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  • 【先出し週刊ファミ通】『極限脱出』シリーズついに完結! 『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』ニンテンドー3DS&PS Vitaで発売決定(2016年3月10日発売号) - ファミ通.com

    【先出し週刊ファミ通】『極限脱出』シリーズついに完結! 『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』ニンテンドー3DS&PS Vitaで発売決定(2016年3月10日発売号) 人類滅亡の未来から脱出せよ 驚愕のトリックで、多くのプレイヤーを魅了してきた、スパイク・チュンソフトの打越鋼太郎氏。その打越氏が手掛けた、『極限脱出 9時間9人9の扉』、『極限脱出ADV 善人シボウデス』に続く、シリーズ完結作『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』が、ニンテンドー3DSとプレイステーション Vitaで発売される(発売日は未定)。 『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』は、『極限脱出 9時間9人9の扉』と『極限脱出ADV 善人シボウデス』のあいだを描くアドベンチャーゲーム。地下核シェルターに閉じ込められた9人の男女が、脱出のためのデスゲームに挑んでいく。キャラクターデザインを手掛けるのは、友野るい氏。ま

      【先出し週刊ファミ通】『極限脱出』シリーズついに完結! 『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』ニンテンドー3DS&PS Vitaで発売決定(2016年3月10日発売号) - ファミ通.com
    • アイドルマスター『ESCAPE』MOON CHILD‐ニコニコ動画(9)

      前から作りたかった大好きな曲です。 うpリスト:mylist/4313641

      • blog.8-p.info: 非 ASCII 文字は escape にかけないでほしい

        しばらく検討中のままの はてなアイデア - 不具合>macOSX、safariにてタイトルが文字化けする場合を解消して欲しい。例えばこれ。http://f.hatena.ne.jp/qubi/20050621132459 を実装してほしい。 文字起こしグループ - 050628hatenaidea (naoya):これってさ、safari が・・・ safari がエンコード、そうそう、こいつが、文字判定下手だから・・・。 (naoya):あっ、safari の場合に、別の関数を加えておけばいいのかなぁ? いやぁ、何にしても結構だめなんだよね・・・。 (kiyohero):善処。結構、根が深そう? (naoya):根深い。根深いっていうか、safari のせいだから・・・。基本的には。 Core JavaScript 1.5 Guide:Predefined Functions:escap

        • やつらはこの指輪までは調べなかったようだな。Titanium Escape Ring

          これは指輪です。 内側に小型のこぎりが隠されています。 黒い組織につかまり、縄で縛られたときに役立ちます。 やつらはこの指輪までは調べなかったようだな。

            やつらはこの指輪までは調べなかったようだな。Titanium Escape Ring
          • 【ESCAPE R3】クロスバイクで「だいたい100km」走ってきた - とまじ庵

            一週間始まりましたねぇ。 いやぁ働きたくないですねぇ。 とまじぃですどうも♪ 走ってまいりました♪ 先週は地元の祭やら悪天候やらで走れなかったので、今週こそは!!と思っていたのですが、土曜日は謎の嵐で走れずじまい。 ということで、天気予報も良好な昨日(日曜日) 久々に走りに行ってまいりました。 今回は長距離が目標だったので自転車専用道路である久比岐自転車歩行者道。 たまたま同じ時間に出発のロード乗りのおじさん(たぶん同年代くらい)が 「どこまでいくんですかぁ? 写真撮りましょかぁ?」ってな感じでハイテンションで近づいて来てる瞬間がこちら(笑) ほぼ同時に出発したんだけど、一分も経たないうちに見えなくなってたよねぇ・・・。 ロードが速いのか、この人が速いのか? とにかく速かった そこから5kmくらい走ると、この自転車道なので、ここをすぎるとしばらくの間、補給ポイントがないんです。 ということ

              【ESCAPE R3】クロスバイクで「だいたい100km」走ってきた - とまじ庵
            • ESCAPE USERS ARCHIVE – Medium

              久しぶりにESCAPE USERSを更新します。先日、GIANT(ジャイアント)から2020年モデルの「ESCAPE R3」と、その女性向けバージョンであるLiv(リブ)の「ESCAPE R3 W」が発表されました。

                ESCAPE USERS ARCHIVE – Medium
              • MacをMontereyにアップデートしたらFlaskが5000番ポートで起動できなくなった - Sweet Escape

                Flaskではデフォルトでは5000番ポートで開発サーバが起動する。 自分はとあるアプリの開発で普段、Flaskで開発したとあるアプリをMac上で起動しているんだけどこれがある日うまく動かなくなった。アプリケーション的になにかをいじったわけではなく、ぱっと思いつく心あたりはない。 ターミナルからMacで使用されているポートを確認したら確かに5000番が何かに使われている(IPとかユーザ名だけマスクした)。 % lsof -i:5000 COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME ControlCe 490 xxxxxxx 22u IPv4 0xf8bcd361exxxxxxxx 0t0 TCP *:commplex-main (LISTEN) ControlCe 490 xxxxxxx 23u IPv6 0xf8bcd36xxxxx

                  MacをMontereyにアップデートしたらFlaskが5000番ポートで起動できなくなった - Sweet Escape
                • 【特集】ロシアの硬派MMOシューター『Escape from Tarkov』徹底プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                  ロシアに拠点を置くBattlestate Games開発の新作シューター『Escape from Tarkov』。硬派な世界観と多彩な要素で一部のゲーマーから注目を集めている本作を徹底紹介していきます。 ■舞台は架空の経済特区Norvinsk州。リアルな世界設定を持つ 本作は、FPS/TPS/RPG要素を組み合わせたハードコアなナラティブMMOタイトルで、舞台となるのはロシアとヨーロッパが設立した架空の経済特区“Norvinsk”州です。この地で起きた争いは、州最大の都市“Tarkov”の欧州企業によるスキャンダルにて政治的紛争が発生し、最終的には国連とロシア軍、2つの民間軍事会社による武力衝突へとエスカレートします。 武力衝突後の“Norvinsk”州では、絶えまなく続く紛争から地元住民が脱出し、武装したギャング達による縄張り争いが繰り広げてられています。プレイヤーは、初期の紛争から生き

                    【特集】ロシアの硬派MMOシューター『Escape from Tarkov』徹底プレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                  • The Challange from Crazy Genius : Escape From the Time

                    [求ム、天才。] Crazy Geniusからの挑戦状:The Challange from Crazy Genius

                    • The Great Escape Kitty

                      Abby was once an outside cat who was really having a hard time learning to use a litter box. I decided to put her in a large dog crate with a litter box and some food/water and blankets to see if she could get used to using it. After about 10 minutes in the crate she appeared back in the living room. The crate was still closed and intact. I put her back in the crate and in another 10 minutes s

                        The Great Escape Kitty
                      • ボキャブラリーを増やすために「iknow!」一緒にやりませんか?わたしの英語勉強進捗まとめ - THE LITTLE ESCAPE

                        前回iknow!を使って英語のReadingができるようになった!という記事を書きました。 今回は自分のモチベーションを保つためにも進捗をここにまとめていきたいと思います。 iknow!は別に日本にいても使えるアプリ&webサービスなのでもし英語を勉強したい!という方がいれば一緒に利用してみませんか? ひとりでやるより色んな人と「英語を勉強してこうなりたい!」「ここまで進んだよ!」って共有できたらいいなあと思います。 英語学習 iKnow! Cerego教育無料 ちなみに友達紹介としてわたし経由でiknow!に新規登録された方は3ヶ月無料ボーナスがあるそうです! ↓ぜひ利用してみてください〜 新規登録 - iKnow! わたしの英語勉強 目的 日常会話で困らないようにするため 海外で仕事を得るため 海外の好きなブログや雑誌を読めるようになるため Instagramで海外の人とコミュニケーシ

                          ボキャブラリーを増やすために「iknow!」一緒にやりませんか?わたしの英語勉強進捗まとめ - THE LITTLE ESCAPE
                        • Unicode Escape Sequence | KWONLINE.ORG

                          日本語などのマルチバイト文字を、「¥uXXXX」形式のユニコードエスケープに変換します。 ユニコードエスケープからの逆変換も出来ます。 下記テキストエリアに入力したのち、[変換]ボタンを押すと、画面下部の結果ボックス内に変換結果が表示されます。 変換に使ってるJavascriptの解説はこちら。 テキストをここに入力する: ¥uXXXX形式に変換(Escape) 日本語に変換(Unescape) 結果:

                          • はてなブログのデザインをシンプルにカスタマイズするためにやった10のこと - THE LITTLE ESCAPE

                            こんにちは、フリーランスのイラストレーター・デザイナーkimixです。 このブログを「シンプルだけど整ったデザイン」にしたいなあという悩みを抱えて早数ヶ月… ついに!はてなブログをがっつりカスタマイズしてみました〜〜! ということで、今回の記事はめずらしくWEB屋さんっぽいことを書いていきたいと思います。 (実はイラストレーターとして絵を描くだけでなく、WEBデザインやコーディングもご依頼があれば行っています) 別にたいしたことはしてないですが… なにをやっていったかちょっと説明してみます。 どうぞお付き合いくださいませ! はじめにやること テンプレート「DUDE」をインストール! 個人的におすすめなテンプレート 1.ナビゲーションをつけた 2.見出しを変えた 中見出しだよ 小見出しだよ 3.太字をマーカー風にした 4.はてなブログ専用WEBフォントを使ってみた 5.日本語WEBフォントを

                              はてなブログのデザインをシンプルにカスタマイズするためにやった10のこと - THE LITTLE ESCAPE
                            • Unicode escape

                              Escape前: Escape後:

                              • 俺んとこ 来ないか?『俺たちの本当にやりたかったDevDay』を開催することにした - Sweet Escape

                                というわけでやります。 connpass.com まだ詳細は決まってないけど良かったら来てね。 今回はこのイベントにまつわる話です。ダラダラと書いたので長いです。 はじめに 2023年の6月21日から22日にAWSの開発者向けイベントであるAWS DevDayが開催される。このAWS DevDayではCall for Proposal(CFP)という形でセッションが公募されている。 細かいルールとかはこちらを見ていただくとして、採択されるかどうかには一般の人からのリアクションの数も参考にするという。 さて、転職してからはめっぽう外部で登壇するってことは減っている。 これは今の僕は有限である時間の割り当て先としてそういった活動ではなくプロダクト開発に直接的に関係することにあてたいからだ。 とはいいつつもたまにはそういうこともして世の中にアピールしておかないとなってことで僕もCFPを出した。以

                                  俺んとこ 来ないか?『俺たちの本当にやりたかったDevDay』を開催することにした - Sweet Escape
                                • プライベート時間で技術に注力する気力がなくなりつつある件 - Sweet Escape

                                  久しぶりのポエムです。 最近こんなブログがバズっていてそれに関連して思うところもあったので書きます。 別にアンサーブログとかそういうのではなくて、前々からぼんやりと思ってるところがありそれがこのブログ記事によって刺激されたので吐き出すって感じ。 rabspice.hatenablog.com 自分自身も昔こういうことを書いたこともある www.keisuke69.net これを書いたときから2年も経っていて当時と今とでは置かれている環境も変わったので、まず最初に前提として自分の置かれている立場、状況について話をしておこう。 僕はいわゆるソフトウェアエンジニアに近い領域で仕事をしているエンジニアだ。と言ってもポジション的には取締役CTOだったりすることもあり、残念ながら毎日コードだけを書いて過ごせてるわけではない。 取締役とかCTOとか偉そうなポジション名であるものの、シードラウンドのスター

                                    プライベート時間で技術に注力する気力がなくなりつつある件 - Sweet Escape
                                  • Experiments | Escape Motions

                                    • URIとURI::Escapeのurlencodeについて (2) - 日向夏特殊応援部隊

                                      d:id:ZIGOROu:20070824:1187943710の続き。 ちなみにそのブクマコメントで、個人情報もネタにするハム一さん事、id:nipotanさんが答えを書いてました。 調べちゃったお!!!>< URIモジュールの場合 httpと言うschemeの場合は、あれこれ経てURI::httpオブジェクトになります。 URI::httpって、こんな継承ツリーになってます。 +-----+ +-------------+ | URI | | URI::_query | +-----+ +-------------+ \'-------v---\' +---------------+ | URI::_generic | +---------------+ | +--------------+ | URI::_server | +--------------+ | +----------

                                        URIとURI::Escapeのurlencodeについて (2) - 日向夏特殊応援部隊
                                      • 【クロスバイク通勤】Giant Escape R3を1ヵ月乗ってわかった不満なこと3つ - キングの非暴力宣言

                                        2016 - 08 - 05 【クロスバイク通勤】Giant Escape R3を1ヵ月乗ってわかった不満なこと3つ 自転車 スポンサーリンク シェアする Twitter Google+ Pocket 2016年7月初旬にGiantのクロスバイクEscape R3を購入して1ヵ月が経とうとしています。 クロスバイク通勤が1ヵ月も経つと不満なとこも出てきます。 レビュー見てると良いところばかり書いているので、不満なことを3つだけ書きます。 ▼購入後にGiant Escape R3をほめまくった記事 www.yoshimatsutakeshi.com Giant Escape R3を1ヵ月乗ってわかった不満なこと3つ アルミフレームは硬いから地面からの突き上げが痛い アルミフレームは硬いと聞いてましたが、本当でした。 ちょっとした段差などの地面からの突き上げが、僕の股間を容赦なく攻めます。

                                          【クロスバイク通勤】Giant Escape R3を1ヵ月乗ってわかった不満なこと3つ - キングの非暴力宣言
                                        • Rack::Utils#escapeがRuby1.9.1だと何かアレな件 : As Sloth As Possible

                                          sinatraとActiveRecordとERBでBBS作ったのでソースを公開してみる - だるろぐに触発されて俺もBBSを作ってみようと、ここ数日Sinatraをいじっていた。Sinatraさんは最近バージョンアップしてた気がするけど、どうやらちゃんとRuby1.9.1でも動くようだ。素敵。 で、順調に行くかと思ったんだけど、どうにも書き込みのspecが通らない。そこで初めて、POSTやGETでパラメータにマルチバイトの文字列が入ってると何かおかしいことに気付いた。 最初に書いたspecとアプリ側のコードを抜粋。 # coding: utf-8 require 'rubygems' require 'rack/test' require 'routes.rb' #sinatraアプリ set :environment, :test include Rack::Test::Methods

                                            Rack::Utils#escapeがRuby1.9.1だと何かアレな件 : As Sloth As Possible
                                          • 知ってる? Escapeキーの生みの親

                                            いつも何気なく使っているEscapeキー。誰が発明したか知ってます? この疑問の答えをNew York Timesが教えてくれました。 Escapeキーは1960年生まれ。異なったメーカーのコンピューターは様々なコードでコミュニケーションしてくるというTower of Babel(バベルの塔)問題を、I.B.M. のボブ・ベマー(Bob Bemer)というプログラマーが解決しようとしていました。そして、ベマー氏はプログラマーのために、1種類のコードから違うコードへ切り替えができるようにESCキーを開発したんです。コンピューターのコードが標準化された後、ESCキーは中断ボタンへとその役割を変えていきました。 ところで、アプリケーションが反応しなくなっちゃった時ってCtrl+Alt+Deleteでタスクマネージャ起動してます? それともCtrl+Shift+Esc? [The New York

                                              知ってる? Escapeキーの生みの親
                                            • YouTube - Escape From City 17 - Part One

                                              Directed by The Purchase Brothers. The Escape From City 17 short film series is an adaptation based on the Half Life computer game saga by Valve Corporation. Originally envisioned as a project to test out numerous post production techniques, as well as a spec commercial, it ballooned into a multi part series. Filmed guerilla style with no money, no time, no crew, no script, the first two episode

                                              • [初心者向け]こんなときどうする⁉︎ GitのTips25選! - Sweet Escape

                                                半分自分用のメモですが、Gitを使って開発してる場合によくあることを簡単にまとめました。 特に使い始めの頃とか初心者の人が困ったときの手助けになれば。 なお、自己責任でお願いします。 ※間違いあったら指摘してください 変更確認系 1. 変更箇所を直前のコミットタイミングと比較したい git diff HEAD~1 2. 差分のサマリを見たい git diff --stat <source> <target> 3. スペースの変更を無視してdiffしたい これをしないと全体をインデントしたときとかに悲惨です。 git diff --ignore-space-change <source> <target> 4. 自分のリポジトリをフォークして作られた他人のリポジトリを比較 git remote add <name> <フォーク元もしくは比較したいリポジトリ> git fetch <name>

                                                  [初心者向け]こんなときどうする⁉︎ GitのTips25選! - Sweet Escape
                                                • 【宇宙的PV】Escape by ジミーサムP【HAXA応援動画】

                                                  ジミーサムP様によるEscapeに宇宙ヤバイ的PVをのせてみました。原曲→sm5965047PVの音源はピアプロ版。スペースシャトル素材などはNASAから。この作品でHAXAの活動が広まったら嬉しいです♪HAXAについてはタグかこちらへ → http://j.nicotech.jp/haxa冥王星?The 9th見るといいよ!(作者は別の方)→sm5822165,sm6158121超電磁P様 乙月秋星様 null_a様 フリスクP様 双子の父様の素材を利用しました ありがとうございます m(_ _)m

                                                    【宇宙的PV】Escape by ジミーサムP【HAXA応援動画】
                                                  • JavaScript は変数名に直接 Unicode Escape が書ける - IT戦記

                                                    知ってました? var \u5929\u91CE = 'amachang'; alert(天野); // amachang var \u0068\u006f\u0067\u0065 = 'ほげ'; alert(hoge); // ほげ ついでに今回作ったエスケープ関数置いておきます。(Firefox Only) var unicodeEscape = function (s) { var d = ''; Array.prototype.forEach.call(s, function(c) { var s = c.charCodeAt().toString(16); d += '\\u'; for(var l = s.length; l < 4; l++) d += '0'; d += s; }); return d; }; 上の unicodeEscape 関数作ってて発見したんだけど

                                                      JavaScript は変数名に直接 Unicode Escape が書ける - IT戦記
                                                    • Borrow checking, escape analysis, and the generational hypothesis

                                                      Borrow checking, escape analysis, and the generational hypothesis Home Blog 2018-10-10 There’s a fairly common argument that pops up on programming forums, and it’s about the nature of what “garbage collection” means. In the research world, this is what GC means: Garbage collection (GC), also known as automatic memory management, is the automatic recycling of dynamically allocated memory(2). Garba

                                                        Borrow checking, escape analysis, and the generational hypothesis
                                                      • Monthly AWS Serverless Update 202010 - Sweet Escape

                                                        2020年10月のサーバーレス関連まとめです。こちらのイベントで取り上げる内容です。 serverless-newworld.connpass.com 2020/11/05 Update 配信のアーカイブがあがっています。 Monthly AWS Serverless update 2020/11 2020年10月のリリース 10月は割と大きめのアップデートがありました。 AWS AppSync が AWS WAF のサポートを追加 待望の人も多いんじゃないでしょうか。AWS AppSyncがAWS WAFに対応しました。少し前に質問でもいただいてましたね これまでWAFを使うのが難しかったので泣く泣くAppSyncを諦めてた人には朗報かと思います Amazon SNS を使用して SMS を送信するアプリケーションが新しい 5 つのリージョンでホスティング可能になりました。 SMSによる

                                                          Monthly AWS Serverless Update 202010 - Sweet Escape
                                                        • Luxury Escape at Best Rate | Shangri-La Hotels and Resorts

                                                          Fast Track to Jade Status in 5 Nights Exclusive offer for CMBC Shangri-La Co-brand Credit Cardholders

                                                            Luxury Escape at Best Rate | Shangri-La Hotels and Resorts
                                                          • MOONCHILD-ESCAPE

                                                            MOONCHILD-ESCAPE

                                                            • JavaScript character escape sequences · Mathias Bynens

                                                              Having recently written about character references in HTML and escape sequences in CSS, I figured it would be interesting to look into JavaScript character escapes as well. Character codes, code points, and code units A code point (also known as “character code”) is a numerical representation of a specific Unicode character. For example, the character code of the copyright symbol © is 169, which c

                                                              • 【Escape R3 2016】クロスバイク改造計画|バーエンド移設編【試走後 追記あり】 - とまじ庵

                                                                今日は天気が不安定でいつ降るかわからないという予報なので、まったりとクロスバイクの改造です♪ とりあえずビフォー画像 買って一週間くらいでバーエンドバー内側装着というマニアックな仕様に改造した我が家のEscape R3 2016。 平地巡航ではとても 持ちやすいですし、バーを持ったままでブレーキにも手がとどくのでなかなか気に入ってたのですが。。。 https://tomag.hatenablog.com/hill_climb_ogamidake この頃、山とか登り始めたおかげでこの幅だとさすがに安定してダンシングしにくいと。 って事でバーエンドバーを文字通り「バーエンド」に移設 する改造でございます。 いきなり問題発生 計画としては「グリップとバーエンドはずして順番入れ替えて終了~♪」な予定だったんですよ。 と。。ところが Escape R3(2016)の純正グリップってエンド部分の穴が小

                                                                  【Escape R3 2016】クロスバイク改造計画|バーエンド移設編【試走後 追記あり】 - とまじ庵
                                                                • Zombie Escape! Parkour POV Chase 🧟

                                                                  **Subscribe if you love zombies!** While searching for a missing teammate, two survivors find themselves in an intense zombie parkour chase. Experience the POV of the hero, escape from the hordes of zombies and run the rooftops. The entire world has fallen into darkness. You'll have to be smart, tough and courageous to survive. This video was sponsored by 'Last Empire War Z', a mobile strategy

                                                                    Zombie Escape! Parkour POV Chase 🧟
                                                                  • チーム開発のためのツールたち - Sweet Escape

                                                                    普段、私はeXcaleというサービスの開発に従事しています。今回はその開発チーム(6名)で使ってるツールを紹介します。 といっても有名どころしか使ってないのでそんなに目新しくはないです。 前提事項としては何か開発ツール等を導入する場合、基本的には既存のサービスを利用することにしています。 例えばRedmineを自分たちのサーバにインストールして使うことも出来ますが、そういうことは極力避けています。 なぜなら、我々がやりたいことはあくまでもプロダクトの開発であって、それに少しでも集中するために開発ツールの運用などしたくないからです。 という前提があるので必然的に利用している開発ツールのほとんどがサービス利用になっています。 Github https://github.com/ これは特に説明する必要ないかと思います。 全てのソースコードをこれで管理してます。 Enterprise版ではなく普

                                                                      チーム開発のためのツールたち - Sweet Escape
                                                                    • xkr.us / javascript / escape(), encodeURI(), encodeURIComponent()

                                                                      Comparing escape(), encodeURI(), and encodeURIComponent() The purpose of this article is to examine the differences between these three methods and decide on the appropriate times to use each. escape() method MSDN JScript Reference [REF] The escape method returns a string value (in Unicode format) that contains the contents of [the argument]. All spaces, punctuation, accented characters, and any o

                                                                      • スタートアップにジョインしてからの半年を振り返るよ! - Sweet Escape

                                                                        本記事はAWS Startup Community Advent Calendar 2021の20日目です。 ポエム、というかいろんなことを赤裸々に語ろうと思います。が、一回とめどなく書いたらとても文章が長くなったのでかいつまんで書き直しました。もし内容的に興味がある部分があったらTwitterのDMとかそういうので聞いていただければと思います。 はじめに なぜ入社したか 何をしてきたか バックエンドAPIの作り直し 脱EXPO Jestの導入 react-native-background-geolocationへの移行 デザインリニューアル Webアプリケーションの開発 国際化対応 ビルド自動化 モニタリング環境の導入 採用 Analyticsの導入 開発プロセス作り MapBoxの検証 最近着手したこと、やりたいこと、悩み UXとUIの見直し 月次データ更新処理の自動化 研究成果をど

                                                                          スタートアップにジョインしてからの半年を振り返るよ! - Sweet Escape
                                                                        • 集団オニごっこ (Group Chase and Escape)

                                                                          画面クリックで、適当に選ばれたターゲットの主観視点ウィンドウのオン/オフ切り替え。 集団追跡逃避系について 集団追跡逃避系(Group Chase and Escape System)とは、追うもの(Chaser)と追われるもの(Target)が 多数存在する系、端的に言えばオニが複数いる鬼ごっこのモデルである。 捕食者(赤)と被捕食者(緑)が存在し、捕食者は被捕食者を追い、被捕食者は逃げる。 このモデルは上村(東大工)、大平(ソニーCSL)らによって提案され、その振る舞いを解析した結果が、論文 [A. Kamimura and T. Ohira, Group Chase and Escape, New Journal of Physics, DOI:10.1088/1367-2630] としてpublishされている。このモデルのシミュレータが上のFlashである。 アルゴリズム 系は正

                                                                          • GREAT ESCAPE

                                                                            *Japanese only 動作環境/IE7.0:WinVista:600*800△ GREAT ESCAPE (C) MINAKO IWASAKI. All rights reserved.

                                                                            • Wise Escape From Prison ワイズエスケープフロムプリズン レビュー steam PC Review

                                                                              Wise Escape From Prisonレビューです。記事内の画像、アイキャッチ画像は製品・販売サイトより引用しています。開発元:DK Studio, Team Breakパブリッシャー:DK Studio ゲームのおもしろさ 5 グラフィック 4 音楽 6       (点数は10点満点中です。点数は個人的な主観です。) このゲームは上下左右に動き回れるシューティングのようなゲームです。PCのsteamから無料でダウンロードしてプレイできます。(2020年2月28日現在) ゲームを起動すると、タイトル画面になり中央にSTART、CREDIT、QUIT 右上にSTORYとSKILLと表示されます。 STORYをマウスでクリックするとSTORYが見れます。STORYは韓国語でした。日本語はありませんでした。 ストーリーは刑務所の囚人が襲ってくる敵を倒していくようなストーリーのような感じ

                                                                                Wise Escape From Prison ワイズエスケープフロムプリズン レビュー steam PC Review
                                                                              • 映画『BLOODY ESCAPE -地獄の逃走劇-』公式サイト

                                                                                2024.02.07 【イベントレポート】「不滅騎士団 秘密集会」開催!ゆきのさつき(ララック役)、倉田雅世(ノノック役)、谷口悟朗監督 登壇! 本予告 ショート予告 特報 ジャパンプレミア INTRODUCTION 『コードギアス』シリーズや『ONE PIECE FILM RED』の谷口悟朗が原案・脚本・監督を務める最狂バイオレンスアクション映画。 改造人間となった男の逃走劇、それを追うヤクザ、そして異形の者たち。 谷口悟朗によって魔改造された「東京」を舞台に、壮絶で血みどろな三つ巴の戦いが幕を開ける!! 人体実験によって改造人間となったキサラギは、ある組織に追われていた。 その組織とは、分断された「東京」の制覇を目論む不死身の吸血鬼集団「不滅騎士団」。 さらに、殺された親分の敵討ちを誓うヤクザたちも追っ手に加わり、全てを巻き込んだ大抗争へと発展していく。 「元から生きる理由は無いが、コ

                                                                                  映画『BLOODY ESCAPE -地獄の逃走劇-』公式サイト
                                                                                • cinema staff「great escape」特集 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

                                                                                  cinema staffのニューシングル「great escape」がリリースされた。表題曲は話題のテレビアニメ「進撃の巨人」の後期エンディングテーマとしてオンエア中。エモーショナルで疾走感のあるcinemaサウンドと、「進撃の巨人」が持つ独特の世界観が見事にマッチしており、アニメファンをはじめ幅広い層から好評を博している。 ナタリーでは本作の発売を記念して、「進撃の巨人」の原作者・諫山創とcinema staffの対談を企画。メールでのやり取りはあったものの、実際に対面するのは今回が初めてという2組は最初こそ緊張した表情を見せたが、お互いの共通点を見い出すにつれて、同年代らしいリラックスした会話を交わしていった。 取材・文 / 岸野恵加 撮影 / 佐藤類 久野洋平(Dr) そうなんです。すごく緊張してます。 飯田瑞規(Vo, G) 諫山先生の出てる映像を、YouTubeで片っ端から観てシ

                                                                                    cinema staff「great escape」特集 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー