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VRに関するsuccess-happyのブックマーク (423)

  • 「Oculus Link」をQuest 2で試す ハイスペPCと繋ぐと優秀

    「Oculus Link」をQuest 2で試す ハイスペPCと繋ぐと優秀 一体型VRヘッドセット「Oculus Quest 2(オキュラス クエスト2)」は、PCと接続してVRコンテンツを楽しめる「Oculus Link」に対応しています。 この機能を使えば、PC向けVRヘッドセット「Oculus Rift S」向けのVRゲームSteamで配信されているVRゲームがOculus Quest 2単体で遊べるようになり、遊べるコンテンツが格段に広がります。 今回は、「Oculus Link」を使用中のQuest 2とOculus Rift Sを比較し、グラフィックやトラッキングの違いなどを検証します。なお、記事ではHTC VIVE ProやValve Index、HP reverb G2など他のPC向けVRヘッドセットとの比較は行っていません。 そもそもOculus Linkって? 「O

    「Oculus Link」をQuest 2で試す ハイスペPCと繋ぐと優秀
  • バーチャルキャラクター進化論(V0.12 前編)|タマオキジュン

    こんにちは。最近YouTubeのASMR就眠配信を聴きすぎて「配信が終了する空気」を睡眠中でも察知できるようになってしまい、結果終わり際に目が覚めるようになってしまった者です。 これは何のnote?20' 11/7(土)に Anything and Everything LT Meetup #2 @cluster https://cluster.mu/e/c0960e20-3e0c-4fec-aca7-3731c15eef8a というLT会に誘われまして標題の発表をやりました。 そこで扱った議論の詳述をします。 ※ 近日のうちに詳述メモしておくのが目的なので雑多です。恐れ入ります。気が向いたらバージョンアップします。 ※ 個人的な勝手考察になりますので一方向で言い過ぎ感があるかもしれませんが、議論のひとつの切り口という形でお楽しみいただければ幸いです。 ※ 引用は全て評論目的であり宣伝を意

    バーチャルキャラクター進化論(V0.12 前編)|タマオキジュン
    success-happy
    success-happy 2020/11/10
    ”「VRゲーム開発のキモ」3つの要素は「実在感・没入感・臨場感」”
  • FBが狙うVR/AR覇権(2)アプリの5つの壁を壊せるか、Googleも追撃

    米フェイスブックは、仮想空間に没入するVR(Virtual Reality)とともに、現実空間に仮想の物体や情報を重ねて表示し、現実を拡張するAR(Augmented Reality)に注力している。とりわけ重要なのは、キラーアプリの確立だ。いまだ理想には遠いが、5つの壁を打ち破る研究開発にまい進する。 フェイスブックはLuxotticaと提携し、2021年にARグラスを発売する(出所/フェイスブックのイベント「Facebook Connect」の公式動画) 2020年9月に開催したオンラインイベントで、米フェイスブックはイタリアの大手眼鏡メーカーLuxottica(ルックスオティカ)との提携を発表した。同社の著名ブランド「Ray-Ban(レイバン)」のARグラスを21年に製品化すると宣言し、話題をさらった。フェイスブックが、日常的に利用する一般消費者用途でARを普及させたい意図を明確にし

    FBが狙うVR/AR覇権(2)アプリの5つの壁を壊せるか、Googleも追撃
  • VR/ARが普及した未来を読み解く 次世代のペイメント体験とは

    VR/ARが普及した未来を読み解く 次世代のペイメント体験とは VR/ARは普及の黎明期を迎え、市場の成長が予測されています。今後、デバイスの普及に伴い、私たちがVR/ARを体験する時間は徐々に増えていくことが予想されます。ゲームや動画鑑賞、あるいは産業利用など、VR/ARの利用シーンはまだ限られていますが、いずれレジャーやショッピングもVR/ARで行われる機会がより多くなるでしょう。 しかしVR/ARを体験中に何かを購入しようとすると、決済が煩雑に感じられてしまう等、様々な課題があります。従来のWebページに遷移させたり、もともと登録されていたパスコードを空間に浮かんだキーボードで入力させたりと、スムーズには行かないケースも。2020年現在、VR/AR上での決済システムの大半は、Web上で行う決済の延長線で考えられており、手法が確立する以前の段階と言えます。 このような現状を受け、決済分

    VR/ARが普及した未来を読み解く 次世代のペイメント体験とは
  • ファミリーマート×InstaVR VRプラットフォームを活用した社員研修プログラムの実証実験を実施 1人あたり約60時間の店舗オペレーション習得に要する教育時間削減を実現

    ファミリーマート×InstaVR VRプラットフォームを活用した社員研修プログラムの実証実験を実施 1人あたり約60時間の店舗オペレーション習得に要する教育時間削減を実現 株式会社ファミリーマート(社:東京都港区、代表取締役社長:澤田貴司、以下ファミリーマート)は、短期間で質の高い教育研修体制の実現を目的に、InstaVR株式会社(社:東京都港区、代表取締役社長:芳賀洋行、以下InstaVR社)が提供するバーチャル・リアリティ(以下VR)プラットフォーム「InstaVR(インスタブイアール)」を活用したVR社員研修プログラムの実証実験を直営店で勤務する新入社員を対象に行い、1人あたり約60時間の店舗オペレーションの習得に要する教育時間削減を実現いたしました。 このたび得られた実証実験の結果をもとに、今後はVR社員研修プログラムのフランチャイズ加盟店での活用も視野に入れ、導入対象の直営店

    ファミリーマート×InstaVR VRプラットフォームを活用した社員研修プログラムの実証実験を実施 1人あたり約60時間の店舗オペレーション習得に要する教育時間削減を実現
  • Gone – Cirque du Metaverse

    渡邉尚インタビュー(1/4) ノイズを取り除いた結果、自分と道具だけの関係になる (尹)それは体の構造としてだけではなく、内的なものも含めてですか。 (渡)内的なものも含めてです。でもまずはやっぱりこの身体っていうのは一番社会に接している道具なので、理解できた方がいいと思うんですよ。調子悪くなったらお医者さん行ったらいいって思ってる人が多いけど、そもそも調子悪くなる必要ないじゃないですか。 (尹)ははは(笑) (渡)いつも腰痛いって言ってる人でも、ああ、前屈したら股関節、骨盤倒して曲げられるようになって腰痛めないのにな、とか、いつも集中力続かないとか首痛いって言ってる人は首が前に出てるからしんどいんだろうな、とか。自分が楽な姿勢なら集中力は長く続くし、自分の楽な姿勢を知ってるか知ってないかで全然生き方が変わるじゃないですか。これ以上有意義な投資はないな、と僕は思ってるんですよね。 だから僕

  • 仮想空間図書館β版(バーチャル図書館)

    操作説明 私たちは、従来の来館サービスとニューノーマルに対応した非来館サービス、 つまりリアルとバーチャルの両立がこれからの図書館が目指す姿のひとつと考えます。 2020年11月、私たちは、仮想空間図書館(バーチャル図書館)β版を公開いたしました。 仮想空間上の図書館で、書架をブラウジングしながら自分にあったを探し、 デジタルで読む、あるいはリアルを取り寄せる… なんてことも遠い夢ではありません。 あなたの持つスマートフォンやパソコンから、新たな図書館を体験してみてください。 - 今後のスケジュール - 2022年度  開発に注力 2023年度以降  番機リリース(販売開始)予定 ※スケジュールは変更になることもございます ※番機リリース以前のご相談も大歓迎です。 - お知らせ – 更新情報は Twitter(@TRC_vrlib)もしくはTRC公式facebookページにて ご確

  • VR全然分からない人向け Meta Quest 2基礎知識

    VR全然分からない人向け Meta Quest 2基礎知識 Meta社(旧:Facebook)が2020年10月13日に発売したVRデバイス「Meta Quest 2(旧Oculus Quest 2)」。「テレビCMで興味を持ったけど、何ができるか全く知らない」「SNSで話題になっているけど、話がマニアックすぎてついていけない。」という人も多いはず。 記事では、今までVRに触れたことのがない人のために、Meta Quest 2について、一問一答形式で紹介します! 目次 Meta Quest 2って何ができるの? セットアップや使用時に必要なものは? 興味はあるけど、ここが不安… Meta Quest 2って何ができるの? Quest 2って何? スマホを差し込むの? Meta Quest2は、自分の頭に被ってVRの映像やゲームを楽しめる機器です。スマホを差し込んだり、PCとケーブルで繋い

    VR全然分からない人向け Meta Quest 2基礎知識
  • 「バーチャル渋谷」とは? アクセス方法や注目スポット、ハロウィーンフェスを紹介

    「バーチャル渋谷」とは? アクセス方法や注目スポット、ハロウィーンフェスを紹介 2020年5月にオープンした新たなプラットフォーム「バーチャル渋谷」。現実の渋谷を模したバーチャル空間で、自宅から一歩も外へ出ずに散策したりイベントに参加したりできます。 記事では「バーチャル渋谷とは何か?」という企画の概要から、これまでのイベントやアクセス方法を紹介。さらに、バーチャルハロウィーンフェス2021の情報も掲載します。 目次 1.バーチャル渋谷とは? 2.これまでに開催されたイベント 3.バーチャル渋谷へのアクセス方法は? 4.バーチャルハロウィンフェス2021開催 バーチャル渋谷とは? バーチャル渋谷は、アーティストのライブやアート展示、トークイベントなど“渋谷らしい”コンテンツを発信・体験するプラットフォームです。渋谷区公認のもと、リアルな渋谷の街と連携してさまざまなコンテンツを提供する、メ

    「バーチャル渋谷」とは? アクセス方法や注目スポット、ハロウィーンフェスを紹介
  • Oculus創業者の軍事テック企業が開発中、「戦争用OS」が実現する世界

  • 「Beat Saber」マルチモード実装で身体が闘争を求めはじめた

    「Beat Saber」マルチモード実装で身体が闘争を求めはじめた 今ではVRゲームの代名詞的な存在のリズムゲーム「Beat Saber(ビートセイバー)」。10月13日、Oculus Quest版で最大5人で遊べる、マルチプレイヤー機能が実装されました。 これまでも、スコアランキングの競い合いはありましたが、他プレイヤーとリアルタイムに戦えるようになったのは初です。記事では「Oculus Quest 2」の発売と共にやってきた同モードをレビューしていきます。 闘争心を駆り立てられるゲームに進化 先に結論を言ってしまうと、今回のアップデートは「Beat Saber 1.5」と呼べるほど気合の入ったものでした。 もともと「Beat Saber」は画面奥から迫ってくるブロックをライトセーバーでリズミカルに切断していくゲームです。オリジナルの楽曲はもちろん、有名アーティストの楽曲もプレイ可能(

    「Beat Saber」マルチモード実装で身体が闘争を求めはじめた
  • 日医大のVR臨床実習は、教育界にパラダイムシフトを起こすか?

    講義室奥のプロジェクターに表示されているのが、VRゴーグルの画面。髪形が崩れるためか、バンドの装着をしない学生も多かった(撮影:日経クロステック) 病院などでの臨床実習は医師になるためには不可欠だ。しかし、新型コロナウイルス感染拡大の影響で実施が難しい状況にある。実施できた場合でも制限があり、十分に実地教育が受けられないことがほとんどだ。全日医学生自治会連合(以下「医学連」)が2020年10月20日に発表した実態調査によれば、臨床実習に参加できた学生であっても回答者の半数以上が「病棟への立ち入りができなかった」という。 日医大大学院医学研究科教授の横堀將司氏とVRシステムを開発するジョリーグッドは、VR臨床実習という形でこの課題の解決に向かっている。20年8月末、医学部4年生約60人を対象に実施したVR臨床実習では、ジョリーグッドが開発したVRライブ配信システム「オペクラウドVR」を用い

    日医大のVR臨床実習は、教育界にパラダイムシフトを起こすか?
  • Oculus Quest 2マスターになるための10のTIPS

    Oculus Quest 2マスターになるための10のTIPS2020.10.24 11:0055,067 David Nield・Gizmodo US [原文] ( mayumine ) Oculus Quest 2、極めたい。 ギズモードでも数多くのレビューをお届けし「これからVRの世界へメタバースへと旅立ちたいというなら間違いなく、買い」と断言するOclus Quest 2、もうみんな夢中になって遊んでいるかな? 見過ごしているかもしれない、Oculus Quest 2の細かい設定を熟知し使いこなすことができれば、さらに快適にVRの世界を楽しめるようになりますよ。今回は、Oculus Quest 2を使いこなすための10のTIPSをご紹介します。 1) ハンドコントロールに切り替えるOculus Quest 2は、ハンドトラッキング機能をサポートし、まだ未完成ながらもばっちり使えるよ

    Oculus Quest 2マスターになるための10のTIPS
  • 清水建設、VRをインターンシップに導入 参加者の9割が高評価

    清水建設、VRをインターンシップに導入 参加者の9割が高評価 大手総合建設の清水建設株式会社がオンラインで開催したインターンシップにVR技術が導入されました。当日は約500名の学生が参加。インターンシップ後のアンケートでは、参加者の9割以上が好評という結果になり、VRを活用したことで高い効果が得られることが伺えます。 昨今、新型コロナウイルスの影響で学生を工場など実際の現場に集めてインターシップを開催することが困難な状況になっています。今回、清水建設がインターンシップに採用したのは、株式会社アルファコードが提供するVR配信プラットフォーム「Blinky Live」です。「Blinky Live」を使い、学生は建設現場の360度コンテンツを見ながら現場担当者の補足説明を聞けます。気になった部分や疑問点を担当者に直接質問でき、自宅から現場見学に近い体験ができることを特徴としています。 今回実施

    清水建設、VRをインターンシップに導入 参加者の9割が高評価
  • ファーウェイ、6DoF対応の新型VRグラスを発表。発売は2021年予定

    ファーウェイ、6DoF対応の新型VRグラスを発表。発売は2021年予定 ファーウェイ(Huawei)は、新VRグラス「Huawei VR Glass 6DoF Game Set」を発表しました。発表によれば「Huawei VR」は、6DoF(※)対応、インサイドアウト方式のトラッキングを採用しているとのこと。トラッキング精度はミリメートル単位に達すると説明されています。 (※6DoF:デバイスの向きと位置情報の両方を取得・反映できることを指す。VRデバイスではOculus QuestやPC接続型VRデバイスの大半がこれに属する。デバイスの向きだけを取得・反映する場合は「3DoF」と呼ばれる) ハンドコントローラーはOculus製品に近いデザイン。公開された画像からは、アナログスティックや各種ボタンの存在が確認できます。第一報を報じた海外メディアGizmochinaによれば、振動機能も実装さ

    ファーウェイ、6DoF対応の新型VRグラスを発表。発売は2021年予定
  • 角川ドワンゴ学園、第二のN高「S高等学校」の2021年4月開校を発表――Oculus Quest 2によるVR授業「普通科プレミアム」などニューノーマルの教育で先行 - こどもとIT

    角川ドワンゴ学園、第二のN高「S高等学校」の2021年4月開校を発表――Oculus Quest 2によるVR授業「普通科プレミアム」などニューノーマルの教育で先行 - こどもとIT
    success-happy
    success-happy 2020/10/21
    “VR 空間の校舎は建築家の隈研吾氏がデザイン”
  • 第二のN高となる「S高」がつくば市に開校--授業にVRデバイスを本格導入したコースも

    学校法人角川ドワンゴ学園は10月15日、茨城県つくば市にある筑波西中学校の廃校を再活用し、「S高等学校」(S高)を2021年4月に開校すると発表した。 角川ドワンゴ学園は、2016年4月にN高等学校(N高)を開校。現在の生徒数は1万5803名(2020年10月1日時点)となっている。生徒数が拡大し続けるなか、沖縄県にある伊計校でのスクーリング時の教室と宿泊施設の受け入れ人数は2万人が限界となっており、キャパシティを超えることを見越し、他県に新しい高校を開校するに至ったとしている。 校長にはエンジニア出身で、角川ドワンゴ学園のプログラミング教育を構築してきた吉村総一郎氏が就任。S高では、必修授業と課外授業をはじめ、学校行事や部活動、サポート体制、通学コースもN高と共通。スクーリングについては、S高生はつくば校にて、N高生は伊計校にて、それぞれ1回以上参加するほか、在籍する学校ごとに組ま

    第二のN高となる「S高」がつくば市に開校--授業にVRデバイスを本格導入したコースも
  • S高等学校、来年4月つくばに開校 Oculus Quest 2活用のVR学習「普通科プレミアム」も提供 | PANORA

    角川ドワンゴ学園は15日、教育事業に関する発表会をオンラインで開催。沖縄県伊計島に2016年4月に設立した「N高等学校」の生徒数が増え続けていることを受け、茨城県つくば市にある筑波西中学校の廃校を再活用して2021年4月に「S高等学校」を開校すると発表した(設置認可申請中)。 S高の「S」はSUPER、SPECIAL、SHINE、SPECTACLEなどの意味で、さまざまな「S」を生徒一人ひとりが見つけて自分だけの「S」を創れるようにという想いを込めている。校長には、エンジニア出身で、角川ドワンゴ学園でプログラミング教育を構築してきた吉村総一郎氏が就任する。 吉村総一郎氏 N高/S高ともに必修授業と課外授業、学校行事や部活動、サポート体制、通学コースもN高と共通となるが、スクーリング(直接授業)のみ沖縄/つくばと異なる。なお、S高の校歌「~夢で描けば~」は、ボーカロイドPの40mP氏が作詞・

    S高等学校、来年4月つくばに開校 Oculus Quest 2活用のVR学習「普通科プレミアム」も提供 | PANORA
  • 【Quest 2】VRでの運動を記録する「Oculus Move」、2020年後半にリリース予定

    【Quest 2】VRでの運動を記録する「Oculus Move」、2020年後半にリリース予定 2020年9月17日、新型一体型ヘッドセット「Oculus Quest 2」で利用できる、様々な新機能が発表されました。そのなかでも特に注目したいのはフィットネストラッカー「Oculus Move」。VRヘッドセットを使用中に消費したカロリーや運動時間を記録するシステムです。 あらゆるVRアプリで使える、フィットネスのお供に 公式発表によれば、「Oculus Move」はすべてのVRアプリで使用可能。運動量のゴール(目標)を設定できるほか、リアルタイム統計・ゲーム内にオーバーレイ表示する機能が実装されているとのこと。 公開された映像からは、VRリズムゲーム「Beat Saber(ビートセイバー)」などで「Oculus Move」を使用した場合の例が確認可能。消費カロリーやプレイ時間、設定したゴ

    【Quest 2】VRでの運動を記録する「Oculus Move」、2020年後半にリリース予定
  • 「レディ・プレイヤー2」続編のあらすじ発表 新たな冒険とライバル登場

    「レディ・プレイヤー2」続編のあらすじ発表 新たな冒険とライバル登場 VRをテーマにした小説「Ready Player One(邦題:ゲームウォーズ)」の続編、「Ready Player Two」(レディ・プレイヤー2)のあらすじが発表されました。「Ready Player Two」2020年7月に発売が発表された、 「Ready Player One」は、理想の人生を楽しめるVRワールド「オアシス」を舞台に、創設者の遺産をめぐって仲間と協力し、巨大企業に立ち向かうという作品。アーネスト・クライン氏が執筆しました。映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏が「レディ・プレイヤー1」として映画化したことでも有名です。 Deadlineによれば、「Ready Player Two」のあらすじは、2020年10月8日から10月12日にかけてバーチャル開催された、ニューヨーク・コミコンでお披露目されま

    「レディ・プレイヤー2」続編のあらすじ発表 新たな冒険とライバル登場