(source:日経新聞) プロ野球参入のDeNA、本業揺さぶる「場外乱闘」 模倣・訴訟…問われるソーシャルゲーム業界の健全性[日経新聞] 違うのはカードの絵柄だけで、あとは細かいルールやアイテムの種類、ヘルプの説明書まで何から何まで丸ごとコピーされた。ソーシャルゲーム業界では類似している、マネされたという話はありふれている。その程度なら我々も訴訟まではしない。でもクルーズがやったことは、これまでの『パクリ』騒動とはまるで次元が違う 言わばストⅡでドットパターンに別の絵を載せて売り出したようなものなのか。 一方、ギャングキングも「行動する」ボタンを押しストーリーを進める途中でさまざまな不良と出会い、勝つと仲間の不良を強化できる「強化本」を得られたり、新たな仲間として引き入れたりすることが可能 この辺は彼らが売るソーシャルゲームのフレームワークであり、もう様式美だろう。彼らの顧客にこういった