画像描画関連のまとめ CGContextを使って画像描画 雰囲気としては、JavaScriptのCanvasを使ったことがある人であれば、あのイメージです。 画像を加工するフローとしては以下。 CGContextのサイズを決めて開く CGContextを取得 (必要であれば)CGContextのtransformを設定 Draw/Render系メソッドを使ってCGContextに画像を描画 CGContextから描画済の画像を取得 CGContextを閉じる サンプルコード //コンテキストを開く CGSize size = [描画したい画像サイズ]; UIGraphicsBeginImageContext(size); //コンテキストを得る CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //コンテキストの状態を保存 CGCo