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Daisuke Murase さんをゲストに迎えて、Ghost In The Shell, Rust, React Native などについて話しました。 Show Notes Google Maps morphs into Ms. Pac-Man for April Fools’ Day Ghost in the Shell (2017) Wilfred/remacs: Rust Emacs The Rust Programming Language Chris Lattner on wrapping up Swift 3, starting Swift 4 Cargo: packages for Rust Taking Rust everywhere with rustup Letter.ly Abrupt.ly Loses Domain Name As A Result Of The
さて、 Node.js のエラーハンドリングは難しいと言われてますが、 2016年現在、つまりNodeの v4 とか v6 が主流になり、 Promise が基本的な処理として採用されている状況ではどうでしょうか。ちょっと考えてみます。 一応これの補足です。 qiita.com TL;DR 未だに難しい。ただし、 Promise で改善されている。async-await や zone まで来たらかなり楽になる。 あと、 unhandledRejection が uncaughtException よりも酷いことにならないので、大分マシになっている。 Node.js のエラーハンドリングの難しさ まず JavaScript には同期と非同期のエラーハンドリングのやり方があります。前者は所謂 try-catch による方法、後者は callback を使って第一引数で実現する方法や emit(
Theme 第 19 回のテーマは ES7 です。 今回は @Constellation さんをお迎えして、先日公開された ES6 をふまえ、次の仕様として議論が始まった ES7 について、ブラウザのエンジンを実装する立場から見た、現状や懸念点などについて話を聞きながら、これから ECMAScript はどうなっていくのか、どうなっていくべきなのかについて議論しました。 Show Note Lv.5 exprima estraverse escodegen ES6 symbol TDZ TDZ のパフォーマンス ES6 generator eslint no-var ES7 の提案一覧 Array.prototype.includes Object.observe async-await Promise Generator cancelable promise monadic-promis
14 views Boost.勉強会 #12で発表した「C++で作るWebアプリケーション」 ... More… Boost.勉強会 #12で発表した「C++で作るWebアプリケーション」 C++をJavaScriptにコンパイルするコンパイラ Emscriptenを使ってC++でブラウザ上で動くアプリケーションを開発する方法を解説します C++で作るWebアプリケーション Presentation Transcript そんなC++の進出を拒んできた領域C++はとてつもなく汎用的な言語である2013年6月22日土曜日 WEB2013年6月22日土曜日 サーバ クライアントこっちは割とどんな言語でも書ける問題はこっち2013年6月22日土曜日 JavaScriptWEBブラウザで動く物を作るために長らく使われてきた言語近代的な多くのブラウザが共通して対応している唯一の言語2013年6月22
有給を駆使し一足早くクリスマス休暇に突入、ヒャッホイ Ingress やるぜーと 意気込んでいた矢先ノロウイルスにやられダウンした。かなしい。鎮まれ俺の胃袋・・・ そんな腹痛日和の気晴らしとして今日は Garbage Collection Advent Calendar に参加してみることにしました。 Advent Calendar 初体験につきよくわかってないけど勝手に参加していいんですよね? GC というとジェネレーショナルだのパラレルコンカレントだのといった話が目立ちがちだけれど、 現実の問題というかブラウザを相手にするとそれ以外の細々とした面倒が目につく。 GC つき言語 (JavaScript) のコードと C++ で書かれたコードとの連携は最たる面倒の1つ。 たとえば WebKit の DOM は C++ で実装されており、 C++ のオブジェクトは JavaScript 処理
今日は、うっかり忘れがちな「メソッド内の this が何を示すか」を復習するついでに、脳内ダンプしてみます。 C++ の this には、 「this(ポインタ)は メソッドの親オブジェクトを示す」 「メソッド内では、 this->hoge() と hoge() は同じ意味になる。thisは省略できる(例外あり)(テンプレート内の名前解決とか)」 「関数の中では this は未定義」 と、明確なルールがありますが、JavaScript の this は呼び出し方により中身が変化する BuzzWord です。 obj1.obj2.fn() の fn の中で this は何になるか window.x = "global"; window.fn = function() { alert(this === window); alert(this.x); }; window.lv1 = { x: "
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