OculusとFinalIKを使ってバーチャルYoutuberになってみました。 この記事のゴールは、自分の動きと3Dモデルの動きを連動させることです。 Unityの知識は全く無いですが、はるねずみさんの記事を参考にさせていただき、なんとか動かすことができたので簡単にまとめてみたいと思います。 はじめに ここでは、Unityにキャラがインポートされていることを前提に進めていきます。 もしMMDデータをUnityで使える状態にできてない方は以下の記事を参考にしていただければ問題ないかと思います。 (https://qiita.com/ngron/items/cdd3248c7ff96a1bc5b0) 開発環境 Unity 2017.3.1f1(https://unity3d.com/jp/get-unity/download) Oculus Lift(https://www.oculus.c
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