りゅうのすけ、1993年5月19日 - )は、日本の俳優、声優、YouTuber。埼玉県出身。Co-LaVo(コラボ)所属。 神木さんがFF14プレイヤーでは?と噂になったのはこちらのYoutube動画です。FF14プレイヤーしかわからない単語が出てくるのでピンときたようですね。 番組中はもちろんFF14の話で盛り上がったわけですが、神木さんかなりのゲーム好きのようでPSOシリーズとモンスターハンターシリーズもプレイされていた

                                                    人気俳優:神木隆之介さん、FF14のデジタルファンフェスに出演しヒカセン・アークス・ハンターであることを告げる - PSO2NGS GUNNERS Blog
                                                  • リーヴ金策!マケボで買って売るならこれ!相場まとめ【FF14 暁月6.3対応】 | FF14 楽しく金策!

                                                    こんばんは! ずぼらすぎてリーヴ券が溢れています。 これはもったいない。 いよいよ重い腰をあげて、リーヴで少しでもいいから稼げるものを探してきました。 リーヴ納品についてあまり、リーヴ金策を知らない人向けになります。 場所はオールドシャーレアンの知神の港です。 例えば、巨匠の薬酒を受注したい場合は、下記のようにして受注します。 製作稼業>錬金術師タブ>Level86 品質を高める錬金薬 ここで、納品する時重要なのが、HQにすることです! HQを納品することで、下図のようにボーナスが付与されます。 2倍になります!基本的にはHQを納品したほうが1リーヴ券あたりの利益としては効率がよいです。 リーヴ相場一覧続いて、リーヴの納品候補を洗い出しました。 やることとしては、マケボでHQを購入して、納品するだけになります! =>6.05 (2022/1/12) Atomos相場 リーヴ相場※報酬は45

                                                      リーヴ金策!マケボで買って売るならこれ!相場まとめ【FF14 暁月6.3対応】 | FF14 楽しく金策!
                                                    • UI(ユーザーインターフェース)ガイド | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                      UI(ユーザーインターフェース)は、ゲームの操作方法や情報を表示するメニュー画面をあらわす単語です。 FFXIVのUIは、プレイヤーの好みやゲームの慣れ具合にあわせて、操作や表示を自由に変更できます。 このガイドでは、操作方法やUIの表示を変更する方法、知っていると便利な小技などをご紹介します。

                                                        UI(ユーザーインターフェース)ガイド | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                                      • 『FF14』東京ファンフェス合同インタビュー。『黄金のレガシー』は第2の新生の感覚で挑戦。パッチ6.55の後も6.57、6.58とアップデートを継続していく | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                        『ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック』の購入はこちら (Amazon.co.jp) ――久々にファンフェスティバルをリアルで開催して世界を巡り、東京の1日目までを終えての率直な感想を教えてください。 吉田久々にリアルでファンフェスティバルを開催して、世界中の光の戦士の皆さんと直接お会いできたのはすごくうれしかったです。ファンフェスティバルで直接会える人の数は、全体から見たら限定的にはなるのですが、これだけ多くの人たちがゲームを遊んでくださって、遠いところから集まって盛り上がってくださるのは開発者冥利に尽きるなと。それが率直にうれしいなと感じています。 それと同時に、ここまで非常にたいへんだったコロナ禍を乗り越えてここまでこぎつけられたのは、世界中の医療従事者の皆さんが献身的にこの状況を打破しようとしてくださったおかげだと思っています。そんな皆さんに改めて感謝の気持ちも込めつつ

                                                          『FF14』東京ファンフェス合同インタビュー。『黄金のレガシー』は第2の新生の感覚で挑戦。パッチ6.55の後も6.57、6.58とアップデートを継続していく | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                        • ファイナルファンタジーXIV - CHOOSE YOUR LIFE #空飛ぶライオン #シェアハウス #雀士 #英雄

                                                          【ファイナルファンタジーXIV: あなたらしい主人公になろう】 シーンごとに絵柄が変わるアニメCMシリーズ「CHOOSE YOUR LIFE」 特設サイトで、アニメ内に登場したコンテンツを紹介中! https://www.finalfantasyxiv.com/promotion/chooseyourlife/0627/ この世界では、何にでもなれる。 空飛ぶライオンの乗り手にも。 シェアハウスのオーナーにも。 命を削る雀士にも。 世界を救う英雄にだってなれる。 あなたらしい主人公になろう。 CHOOSE YOUR LIFE シリーズ 「#秘境 #インフルエンサー #ジョッキー #巨大ロボ」篇 https://youtu.be/9fNgziN2gCk 「#ヒロイン #青春 #パートナー #冒険者」篇 https://youtu.be/kf8Rpng4UEk 監督:櫻木優

                                                            ファイナルファンタジーXIV - CHOOSE YOUR LIFE #空飛ぶライオン #シェアハウス #雀士 #英雄
                                                          • 紅蓮祭 2019 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                            ©2023 Sony Interactive Entertainment LLC."PlayStation Family Mark", "PlayStation", "PS5 logo", "PS5", "PS4 logo" and "PS4" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Mac is a trademark of Apple Inc. ©2023 Valve Corporation. Steam and the St

                                                              紅蓮祭 2019 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                                            • ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/18):続報③ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

                                                              ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。 パッチ6.1にて実装となりました、ハウジング土地抽選システムですが、重大な不具合が発生し、皆さまには多大なるご迷惑をおかけしております。 本不具合は本日未明に処理上の問題、およびサーバー関連のプログラム上の問題であることが特定でき、以下の対応を進めております。 抽選結果データの復旧作業不具合箇所の修正作業不具合修正作業完了後の修正確認の見積もり 不具合による土地抽選の状況について不具合により発生している土地抽選の状況についてご報告します。土地抽選の状況は、土地ごとに以下の二つのケースのいずれかとなっております。 ① 正しく抽選が行われ、結果も正しく表示され、土地購入が可能 ② 正しく抽選が行われたにも関わらず、当選番号データがハウジングサーバーに反映されていない 以降、それぞれのケースに分けて詳細と対応を記載いたします。

                                                                ハウジングの抽選販売で発生している問題について(4/18):続報③ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
                                                              • 吉田氏、PLLで「FFXIV」の大阪花火イベントでの具なしやきそば問題に言及 運営会社と話し合い、窓口の開設や関東公演での体制の見直しを要望

                                                                  吉田氏、PLLで「FFXIV」の大阪花火イベントでの具なしやきそば問題に言及 運営会社と話し合い、窓口の開設や関東公演での体制の見直しを要望
                                                                • 【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                  ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 取材・リポート 家庭用ゲーム PS5 PS4 PCゲーム Steam 【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】

                                                                    【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                  • 【FF14】スパイダーマン役の俳優「トム・ホランド」氏が漆黒のヴィランズのCMに出演!!闇の戦士にwwwwwww【動画有】 : 馬鳥速報

                                                                    【FF14SS共有サイト】 Eostagram ■公式放送(不定期) ・ハイデリン探検隊 ・コミュニティ放送 ・吉P散歩 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 緑川葉 様より TOP絵を頂きました Twitterでブログ更新状況を つぶやき中です! @umadori0726さんをフォロー

                                                                      【FF14】スパイダーマン役の俳優「トム・ホランド」氏が漆黒のヴィランズのCMに出演!!闇の戦士にwwwwwww【動画有】 : 馬鳥速報
                                                                    • 「FFXIV」、“次の10年”に向けたグラフィックスアップデートを正式発表 PS4もサポート。画面全体の美しさとスケーラビリティの両立を目指す

                                                                        「FFXIV」、“次の10年”に向けたグラフィックスアップデートを正式発表 PS4もサポート。画面全体の美しさとスケーラビリティの両立を目指す
                                                                      • 『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                        ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 取材・リポート 家庭用ゲーム PS5 PS4 PCゲーム Steam XboxSeriesX 『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る

                                                                          『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                        • 【暁月6.3】制限解除 モシャーヌHardソロ周回金策 45分52万 | FF14 楽しく金策!

                                                                          行ってみた5回行ってみました。 ソロだと9分、ペアだと6分半でした。 召喚師ソロでしたが、回復不要で行けたので、ギミックを大きく間違えなければどのジョブでも問題ないと思います! 1周あたり、軍票が13140程度となりました。 プライベートエーテライトが14470で5万なので、1周当たり45,404ギル稼げることになります。 かつ、5回中1つでしたが、グリーンパーティションをゲットすることが出来ました! 以上から、5回で45,404ギル×5+295000ギル=約522000ギルの金策となります! 9分×5回なので、45分で52万なら結構良い金策になりそうですね! 軍票稼ぎの情報はこちら1時間13万程度の軍票が稼げるクエストを紹介しています。 =>(1/23 1時追記) 今、トーニーラテックスも値上がりしているので、エーテライトが値下がりしたら検討してみてください! 1時間100万超えのレート

                                                                            【暁月6.3】制限解除 モシャーヌHardソロ周回金策 45分52万 | FF14 楽しく金策!
                                                                          • 『FF14』第66回PLLにて「暁月のフィナーレ」におけるジョブ調整が発表。気になる新アクションや変更点をひとまとめ - AUTOMATON

                                                                            スクウェア・エニックスは9月18日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の新情報を発表する生放送「第66回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を配信した。放送では11月23日に発売を控えた大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」におけるバトル関連の変更点について解説され、新たな追加アクションやメカニクス変更が多数発表された。本稿は放送内で発表されたジョブ関連のアップデートについて取りまとめたものである。 まず、全ジョブに対する基本調整方針について解説があった。ジョブ関連調整におけるベースの方針はパッチ5.0に準拠し、操作やシステムの複雑化はしないとのことだ。複雑にしてほしいという意見も理解しているものの、以前のパッチで複雑化したところコンテンツ全体が難化してしまったことから今回の判断に至ったそうだ。また、主要なアビリティのリキャストが60秒/120秒の周期に寄せられ、レイ

                                                                              『FF14』第66回PLLにて「暁月のフィナーレ」におけるジョブ調整が発表。気になる新アクションや変更点をひとまとめ - AUTOMATON
                                                                            • 『FF14』“アナザーダンジョン”は少人数だからこそ激ムズ難度に!? パッチ6.2 吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                              本アップデートでは、パッチ6.1で描かれた“新たなる冒険”に続くメインストーリーが展開。ほかにも、レイドシリーズ“万魔殿パンデモニウム”の第2弾となる“煉獄編”、 さらには、パッチ6.xシリーズを通した目玉コンテンツのひとつとなる“無人島開拓”が実装される。またパッチ6.25では、少人数で挑むカジュアル&高難度の新バトルコンテンツ“ヴァリアントダンジョン”&“アナザーダンジョン”なども実装予定だ。 そこで今回は、そんなパッチ6.2の公開に先駆け、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビュー。メインストーリーの見どころをはじめ、実装予定のコンテンツの注目ポイントなどをうかがった。もちろん、注目の“無人島開拓”についても語っていただいたので、ぜひ目を通してほしい。 なお、本インタビューはファミ通ドットコム、電撃オンライン合同で実施。今回の記事で触れられていない内容については電撃オンラ

                                                                                『FF14』“アナザーダンジョン”は少人数だからこそ激ムズ難度に!? パッチ6.2 吉田直樹氏インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                              • 【FF14】パッチ5.4漆黒エリアの未知/伝説の採集場

                                                                                伝説の採集場アラームマクロ /alarm clear /alarm "樹皮 レイクランド" et rp 0000 2 /alarm "樹皮 レイクランド" et rp 1200 2 /alarm "結晶 イルメグ" et rp 0200 2 /alarm "結晶 イルメグ" et rp 1400 2 /alarm "超硬水 コルシア" et rp 0400 2 /alarm "超硬水 コルシア" et rp 1600 2 /alarm "原木 アムアレン" et rp 0600 2 /alarm "原木 アムアレン" et rp 1800 2 //alarm "苦灰石 ラケティカ" et rp 0800 2 //alarm "苦灰石 ラケティカ" et rp 2000 2 /alarm "蒼綿花 ラケティカ" et rp 1000 2 /alarm "蒼綿花 ラケティカ" et rp 22

                                                                                  【FF14】パッチ5.4漆黒エリアの未知/伝説の採集場
                                                                                • 「FFXIV」パッチ5.2「追憶の凶星」吉田直樹氏インタビュー ハイデリン、ガイウス、ダラガブ、10年の因縁がついに語られ、いよいよクライマックスへ!

                                                                                    「FFXIV」パッチ5.2「追憶の凶星」吉田直樹氏インタビュー ハイデリン、ガイウス、ダラガブ、10年の因縁がついに語られ、いよいよクライマックスへ!

                                                                                  新着記事