Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50957890.html まず、Object.prototypeにメソッドを生やしてしまうとfor inでキーを列挙するときにいちいちhasOwnPropertyを使わないといけなくなるので普通は使いません。影響が大きすぎるので、よっぽど変態的なライブラリじゃないと使わない。他のライブラリと組み合わせるとほぼ確実に問題が起きる。それから、deep_cloneが欲しい場合はJSONを作ってevalすればよい。パフォーマンスを気にする場合とか、浅いコピーが必要な場合はそれなりに工夫する必要があるけど。 で、JSONにするのにFirefoxだとtoSourceというのが使える。unevalというラッパーがあって、これだとnullでも平気。 http://subtech.g.hatena.ne.jp/cho45/
ここ最近の Scheme プログラミングで得た感覚を踏まえ、各種 JavaScript ライブラリでお馴染みの $ 関数 (ID による要素検索) を、ごく簡易にですが、関数スタイルで実装してみました。 まずは実装を見ていただく前に、このような例を考えてみてください。 $("id").do_something(); ここで、"id" 要素が確実に見つかるかどうかが保証されていない (do_something が失敗するかもしれない) とします。すると、 var o = $("id"); if (o) { o.do_something(); } のように、いちいちテストをしなければいけませんよね。 これが、関数スタイルでは $("id", do_something); と書くだけで済みます。つまり、$ 関数自身が成否のチェックを行い、成功していればコールバック関数にオブジェクトを渡すように設
まず、以下のような package 関数を作る。 function package(name) { package.__hash__ = package.__hash__ || {}; if (!package.__hash__.hasOwnProperty(name)) { package.__hash__[name] = { def: function(name, value) { return this[name] = value; } } } return package.__hash__[name] } で、こんな感じで使う // ここは hoge の名前空間 with (package('hoge')) { def('var0', 1); // 変数は def 関数で定義 def('var2', 2); alert(var0); // 1 alert(var2); // 2 }
2007年11月17日04:00 カテゴリLightweight Languages javascript - DOM時代のdocument.write() id:amachang++; [JavaScript] とてもシンプルに自分自身が属する script 要素を取得 - IT戦記 こうすることで、currentScript はこの script 要素を指す。 これにより、document.write()をこう書き直せます。 document.getCurrentScript = function(){ return (function (e) { if (e.nodeName.toLowerCase() == 'script') return e; return arguments.callee(e.lastChild) })(document) }; document.write
Say you want to start playing around with the new ECMAScript 4 syntax, getting a feel for the code and the features that’ll be included (which is what I’ve been doing lately). Here a short screencast that shows you some ways that you can go about doing that. Click video to begin (8:40 Minutes long, 11MB): Download: Right-click this link and select Save As… in order to download a copy of your own.
ヌルい勉強会(仮称)に参加してきました。参加したみなさま、電車が遅延してるなかお疲れ様でした。首謀者の mincemaker さん、大赤字でご苦労様でした。次回は特定個人に負担がかかりすぎないようにもうちょっと考えましょう。 セキュリティホール memo につながらない件がすかさずネタになっていたり、ドキドキするのに合わせて初音ミクがネギを振り回したりと、非常に楽しかったです。 とりあえず、私のプレゼンをあげときます。 http://openmya.hacker.jp/hasegawa/public/20071107/s6/h6.html?file=data.txt なんだか攻撃者指向なプレゼンで申し訳ないです…。あと、最後のページは SEO(Sekoi Ego Optimize)してますので、検索結果は適当です。 id:amachang さんのS6 を初めてつかってみたんですけど、あまり
Quickly – here’s the slides from the JavaScript Library Overview tutorial that I gave today at the Ajax Experience conference. JavaScript Library Overview This was a detail-heavy talk, please let me know if you have any questions about the libraries, I’ll attempt to clarify them as best as I can. Posted: October 24th, 2007 Subscribe for email updates 20 Comments (Show Comments) Comments are closed
WebOS Goodies へようこそ! WebOS はインターネットの未来形。あらゆる Web サイトが繋がり、共有し、協力して創り上げる、ひとつの巨大な情報システムです。そこでは、あらゆる情報がネットワーク上に蓄積され、我々はいつでも、どこからでも、多彩なデバイスを使ってそれらにアクセスできます。 WebOS Goodies は、さまざまな情報提供やツール開発を通して、そんな世界の実現に少しでも貢献するべく活動していきます。 本日は、codeなにがしウィジェットを作る過程で思いついた、ちょっとしたネタをご紹介。外部から API などで取得したテキストを安全に自サイトで表示するための Tips です。 codeなにがし API のレスポンスに含まれるデータは、ほとんどが HTML エスケープされた状態で渡されます。ですので、基本的にはそのまま HTML に挿入できます。これはこれで便利な
javascriptで、 prototype.js script.aculo.us.js を使ってマインスイーパを作っている動画 Youtube (画質が粗い上に10分に詰めたので判読不能) ニコニコ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1113536 高画質swf http://eva-lu-ator.net/~gemma/geocities/nikoniko/vcp_minesweeper.html ViewletCamの体験版でキャプチャしました。これは大変便利なソフトです。 このソフトを使うために、Windows上でMeadowを使いました。 ゲーム本体 IE6,Firefoxで動作確認しました。 ViewletCamのプロジェクトファイル(8.3MB)も公開しておきます。
What is JSLoader? JSLoader is a dead-simple, non-intrusive "Javascript-on-demand" packaging convention which helps developers and the internet community rapidly develop and prototype applications without the headache of figuring out the witches' brew of files that need to be copied, included, etc. It was developed by Dov Katz, Imran Ahmad and Aaron Satlow as part of a hosted Enterprise AJAX solut
たぶん、IT戦記な人とかが書いてるんだろうけど、少し書く。 setTimeoutが実行されるのは、functionの評価が終わってから。ということ。 もっというと、setTimeoutが宣言されたスコープ(コンテキスト? 関数?)の評価が終わってから、setTimeoutで登録された関数がスタックで登録される(実行待ち) その後、登録された関数を順次実行していく とりあえず、サンプル たとえば、次のコードに書かれているsetTimeoutが実行されるのは、0ms後ではなく、functionの評価が終わってから Event.observe(window, 'load', function (){ var start = new Date; console.log("start: " + (new Date - start)); setTimeout(function (){ console
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