using UnityEngine; using System.Collections; public class TestPlayerPrefs : MonoBehaviour { void Start () { // 値を取得。第二引数はキーがない場合のデフォルト値 int version = PlayerPrefs.GetInt ("VERSION", 1); Debug.Log(version); // 初めはキーがないのでデフォルト値の1 // 値をセット。第一引数にキー名、第二引数にセットする値 // 型に注意。この場合ほSetIntなので、int型しかセットできない PlayerPrefs.SetInt ("VERSION", 2); // ↑で2をセットしたので、2が取れる version = PlayerPrefs.GetInt ("VERSION", 1); Debug