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  • 広大な宇宙の膨大な出会い ベセスダ式オープンワールドRPGの最高傑作 『Starfield』レビュー

    『Starfield』は非常に期待されている大作だ。 「The Elder Scrolls」シリーズや近年の「Fallout」シリーズを手掛けるBethesda Game Studiosの完全新作であり、ディレクションはもちろん著名なゲームクリエイターのトッド・ハワードが担当している。 優れたゲームになるのはまず間違いない。では、どの程度素晴らしい作品になるのか? その答えは「ベセスダ式オープンワールドRPGの最高傑作」である。 ※本レビューを執筆するにあたってのプレイ時間は40時間程度となっている。これは『Starfield』のすべてを味わい尽くすのには足りないものの(すべてを体験するには数百時間が必要なゲームである)、レビュー解禁までの非常に限られた期間でメインクエストのクリアと探索をおこなったものであることを留意してほしい。プレイ環境はPC版である。 キャラ・クエスト・派閥・戦い方も

      広大な宇宙の膨大な出会い ベセスダ式オープンワールドRPGの最高傑作 『Starfield』レビュー
    • 『スターフィールド』の「キャラの表情が不気味」との報告集まる。ベセスダ伝統スマイル・“顔がうるさい”・目力強すぎなど多彩な変顔 - AUTOMATON

      『スターフィールド(Starfield)』におけるキャラの一部表情が不気味であると注目を集めている。笑顔や目の動きなどに“懐かしさ”もありつつ、気味の悪い表情のキャラが目撃されているようだ。 『スターフィールド』は、『The Elder Scrolls』シリーズや『Fallout』シリーズの開発で知られるBethesda Game Studiosが手がけるRPGだ。本作では人類が太陽系外に進出している2330年の世界を舞台に、プレイヤーは希少なアーティファクトを求める宇宙探検家集団コンステレーションの一員として、広大な宇宙の星々を冒険することになる。 本作には100以上の星系に1000以上の惑星が存在し、プレイヤーはほぼすべての惑星について探索可能だ。惑星によっては高度に発展した都市があり、多彩なクエストも用意。さまざまな会話が用意されており、NPCはフルボイスかつ表情の動きを伴って話して

        『スターフィールド』の「キャラの表情が不気味」との報告集まる。ベセスダ伝統スマイル・“顔がうるさい”・目力強すぎなど多彩な変顔 - AUTOMATON
      • ベセスダの開発者が「『Fallout: New Vegas』は正史」と明言。ドラマ版で生じた「正史から外されてるかも」との懸念にアンサー - AUTOMATON

        Amazon.comのプライム会員向け動画配信サービスPrime Videoにて4月11日、実写ドラマ「フォールアウト(Fallout)」が配信開始。ドラマ版の後半の展開には、『Fallout: New Vegas』の設定と一部矛盾が生じうる部分も存在する。 そうした背景もあり、一部ファンコミュニティでは『Fallout: New Vegas』がシリーズにとって「正史(canon)」として扱われていないのではないかといった懸念も寄せられた。一方、近年の『Fallout』シリーズを手がけているBethesda Game Studios(以下、Bethesda)の開発者により「『Fallout: New Vegas』も正史である」ことが明言されることとなった。なお本稿にはドラマ版「フォールアウト」シーズン1後半の内容などに言及しているため、留意されたい。 「フォールアウト」は、RPG『Fall

          ベセスダの開発者が「『Fallout: New Vegas』は正史」と明言。ドラマ版で生じた「正史から外されてるかも」との懸念にアンサー - AUTOMATON
        • ベセスダが『Fallout 3』を発表した際「殺害予告が大量にきた」と元開発者が振り返る。脅迫を受けてベセスダ史上初めて警備員を雇った - AUTOMATON

          Bethesda Game Studios(以下、Bethesda)にて『Fallout 3』などに携わった元開発者が、『Fallout 3』開発発表当時の様子を述懐。シリーズ開発をBethesdaが受け継いだことにより、殺害予告なども多く寄せられたと明かしている。 『Fallout』は、核戦争後のアメリカを舞台とするRPGシリーズだ。核シェルター「Vault」などが登場する特徴的なレトロフューチャーな世界観や、ブラックジョークが散りばめられた作風を持ち味としている。初期のシリーズ作品はInterplay EntertainmentやBlack Isle Studiosが担当。またBlack Isle Studios を前身とするObsidian Entertainmentが手がける『Fallout: New Vegas』が、2010年にリリースされた。そしてBethesdaは『Fallo

            ベセスダが『Fallout 3』を発表した際「殺害予告が大量にきた」と元開発者が振り返る。脅迫を受けてベセスダ史上初めて警備員を雇った - AUTOMATON
          • ベセスダが『Starfield』のネガティブなユーザーレビューに対してSteam上で返信をおこなう AAAタイトルとしては異例

            『Starfield』のネガティブなユーザーレビューに対して、ベセスダがSteam上で返信をおこなっているようだ。Steamではユーザーレビューを書くと、開発元から返信がくることがある。開発元から返信がくるのはインディーゲームのレビューではよくあるが、AAA規模のタイトルでは珍しい。IGN USの記事や海外ユーザーの間で、この件が話題になっているようだ。 ベセスダはひとつのレビューだけではなく、さまざまなネガティブレビューに対して返信しているようである。なお、Steamでは『Starfield』のユーザーレビューが約8万1000件あり、レビューをした69%のユーザーが「好評」(サムズアップ)にしている。 とあるユーザーレビューは本作のことを「退屈で過大評価だ」としてサムズダウンしているが、それに対してベセスダは「『Starfield』のレビューをしてくれてありがとう!」と返信している様子だ

              ベセスダが『Starfield』のネガティブなユーザーレビューに対してSteam上で返信をおこなう AAAタイトルとしては異例
            • 【2021年】北米版XBOXスカイリムを日本語化MODを入れてプレイ。胸が揺れる装備MODを入れ直しました※現在日本版はベセスダネット不具合でログインできません※ – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー

              Xboxなら北米版スカイリムを日本語化できる 未だ日本版(CS/PC)からのベセスダネットのログインはできません。 しかしXbox版は地域設定を米国にして、北米版をインストールし直せば、ベセスダネットにログインできます。 同志、先輩方、そして翻訳MOD等、上げてくれる数多のMOD神さま。ありがとうございます。大変感謝しております。 おかげで日本語環境でプレイできてます。 いつまでそのMODが上がっているかわかりませんが、現時点で使えることにとても感謝しております! できれば上がっているうちに、この不具合に困っているXboxユーザーの手に渡って欲しいと願っています。 (ベセスダ日本がローカライズしている為、日本語翻訳MODの存在は歓迎されず消される可能性も。移行はお早めに) リスクを覚悟の上かもしれません。上げ続けてるMOD神には感謝感謝です。ありがとうございます。日本のXboxユーザーが救

                【2021年】北米版XBOXスカイリムを日本語化MODを入れてプレイ。胸が揺れる装備MODを入れ直しました※現在日本版はベセスダネット不具合でログインできません※ – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー
              • ベセスダ、『The Elder Scrolls VI』は開発順調と報告。開発チームも初期バージョンをプレイしてワクワク - AUTOMATON

                Bethesda Game Studios公式Xアカウントは3月25日、『The Elder Scrolls』シリーズ30周年を祝福するポストを投稿。このなかで『The Elder Scrolls VI』の開発状況について報告した。開発初期版(early builds)がプレイアブルな状態にあることが明かされており、順調に開発が進められているようだ。 『The Elder Scrolls』は、Bethesda Game Studiosが手がける一人称視点のRPGシリーズだ。広大なマップと高い自由度が、同シリーズの持ち味となってきた。また、1994年3月発売の第1作『The Elder Scrolls: Arena』を皮切りに展開されてきたシリーズ5作品、および外伝作品で蓄積されてきた重厚な世界観も魅力のひとつ。多数の民族が登場し、複雑な世界情勢や歴史が紡がれてきた。 Bethesda Ga

                  ベセスダ、『The Elder Scrolls VI』は開発順調と報告。開発チームも初期バージョンをプレイしてワクワク - AUTOMATON
                • 三上真司氏、Tango Gameworksを退社へ…果たして今後の動向は?ベセスダからも公式声明が公開【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                    三上真司氏、Tango Gameworksを退社へ…果たして今後の動向は?ベセスダからも公式声明が公開【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                  • 【Xbox・PS4】3/24 Bethesdaサポートより回答が来ました。ベセスダネットに繋がらない不具合まとめ。アップデート【スカイリム・フォールアウト4】 – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー

                      【Xbox・PS4】3/24 Bethesdaサポートより回答が来ました。ベセスダネットに繋がらない不具合まとめ。アップデート【スカイリム・フォールアウト4】 – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー
                    • 【スカイリム・フォールアウト4】ベセスダネットに繋がらずMODが入れれない不具合まとめ【Xbox・PS4】 – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー

                      ゲームパス入りスカイリム・フォールアウト4日本版Xbox/PS4からベセスダネットにログインできない不具合が継続中ベセスダネットにXBOXやPS4からログイン出来ない不具合が続いております。(3/22現在) 本国システムアップデートに対して日本版のアップデートを、ずーっと放置してた事に伴う不具合の模様で、ついにログイン出来なくなり、MODを入れる事が出来ないようになりました。 折しもベセスダ作品がゲームパスに登場という華々しいタイミングに、日本だけ不穏な雰囲気に包まれたまま、(忘却されそう)現在に至っております。 3/9 pic.twitter.com/HVByf46h2b — Bethesda (@bethesda) March 9, 2021 マイクロソフトさん!このまま放置でいいんですか? 早く復旧してくれないと納得してゲームパス買えません。 MODがある唯一無二のスカイリム、フォー

                        【スカイリム・フォールアウト4】ベセスダネットに繋がらずMODが入れれない不具合まとめ【Xbox・PS4】 – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー
                      • マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ゼニマックス・メディアの買収を発表 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                        2020年9月21日、マイクロソフトはベセスダ・ソフトワークスの親会社であるZeniMax Media(ゼニマックスメディア)を買収する契約を締結したことをTwitterと公式サイト上で発表した。 Today is a special day… We are THRILLED to welcome the talented teams and beloved game franchises of @Bethesda to T… https://t.co/XrGMPSvjKC — Xbox (@Xbox) 2020-09-21 22:02:40 今回の買収により、 Bethesda Softworks Bethesda Game Studios id Software ZeniMax Online Studios Arkane MachineGames Tango Gameworks Alp

                          マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ゼニマックス・メディアの買収を発表 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                        • 【Xbox】日本版ベセスダネットにログインできないので北米版フォールアウト4を日本語字幕でプレイしてみた – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー

                          まだ日本版フォールアウト4のMODを入れれないベセスダネットが使えない不具合いまだ直らずベセスダネット不具合時系列まとめ 2/4 フォールアウト4 (日本版Xbox)ベセスダネットにログイン出来ない問題発生 3/2 スカイリム (日本版Xbox)不具合発生 3/3 スカイリム (日本版Xbox)未明に復旧 3/4 フォールアウト4 (日本版Xbox)復旧 3/4 フォールアウト4 スカイリム (日本版Xbox.PS4)22時頃不具合発生。以降現在までログイン出来ず フォールアウト4は2月はじめからですから! 特に人口の多いプレイステーションのプレイヤーは怒ってますよ!PS4ユーザーなめんな! 先日のプレスリリースから切り捨て感半端ない!ベセスダひどい! Xbox/PS4両方とも日本版はベセスダネットにログインできないので新しくMODを入れることができない状況ですが 「日本版」って部分がミソ

                            【Xbox】日本版ベセスダネットにログインできないので北米版フォールアウト4を日本語字幕でプレイしてみた – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー
                          • マイクロソフトが『TES』や『フォールアウト』のベセスダを75億ドルで買収! 背景となる事情や他社プラットフォーム展開の可能性などを探る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                            同グループは、パブリッシング部門であるベセスダ・ソフトワークスを中心に、『エルダー・スクロールズ』や『Fallout』シリーズなどのオープンワールドRPGや、『DOOM』などのFPS、サバイバルホラーアクション『サイコブレイク』などを手掛けた国内スタジオのTango Gameworksなど、さまざまなゲームシリーズやグローバルな開発スタジオを持つ世界的にも有数のゲーム企業グループだ。 世界に衝撃が走った今回の発表がどのように影響しうるのか、読み解くためのテキストをお届けしよう。 なぜ今なのか? 北米では現地9月21日の朝に発表された今回のニュース。マーケティング的にはまず、マイクロソフトの新世代ゲーム機であるXbox Series X/Sの予約日を翌日に控えたタイミングというのが大きいだろう。しかしその射程はゲーム機だけに留まらない。 マイクロソフトは月額定額の支払いでカタログ内のゲームを

                              マイクロソフトが『TES』や『フォールアウト』のベセスダを75億ドルで買収! 背景となる事情や他社プラットフォーム展開の可能性などを探る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                            • 【3/4復旧しました!が、現在またログイン出来ない】Xboxフォールアウト4のMODにログインできない日本版は完全に終了しました。ベセスダ日本は何もしない | ストレートエッジスタイル

                              見捨てられている日本版フォールアウト4 2/7現在ログインできません。【3/4復旧しました。が、現在またログイン出来ない】 ベセスダヘルプに従いテキスト入力を何回したか。全くだめ。 MODにログインできないので、MODを入れることができません。 (新しいMODは別の理由で有効にできないんですが) Xboxだけのようです。WEBからベセスダネットへのログインはできます。ということは、XboxLIVEとの認証でトラブってる感じでしょう。すぐに解決できるか、時間がかかるのか、日本版だけなのか、どうやら日本だけで、すぐに解決する問題ではなさそうです。 ベセスダへの報告連絡先Bethesdaサポート 現在紐付けされているXbox LiveアカウントとBethesda.netアカウントの連携を解除します。Bethesda.netのアカウント管理からこちらの変更が行えます。 1. Bethesda.ne

                                【3/4復旧しました!が、現在またログイン出来ない】Xboxフォールアウト4のMODにログインできない日本版は完全に終了しました。ベセスダ日本は何もしない | ストレートエッジスタイル
                              • Microsoftが「Redfall」「サイコブレイク」「Ghostwire:Tokyo」などを手がけたベセスダ・ソフトワークス傘下の複数のゲームスタジオ閉鎖を決定

                                Microsoftが、2021年に同社が買収したビデオゲーム開発会社「ベセスダ・ソフトワークス」傘下の「Arkane Austin」「Tango Gameworks」「Alpha Dog Studios」を閉鎖することを発表しました。 Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda - IGN https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-b

                                  Microsoftが「Redfall」「サイコブレイク」「Ghostwire:Tokyo」などを手がけたベセスダ・ソフトワークス傘下の複数のゲームスタジオ閉鎖を決定
                                • 【XBOX 2021年】北米版スカイリムを日本語化してプレイ。オススメNPC美化MODを入れてみた※現在日本版はベセスダネット不具合でログインできません※ – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー

                                  家庭用ゲーム機版スカイリムでMODを入れてキャラクターを美化する方法 XboxとPS4はベセスダネットを通じてMOD(ゲームを改造・改変して遊ぶやつ)を使うことができるスーパーマシンです! ※現在日本版のベセスダネットは不具合の為新たにMODを入れることができません PS4は外部アセットが使えないのでイマイチですが、プレイを快適にしたり、バランスを良くしたり、リアルにしたりといった良MODがたくさんあります。 Xboxのほうはというと、外部アセットが使えるため、テクスチャーを使ってキャラクターを美化することもできます。容量とダウンロード数に制限があるのでPC版のようにとはいきませんが、かんたんに美女イケメンスカイリムにできたり、みたことない武器防具をゲームに登場させたり、街を追加、自分だけの城などロケーションをまるごと産み出すことも可能です。 実況動画】#10 XboxOne skyrim

                                    【XBOX 2021年】北米版スカイリムを日本語化してプレイ。オススメNPC美化MODを入れてみた※現在日本版はベセスダネット不具合でログインできません※ – BULLET CLUB TOKYO バレットクラブトーキョー
                                  • ベセスダ新作『Starfield』のセリフ量は『フォールアウト4』の2倍以上で『スカイリム』の4倍以上。“説得システム”など新たなディテールが明かされる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                    これはベセスダ・ソフトワークスのYouTubeチャンネルにアップロードされた、本作の開発を指揮するトッド・ハワード氏への質問コーナー映像で明かされたもの。本作にインスピレーションを与えたゲームから、セリフ量や会話システムまで、気になる情報が明かされている。 インスピレーションを与えたゲーム 『SunDog: Frozen Legacy』(FTL Games, Apple II/Atari ST, 1984) TRPG『トラベラー』( Game Designers' Workshop, 1977) 作品のテイスト 自分たちとしてはハードSF寄りだけど完全にそうなわけではない たとえばシップが完全に燃料切れになって身動き取れなくなることはない。一度に飛べる距離が制限されるのみ 特性(Traits)について特性にはデメリットもあるが、特性を取り去りたいと思った場合はアクティビティやクエストで解消

                                      ベセスダ新作『Starfield』のセリフ量は『フォールアウト4』の2倍以上で『スカイリム』の4倍以上。“説得システム”など新たなディテールが明かされる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                    • 「DOOMで打ち合わせお願いします」―話題のツイートにベセスダ公式も反応、実際に『DOOM』でオンラインミーティングをする方法も? | インサイド

                                        「DOOMで打ち合わせお願いします」―話題のツイートにベセスダ公式も反応、実際に『DOOM』でオンラインミーティングをする方法も? | インサイド
                                      • 『Starfield』のPlayStation独占を阻止するため。MS幹部がベセスダ買収の動機を明かす | テクノエッジ TechnoEdge

                                        マイクロソフトのXbox事業トップであるフィル・スペンサー氏は、同社がベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaを買収した理由の1つが、注目の大作ゲーム「Starfield」がゲーム機ではプレイステーション独占になる可能性を阻止するためだったと主張しました。 この発言は、米FTC(連邦取引委員会)がマイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収計画を差し止めるための裁判にて行われたものです。米PolygonとThe Vergeが、ほぼ同じ内容を伝えています。

                                          『Starfield』のPlayStation独占を阻止するため。MS幹部がベセスダ買収の動機を明かす | テクノエッジ TechnoEdge
                                        • 『スターフィールド』において、ベセスダ作品恒例行事の「バケツをNPCにかぶせる」遊びが流行る。ただ仕事に従事していただけなのに - AUTOMATON

                                          『Starfield(スターフィールド)』の海外コミュニティを中心に、NPCにバケツを被らせる遊びが流行っているようだ。「Bethesdaらしさ」あふれるゲームプレイに国内外から多くの反応があがっている。 『スターフィールド』はBethesda Game Studiosが手がけるオープンワールド宇宙探索RPGだ。本作は日本時間の9月1日よりPremium Edition以上を対象にアーリーアクセスが開始。通常版は9月6日に配信開始予定だ。同スタジオが、25年ぶりに手がける完全新規RPGということもあり、アーリーアクセス時点でおよそ24万5000人の同時接続数を記録するなど、大きな注目を集めている(SteamDB)。そんな本作の海外コミュニティにおいて、NPCとバケツを使った遊びが流行っているようだ。 話題のきっかけとなったのは、とあるユーザーの投稿だ。RedditユーザーのPotentia

                                            『スターフィールド』において、ベセスダ作品恒例行事の「バケツをNPCにかぶせる」遊びが流行る。ただ仕事に従事していただけなのに - AUTOMATON
                                          • Microsoft、E3に先立ち「Xbox Game Pass for PC」を正式発表 ついに日本にも来るか!? セガやベセスダらも75社が参画

                                              Microsoft、E3に先立ち「Xbox Game Pass for PC」を正式発表 ついに日本にも来るか!? セガやベセスダらも75社が参画
                                            • ベセスダには『Fallout 5』の構想があるが実現は何年も先になるとトッド・ハワードが明かす

                                              「『Fallout 5』でやりたいことを1ページにまとめた資料があります」 ベセスダのトッド・ハワード氏は『Fallout 5』の構想があると述べたが、開発期間や開発元候補などそのほかの詳細については明言を避けた。

                                                ベセスダには『Fallout 5』の構想があるが実現は何年も先になるとトッド・ハワードが明かす
                                              • ベセスダが「インディ・ジョーンズ」の新作ゲーム開発を発表。『ウルフェンシュタイン』シリーズ開発元MachineGamesが手がける - AUTOMATON

                                                A new Indiana Jones game with an original story is in development from our studio, @MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with @LucasfilmGames. It'll be some time before we have more to reveal, but we’re very excited to share today’s news! — Bethesda (@bethesda) January 12, 2021 「インディ・ジョーンズ」は、ハリソン・フォード氏主演の映画シリーズや、テレビシリーズ「ヤング・インディ・ジョーンズ」などで知られる、Lucasfilm製作の冒険

                                                  ベセスダが「インディ・ジョーンズ」の新作ゲーム開発を発表。『ウルフェンシュタイン』シリーズ開発元MachineGamesが手がける - AUTOMATON
                                                • クオリティ高すぎな『Fallout 76』ファンメイド実写トレイラー! あまりの凄さにベセスダも「言葉を失った」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                    クオリティ高すぎな『Fallout 76』ファンメイド実写トレイラー! あまりの凄さにベセスダも「言葉を失った」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                  • 『Starfield』はメインクエストを終えるまでは「動き出してすらいない」とベセスダの幹部が語る

                                                    ベセスダのパブリッシングのヘッド、ピート・ハインズが、『Starfield』はメインストーリーのミッションを完了するまでは「本当の意味で動き出してすらいない」と語った。 gamescom 2023の「Bethesda Mainstream」に登場したハインズは、ベセスダのトッド・ハワードにメインストーリーを始めるように促されるまで、『Starfield』のメイン以外のサイドアクティビティなどをおよそ80時間プレイしていた、と説明した。 ハインズは、メインクエストを終えるまでには約50時間かかったと言う。つまり、彼の記憶によれば、合計130時間プレイしたあと、ようやく『Starfield』が「動き出した」ということになる。 「このストーリーは、私の好きなBethesda Games Studiosのストーリーです」とハインズは言う。「私の好きなBethesda Games Studiosのエ

                                                      『Starfield』はメインクエストを終えるまでは「動き出してすらいない」とベセスダの幹部が語る
                                                    • ベセスダがSteamで『Elder Scrolls』シリーズ初期4作を配信開始。うち2作は無料にてプレイ可能、自社のPCランチャーサービス終了へ向け移行が進む

                                                      Bethesda Softworksは4月27日(水)、ゲーム配信プラットフォームのSteamにおいて、1990年代に発売された『The Elder Scrolls』シリーズの初期4作をリリースした。うち2作は無料にて提供されている。 Feeling nostalgic? We've just added some of our older titles to Steam. ⚔️ The Elder Scrolls: Arena and Daggerfall 🛡️ Elder Scrolls Adventures: Battlespire and Redguard 💥 Wolfenstein: Enemy Territory pic.twitter.com/CYa1CUScxk — Bethesda (@bethesda) April 26, 2022 『The Elder Scrol

                                                        ベセスダがSteamで『Elder Scrolls』シリーズ初期4作を配信開始。うち2作は無料にてプレイ可能、自社のPCランチャーサービス終了へ向け移行が進む
                                                      • 「Fallout」ドラマ版の“矛盾っぽい部分”は『Fallout: New Vegas』直後の出来事。ベセスダTodd Howard氏が明言 - AUTOMATON

                                                        Amazon Prime Videoにて配信中の実写ドラマ「フォールアウト(Fallout)」では、コミュニティ内でドラマ後半の一部内容が『Fallout: New Vegas』の設定と矛盾をきたすのではないかといった議論を呼んでいた(関連記事)。一方で今回、近年の『Fallout』シリーズを手がけているBethesda Game Studios(以下、Bethesda)のゲーム開発を統括するTodd Howard氏により、矛盾は生じないことが明言された。なお本稿にはドラマ版「フォールアウト」シーズン1後半の内容などに言及しているため、留意されたい。 「フォールアウト」は、RPG『Fallout』シリーズの実写ドラマ版だ。シリーズ第1作『Fallout』はInterplayおよびBlack Isle Studiosが手がけ、1997年に発売されたRPG。2008年発売の『Fallout 3

                                                          「Fallout」ドラマ版の“矛盾っぽい部分”は『Fallout: New Vegas』直後の出来事。ベセスダTodd Howard氏が明言 - AUTOMATON
                                                        • 『Starfield』最新のゲームプレイ映像が公開。膨大な宇宙空間を探検するベセスダ最新作の詳細が明らかに【Starfield Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                          2023年6月12日午前2時からの“Xbox Games Showcase”に続けて配信された、ベセスダ・ソフトワークスの新作『Starfield(スターフィールド)』に関する新情報を発表するイベント“Starfield Direct”。イベント内で発表された情報についてお届けする。 さまざまな新要素が明らかに! 映像で判明した内容は以下の通り。 宇宙が舞台の広大なオープンワールド。行き先はプレイヤーが自由に決められる プレイ画面は一人称視点と三人称視点を切り換えられる 武器や戦闘服、食べ物のディデールにこだわりが感じられる(とくに食べ物) コンセプトは“NASAパンク”。宇宙探索の驚異と雄大さを伝えること キャラクタークリエイトは細かい傷や歯など、かなり繊細なところまで設定できる。さらに“元料理人”といったバックボーンの設定も バックボーンの設定に応じて3つの特性も与えられる 本作のNP

                                                            『Starfield』最新のゲームプレイ映像が公開。膨大な宇宙空間を探検するベセスダ最新作の詳細が明らかに【Starfield Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                          • 『スカイリム』や『Fallout 4』の音声を合成するソフト「xVASynth」リリース。ベセスダゲーム6作品から50人以上のキャラのセリフを再現可能

                                                            機械学習の博士課程学生であるダン・ルータ氏(Twitterリンク)は、ニューラルネットワークを使った音声合成で『Fallout』や『The Elder Scrolls』といったBethesda Sfotwareのゲームのキャラクター音声を再現するソフト「xVASynth」をリリースした。 このソフトを使えば、ゲームを使ったマシニマ製作やユーザー製作のクエストModに独自の音声を追加することができる。Bethesda SoftwareのゲームはModシーンが成熟しており、なかには独自に声優を迎えた大規模なModも登場しているが、そこまで力を入れずともソフトウェアで手軽にボイスを追加できるのは開発者に朗報となるだろう。 「xVASynth」を使うには本体をダウンロードし、欲しいキャラクターの音声を追加でダウンロードすることにある。CPUのみを使う「CPU xVASynth」、CPUとGPUも併

                                                              『スカイリム』や『Fallout 4』の音声を合成するソフト「xVASynth」リリース。ベセスダゲーム6作品から50人以上のキャラのセリフを再現可能
                                                            • マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaを買収…金額は約7,843億円【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaを買収…金額は約7,843億円【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                              • 『The Elder Scrolls VI』の早すぎる発表は「暴徒化する前にファンを鎮めるため」との推察。元ベセスダのベテラン開発者が考えるフライングお披露目の理由 - AUTOMATON

                                                                Bethesda Game Studios(以下、Bethesda)が手がける『The Elder Scrolls VI』(以下、TES VI)は2018年に正式発表されたタイトルだ。一方で本格的な開発が始まったのは今年8月と見られる。同作が早期に発表された理由について、元Bethesdaのベテラン開発者が見解を明かしている。 『TES VI』は『The Elder Scrolls』シリーズ最新作だ。『The Elder Scrolls』は、ファンタジー世界における大陸タムリエルを舞台とするRPGシリーズだ。広大なマップや高い自由度などが持ち味のRPGシリーズ。また2011年発売の『The Elder Scrolls V: Skyrim』(以下、Skyrim)など近年のシリーズ作品では、活発なModコミュニティも特徴となっている。同作は世界的ヒットタイトルとなり、今年6月時点で累計売上60

                                                                  『The Elder Scrolls VI』の早すぎる発表は「暴徒化する前にファンを鎮めるため」との推察。元ベセスダのベテラン開発者が考えるフライングお披露目の理由 - AUTOMATON
                                                                • マイクロソフト、買収ベセスダ新作ゲーム2作を独占 「Xbox」向け、「スターフィールド」など - 日本経済新聞

                                                                  【シリコンバレー=佐藤浩実】米マイクロソフトは米国時間13日、買収したゲーム会社ベセスダ・ソフトワークスの新作2本を「Xbox」向けの独占タイトルにする方針を明らかにした。2022年に発売する「Starfield(スターフィールド)」と「Redfall(レッドフォール)」について、「プレイステーション5」など他のゲーム機への販売を見送る。有力作品を売りにして自社の専用機やゲームサービスの強化につ

                                                                    マイクロソフト、買収ベセスダ新作ゲーム2作を独占 「Xbox」向け、「スターフィールド」など - 日本経済新聞
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