グリー<3632>は11月13日、2014年6月期第1四半期(1Q、7~9月)の連結決算を発表し、都内で記者向けの決算説明会を開いた。国内フィーチャーフォン向けゲームの課金収入の減少が続き、売上高は353億円と4~6月に比べて17億円(4.6%)減った。一方、コスト削減を進め、営業利益は同20億円(25.6%)増の98億円と増益を達成し、最終黒字を確保した(関連記事)。 説明会に臨んだ田中良和社長は「希望退職を転換点とし、会社を再成長させることが自分の責務」と述べ、4Q(2014年4~6月)に売上高の増加を目指すと述べた。業績鈍化の原因は内製ゲームにあるとして「好調なサードパーティのように定期的にヒット作を出していく」「(スマホなど)デバイス対応が一巡したので新作開発に経営資源を振り向ける」などと、業績回復に向けて新作投入の意欲やスケジュールを示したが、具体的な作品の画面やデザインなどは提
![グリー決算説明会 田中社長「内製ゲームで新たなヒット作を出す」「4Qに売上成長へ」 希望退職を「転換点」に再成長目指す | gamebiz](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/abf380b2133ffdbbd9791cf0ffc1266d40726484/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi3.gamebiz.jp%2Fimages%2Foriginal%2F1384350503.jpg)