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eldenringの検索結果1 - 40 件 / 65件

  • パルワールドはパクリゲーか? - 雑炊閣下備忘録

    ※以下の記事は執筆中で、明日以降内容が変わると思いますが、普通に忘れて放置する可能性もあるので一応上げておきます。 ※(2024/01/23 18時追記)よく見たら社名はポケットピアではなくポケットペアでした。社名を間違えるのは本当にリスペクトの足りない行為だと思いますので、お詫びして訂正します。ポケットペアの皆さん、ごめんなさい。 ※割と普通に読めるみたいで、編集しなくても良さそうなのでもうこれで完成ということにします。 先日発売された『パルワールド』。Steamで驚異的な売り上げを記録している一方、ポケモンのパクリかどうかみたいな話が思った以上に話題になっているので、既プレイ者として少々語ろうと思う。 記事の構成としては、概ね下記の目次の通りとなる。 パルワールドを「パクリゲー」と言えるかどうかは、ゲームシステムとアートスタイルのどちらに重きを置いて評価するかによる部分があるので、出来

      パルワールドはパクリゲーか? - 雑炊閣下備忘録
    • 「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON

      昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツのPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用したゲーム設定の画像を投稿。 その4つの映像効果とは、Depth of Field(被写界深度)、Motion Blur(モーションブラー)、Chromatic Aberration(色収差)、Lens Flare(レンズフレア)である。この4つはカメラを使用した際に起こる事象で、映像作品や写真では、この事象を利用する事で、対象物が見せる表現を更に高める効果をもつ。しかし、レンズを通すことのないゲームのグラフィックにおいて、はたしてこの撮影効果は必要あるのか?という議論が巻き起こっているのだ。 まずは、今回議題となっているそれぞれの撮影効果を、1つずつ解説していこう。 それぞれの演出がもた

        「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON
      • “『エルデンリング』ゴテゴテUI化画像”が反響集める。ユーザーから、とある開発者への皮肉アンサーか - AUTOMATON

        『エルデンリング』のUIを“普通のオープンワールド風”にした画像が、海外ユーザーの話題を呼んでいる。ゴテゴテのゲームUIを揶揄するかのような画像へのユーザー反応からは、興味深い心理も垣間見える。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけた新作アクションRPGだ。本作は広大なオープンフィールドを舞台としており、メインのダンジョンのほかにも坑道・廃墟・洞窟などさまざまな興味深いロケーションが随所に散りばめられている。また、商人や戦技・アイテムを落とすスカラベのほか、個性豊かなキャラクターと関わる一連のサイドクエストなどの要素もある。 一方で、本作のUI/UX(ユーザーインターフェイス/ユーザー体験)は比較的シンプルだ。UIとは、ユーザーとゲームの間を取り持つ画面表示などのことだ。そしてUXは、そうしたUIを通じてプレイヤーが得られる全体的な体験のことを指す。例として、本作のUIにはク

          “『エルデンリング』ゴテゴテUI化画像”が反響集める。ユーザーから、とある開発者への皮肉アンサーか - AUTOMATON
        • エルデンリングで凶悪ボスをタイマンで1000回撃破した配信者が公式から「特別なプレゼント」を受け取る

          全世界累計出荷本数が1340万本を突破した「ELDEN RING(エルデンリング)」は、強敵との手に汗握るバトルを楽しむアクションが売りのゲームです。そんなエルデンリングで作中でも特に強敵として知られる「腐敗の女神、マレニア」を撃破しまくってきた配信者が、開発元のフロム・ソフトウェアおよびパブリッシャーのバンダイナムコから「特別なプレゼント」を受け取ったことが明らかになりました。 Elden Ring’s Let Me Solo Her player receives special, real-life sword - Polygon https://www.polygon.com/23198342/elden-ring-let-me-solo-her-fromsoftware-bandai-namco-gift-box 「Let me solo her(彼女と1人で戦わせて)」ことクラ

            エルデンリングで凶悪ボスをタイマンで1000回撃破した配信者が公式から「特別なプレゼント」を受け取る
          • 『エルデンリング』にて“ウィル・スミス”目撃報告が複数あがる。歩いてきて、ビンタして、帰っていく - AUTOMATON

            『エルデンリング』にて“ウィル・スミス”が出没中とのユーザー報告が複数あがっている。とはいえ、もちろん本物ではない。俳優ウィル・スミス氏に扮して、先ごろのアカデミー賞での事件を再現する者が現れたのだ。 Image Credit: the_ginger_one367 on Reddit 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけたアクションRPGだ。本作にはマルチプレイ要素があり、任意のアイテムを使うことでプレイヤー同士が一時的に、協力もしくは敵対プレイできる仕組みとなっている。ほかプレイヤーの世界に侵入するシステムもあり、そうした敵対プレイヤーは、特殊アイテム使用時を除き赤色の姿で表示される。 そして最近本作において、赤いウィル・スミスが出現しているようだ。「WILL SMITH(ウィル・スミス)」なる名前を用いたユーザーが、プレイヤーにつかつかと歩み寄り、素手での殴打を加えて去っ

              『エルデンリング』にて“ウィル・スミス”目撃報告が複数あがる。歩いてきて、ビンタして、帰っていく - AUTOMATON
            • 『エルデンリング』発売前に「死んでしまわないか」不安がる人続出。徐々に狂う - AUTOMATON

              発売を約1週間後に控えた、フロム・ソフトウェア新作『エルデンリング』。同作を待ちわびるファンが集う海外掲示板Redditの様子が、リリース日が近づくにつれて、どんどんおかしくなっているようだ。なかには、期待が募るあまり「死への恐怖」をリアルに感じてしまうファンさえ出現している。 『エルデンリング』は、今月2月25日にリリースを控えた新作アクションRPG。開発元過去作である『ダークソウル』シリーズなどのゲームプレイを受け継ぎつつ、舞台は広大でオープンなフィールドとなっている。新システムなども盛り込んでおり、国内外の多数ファンの期待を集める意欲作だ。海外掲示板Redditのコミュニティ/r/Eldenringなどでは、『エルデンリング』発表直後から多くの熱心なファンたちが本作内容の推察を語り合い、ミーム投稿なども盛んに交わし合っている。 そして、いよいよ発売まで間近に迫った現在、期待が高まりす

                『エルデンリング』発売前に「死んでしまわないか」不安がる人続出。徐々に狂う - AUTOMATON
              • 「Steam Deck」は2022年最強の小型ゲームPCか? 競合製品と比べながら特徴を細かく紹介

                「Steam Deck」は2022年最強の小型ゲームPCか? 競合製品と比べながら特徴を細かく紹介 ライター:池 紀彦 カメラマン:佐々木秀二 携帯ゲーム機風のゲーマー向け小型PCが登場し,ここ数年盛り上がりを見せているが,その真打ちとなりそうな製品が,Steamでお馴染みのValveが開発した携帯型ゲームPC「Steam Deck」だ。東京ゲームショウ2022での展示では,入場待ちの行列が絶えないほどの人気で注目を集めており(関連記事),国内でもそろそろ出荷が始まるかと思われる。 そこで今回は,Steam Deckと対抗馬となりそうな小型ゲームPC「AYANEO AIR」と「ONEXPLAYER mini Ryzen版」(以下,ONEXPLAYER mini)との比較を中心に,特徴や実力をチェックしてみよう。 AYANEO AIR(左手前),Steam Deck(左奥),ONEXPLAY

                  「Steam Deck」は2022年最強の小型ゲームPCか? 競合製品と比べながら特徴を細かく紹介
                • 2022.04.19 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト

                  最新アップデートにおいて設定に誤りがあり、「青色の秘雫」の効果時間が下方修正されております。 現在、修正作業を進めており、近日中に修正パッチを配信予定です。 ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。パッチ配信日時が確定次第、改めてご案内いたします。 ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のための、アップデートファイルの配信を開始いたしました。 お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。 対象プラットフォーム PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam 最新アップデートに含まれる主な項目 追加要素 「カメラの自動回転」機能のON/OFFを切り替えることができるオプションの追加 NPC「パッチ」のイベントにいくつかのフェーズを追加 バランス調整 特大剣

                    2022.04.19 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
                  • ドラマ「スター・ウォーズ:アコライト」制作者、インタビューで急に『エルデンリング』について熱弁しだす - AUTOMATON

                    現在動画配信サービス「Disney+」向けに、「スター・ウォーズ」シリーズのスピンオフ作品として制作/放映されているドラマ「スター・ウォーズ:アコライト」(以下、アコライト)。海外メディアInverseは同作の原案や制作を手がけるLeslye Headland氏にインタビューを実施した。そのなかでなぜか急にオープンワールドアクションRPG『エルデンリング』の話題が持ち上がり、「アコライト」のとあるキャラが鎧を着ていない理由が熱弁されている。なお本稿では「アコライト」の内容に言及しているため留意されたい。 「アコライト」は、今年6月5日より「Disney+」向けに放映されているドラマシリーズだ。1999年に公開された映画「スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス」の100年前の世界を舞台としている。ジェダイ黄金期ともされるハイ・リパブリック時代の銀河にて、ある日ひとりのジェダイが殺

                      ドラマ「スター・ウォーズ:アコライト」制作者、インタビューで急に『エルデンリング』について熱弁しだす - AUTOMATON
                    • 『エルデンリング』Steam版、記録的大人気。すでに「70万以上」の同時接続プレイヤー数を記録 - AUTOMATON

                      本日発売された『エルデンリング』がリリース直後から人気大爆発しているようだ。2月25日10時時点で、同時接続プレイヤー数は74万3562を記録。超特大ローンチをはたしている。 『エルデンリング』はフロム・ソフトウェアが贈る新作アクションRPG。開発元過去作である『ダークソウル』シリーズなどのゲームプレイを受け継ぎつつも、舞台はオープンなフィールドへと移行。探索や戦闘などに新たな要素を盛り込み、過去作経験者が没入できる深みと、初心者でも遊びやすい間口の広さを目指した意欲作だ。 2月23日にメディアレビューが解禁された同作は、極めて高い評価を獲得。レビュー集積型サイトMetacriticのメタレビューでは97を記録しており、前評判に違わぬお墨付きがつけられた。発表時から期待が寄せられていたが、その勢いはさっそく数字に現れているようだ。 With this guidance in mind, u

                        『エルデンリング』Steam版、記録的大人気。すでに「70万以上」の同時接続プレイヤー数を記録 - AUTOMATON
                      • 『エルデンリング』“カメ教皇”ミリエルのアイドルっぷりが凄い。尊すぎる、狭間の地の良心 - AUTOMATON

                        『エルデンリング』が発売されて以降、海外コミュニティを中心にことさら愛情を注がれるキャラクターがいる。友好的NPC、司祭ミリエルだ。本稿では、『エルデンリング』発売から現在まで、ミリエルがいかに愛されて来たか、そして現在いかに愛されているかをお伝えしていく。本稿には『エルデンリング』のネタバレになりうる要素が含まれるため、留意してほしい。 フロム・ソフトウェアのアクションRPG『エルデンリング』が発売されて、早4か月が過ぎた。ファンの多大な期待を受けてリリースされた本作は大ヒット。コミュニティも大いに沸き、国内外のプレイヤーたちが現在も本作について盛んに語り合っている。そして、本作ファンコミュニティにおける話題としてポピュラーなひとつが「キャラクター語り」である。 本作には敵対的なボスから主人公の助けになる者まで、さまざまなキャラクターが登場。個性の豊かさもあり、多くのキャラが話題にのぼる

                          『エルデンリング』“カメ教皇”ミリエルのアイドルっぷりが凄い。尊すぎる、狭間の地の良心 - AUTOMATON
                        • 2023.02.28 - DLC「Shadow of the Erdtree」 | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト

                          『ELDEN RING』のDLC「Shadow of the Erdtree」を開発中です。 クリックすることで、高精細画像をご覧いただけます 本編と同じく、PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steamでの配信を予定しております。 続報はまだ少し先になりますが、ご期待いただければ幸いです。 今後とも『ELDEN RING』をどうぞよろしくお願いいたします。

                            2023.02.28 - DLC「Shadow of the Erdtree」 | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
                          • 『エルデンリング』DLCで「指紋石の盾」の人気が急騰。“頼もしすぎる”攻略のお供に影の地でも脚光 - AUTOMATON

                            フロム・ソフトウェアは6月21日、『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」を発売した。現在、同作の攻略に取り組むプレイヤーの間で、「指紋石の盾」の人気が急上昇しているようだ。その性能による安定感が人気の理由とみられる。なお、本稿には同装備や入手方法についてのネタバレが含まれるため、留意してほしい。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけるアクションRPGだ。DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」では新たな舞台となる「影の地」にて、神人ミケラにまつわる物語が描かれる。同DLCでは、影の地限定の新たな強化システムとして、「影樹の加護」および「霊灰の加護」が用意。やり込んだプレイヤーにも新たな挑戦を届けるためか、敵攻撃力などの調整も本編と独立した厳しさになっており、加護を強化していくことでバランスを取っていくような調整となっている。 「S

                              『エルデンリング』DLCで「指紋石の盾」の人気が急騰。“頼もしすぎる”攻略のお供に影の地でも脚光 - AUTOMATON
                            • 『エルデンリング』DLCは「影樹の破片集め」で乗り切れというアドバイス集まる。実際どれだけ効果があるのか、“ボス完全無視”で何個集まるのか検証 - AUTOMATON

                              フロム・ソフトウェアは6月21日、『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」を発売した。本DLCはメディアやシリーズファンなどから高い評価を受ける一方、「難易度の高さ」を巡って一部ユーザー間では賛否分かれる意見も存在する。 一方、攻略に苦戦しているユーザーに向けては、公式やメディア関係者などが口を揃えて“影樹の破片集め”を勧めている様子がみられる。実際のところ影樹の破片を集めると何が変わるのか。ボスや強敵と一切戦わずにいくつ集められるのか。本稿後半では弊誌の検証結果も紹介しているので、参考にしてみてほしい。なお本稿にはDLC内の特定エリアのスクリーンショットが含まれるため留意されたい。 『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」にて追加される「影の地」にたどり着くためには、「神人眠りの繭」に触れる必要がある。そして、このためには本

                                『エルデンリング』DLCは「影樹の破片集め」で乗り切れというアドバイス集まる。実際どれだけ効果があるのか、“ボス完全無視”で何個集まるのか検証 - AUTOMATON
                              • ELDEN RING ゲームプレイトレーラー【SummerGameFest2021】

                                フロム・ソフトウェア完全新作となる『ELDEN RING(エルデンリング)』は、本格的なダークファンタジーの世界で、圧倒的な未知と脅威を探索するアクションRPGタイトルです。 発売日:2022年2月25日(金) プラットフォーム:PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam 『ELDEN RING(エルデンリング)』公式サイト:https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring/ (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / (C)2021 FromSoftware, Inc.

                                  ELDEN RING ゲームプレイトレーラー【SummerGameFest2021】
                                • 『エルデンリング』で毎秒「1万1640ダメージ」を叩き出す「犬」が最新アップデートで弱体化されたとの報告。プレイヤーを一撃で葬り去る殺人的な「出血犬」がついに修正

                                  フロムソフトウェアのアクションRPG『エルデンリング』で、一部のプレイヤーから驚異的なダメージを与えると報告されていた「犬」が、4月19日配信された「1.04」のアップデートで修正されたと指摘されている。 YouTuberのZullie the Witch氏が報告をしている。 問題となっているのは、『エルデンリング』のモーグウィン王朝などに登場する、出血攻撃を仕掛けてくる犬だ。プレイヤーからはしばしば「出血犬」とも呼ばれ、いわゆるフィールドに群れをなす雑魚敵のはずだが、プレイヤーを一撃に葬る異様な攻撃力の高さから「バグではないか?」と指摘されてきた。 何人かのユーザーからは、高いHPや大盾を構えたプレイヤーがすぐに倒されるという、しばしばシュールな動画が投稿されていた。 62 Vigor, 2k HP, got one shot by a single dog :/ (lost 200k

                                    『エルデンリング』で毎秒「1万1640ダメージ」を叩き出す「犬」が最新アップデートで弱体化されたとの報告。プレイヤーを一撃で葬り去る殺人的な「出血犬」がついに修正
                                  • 『エルデンリング』DLC直前アプデで「ラスボス戦で霊馬に乗れる」ように。新機能実装やバランス調整など変更いろいろ - AUTOMATON

                                    フロム・ソフトウェアは6月20日、『エルデンリング』に向けてアップデートVer. 1.12を配信開始した。新たな機能の追加や調整など、さまざまな変更が施されている。 アップデートVer. 1.12では先日告知されていたとおり、新たな髪型が追加。さらにサイン溜まりの解放状況を周回で引き継ぎ可能になったほか、インベントリメニューにも調整が加えられた。 『ELDEN RING』のバランス調整、ゲームプレイの安定性改善、およびDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」に対応するためのアップデートファイルを配信しました。アップデートの内容はリンクよりご確認ください。引き続き、お楽しみいただければ幸いです。https://t.co/CF78QeyJTB — FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) June 20, 2024 今回公開されたパッチノートによると、さらに大

                                      『エルデンリング』DLC直前アプデで「ラスボス戦で霊馬に乗れる」ように。新機能実装やバランス調整など変更いろいろ - AUTOMATON
                                    • 狭間の地、影の地を去る時が来たようです

                                      エルデンリング本編とDLC(ダウンロードコンテンツ)であるShadow of the Erdtreeを無事クリアすることができた。 推奨レベルが150のところ私は300くらいあったので、まあ余裕だろうと思っていたのだけども、現実は違った。 store.steampowered.com ELDEN RING Shadow of the Erdtree on Steam https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/ The ELDEN RING Shadow of the Erdtree expansion features an all-new story set in the Land of Shadow imbued with mystery, perilous dungeons,

                                        狭間の地、影の地を去る時が来たようです
                                      • 狭間の地で褪せ人やってます

                                        プレーヤーは褪せ人(このネーミングセンスが素晴らしいwww)となり、祝福に導かれ、エルデの王を目指す。 エルデンリングはいわゆるオープンワールドを採用したアクションRPGであり、崖や海で断絶されていない限り、見える所には継ぎ目なく行くことができる。 最初の穴蔵から出て最初の景色がこれだ。 なんと素晴らしい。 まあ、たぶん大多数の人はこのあとすぐに狭間の地の洗礼に遭うのだろうけども(私もその一人) 最初に何をすれば良いのか全く分からないまま放り出される。 最初に分かっているのは、祝福の指す先を目指せということだけだ。 ストーリーだけを追うならそれほど時間はかからない(ボスに勝てるかどうかは別にして)。 でも、エルデンリングを凄さは、ストーリーを進める上ではあまり関係のないサブクエストやダンジョンが、広大なマップに散らばっていることだろう。 狭間の地に存在する各々が各々の考えを持って行動してお

                                          狭間の地で褪せ人やってます
                                        • 『エルデンリング』DLC、「マップサイズはリムグレイブぐらい」とのインタビュー回答が今ツッコまれる。どこがやねんとして - AUTOMATON

                                          『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」が6月21日にリリースされた。発売に際して、2月に公開されていたインタビューの内容が楽しげなツッコみを受けているようだ。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけるアクションRPGだ。広大なオープンワールドを舞台としつつ、『ダークソウル』シリーズなど同スタジオ過去作のゲームプレイを色濃く継承。ボス戦をはじめ、手強い調整となっている戦闘なども特徴だ。そして本作にとって最初で最後の大型DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」では新たな舞台となる「影の地」にて、神人ミケラにまつわる物語が描かれる。 DLCが解禁され、さまざまなユーザーが影の地に赴いている。その中で、「マップサイズはリムグレイブぐらい」とコメントした、ディレクター宮崎英高氏(以下、宮崎氏)のコメントが今話題になっているようだ。 宮崎氏は2月

                                            『エルデンリング』DLC、「マップサイズはリムグレイブぐらい」とのインタビュー回答が今ツッコまれる。どこがやねんとして - AUTOMATON
                                          • ELDEN RING オフィシャルウェブサイト

                                            PlayStation®5 / PlayStation®4 Xbox Series X|S / Xbox One / Steam

                                              ELDEN RING オフィシャルウェブサイト
                                            • ソニー最小有機ELテレビ×ELDENRING×サウンドバーで最強ゲーミング書斎【鳥居一豊の「良作×良品」】

                                                ソニー最小有機ELテレビ×ELDENRING×サウンドバーで最強ゲーミング書斎【鳥居一豊の「良作×良品」】
                                              • ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE

                                                ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2022 FromSoftware, Inc.

                                                  ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
                                                • フロムの死にゲー全作品トロコン済みのプレイヤーが振り返る『ELDEN RING』 初心者におすすめの装備や戦灰・遺灰も紹介

                                                  「ソウル・ボーン」シリーズや『SEKIRO』でおなじみ、フロム・ソフトウェア(以下、フロム)の完全新作『ELDEN RING(エルデンリング)』。フロムの死にゲーということで、プレイ前から難しさとその遊びごたえに期待していた。フロムの新作をやっと遊べるというワクワク感だけでなく、これから必ず起きるであろう絶望にどこか恐怖も入り混じる。私の中ではお化け屋敷に入る感覚と似ている。好きで自ら飛び込んで行くにも関わらず、恐怖でなぜか進むことを躊躇しそうになり、それでも怖いもの見たさの好奇心が勝つ。 プラチナトロフィー獲得! 私は発売から約100時間を費やし、なんとかプラチナトロフィーを獲得。苦戦の末、久々にコントローラーを投げたりもしたし(モノは大切にしましょう。)、何度も声をあげ絶望に打ちひしがれたこともあった。それでも最後まで遊び続けられたのは、本作が素晴らしい体験をさせてくれたからだ。今回は

                                                    フロムの死にゲー全作品トロコン済みのプレイヤーが振り返る『ELDEN RING』 初心者におすすめの装備や戦灰・遺灰も紹介
                                                  • ゲームを止める人はもういない。 - 口から出まかせ日記【表】

                                                    エルデンリングというゲームにハマってしまいました。 www.eldenring.jp どういうゲームか簡単に説明すると、走り回ったり、馬に乗って駈けたりできる、美しく広大な世界があります。そこを、犬、骸骨、カニ、兵士、ドラゴン、スライム、亀、変人なんかが曖昧にウロウロしている。その者たちはすべからく敵です。なぜか襲われる。このゲームの世界で生きるものたちの99%は敵。すべて斃して差し支えない。 残りの1%のみが敵対せず、かろうじて会話が成立する者たちです。道具屋の兄ちゃんなんかはけっこう気さくに話してくれますが、その兄ちゃんも、三発ぐらいボコるとすぐ敵対し、武器を抜いて襲い掛かってきます。そうなったら和解は二度と成立しない。というか、なにも難しく考えなくてもいいのでしょうね。もうすべて、見えるものすべてが敵なのでしょう。だから、きっと倒します。私がひとり残らず頑張ってきっと倒す👹 そのよ

                                                      ゲームを止める人はもういない。 - 口から出まかせ日記【表】
                                                    • ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE ゲームプレイトレーラー【2024.02】

                                                      アクションRPG『ELDEN RING(エルデンリング)』のダウンロードコンテンツ『SHADOW OF THE ERDTREE』、2024年6月21日(金)に世界同時発売。 本作では新たな舞台「影の地」で、ミケラをめぐる物語が描かれます。 謎と危険に満ちた多彩なシチュエーション、新たに加わった武器や防具の数々、そして自由度の高い冒険をお楽しみいただけます。 発売日:2024年6月21日(金) プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam 公式サイト:https://www.eldenring.jp/ (C)Bandai Namco Entertainment Inc. / (C)2024 FromSoftware, Inc.

                                                        ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE ゲームプレイトレーラー【2024.02】
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                                                        • 『エルデンリング』がノーダメージかつ3時間以内でクリアされる。見ているだけで緊張する正攻法チャレンジ - AUTOMATON

                                                          『エルデンリング』が、海外スピードランナーにより文字通りの「ノーダメージ」にてクリアされたようだ。クリアタイムについても、3時間以内と恐るべき短時間となっている。海外メディアKotakuが報じている。なお、本稿後半には本作最終ボスについての言及などもあるため、留意されたい。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけたアクションRPGだ。舞台となる広大な狭間の地の探索はじっくりと楽しめる一方で、難所も多い作品である。毒沼や群がる敵たちのほか、熾烈な攻撃を放ってくるボスなどの強敵も数多い。命をかけたギリギリの駆け引きもしばしばで、体力を伸ばす「生命力」をしっかり確保しても、油断すれば(していなくとも)あえなくやられてしまう。 そんな本作を、文字通り「ノーダメージ」にてクリアした猛者が現れたようだ。敵の攻撃はもちろん、落下ダメージや毒ダメージなどあらゆる傷を負わずのゲーム完走である。達

                                                            『エルデンリング』がノーダメージかつ3時間以内でクリアされる。見ているだけで緊張する正攻法チャレンジ - AUTOMATON
                                                          • 【エルデンリング】プレイ記録#04 マルギットが倒せない?

                                                            前回の記事から引き続き、PS5版エルデンリングを紹介していきます。 自由度の高いゲームなだけに、ゲーム内での解説も少なめで、攻略サイトなどを見て初めて知ることになる情報も多いと思います。 この記事では攻略ってほどではないけれど、個人的に書き残したいところを適当に並べるような構成になっています。 褪せ人の1人が残したメモとして活用いただければ。 タフな霊体騎士イングヴァル 「失地騎士イングヴァル」はかなり頼もしい霊体なので、早めに入手すると攻略が楽になります。 リムグレイブの、谷を北上していった際に見つかる曇り川の地下墓という洞窟にて、ボスキャラの墓守闘士を倒すと入手できます。 墓守闘士、リムグレイブにいるボスのなかではけっこう強い部類だと思います。自分も10回くらい挑戦した末に勝利したものの、今思えばはぐれ狼などを召喚して戦えばもっと楽だったはず。 イングヴァルを呼び出すためにはFPを10

                                                              【エルデンリング】プレイ記録#04 マルギットが倒せない?
                                                            • ゆっくり茶番劇商標登録問題とは (ユックリチャバンゲキショウヒョウトウロクモンダイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                                              ゆっくり茶番劇商標登録問題単語 219件 ユックリチャバンゲキショウヒョウトウロクモンダイ 1.4万文字の記事 142 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要 柚葉氏の言動 『ゆっくり茶番劇』のライン 騒動に対する多方面の反応 商標登録発表後の柚葉氏関係の反応 騒動に乗じた事件 騒動に対する世間の動き、他 よくある疑問 関連動画 関連リンク 関連ニコニコニュース関連項目 掲示板 【本記事を編集される方へ】 不用意な誤解を避けるため、本項編集時はできる限り関係者当人Twitterや関係団体サイトなどのリンクを繋げるご協力お願いします。 ゆっくり茶番劇商標登録問題とは、Youtuber柚葉が『ゆっくり茶番劇』の商標登録を行ったことで発生したネット上の騒動のひとつである。 現在のドワンゴ対応状況についてはこちら→文字商標「ゆっくり茶番劇」に関するドワンゴの見解と対応について 目次 概要 柚葉氏

                                                                ゆっくり茶番劇商標登録問題とは (ユックリチャバンゲキショウヒョウトウロクモンダイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                                              • 『エルデンリング』でマッチョ3人に取り囲まれる悪夢。マルチプレイでPvPに挑戦するも、逆に裸の男たちに襲われる侵入者 - AUTOMATON

                                                                『エルデンリング』の広い“遊びの幅”を示すプレイ風景が、海外掲示板で注目を集めている。本作のプレイヤーたちの中には、攻略や対戦だけではない本作の楽しみ方を実践する者たちがいるようだ。なお、本稿には装備の見た目など、ネタバレになりうる情報が含まれるため注意されたい。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけた新作アクションRPGだ。本作の舞台である広大な狭間の地では、危険なダンジョンや強力なボスなど、さまざまな脅威がプレイヤーこと「褪せ人」たちを待ち受けている。しかし、そうした困難には仲間と協力して立ち向かうことも可能だ。本作はホストを含め、最大3人までの協力プレイ(敵対者を含めると4人まで)をサポートしており、見知らぬプレイヤーとの共闘のほか、合言葉を使って知人やフレンドとの協力も可能だ。しかし、複数人での共闘の際には、敵対プレイヤーに侵入されるリスクもあるシステムとなっている。

                                                                  『エルデンリング』でマッチョ3人に取り囲まれる悪夢。マルチプレイでPvPに挑戦するも、逆に裸の男たちに襲われる侵入者 - AUTOMATON
                                                                • 『ELDEN RING』ディレクターの宮崎英高氏にインタビュー! 著名な作家とのコラボレーションなどについて語っていただきました!

                                                                  2022年1月29日2022年1月29日 『ELDEN RING』ディレクターの宮崎英高氏にインタビュー! 著名な作家とのコラボレーションなどについて語っていただきました! ※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 約13年前PlayStation®3で発売され、プレイヤーの好奇心を掻き立て、挑戦を促し、そして何より多くを魅了した名作『Demon’s Souls』。フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏がディレクターを務めたこのアクションRPGは、緻密な戦闘システム、予測できない環境、神秘的なストーリー展開に特化していました。これを作り上げたゲーム開発の方程式は、「DARK SOULS」シリーズから『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』を通して進化し、今なお多くのゲーム開発者たちにインスピレーションを与え続けています。 宮崎英高氏とフロム・ソフトウ

                                                                    『ELDEN RING』ディレクターの宮崎英高氏にインタビュー! 著名な作家とのコラボレーションなどについて語っていただきました!
                                                                  • 【エルデンリング】プレイ記録#01 美しい見た目の裏で泥臭いことやる

                                                                    PS5版エルデンリング かなり前からやりたいと思っていたゲームですが、最近思い立ってPS5本体と同時に購入しました。 おかげでここ数日、毎日が楽しいです。買ってよかった。 今回からエルデンリングをプレイした個人的な記録や感想を淡々と書いていこうかと思います。 自由度の高いゲームなので進め方は人それぞれになりますが、それでも少しは役に立ちそうな内容にしていくつもりです。 硬派なオープンワールド ジャンルに分類すればオープンワールド型のアクションRPGになります。 プレイ前の印象としては『スカイリム』みたいな感じだと思っていましたが、いざやってみるとかなり別物です。 誰かが「スカイリムは探索がメインで戦闘はおまけ、エルデンリングば戦闘がメインで探索はおまけ」と言っていたけれどまさにそんな感じ。 華やかな外見の裏側で地道な努力を必要とするようなゲームです。 僕の場合、アクションセンスが乏しいのを

                                                                      【エルデンリング】プレイ記録#01 美しい見た目の裏で泥臭いことやる
                                                                    • ゲームシナリオの解剖学from各務都心:第24回『ロマンシング サ・ガ2』 自由度とは何なのか フリーシナリオの傑作から考える

                                                                      こんにちは、シナリオライターの各務都心(@toshinthepump)です。古今東西の傑作と呼ばれるゲームを、シナリオの面から掘り下げてみようという企画「ゲームシナリオの解剖学」第24回は、『ロマンシング サ・ガ2』を取りあげる。今回もネタバレが出てくるので、先の展開を全く知らないで遊びたい方は注意していただきたい。 1993年、SQUAREから出た伝説のRPG――それが『ロマンシング サ・ガ2』(以下「ロマサガ2」)である。どこへでも行ける「フリーシナリオ」という設計、「閃き」や「陣形」や「見切り」を主体とした戦闘システム、神話については雄弁なのに人間同士の会話は簡素という特徴的すぎる文体……「サガ」シリーズにしかないオリジナリティは今作でとくと見ることができる。 筆者は『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』や『サガ フロンティア リマスター』をプレイし、遡る形で『ロマサガ2』をプ

                                                                        ゲームシナリオの解剖学from各務都心:第24回『ロマンシング サ・ガ2』 自由度とは何なのか フリーシナリオの傑作から考える
                                                                      • 【エルデンリング】プレイ記録#02 駐屯地の隊長に鍛えてもらう

                                                                        前回の記事から引き続き、PS5版エルデンリングを紹介していきます。 難易度か高めのゲームであり途中でコントローラー投げたくなる衝動にはかられるものの、冷静になって「次はこうしてみよう」と試行錯誤しながら進んでいける絶妙なバランスになっています。 ここでは自分のペースで進めていった上で知り得た、役に立ちそうな情報を無造作にまとめていきます。 商人から必要なものを買う 最初のチュートリアル的な洞窟を出ると、遠くに金ピカの以下にも強そうなのがうろついていますが、実際に強いのでここでは気にせず無視して進みます。 (ツリーガードという名前のボス。この時点で倒している動画もありますが脱帽するしかありません。僕はレベル25くらいのとき馬に乗って倒しました) 適当に歩いているとエレの教会という場所に行き着き、痩せたサンタクロースみたいなおじさんが商売してます。 敵を倒して得たルーンで買い物できるので、とり

                                                                          【エルデンリング】プレイ記録#02 駐屯地の隊長に鍛えてもらう
                                                                        • 俺が今作った謎マナー「好きなゲームをあげる時は現行プレイのゲーム1本と過去ゲーム1本をあげましょう」

                                                                          好きなゲームを聞いてる人はゲーム好きということが察せられます。 そのため共通の話題としてゲームを選んだのではないでしょうか。 ここで「APEXとシージとスプラ3」みたいなのはNGです。なぜなら相手はFFとかドラクエのようなメジャーでみんなやってそうなゲームを求めている場合もあるからです。 しかし逆に「FF7とDQ5」もNGです。実は現行ゲーマーでLoLとかAPEXとか一緒にやれるゲームで盛り上がりたいと考えている場合もあるからです。 つまりこことは現行で何をプレイしているかと、過去やったゲームだとコレが好きですという特選の一本をピックアップしましょう。 先生のお手本です。 「私は現在VALORANTとウマ娘プリティーダービーをしています。それと、FF7が大好きでリメイクもやりました。リバースも楽しみにしてますがPS5買えるか心配ですね。」 まずこのお手本の優れている点は「どの媒体でプレイし

                                                                            俺が今作った謎マナー「好きなゲームをあげる時は現行プレイのゲーム1本と過去ゲーム1本をあげましょう」
                                                                          • 『エルデンリング』DLCで「ゴーレムとスライムのイチャイチャ」が目撃される。遺跡の中で身を寄せ合うふたり - AUTOMATON

                                                                            『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」の「鍛冶遺跡」系のダンジョンにて、敵対キャラクター同士が触れ合っている姿がほっこりするとして話題になっているようだ。海外メディアDualSHOCKERSが報じている。なお本稿にはDLCの敵などに関する言及やスクリーンショットが含まれるため、留意されたい。 『エルデンリング』は、フロム・ソフトウェアが手がけ2022年2月に発売されたアクションRPGだ。広大なオープンワールドを舞台としつつ、『ダークソウル』シリーズなど同スタジオ過去作のゲームプレイを色濃く継承。ボス戦をはじめ、手強い調整となっている戦闘なども特徴だ。そして本作にとって最初で最後の大型DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」では新たな舞台となる「影の地」にて、神人ミケラにまつわる物語が描かれる。 そんな本作で“心温まる”瞬間に出会うことがあるとして

                                                                              『エルデンリング』DLCで「ゴーレムとスライムのイチャイチャ」が目撃される。遺跡の中で身を寄せ合うふたり - AUTOMATON
                                                                            • エルデンリング攻略wiki|ELDEN RING - ゲームウィズ

                                                                              エルデンリングの攻略wikiです。DLCの最新情報をはじめ、ストーリーやボス攻略、NPCイベント攻略やマップ情報、最強武器や魔法・タリスマンの入手方法を全て掲載。エルデンリング攻略にお役立て下さい。 目次(タップでスクロール)

                                                                                エルデンリング攻略wiki|ELDEN RING - ゲームウィズ
                                                                              • ELDEN RING オフィシャルウェブサイト

                                                                                ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。 お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。 対象プラットフォーム PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam 最新アップデートに含まれる主な項目 追加要素 NPCと遭遇した際に、地図上にアイコンとNPCの名前が記録される機能の追加 NPC「小壺」を追加 以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加 ディアロス / ネフェリ・ルー / ケネス・ハイト / ゴストーク 複数のシチュエーションにおいて、召喚できる共闘NPCを追加 アイテム「擬態のヴェール」において、プレイヤーが擬態する物体のパターンを追加 一部のフィールドにおいて、夜の時間帯に流れるBGMを追加 不具合の修正

                                                                                  ELDEN RING オフィシャルウェブサイト
                                                                                • 『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 日本国内の累計出荷は100万本を突破 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                                  フロム・ソフトウェアから発売中の『エルデンリング』の日本国内累計出荷が100万本を突破し、世界累計は1200万本を突破したことが、バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェアから発表された。バンダイナムコエンターテインメントは、『エルデンリング』の海外での販売を担当している。 バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェア共同開発新作アクションRPG「ELDEN RING (エルデンリング)」 世界累計出荷本数1,200万本、国内累計出荷本数100万本突破! 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、 代表取締役社長:宮河恭夫)と株式会社フロム・ソフトウェア(本社:東京都渋谷区、 代表取締役社長:宮崎英高)は、 両社が共同開発する新作アクションRPG「ELDEN RING(エルデンリング)」(国内販売元:フロム・ソフトウェア/海外販売元:バンダイナ

                                                                                    『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 日本国内の累計出荷は100万本を突破 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com