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2013年7月9日のブックマーク (17件)

  • 「iPad 5」は9月発売か。さらにベゼルが狭い新iPad miniの噂も登場。 | AppBank

    iPad 5の大量生産には未着手も、初期出荷分の在庫は確保か Digitimes は、iPad の生産体制に詳しい人物の話として「Apple から大量生産の予定が届いていない」「先行生産によって初期出荷分の在庫は確保されているので、出荷が始まるのは7月末〜8月初頭」という話を取り上げています。 この証言が事実とすれば、iPad 5 が9月に発売される可能性はかなり高いと思われます。 以前にも Digitimes は7〜8月に生産が行われ、9月までに500万台が出荷されると報じていました。 iPad 5は第三四半期に発売?第2世代iPad miniは年末に発売か。 iPad 5ではバッテリ稼働時間が伸びる? これまでにも iPad 5 を巡る噂は何度か登場しており、iPad mini のように左右のベゼル(持ち手の部分)が狭くなる・体の厚みが薄くなることが予想されています。 以下の写真は

    「iPad 5」は9月発売か。さらにベゼルが狭い新iPad miniの噂も登場。 | AppBank
  • 手書き国産タブレットenchnatMOONがついに発売。10年後のコンピューターの未来を変えるか?

    モバイル情報ブロガー。モバイルユーザーとしてレビューを毎日掲載しながら、日のスマートフォンシーンの盛り上げを行う。特に、日で初めてのWindows Mobileスマートフォン「W-ZERO3」への思い入れは強い。

    手書き国産タブレットenchnatMOONがついに発売。10年後のコンピューターの未来を変えるか?
    sassano
    sassano 2013/07/09
  • “Siriのビデオ版”、利用者と対話するスマホ動画

    企業向けモバイル技術の最新動向を、DEMO Mobileからレポートする。モバイル・プラットフォームでは、音声による入力が殊のほか重要となる。Volio (ボリオ) というベンチャー企業は、利用者の問いかけに、ビデオで答える技術を開発している。Volioの創設者であるRon Croenが、ステージでデモを交えて、この技術を紹介した (下の写真)。 好みを聞きながらカクテルを作る、ビデオ間のつなぎ目を感じさせず Volioは、San Francisco (カリフォルニア州) に拠点を置き、同名のVolioというデジタル・メディア技術を開発している。Volioは音声認識機能を持ち、利用者の質問を理解し、質問に対する回答をビデオ映像で行う。Volioは、男性向け雑誌Esquireのアプリ (Talk to Esquireという名称、下のスクリーンショット) として提供されている。アプリを起動する

    “Siriのビデオ版”、利用者と対話するスマホ動画
    sassano
    sassano 2013/07/09
  • 前代未聞のコンテンツやんか! ヤフーのCSRサイト「CHALLENGE」

    Yahoo!のCSR つい先日、Yahoo!JAPANさん(以下、Yahoo!)のCSRサイト「CHALLENGE」がリニューアルされまして、それに合わせて、今回のCSRコンテンツの担当者の方をインタビューしてきました。 結論からいいますと、日のCSRコミュニケーションのあるべき姿を体現しており、大小問わず、様々な企業のCSR担当者の方に読んでもらいたい内容となっております。 インタビュー記事なので、若干長めの文章量となっております。読了時間3〜5分。お時間無い人は、ブックマークしておいて下さい。 CSRコンテンツのジレンマ 今回、取材をさせてもらったのは、Yahoo!のコーポレートコミュニケーション室・船木かほりさん。 僕の場合は取材と言っても雑談に近いスタイルだったりするのですが、色々気になることを聞いてきちゃいました。 僕が聞きたかったことは1つだけでした。「なぜこのスタイルになっ

    前代未聞のコンテンツやんか! ヤフーのCSRサイト「CHALLENGE」
  • シャープから「会話できる家電」が続々登場? 人工知能「ココロエンジン」を順次搭載

    シャープは7月9日、同社が開発する健康・環境家電に、音声で会話などが楽しめる人工知能「ココロエンジン」を順次搭載していくと発表した。 ココロエンジンは第1弾として掃除用ロボット家電「COCOROBO」に搭載された人工知能音声認識機能により声で操作を行えるほか、部屋の状況に応じてCOCOROBOの“気分”が決定され、光や動きなどのリアクションが生じたり、簡単な会話やあいさつを楽しむことができる。今後、健康・環境家電に順次搭載し、音声メッセージや光で家事をしている人を励ますなど「ココロ配り」ができる家電を開発していくという。

    シャープから「会話できる家電」が続々登場? 人工知能「ココロエンジン」を順次搭載
    sassano
    sassano 2013/07/09
  • 2013 Google PhD Fellowships: 5 Years of Supporting the Future of Computer Scienc

    Philosophy We strive to create an environment conducive to many different types of research across many different time scales and levels of risk. Learn more about our Philosophy Learn more

    2013 Google PhD Fellowships: 5 Years of Supporting the Future of Computer Scienc
  • 無料貸本屋でどこがわるい?

    PR誌『みすず』に連載中から愛読していた宮田昇さんの文章が『図書館に通う』というにまとまった。「当世『公立無料貸屋』事情」というサブタイトルがついている。 著者は私のちょうど十歳上。戦後まもなく就職した早川書房からタトル商会に移り、米軍占領下にはじまる混乱した著作権問題に素手でとりくみつづけた方である。そのあたりのことは私もすでに『翻訳権の戦後史』や『戦後「翻訳」風雲録』などの著書で知っていた。その出版界の大先達が、いまや私同様、ひとりの退職老人として公立図書館のヘビーユーザーと化していたとはね。 ほどなく消えてゆく身で、手持ちのをこれ以上ふやしたくない。経済的な事情もまったくないわけではないらしい。退職老人の後輩としては、そうした著者のつぶやきの一つひとつが身にしみる。 仕事をやめた宮田さんは、暇にまかせて、じぶんの街の図書館で高村薫や宮部みゆきや桐野夏生の作品をまとめて読み、これ

    無料貸本屋でどこがわるい?
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    sassano 2013/07/09
  • JavaScript でオセロを実装する(遅延評価編) | Webシステム開発/教育ソリューションのタイムインターメディア

    これまでのあらすじ 新人の力量を測るための課題としてオセロの作成を指示したが、 指示した当人が作れないようでは話にならないので実際に作り始めた。 一先ず盤面が4×4で黒も白も人間が指す一人二役の寂しいオセロは実装できたのだが、 快適に遊ぶには大きな問題が潜んでいたのであった。 実は4×4で既に重い問題 実際に前回作成したオセロを実行すると、 ゲームが遊べるようになるまでに割りと待たされます。 それもそのはずで、あの実装は ゲーム中で取り得る局面を予め全て列挙 していたからです。 しかも4×4という最小限の盤面のオセロですらゲーム中に出現し得る局面 = ゲーム木に含まれるノード数は 284,881個 あります(※回転すると同じになる盤面等は個別に数えて、同一盤面でも手番のプレイヤーが異なるなら別と数えて、パスした場合も1個と数えています)。 そりゃあ待たされるに決まってますし、無闇矢鱈にメモ

    JavaScript でオセロを実装する(遅延評価編) | Webシステム開発/教育ソリューションのタイムインターメディア
  • 【山口真弘の電子書籍タッチアンドトライ】 PFU「ScanSnap SV600」(後編) ~汎用スキャナとして本以外の用途を考察する

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    sassano 2013/07/09
  • どこが不格好なんだ『不格好経営』 - jkondoの日記

    DeNA創業者の南場智子さんが、『不格好経営』というを書かれて、これまでの道のりを僕たちでも読めるようにしてくださいました。なかなかお話をお聞きする機会も少ない方ですから、とても嬉しいことです。そして読んでみると、とにかくすがすがしい気持ちになりました。 どうして不格好かというと、DeNAの歴史は波乱の連続。まるでドタバタ劇のように次から次へとトラブルやピンチが訪れて、それを持ち前の明るさとタフさで前向きに乗り越えて行く、というドラマの連続だからです。 DeNAというと、ソーシャルゲームで儲けまくっている会社、というイメージですが、その歴史は、なかなか黒字が出ずに苦労されたり、新規事業の立ち上げに苦労されて、業態転換を余儀なくされたり、と波乱万丈。ところが、シリアスな話のはずが、なぜか毎回クスッと笑ってしまうようなディテールの描写と、明るさがあります。なにか、コメディドラマを見ているよう

    どこが不格好なんだ『不格好経営』 - jkondoの日記
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    sassano 2013/07/09
  • MD5 - Wikipedia

    A 2013 attack by Xie Tao, Fanbao Liu, and Dengguo Feng breaks MD5 collision resistance in 218 time. This attack runs in less than a second on a regular computer.[2] MD5 is prone to length extension attacks. The MD5 message-digest algorithm is a widely used hash function producing a 128-bit hash value. MD5 was designed by Ronald Rivest in 1991 to replace an earlier hash function MD4,[3] and was spe

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    sassano 2013/07/09
  • Kindle買っただけなのにAmazonのアカウント停止されそうになったでござるよの巻

    Kindle買っただけなのにAmazonのアカウント停止されそうになったでござるよの巻
  • 社長の仕事はビジョンを示すことと決断すること

    先日のMOVIDA SCHOOLはマイネットの上原さんでした。 ガラケーの外向けCRM事業やソーシャルニュースなどの事業から昨年撤退して、事業転換し現在はソーシャルゲームの事業に注力、大手SAPがiOSに向きがちであるところを逆にチャンスと捉えてAndroidに特化することでカードゲーム部門で№1タイトルを出すなど好調だそうです。 海外戦略についても、日人が海外の現地人の猿真似をしても無理なので日人らしく日出自のコンテンツで世界共通価値を世界に届けるというやり方で勝負しています。 上原さんには創業前から現在までの失敗の経験からの学びについて語っていただきました。 起業家とは?マイネットは企業理念を「どこでもドアの実現」としているが、理由の一つとしてに一番欲しいドラえもんの道具のアンケート1位がどこでもドアで、みんなが欲しいものを実現するという意味を込めている。 起業家は欲しいものを

    社長の仕事はビジョンを示すことと決断すること
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    sassano 2013/07/09
  • iPad 5 sooner, Mini Retina later: Suppliers sing similar tune

  • きつねさんでもわかるLLVM - 達人出版会

    内容紹介書は趣味でLLVMを触っている著者二人のLLVMをもっと普及させていきたいと思いから生まれたLLVM解説です。 LLVMは今非常に注目されていますが、度重なるAPI仕様の変更や公式ドキュメントの充実さなどが理由で、まとまった解説がなされたものはありませんでした。書によりまとまった情報が日語で手に入るようになり、多くの方にLLVMを知って頂けると幸いです。 書ではLLVMを使用したコンパイラの作り方を順を追って説明しLLVMへの理解を深めてもらおうというのがコンセプトになっています。フロントエンド(中間表現出力まで)、ミドルエンド(最適化)、バックエンド(オブジェクト生成)と幅広く解説していますので多くの方に有用な内容を含んでいるのではないでしょうか。 LLVMの用途は多岐にわたり,書では解説できていない部分もありますが,初心者向けの情報としてLLVMを利用するための基礎

    きつねさんでもわかるLLVM - 達人出版会
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    sassano 2013/07/09
  • 「起業」を副業にできる会社

    ヤフーは7月9日から、新たな社内ベンチャー制度の導入に乗り出す。その名も「スター育成プログラム」。Webサービスやスマートデバイス向けアプリを開発する優秀なエンジニアを選抜し、社外の起業家育成プログラムに送り込む。 社内ではなく、あえて「物の」起業家育成プログラムと連携することで、ヒットサービスの揺籃と人材育成の二兎を狙う。3カ月以内にサービスが大成すると判断されれば、そのまま起業の道を選ぶことも可能。ベンチャーキャピタルとのパイプも用意し、成長に必要な資金も調達できる。従来にない、ユニークで格的な社内起業制度を目指している。 エンジニアを受け入れるのは、「パズル&ドラゴンズ」を生んだガンホー・オンライン・エンターテイメント創業者、孫泰蔵氏率いるMOVIDA JAPAN。東京都内でインキュベーションオフィスを運営しており、国内で起業家育成に力を入れている。新プログラムの仕掛人であるヤフ

    「起業」を副業にできる会社
  • 任天堂がリストラをしない理由……株主総会で岩田社長が回答 | RBB TODAY

    任天堂のリストラを行わない経営スタンスについて、岩田社長が株主総会の質疑応答で明らかにしました。 コスト削減など様々な理由で社員を一時的に解雇するレイオフやリストラ。ゲーム業界においても、特に海外では意外と頻繁に行われている手段でもありますが、任天堂はそういった戦略について否定的です。なぜ任天堂はリストラを行わないのか。その理由について同社社長・岩田氏が第73回定時株主総会の質疑応答で明らかにしています。 岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、短期的な業績回復を求めてリストラを行うと会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。 また、任天堂では、それぞれの分野の社員がそれぞれの仕事の中身で貢献をしている背景があり、業績という部分だけを取り出してこういった

    任天堂がリストラをしない理由……株主総会で岩田社長が回答 | RBB TODAY
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    sassano 2013/07/09