■これからも自分なりのカタチで愛でていきたいです。■メイキングです ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/nm13672665■追記:まさかまさかの大反響に毎晩ドキドキして眠れ
20XX年。人類は異星生命体の攻撃を受ける。 20XX年。マザーシップ撃墜に成功。 20XX年。インベーダー撤退。 だが……インベーダー戦争の終結からわずか三ヶ月。 傷ついた人類を、再び、想像を絶する恐怖が襲おうとしていた。 異変はイギリスから始まった。 ロンドンからSOSが世界中に発せられる。 救援のため、イギリスに飛んだ主人公は、そこで驚くべき光景を目の当たりにした。 突如として出現した巨大甲殻虫の群れが、ロンドン市外に侵入。 美しい街が甲殻虫に蹂躙されていたのである。 悪夢のような戦いは、いまだ終わってはいなかったのだ。 全人類は戦慄した。 やっと手にした平穏と希望は、再び恐怖にとって変わられたのである。
443 名前: ぱすてるインク(長屋)[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 19:11:37.71 0 アイマススレの住人がぶっ壊れててワロタw けいおんで男のレギュラーキャラ出したらあんな感じかな 446 名前: まなび(dion軍)[sage] 投稿日:2011/02/23(水) 19:14:03.84 P >>443 男レギュラーキャラ出すだけに留まらないのが凄い 280 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/02/23(水) 18:33:36.25 ID:EK1tOdSa これまでも散々「けいおん!」に例えられてきたが・・・ ・律、ムギ。リストラ ・ライバルにイケメンバンド ・澪『男の人は大好きだぞ!』 以上に加えて ・軽音部の空気が最悪です ←it's New! ・さわちゃん先生、和に顧問を押しつけようとする ←it's New! ・唯「学校の講堂で演奏して
FF14に新機能「ヒストリー」が導入 → 著名人の嘘がモロバレ、なぜスクエニは墓穴を掘るのか FF14にヒストリー機能が導入されてプレイヤーの進行状況がモロバレになる 801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 19:49:21 ID:A2QgjWTa0 [30/34] FF14に神アップデートが来てたじゃねーか何で教えてくれなかったんだ デスヒストリー追加のお知らせ ・ファイナルファンタジーXIVでキャラクターが達成した行動の履歴を表示する「ヒストリー」機能を追加しました。 マイページメニューおよびキャラクタページメニューの「ヒストリー」をクリックすることで表示できます。 行動の例:エーテライトへの到達、クエストのクリア、特技ランクアップなど ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/deta
「コジブロ」コナミ小島プロダクション公式ウェブログ Powered by Ameba METAL GEAR シリーズ を 開発する小島秀夫を筆頭に、主要スタッフ&広報チームによる総合ブログ。 僕は「声優」さん達が大好きである。 彼らの仕事を心から尊敬しているし、彼らとの仕事は毎回、楽しみにしている。 僕は「声優」さん達が大好きである。 彼らがいないと僕のゲームは完成しないし、彼らがいなければ僕の創るゲームはこれほどまでに世間での評価を得ることはなかったと思っている。 僕は「声優」さん達が大好きである。 だから彼らをあえて「声優さん」と呼んだ。 勿論、彼らは声だけの仕事しているわけではない。 みなさん、演技の勉強や修練をされていて、TVや舞台、映画など、声だけでない仕事も精力的にされている。 僕は「声優」さん達が大好きである。 では「声優」と「俳優」の違いは何処にあるのか? そう訊かれても、
「PlayStation2」発売10周年を記念して、 『PS2名作ゲームベスト100』 を発表! PS2ゲームトップ100、1位はあの和ゲー 1 名前: 雪ちゃん(長屋)[sage] 投稿日:2010/10/30(土) 12:21:24.81 ID:8OLmN70+0 [1/3] 1位 ワンダと巨像 2位 メタルギアソリッド3:スネークイーター 3位 Grand Theft Auto: Vice City 4位 God of War II 5位 ICO 6位 大神 7位 キングダムハーツ 8位 Grand Theft Auto III 9位 Gran Turismo 4 10位 メタルギアソリッド2:サンズオブリバティ 11位 Burnout 3: Takedown 12位 Guitar Hero II 13位 バーチャファイター4 14位 Grand Thef
HOME> ニュース> 2010年度上半期ゲーム市場規模は1865億円、もっとも売れたソフトは『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 ●ハードの売れ行きトップはニンテンドーDS エンターブレインは2010年9月30日、2010年度上半期(3月30日~9月27日)の国内家庭用ゲーム市場に関するデータの速報を発表した。市場全体の規模は、約1865億6000万円で昨年度比87.3%という数字に。内訳はハード市場が約611億5000万円(昨年度比75.6%)、ソフト市場が約1254億円(昨年度比94.3%)となっている。 【上半期市場規模比較】 2010年度上半期(26週) ・ハード/611億5000万円(昨年対比75.6%) ・ソフト/1254億円(昨年対比94.3%) ・合計/1865億6000万円(昨年対比87.3%) 2009年度上半期(26週) ・ハード/808億6000万円 ・ソフト
株式会社アルケミストのホームページです。みなさーん、ついに噂の3DSが発表になりましたね。 自分も「任天堂カンファレンス2010」に末席に参加させていただきました。なんだかスーツ姿の人が多いせいか全体的に色味が黒く早くもコスモブラック風な緊張感が漂ってました。 色々な発表ありましたね。皆さんどうでしたか? ここでは、価格や発売日の件やハードのスペックやロンチタイトルの件や通信がスゲぇとか、ポケモンがバカ売れしてる事やマリオが25周年(おめでとうございます♪)であるとかそういう話は一切しません。だって素晴らしいだもん♪ ここで話をしたいのは、岩田社長自らがおっしゃっていた「任天堂のハードで売れるのは,任天堂のソフトばかり」「サードパーティのゲームタイトルが売れていない」という指摘についてです。 会場でこの話を聞いた時は、驚きました!! 正直、任天堂は「売れないタイトルを出すお前らが
Wii向けソフトの販売不振に悩むゲームメーカーが「まだ死にたくない」という悲痛な訴えをブログに掲載するなど、任天堂のゲーム機にソフトを供給している中小のゲーム会社は厳しい環境に置かれていますが、ゲーム会社の社長が任天堂に対して「提案」という形で意見表明を行いました。 先日行われたニンテンドー3DSの発表会において、任天堂の岩田社長自らが「任天堂のハードで売れるのは任天堂のソフトばかり」「サードパーティのゲームソフトが売れていない」という話題に言及していましたが、はたして現状の任天堂のシステムではどのようなことが問題となっているのでしょうか。 一般ユーザーの知ることができない、中小ゲーム会社にとって非常に厳しいニンテンドーDSソフトの流通事情は以下から。 こんな機会だから任天堂に提案してみる。| Alchemist - 門前仲町ではたらく社長のアルブロ ゲーム会社「Alchemist(アルケ
人類が弾幕に勝った瞬間 史上もっとも難しいシューティングゲームとして、シューティングゲームファンの間では長らく「人間にはクリア不可能」と言われ続けてきたプレイステーション 2版「怒首領蜂大往生」のデスレーベルモードが先日、発売から7年5カ月目にしてついに攻略されたそうです。 デスレーベルモードとは、PS2版「怒首領蜂大往生」で新しく追加された新要素のひとつで、他のゲームで言うところのいわゆる「ボスラッシュ」に相当するもの。アーケードモード同様、全5ステージ×2周で完全クリアとなるのですが、1周目に比べて2周目の難易度が異常なまでに高く、発売から7年以上が経っているにもかかわらず、これまでただ一人としてクリアできた人がいなかったのだそう。その難しさについては、以下の写真を見れば少しは感じていただけることと思います。 この弾幕! しかも2周目は「1機でもやられた時点でゲームオーバー」、「ボムを
●楽しい・魅力的なゲームと出会うきっかけになれば幸いです! 2010年1月19日、ファミ通.comにおいて新サービス“みんなのクロスレビュー”を公開しました! このサービスは、週刊ファミ通の新作ゲーム クロスレビューの点数、Amazon.co.jpのスターレーティング(☆の数)、ファミ通.comのレビューログなど各メディアごとの“評点”を集約、平均化したもの。 「高い評価のタイトルは絶対に面白いのか?」というと、それはひとそれぞれ。ファミ通.comをご覧頂いている方であれば、ネットや雑誌などゲーム情報をいろいろと調べて、ゲームを購入するかどうかを判断されていると思います。その判断をするためのひとつの指標として、みんなのクロスレビューをご活用頂ければ、と考えています。もし、このサービスが未知の名作と出会うきっかけになったとすれば、とても嬉しく思います(ただ、残念なことに取り扱い終了しているも
7月11日に発売される『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(c)2009 ARMOR PROJECTBIRD STUDIOLEVEL-5SQUARE ENIX All Rights Reserved. いよいよ発売前日に迫ったニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX』(11日発売)。人気シリーズ待望の最新作ということで“お祭りムード”のなか、本編のゲームデータが9日の夜、インターネット上に流出した。ネット上からゲームデータをダウンロードできる状態となっており、“マジコン”と呼ばれる違法ゲーム機を使用すれば無料で同作をプレイできる状態となっていたという。この件について、発売元のスクウェア・エニックス広報は、「現段階で正式な声明は出せませんが、いずれ正式な発表をさせて頂きます」としている。 スクエニが『FF』映像作品の違法アップロードに異例の声明発表 2008年7月にニンテンドーD
岩田 さて、「ニンテンドーDSi」の開発が どういうふうにはじまったか、 という話からしましょうか。 いちばん最初に動いていたのは桑原さんですよね。 桑原 はい。開発技術部の桑原です。 2006年の末に、上司から、 「新しいDS」というテーマをもらって、 まずは、12月末の会議で 「こういうものをつくる」とプレゼンするための 企画案をまとめることからはじめました。 岩田 かなり、猶予のないスケジュールだったんですね。 桑原 そうですね。しかも、翌年の2月までに 内部のチップのだいたいの仕様を固める、 というような状態でしたから、 かなりの急ピッチでした。 企画から仕様を決めるところまで、 一気に決めていく感じで、 その時期の密度はそうとう濃かったですね。 岩田 そのころ、悩んでいたこと、 こだわっていたことはなんでしたか? 桑原 難しかったのは、 「どういう
「東京ゲームショウ」初日最後の催しとして、イベントステージでは16時より「日本ゲーム大賞2008」の発表授与式が行われた。 司会は今年も、タレントの伊集院光氏が務めた(左)、ずらり並んだ受賞者の面々。これほどの顔ぶれが一堂に会する機会もそうないだろう 「2008年を代表するタイトル」として、今年の「大賞」に輝いたのは、任天堂の「Wii Fit」と、カプコンの「モンスターハンターポータブル 2nd G」の2タイトル。「Wii Fit」については“ゲーム機の特性をうまく活用し、ゲームの定義とそのエンターテインメント性を大きく広げ、ユーザー層を拡大させた点”が、「モンスターハンターポータブル 2nd G」については、“空前の狩猟ブームを巻き起こした前作をさらに進化させ、多くのユーザーからの期待に応えた点”がそれぞれ高く評価された形となった。両タイトルが社会に与えた影響や、ゲームとしての評価などを
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