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    izoc
    izoc スクエニワイワイワールド作ってくれ

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    mobile_neko
    mobile_neko 今こそ「とびだせ大作戦」をリメイクしよう

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    wosamu
    wosamu ビルダーズ3は新納一哉氏がオーダーきたらやりたいですねとか口走って騒然としたが/プレステ初期はソフト集めるためにソニーがいろいろ支援してただろうからなあ。ちと今とは事情が違うだろう。

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    yamamototarou46542
    yamamototarou46542 株価高すぎ/中計のパーパス(笑)とか見てると、あと数年は普通に低迷しそうだなと感じた。新作には過去のIPの値打ちを下げるようなイメージしかない

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    bzb05445
    bzb05445 ENIXには、ドアドアとかニュートロンといった良策がががが・・・。

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    hanaharu_maru
    hanaharu_maru 残念だが、フロムもアトラスも既に「小ぢんまりとした手堅い良作」ではなく「名の知れた大作シリーズ」を手掛ける日本のトップメーカーだ。と釣りにマジレスしてみる。

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    Hate6752na774
    Hate6752na774 私はパラノマサイトを「これスクエニなんだ……」と思ったタイプなので、看板が大事なのではなく、面白さが大事なんだとやっぱり。

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    SATTON
    SATTON スクエニのエニはエニックスのエニ。スクウェアの作品名出してリメイク要求するの老害やで。

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita アインハンダーとかレーシングラグーンとかチョコボの不思議なダンジョンとか、FF以外にもあの頃のスクウェアはブランドイメージ高かったな

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    ukayare
    ukayare フロムはもう「小ぢんまりとした手堅い良作」つくってないやろ

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    tripleshot
    tripleshot 最近CCFF7Rやってまして、深く悩まず本筋だけ遊んでも面白いけど、マテリア合成でHP+999とかやり始めると別ゲーになる感じ、FF5,8,12もそうだったなあと。自分が好きなのはこういう噛み応えある難解システムなんだよなあ。

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    pwatermark
    pwatermark いーや、スクエニに求めるべきなのは「ぶっ飛んだ挑戦」だ ドラクエ以外に無難なもんなんて要らん

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    maemuki
    maemuki 過去FFなどのキャラクターを競走馬にして競わせるゲームがあれば儲かりそう

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    toaru_appro
    toaru_appro ゲームメカニクスの質はFF14で世界最高峰を運用力としても証明。FF16はアクションジャンルでゲームオブザイヤーを達成。FF7リバースはゲームオブザイヤークラスと評価されてる。セールス不振はマーケティング課題に思う

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    aramaaaa
    aramaaaa 全然関係ないが、「小ぢんまり」の「小」ってなんの役目も果たしてないね。「ちんまり」でもほとんど意味が変わらない。というかほんとに「小」って漢字なのかな。

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    proverb
    proverb パラノマサイトが佳作なのに評価され過ぎてるというより、パラノマサイト以外のゲームが軒並み微妙で褒めるところが無いだけでは、と思った

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    nicht-sein
    nicht-sein ハーヴェストラとかオクトパストラベラーとかAAAでない良作いっぱいあるしそういう作品を求めてる人は多いと思うよ。特に古くからENIXファンだった人とかは多いと思う。

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    solidstatesociety
    solidstatesociety アウトライダーズの続編よろ

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    takaruka
    takaruka クソみたいなスマホゲー乱立して爆死するのを辞めてほしい。ドラクエというブランドをソシャゲで汚しすぎ(クソみたいなソシャゲ乱発するならリメイク乱発してくれた方がいい)

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    azumashman
    azumashman スクエニは現状「株式会社FF14」なのだから、FF14をハブとして過去作や新作に導線を張っていけば割と良さそうに思える。開発部門枠を撤廃したのはそういう展開をしやすくしているのだろう

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    kobito19
    kobito19 "スクエニに「小ぢんまりとした手堅い良作」なんて誰も求めてないだろ " だからそっち方面にも進出したくて試行錯誤してたんだろ / 低予算なのが見てとれるのにそんな価格で出すんだ…?みたいなのが多かったが

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    dazz_2001
    dazz_2001 得意としていたコマンド式RPGが時代遅れになっているけど、IPに恵まれていて変にスマホゲーで成功してしまった為、そのツケが回ってきている感じかなぁ

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    furutanikaede
    furutanikaede セガハード大戦でピスピ(ケフカ)が言っていたけど、探すのがめどい。「過去の焼き直しでいいんだ」ハードたち「それでも新作を作る!」的な。ff6ベースのフラッシュな、、、(老人)

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    zuzunkinki
    zuzunkinki 俺もブレイブフェンサー武蔵伝の続編を待っている

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    kotobuki_84
    kotobuki_84 スクエニが大企業だという認識はあるのに、「ビッグタイトル作ってたら、横で並行して小ぢんまりゲームを制作する余裕なんか無い」とでも思ってるかの様な主張をするの、謎すぎる。全員野球?

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    tettekete37564
    tettekete37564 トプコメが上げてる小中規模のそこそこ出来の良いゲームがほぼ外注でスクエニ本体の内製が悉くダメダメなのが問題なのだけど

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    MetaVariable
    MetaVariable FF7R2は満足のいく大作だったけどもしかしてやってない?

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    houyhnhm
    houyhnhm これ見てると、誰も「スゲー地形」「異世界観光」を求めてないの分かる。他ゲーでも、演出時の暗さとプレイ時の暗さで、暗いのダルいとか思う。

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    nibo-c
    nibo-c アインハンダーのリマスター版(当然オリジナル同時収録)を作れっっっっ!!!!!!

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    pokute8
    pokute8 過去にスクエニに求められるものだけ作ろうとした社長がいました。https://tinyurl.com/mptrr35n https://b.hatena.ne.jp/entry/293635856/comment/pokute8 https://b.hatena.ne.jp/entry/293684811/comment/pokute8

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    そういうのはフロムとかアトラスあたりが作るからいいんだよ。 スクエニの使命は、日ゲーム界のフラッ...

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