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ブックマーク / gamemusic.blog50.fc2.com (2)

  • ゲームミュージックなブログ 『レイディアントシルバーガン』ラストステージのメッセージ

    さて、今日は以前から書きたかったことなので、気合いを入れます。  ちょっと前に『『源平討魔伝』の隠れた開発者メッセージ』のエントリーで、『源平討魔伝』に隠されたエンディングメッセージがあるというお話をしましたが、今日はそれの最後で予告した、もうひとつの作品。  それはトレジャーのサターン最後の名作シューティング、『レイディアントシルバーガン』(はてなブックマークなどで一部の方にはバレバレでしたが)。  さてこの作品、シューティングの内容よりも「サターンのプレミアソフト」として有名になってしまっています。しかしそれはあまりの出来に対して需要が少ないからというのもあるでしょう。  このゲームのすばらしさは7つの武器、コンボパワーアップ要素、パターンなどシューティングとしてのすばらしさはもちろんですが、その演出も大変素晴らしいものとなっています。  それではその演出のすばらしさを個別に見てゆきま

  • ゲームミュージックなブログ シルバーガンのメッセージと、現在の状況を照らし合わせて思うこと

    さて、昨日の続きです。  まず、昨日紹介したメッセージから。というか出来れば昨日のエントリー『『レイディアントシルバーガン』ラストステージのメッセージ』を読んでください。  ・Hybrid Maroさん   http://www2.incl.ne.jp/~mo2/index.html  ・同ページ内-SS版STAGE1の音声について-    http://www2.incl.ne.jp/~mo2/silvergun_message.html   このメッセージが流れたのはサターン末期の1997年、今から10年前。 そんな当時の状況は前のエントリー通り。そんな状況でのメッセージでした。  しかしこれと同じ趣旨のことは、実は現在でも言えるのではないでしょうか。しかもゲーム業界だけではなく、ほかの業種でも。  このメッセージの構図はその業界に対して希望を持っているクリエイター(「私的代弁者」「正

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