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publishing The best of two worlds ls assumes two things about your library 1) Its source is opensource and hosted on Github 2) You build your projects with sbt* * 2 is not required, but highly recommended. ls learns about your library through a process called lsyncing, which synchronizes ls with build information hosted on Github. Because only privileged parties may commit to these repositories, l
歌舞伎座.tech#1 sbtのマルチモジュールのビルドおそくね? from Satoshi Goto ニコ生での発表の様子 一行でまとめ:マルチモジュール形式のsbtプロジェクトの場合にSNAPSHOTバージョンのライブラリを使っていると毎回ライブラリの解決してて遅くなるからHTTP Proxyとか使ってキャッシュしましょう。 id:yuto_sasaki に発表資料を見てもらったあとで、SNAPSHOTバージョンが悪いんじゃね?という助言を頂きました。ありがとうございます。 開場中にid:xuwei から補足を頂いてました。ありがとうございます: #kbkz_tech SNAPSHOTになってると毎回見に行くのは、そういう仕様。 offlineというKey https://t.co/w1FIHkuSzR とかあるけど。あとそもそも毎回cleanとかしない限り、そっちの遅さより、コンパイ
2. お前だれよ? ● twitter @xuwei_k ● blog http://d.hatena.ne.jp/xuwei/ ● github https://github.com/xuwei-k ● Scalaでお仕事してます ● Scala 自体は 2009年の秋くらい ( まだ2.8.0がbeta versionの とき? ) に始めたので、もうすぐ2年くらい? ● ScalaDays2011 というアメリカのイベントに行ってOdersky 先生に会ってきたよ! ● @scalalog っていう単にひたすらコミットログをtweetするbot を自分のためにつくって追っかけたりするほどにScala好き
n8han/giter8 · GitHub 前提 このエントリは giter8 の使いかたについては知っている前提です。 やっておく giter8をアップデートしましょう。 verbatimとかの機能が最近追加されてます。 $ cs n8han/giter8 ディレクトリ構成 src/main/g8 の中にテンプレート化したいプロジェクトをぶっこみます。 参考: tototoshi/scalatra-bootstrap.g8 · GitHub src └── main └── g8 ├── build.sbt ├── default.properties └── src └── main ├── resources └── scala └── $package$ ├── $servlet_class_name$.scala └── InitializationListener.scala
以前playでsalatを使うときにplay-salatを使ったのですが、giter8という名前を見たのはそのときが最初だったと思います。 それからたまに名前を見かけるのですがどういうものか知らずに使っていたので、今更ながらいじってみました。 giter8とは giter8はgithub上のテンプレートを利用してファイルやディレクトリを生成するコマンドラインツールです。giter8を使うことでsbtプロジェクトなどの作成が楽になります。 macなら導入はhomebrewで簡単にできます。 brew update && brew install giter8 giter8の使い方 以下のようにテンプレート名を指定して、あとは変数部分を対話的に入れていきます。 g8 typesafehub/scala-sbt # sbtプロジェクトの作成 Scala Project Using sbt org
Jettyを使ってjetty-run、jetty-stopとかprepare-webappとかを繰り返していると、そのうちPermanentを使い切ってOutOfMemoryErrorが発生します。 こんな感じ。 [info] Compiling 1 Scala source to /xxxxx/hello-servlet/target/scala-2.9.0.final/classes... java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerGet(FutureTask.java:222) at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:83) at sbt.CompletionService$$anon
Now that RoboVM has started to mature, I decided to see how viable Scala on iOS can really be. I have released an sbt plugin, sbt-robovm, that is nearing a 0.1.0 release and added support for that in libgdx-sbt as a proof of concept. After spending many days trying to wrangle Xamarin / IKVM into compiling Scala, it is satisfying to finally see games running on a real iOS device. I'll talk more abo
N高等学校でプログラミングを学ぼうとしている新入生向けに、プログラミングをやっているN高等学校の生徒/卒業生の情報発信、メディア露出、作品まとめを作ってみました。適当にまとめたので、自分のも入れて欲しい!とかというのがあったらN高のSlackの #programming にて @teacher_sifue までメンションください。 7coco Tech Blog 7cocoさんの技術ブログ 文系女子高生をどん底から救ったプログラミングの魅力 | 日経 xTECH(クロステック) 7cocoさんのメディア露出 uehr uehrさんのポートフォリオサイト 「N高等学校」ってどうなの? 卒業生に聞いた、学校生活と現在 ohtasojiさんのメディア露出 学校生活振り返り - deletend’s diary deletendさんの競技プログラミングブログ かっこいいサイバーマスクを作る[後編]
Scala のコンパイルが遅い件は「Scala コンパイル 遅い」とかで適当にググればいいと思います。 https://twitter.com/search?q=Scala%20%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%20%E9%81%85%E3%81%84 コンパイルが遅いと開発速度が当然鈍りますから、Scala にとっては大きな課題なわけですが、バージョンが上がり機能が増えていけば行くほどコンパイル時間は長くなる傾向にあります。 またマクロや implicit conversion などのコンパイル時に解決を行うような機能を多用したりしてもコンパイル時間は長くなります。 解決策としては 良いマシンを買おう!! です。 でも良いマシンを使っても遅いもんは遅いです。で、解決策を考えたのですが、思ったんです。逆に考えたらいいんじゃないかって
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