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  • 【Blender3.4】CADデータ取り込み&BlenderをCAD化する方法 | CGbox

    こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「CADソフトのデータをBlenderに取り込む方法」と「BlenderをCADソフトのように使う(CAD化)する方法」を紹介します。 CADと組み合わせることで、Blenderでできることの幅が広がるので、ぜひご覧いただければと思います! CADとは? そもそも「CAD」とは「Computer Aided Design」(コンピュータ支援設計)の略で、コンピュータを使って機械製品などを設計すること、あるいはコンピュータによる支援ツールを指しています(Wikipediaの記事)。 現在CADは製品設計の現場では欠かせないツールの一つとして普及しており、非常に多くのCADソフトが出回っています。 有名なCADソフトとしては以下のようなものがあります。 上3

    • WANIMATION.LLC on Twitter: "ちょっとまって・・・1分で東京駅周辺が完成したんですけど!!!blenderOSM最高!!#blender https://t.co/afno4vxRgo"

      ちょっとまって・・・1分で東京駅周辺が完成したんですけど!!!blenderOSM最高!!#blender https://t.co/afno4vxRgo

        WANIMATION.LLC on Twitter: "ちょっとまって・・・1分で東京駅周辺が完成したんですけど!!!blenderOSM最高!!#blender https://t.co/afno4vxRgo"
      • Seams to Sewing Pattern v0.9 - 3Dモデルからぬいぐるみ制作・縫製向けパターンを作成&シミュレートするためのBlenderアドオン!無料です!

        Blender アセット Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon THE MEGA FLEET - Blender向けの最大級の自動車モデルコレク... 2024-05-02 3D CGI StudioによるBlender向けの最大級の自動車モデルコレクションアドオン『THE MEGA FLEET』がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Step Loop Select Ver1.4 - 1列飛ばしで連続面ループ選択... 2024-05-01 KKS氏(@kksabnormal)による1列飛ばしでループ選択を可能にするBlenderアドオン『Step Loop Select Ver1.4』が無料公開されています! 続きを読む

          Seams to Sewing Pattern v0.9 - 3Dモデルからぬいぐるみ制作・縫製向けパターンを作成&シミュレートするためのBlenderアドオン!無料です!
        • 🏠 Fast building exteriors in Blender ⚡️

          Skip to the content. 🏠 Fast building exteriors in Blender ⚡️ Installation Download add-on (zipped) from the top. In blender, go to : Edit -> Preferences -> Add-ons -> Install. Select the downloaded file and you’re good to go. Features Floorplans Floors (slabs and walls) Doors Windows Multigroup (door-window combinations) Roof Stairs Balcony Usage Wiki For more detailed documentation, please visit

          • Blenderの標準機能だけでビルをリアルに破壊するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

            Blenderの標準機能だけでビルの一部を破壊するチュートリアル動画が公開されています。動画ではExplodeモディファイアーを使い並べたビルの一部を破壊して、後ろから球体に押されて破壊される建物からは、細かな破片モデルをパーティクルで配置して吹き飛ぶように設定する事で、ビルの大きな瓦礫と細かな破片が吹き飛ぶ事でよりリアルな演出を作り出しています。 Blnederで蟹的に作ったビルがベースです。このビルの作り方から教えてくれます。 ビルの一部分だけを爆破するので細かく分割して爆破部分だけ抽出します。 Explodeモディファイアーとパーティクルで破片を配置する事で、 ビルの真ん中が吹き飛びリアルな演出を表現してくれています。 ちなみにブレンダーアドオンを使ってより簡単に建物を破壊してみたい人はKhaosアドオンが便利なのでこちらの記事も参考にしてみてください。

              Blenderの標準機能だけでビルをリアルに破壊するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
            • Tesselate texture plane - アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン!

              3D統合 ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Cinema 4D 2025 - Redshift GPUを使用可能!シミュレー... 2024-09-12 MAXONの3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア「CINEMA 4D 2025」がリリースされました!! 続きを読む Blender チュートリアル チュートリアル-Tutorial Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全プロセス - 中国浮... 2024-09-12 my2m氏による、Blenderの学習コース「Blenderによる『千里江山図』の中国風 3Dシーン制作全ポロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。 続きを読む 3Dスキャンサービス 3Dスキャン&キャプチャ

                Tesselate texture plane - アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン!
              • 無料の「Blender」でVTuberモデルにアクセサリーを追加!【Blender ウォッチング】

                  無料の「Blender」でVTuberモデルにアクセサリーを追加!【Blender ウォッチング】
                • blender-osm を使ってみる

                  【サイト内の関連ページ】 Blender の機能の説明,実演など: 別ページ »にまとめ Windows での Blender 4 のインストール: 別ページ »で説明 Ubuntu での Blender のインストール: 別ページ »で説明 【関連する外部ページ】 Blender の公式ページ: https://www.blender.org/ お断り. このWebページでは blender-osm の使用手順について、Blender (メニュー等を日本語化したもの)での操作手順のメモを残している. 特定の商用製品等を推奨、広報するものではない.使用感など評価を行うものでもない. 操作手順等について記述するものである. 前準備 Blender のインストール 【Blender のインストール】 Windows での Blender 4 のインストール: 別ページ »で説明 Ubuntu

                  • Blosm for Blender: Google 3D cities, OpenStreetMap, terrain

                    Blosm for Blender, formerly known as Blender-OSM. Import of Google 3D cities, OpenStreetMap, terrain. Global coverage.You can enter zero in the prices field to get the addon for free. We would appreciate a donation. Please consider a larger donation if you use the addon at work. Take look at the premium version! It provides the features of the base version listed below and more! Feature of the bas

                      Blosm for Blender: Google 3D cities, OpenStreetMap, terrain
                    • 廃工場などの入り組んだパイプ群をクリックだけで簡単に生成できる「GeoPipe」【Blender ウォッチング】

                        廃工場などの入り組んだパイプ群をクリックだけで簡単に生成できる「GeoPipe」【Blender ウォッチング】
                      • 3D Neon Generator - Blenderのプロシージャルノードアドオン「Animation Nodes」で制作されたネオン生成ツールが凄い

                        SFX・DTM・DAW ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool FamiStudio 4.2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の... 2024-05-14 BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Dynamic Smears - キャラクターの動きに合わせて動的なおばけブラー... 2024-05-13 Ryan Pergent氏による頂点を使った残像効果(おばけブラー)を実装できるUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Dynam

                          3D Neon Generator - Blenderのプロシージャルノードアドオン「Animation Nodes」で制作されたネオン生成ツールが凄い
                        • にしい on Twitter: "ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r"

                          ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r

                            にしい on Twitter: "ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r"
                          • セル画調・イラスト調にレンダリングするBlender用アドオン「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」、ピー・ソフトハウスが発売|ゲームメーカーズ

                            ピー・ソフトハウス、「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」を発売 Blender上でセル画調やイラスト調の表現が可能なトゥーンシェーダーアドオン 3ds MaxとMaya、Blenderの間でマテリアルの設定を受け渡しできる無償アドオンもアップデートされた ピー・ソフトハウスは2024年2月26日(月)、Blender用アドオン「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」を発売しました。 同社のオンラインストアでの価格は7,480円(税込)で、「Pencil+ 4 Render App for Windows」を所有している場合は無償で提供されます。

                              セル画調・イラスト調にレンダリングするBlender用アドオン「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」、ピー・ソフトハウスが発売|ゲームメーカーズ
                            • 3Dキャラクターに色を塗るにはどうすればいい? まずは3DモデルをUV展開【Blender ウォッチング】

                                3Dキャラクターに色を塗るにはどうすればいい? まずは3DモデルをUV展開【Blender ウォッチング】
                              • [Blender 2.9] ドメイン [流体シミュレーション] - ほろほろりドットコム

                                今回の記事は、Blenderでの『流体シミュレーション』の[ドメイン]タイプの設定についてです。 『流体シミュレーション』の基本的な使い方や、どんな機能があるのかをざっくりとまとめたページもありますので、そもそもの『流体 … 投稿 [Blender 2.9] ドメイン [流体シミュレーション] は ほろほろりドットコム に最初に表示されました。 関連記事: [Blender 2.9] フロー [流体シミュレーション] [Blender 2.9] 煙や炎、液体の表現 [流体シミュレーション] [Blender 2.9] エフェクター [流体シミュレーション] [Blender 2.8] パーティクルについてのまとめ [パーティクルシステム] [Blender 2.8] パーティクル編集モード [パーティクルシステム]

                                  [Blender 2.9] ドメイン [流体シミュレーション] - ほろほろりドットコム
                                • 【blender 2.8】グリッド調整でプリミティブの初期サイズ変更

                                  blender2.8になり、単位がメートル法が基本になりデフォルトでもスケール管理がしやすくなりましたよね。今回の日記では、単位やグリッドや初期に配置する3Dオブジェクトの初期サイズなど、作業を開始する前にやっておくとより便利に感じた内容をまとめさせて頂きたいと思います。 単位をメートルからセンチに変更 デフォルトはメートル法で単位がメートルになっているので、これをセンチメートルかミリメートルに変更します。 プロパティメニューの「シーン」をクリックし、長さを「センチメートル」に変更することで各種表示単位センチメートルに変更されます。 単位に区切るチェックをいれるとcmとmmなどをわけて表示してくれます。 グリッドの表示サイズを変更 続いて3Dビューに表示されるグリッドのサイズ変更です。こちらも初期設定だとメートル基準になっているので、大グループ(太い線)を10cmごとにし、それを10分割表

                                    【blender 2.8】グリッド調整でプリミティブの初期サイズ変更
                                  • 【Blender】フロントエンドエンジニアが3Dモデリングに入門して、サービスアイコンをぴょんぴょこさせる - KAKEHASHI Tech Blog

                                    ご挨拶 こんにちは。カケハシで「Musubi Insight」のフロントエンド開発を行っている米山と申します! Musubi Insight 経営データを即座に見える化 この記事はカケハシアドベントカレンダー2021 の9日目の記事になります✨ 概要 最近よく耳にする Blender。入門してみたいと思っている人は、多いのではないでしょうか🤔 Blender は3Dモデリングや3Dアニメーションを作成することができるツールであり、オープンソースで提供されています。 blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software 今回はこの Blender を使って、Musubi Insight のサービスアイコンを3D化し、更にちょっとしたアニメーションを付与してみました。 Musubi Ins

                                      【Blender】フロントエンドエンジニアが3Dモデリングに入門して、サービスアイコンをぴょんぴょこさせる - KAKEHASHI Tech Blog
                                    • Freestyle SVG Exporterを使用してBlenderで作成したモデルをイラストレーターでも使えるSVG形式で書き出す方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                        Freestyle SVG Exporterを使用してBlenderで作成したモデルをイラストレーターでも使えるSVG形式で書き出す方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                      • TexTools v1.6 - 無料で多機能なUV&テクスチャリングツールアドオン!有志により引き継がれた最新アップデートが公開中!Blender 3.2以降に対応!

                                        3Dモデリング ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool G-coordinator v3.0 - コードや計算式を使用し3Dプリンター向... 2024-08-26 タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール「G-coordinator」のご紹介。 続きを読む イベント-Event コンペティション イベント Kinetic Rush 3D Challenge - パルクールシーンのテンプ... 2024-08-25 数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年2回目となる新コンテストが開催中です!パルクールシーンを構築する『K

                                          TexTools v1.6 - 無料で多機能なUV&テクスチャリングツールアドオン!有志により引き継がれた最新アップデートが公開中!Blender 3.2以降に対応!
                                        • Blender 3.0における機能強化がAMD GPUでも利用可能に

                                            Blender 3.0における機能強化がAMD GPUでも利用可能に
                                          • Blenderで簡単に地形を作るアドオンをご紹介【A.N.T.Landscape】 - TomoGのごちゃまぜ倉庫

                                            今回はBlenderでモデルのレンダリングを行う時、背景として利用することが多い地形を簡単に作ることができる【A.N.T.Landscape】というアドオンを紹介します。 このANT Landcapeは簡単に言えば、地形を自動で生成してくれる便利なアドオンです。 そのため、モデルを作っても背景がなぁ・・・という時は、このANT Landscapeを使うことで、背景の手間を大きく減らすことができます。 A.N.T.Landscapeとは インストール方法 ANT Landscapeの使い方 オブジェクトの追加方法 地形の変更・調整方法 プリセット Main Settings Noise Settings Displacement Settings Water Plane 試しに使ってみた A.N.T.Landscapeとは ANT LandscapeとはBlenderのコミュニティから出てい

                                              Blenderで簡単に地形を作るアドオンをご紹介【A.N.T.Landscape】 - TomoGのごちゃまぜ倉庫
                                            • Blenderでグラフエディターを使って動きに緩急をつけてみよう | gihyo.jp

                                              本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、オブジェクトに対して簡単な動きをつける方法を見ていきました。第32回となる今回は、つけた動きにグラフエディターを使って、緩急をつける方法を見ていきます。 グラフエディターとは 動きに緩急をつけるには、「⁠グラフエディター」というものを使います。グラフエディターとは、キーフレームとキーフレームの間の動きを調整することで、動きに緩急をつける機能のことです。 デフォルトの画面構成では、グラフエディターは表示されていません。表示させるには、エディタータイプを変更します。 例えば、画面下にあるタイムラインが表示されている領域の左上にある、時計マークをクリックします。すると、変更できるエディタータイプが一覧で表示されます。その中から「グラフエディター」を選択すると、エディタータイプが「タイムライン」から

                                                Blenderでグラフエディターを使って動きに緩急をつけてみよう | gihyo.jp
                                              • QBlocker v0.1.52 - お手軽プリミティブモデリングアドオンのBlender 3.0 対応新バージョンが公開!無料!

                                                トレーラー-Trailer 映画 トレーラー Transformers One Official Trailer - 3DCG... 2024-04-19 若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。 続きを読む イベント-Event 上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ... 2024-04-19 Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD On

                                                  QBlocker v0.1.52 - お手軽プリミティブモデリングアドオンのBlender 3.0 対応新バージョンが公開!無料!
                                                • MotionFX v1.0 - 超手軽に「おばけブラー」を設定出来るBlenderアドオンが登場!

                                                  Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Grainy - ワンクリックでリアルで高品質なフィルムグレインを生成し合成可能... 2024-05-06 SceneFillerによるワンクリックでリアルで高品質なフィルムグレインを生成出来るBlenderアドオン『Grainy』がリリースされました! 続きを読む アセット-Asset モデル アセット ASAN2024 - 徳島県三好郡東みよし町にある『阿讃サーキット(あさんサーキ... 2024-05-04 KILIN-1.5YTA氏(@kilin_rc)が徳島県三好郡東みよし町にあるサーキット『阿讃サーキット(あさんサーキット)』をドローン撮影しフォトグラメトリーを行い3Dデータ化!そのデータをFBX形式で無料配布しています! 続きを読む 2Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&

                                                    MotionFX v1.0 - 超手軽に「おばけブラー」を設定出来るBlenderアドオンが登場!
                                                  • Blender を駆使したアニメーションMV 八月のシンデレラナイン(ハチナイ)『Generic Riot!!』メイキング| Hurray! ぽぷりか

                                                    スマートフォン用ゲームアプリ『八月のシンデレラナイン』に登場するキャラクターを使ったMV、八月のシンデレラナイン『Generic Riot!!』(ハチナイ)が話題だ。 このラインアートとポップな...

                                                      Blender を駆使したアニメーションMV 八月のシンデレラナイン(ハチナイ)『Generic Riot!!』メイキング| Hurray! ぽぷりか
                                                    • インテリア空間のデザインを効率化する無料Blenderアドオン Home Builder 4

                                                      Home BuilderについてHome Builderは、インテリア建築空間の設計プロセスを効率化するBlenderのアドオンです。以前は、PyCloneというBlenderのカスタムビルドでのみ利用できましたが、Home Builder 3では、Blenderの標準アドオンとして動作するようになりました。2.93以前を使用している場合は引き続きカスタムビルドを使用する必要があります。 主な機能■壁の描画コマンド Home Builder には、部屋を正確に素早く描くためのWall機能があります。ポイントをクリックし、壁の長さを入力して部屋を描くことができます。壁の描画中に正確な寸法を入力したり、Ctrlを押したまま角度を変更することが可能です。 次の動画では、壁について知っておくべきことがすべて説明されています。 ■豊富な製品ライブラリ Home Builderには、キャビネット、家電

                                                        インテリア空間のデザインを効率化する無料Blenderアドオン Home Builder 4
                                                      • 3DCGの謎用語を解説! 「シャドウキャッチャー」といっても野球用語ではない!【Blender ウォッチング】

                                                          3DCGの謎用語を解説! 「シャドウキャッチャー」といっても野球用語ではない!【Blender ウォッチング】
                                                        • 【Blender】選択した複数頂点を円形にする3つの方法|yugaki

                                                          選択した複数頂点を円形に変形する3つの方法をメモ。 複数頂点を円形にした後は、押し出して立体化したり、お好きに加工。 <Blender 2.93.1> ■其の1: 球状に変形を利用するメッシュ>トランスフォーム>球状に変形 を利用。 編集モードで、円形にしたい頂点を複数選択し、Alt+Shift+Sを押した後、水平方向にドラッグする。 編集時、直接値入力したい場合は、Alt+Shift+Sを押した後、1を入力すると選択した複数頂点が瞬時に円形になる。(手間を省いて時短) 球状に変形頂点を編集あとからオプション設定ウィンドウで調整可能。 オプション設定ウィンドウ■其の2:Loop Toolsを利用する予め、Loop Tools Add-onをインストールしておく必要あり。 編集>プリファレンス>アドオンで、Loop Tools Add-onをインストールする。 編集モードで、円形にしたい頂点

                                                            【Blender】選択した複数頂点を円形にする3つの方法|yugaki
                                                          • Blender animation_nodesの基本的な使い方 - TomoGのごちゃまぜ倉庫

                                                            本記事ではBlenderでanimation_nodesの基本的な使い方をご紹介していきたいと思います。 実践的な使い方は下記の記事になります。 Blender animation_nodesの初心者向け基本操作1【複数のオブジェクトを連動させる】 - TomoGのごちゃまぜ倉庫 Blender animation_nodesの初心者向け基本操作2【オブジェクトの複製】 - TomoGのごちゃまぜ倉庫 animation_nodesの導入方法 起こりやすいエラー animation_nodesの基本的な使い方 animation_nodesを使う準備 animation_nodesの簡単な使い方 アニメーションレンダリングするとき 参考記事 animation_nodesの導入方法 まずanimation_nodesの導入方法ですが、下記のリンクからアドオンをダウンロードして導入してくださ

                                                              Blender animation_nodesの基本的な使い方 - TomoGのごちゃまぜ倉庫
                                                            • 【Blender】KiryToonShader_Ver1(Eevee専用)_配布&使用方法について ~Distribution & usage~

                                                              ※こちらは旧式です。新バージョンはこちら (This is an older version. New version here.) URL : https://youtu.be/GwBMs_g6A74 Blender用マテリアルノード(Eevee専用トゥーンシェーダー_Ver1)の使用方法です * English translation added to video. Make sure the player can see the English subtitles. ダウンロードはこちらから URL : https://www.dropbox.com/sh/xgsdo5982cym0sy/AADwwewSlPIk8wDKOW6kUNk1a?dl=0 ※データ利用は自由にしてもらって大丈夫ですが、こちらのデータを使って何かしらの損害等が発生したとしても、私の方で賠償などは一切

                                                                【Blender】KiryToonShader_Ver1(Eevee専用)_配布&使用方法について ~Distribution & usage~
                                                              • DECALmachine 2.0 - ペタペタと凹凸ディテール付きデカールを貼る事が出来るBlenderアドオンが大幅アップデート!パイプライン強化!放出と透過デカール対応!

                                                                Unreal Engine アセット アセット-Asset ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリ... 2024-09-13 ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Cinematic Car Rig v2.0 - シミュレーション不要!Unre... 2024-09-12 MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig V2.0』がリリースされました! 続きを読む

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                                                                • GAINENZ.com on Twitter: "Blenderを使う上で必須なショートカットキー・機能を24個まとめました これさえ知っておけば大体のものはモデリングできるはず! 役立ちそうだと思ったら是非シェアを! #b3d #blender… https://t.co/HCheRnDGWL"

                                                                  Blenderを使う上で必須なショートカットキー・機能を24個まとめました これさえ知っておけば大体のものはモデリングできるはず! 役立ちそうだと思ったら是非シェアを! #b3d #blender… https://t.co/HCheRnDGWL

                                                                    GAINENZ.com on Twitter: "Blenderを使う上で必須なショートカットキー・機能を24個まとめました これさえ知っておけば大体のものはモデリングできるはず! 役立ちそうだと思ったら是非シェアを! #b3d #blender… https://t.co/HCheRnDGWL"
                                                                  • キャラモデリングしようと思っている初心者が参考になる動画。画像からモデルを作ると絶対に失敗してしまう理由と対策法【Blender】|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                      キャラモデリングしようと思っている初心者が参考になる動画。画像からモデルを作ると絶対に失敗してしまう理由と対策法【Blender】|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                    • WingFox より、Blender の日本語チュートリアル、田崎陽太さんの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する」 | 3dtotal 日本語オフィシャルサイト

                                                                      このコースでは、大規模なファンタジーシーンを構築するためのワークフローを学びます。大規模なシーンを効率的に構築するために、様々なソフトウェアやアドオンを使用します。 使用するソフトウェアは、Blender、RizumUV、Substance Painter、After Effects です。それぞれの工程に最適なソフトを選んで、効率よく制作していきます。また、時間短縮のために多くのアドオンやアセットを使用します。このコースを修了すると、大規模なシーンを制作するために必要な知識とスキルを身につけることができます。(WingFox より) ■Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する(WingFox) https://www.wingfox.com/c/8605_17163_13874 ※現在、クーポンコード で 15%オフ とのことです (coupon code: WFR15) Wi

                                                                        WingFox より、Blender の日本語チュートリアル、田崎陽太さんの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する」 | 3dtotal 日本語オフィシャルサイト
                                                                      • 【Blender】バンプマップとノーマルマップを理解する | STYLY

                                                                        この記事では、Blenderでバンプマッピングやノーマルマッピングといった手法を使い、より立体感のある3Dモデルを作る方法を説明していきます。 バンプマッピングとは? バンプマッピングの定義を調べてみると、以下のように書かれています。 レンダリングするオブジェクトの面の法線に対する揺らぎをハイトマップ(高低マップ)で調べて、光源計算の完了前に各ピクセルに対して適用する、CGの技術である。 出典:バンプマッピング – Wikipedia 簡単にいうと、オブジェクトに通常のテクスチャと別に高低の情報を持つハイトマップ(height)を指定することで、擬似的に陰やハイライトを作り、メッシュで凹凸をつけていなくても見た目上の凹凸感を表現できる、というものです。 バンプマッピングのハイトマップにはグレースケール画像を利用します。 白が高い部分、黒が低い部分を表します。 ノーマルマッピングとは? 現在

                                                                        • M1 Max搭載 MacBook Proの実力をベテランエディターが17のテーマで気合の検証!(After Effects、Blender、Flame、DaVinci Resolve他)

                                                                          TOP スペシャルコンテンツ M1 Max搭載 MacBook Proの実力をベテランエディターが17のテーマで気合の検証!(After Effects、Blender、Flame、DaVinci Resolve他) 2022/02/03 M1 Max搭載 MacBook Proの実力をベテランエディターが17のテーマで気合の検証!(After Effects、Blender、Flame、DaVinci Resolve他) After Effects BlenderCMMV/PVNukeコンポジット ずば抜けたパフォーマンスと電力効率を併せ持つM1 Maxプロセッサを搭載する新型MacBook Proは、映像業界にどういった変革をもたらすのか。ベンチマークだけでなく、制作現場でいかにワークフローの高速化に寄与できるかが”Pro”向けマシンの真価が問われる部分でもある。 今回は、2020年に

                                                                            M1 Max搭載 MacBook Proの実力をベテランエディターが17のテーマで気合の検証!(After Effects、Blender、Flame、DaVinci Resolve他)
                                                                          • blenderのラティス変形を素早くするアドオン【FAST LATTICE】と【普通の方法】のチュートリアル記事|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                            ラティス変形を使うと細かい分割数のモデルを作ったとしても後から大まかな形状変更出来るのでモデリングする上でよく使う機能の1つです。Blenderでは標準機能として備わっているので使う事も出来ますが、mayaより工程が多くて少し面倒な場合は無料でダウンロード出来る【FAST LATTICE】アドオンをインストールする事で手数を減らしてより便利にラティス変形出来るようになります。 今回は標準機能だけでラティス変形する方法と【FAST LATTICE】アドオンを使用してラティス変形する方法を記事にしました。 Blenderの標準機能でラティス変形する方法 「shift+Aキー」から「ラティス」を選びます。 原点に四角いボックスが表示されるので、今回はコーヒーカップと中にある液体を変形させたいので、 拡大縮小に移動を使って配置します。 配置したら右側のツールからラティスの「解像度」の数値を変更する

                                                                              blenderのラティス変形を素早くするアドオン【FAST LATTICE】と【普通の方法】のチュートリアル記事|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                            • [Blender 2.8] テクスチャを投影するようにマッピング [UV投影モディファイアー] - ほろほろりドットコム

                                                                              ジャンル雑多なゲーム・ゲーム制作関連の色々な情報を取り扱っているブログ。最近はBlenderについてが中心。

                                                                                [Blender 2.8] テクスチャを投影するようにマッピング [UV投影モディファイアー] - ほろほろりドットコム
                                                                              • まったくのCG初心者が1年でここまで成長!? 講師と生徒がふり返る、Blender習得の道のり | インタビュー | CGWORLD.jp

                                                                                トップ > インタビュー > まったくのCG初心者が1年でここまで成長!? 講師と生徒がふり返る、Blender習得の道のり 「反復練習」で自信と根気を養おう! CGW:第40回からは「背景モデリング」として、建物の外観と駐車場などを制作されたんですね。 西原:ここまでつくれるようになると、「CGをやっているぜ」みたいな気分になってきました(笑)。写実的なものをつくると「つくった感」がありますよね。「新築できた!」みたいな。 ▲「第47回:背景モデリング初級編(8)~道路や駐車場をモデリングする~」 CGW:そして、第48回からは難関の「クルマモデリング」ですね。 西原:ここから一気にハードルが上がりましたね。それまでは、円柱や四角の変形からつくっていくものが多かったのですが、クルマのモデリングでは写真から頂点やポリゴンを生成してつくっていくという手法に変わりました。今、改めてデータを見直

                                                                                  まったくのCG初心者が1年でここまで成長!? 講師と生徒がふり返る、Blender習得の道のり | インタビュー | CGWORLD.jp
                                                                                • BlenRig 6 - Blender短編映像でも採用されている無料でオープンソースのBlender用リギングアドオン!新バージョンが公開!インタラクティブリギングアシスタントガイド機能を同梱!

                                                                                  イベント-Event 未分類 Autodesk Day 2024 - 無料参加可能なCGWORLD×オートデス... 2024-08-30 2025年9月20日にCGWORLDとオートデスクによるオンラインフェス『Autodesk Day 2024』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon GlobalSkin - ワンクリックでDaz3D、MetaHuman、Huma... 2024-08-29 BlendifyからワンクリックでDaz3D、MetaHuman、HumanGenerator、CC4のUVに適応したリアルな肌の質感を設定出来るBlenderアドオン「GlobalSkin」がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Sel