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2017年7月17日のブックマーク (2件)

  • .NETでTCPを使って通信する(TcpClientとTcpListenerを使う) - いちろぐ

    .NETで通信するプログラムに興味が出てきたので調べたりしています。ネットワークプログラミングと言うんですかね。まずはやっぱりTCPかなと思うので、TCPを使って通信する簡単なクライアントとサーバのサンプルコードを書いてみました。 .NETでTCPを使って通信するにはTcpClientとTcpListenerを使います。 TcpClient クラス (System.Net.Sockets) TcpListener クラス (System.Net.Sockets) より細かく制御できるSocketを使う方法もあるようです。いい勉強になりそうだとは思うのですがなかなか難しそうなのでソケットはまた別で試したいと思います。というフラグ立て。 Socket クラス (System.Net.Sockets) クライアント クライアントもサーバもHTTPをイメージしてリクエストとレスポンスのメッセージを

    .NETでTCPを使って通信する(TcpClientとTcpListenerを使う) - いちろぐ
    realtank
    realtank 2017/07/17
  • スプラトゥーンは10年もたなかったね

    前夜祭まで遊んでみたけど、このゲームはもう終わりだな。 操作の退化と選択肢の貧弱さ Wii U のゲームパッドに最適化されていたものが、どの方向に行っても悪化する。 プロコンとグリップと携帯モードと3つの選択肢があるが、そのどれにしても Wii U の操作感に勝てていない。 操作に新しさがない 先に息絶えたスマブラですら2作目には基動作を増やし、新しい刺激を入れた。作はウェポンの入れ替えのみで、そこに共通の新しい動作は増えていない。同じ事の繰り返しである。 前作の人気キャラが初期状態で息をしていない 最終的にはアオリとホタルとヒメとイイダと、2組で売っていくつもりなのだろうけど、一定以上ゲームを進めない限り前作のキャラが封印されている状態はよくない。逆転裁判4と近いことが起きる。 いきなりガチな空気が醸造されている S だの S+ だの言ってた連中の言葉しか届いてこない。前作にあった「

    スプラトゥーンは10年もたなかったね