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ブックマーク / fladdict.net (6)

  • Facebookでのプロモーションを左右する8つの成功要素 | fladdict

    BuddyMediaというfacebookのソーシャルマーケ会社のだしたリポート、「Strategies For Effective Facebook Wall Posts: A Statistical Review(効果的なFacebookウォール投稿為の戦略:統計的レビュー)」が興味深かったので抜粋。 題名の通り、Facebookに広告ポストをする場合、投稿のどのような要素がどれだけトラフィックに影響を与えるかを統計的にまとめたレポート。 マジオモロいので要約。いつものごとく厳密なデータは原文をあたること。 1:短い文章ほど効果が高い 統計的には長いツブヤキほど不利になる。 80文字以下の投稿は全体の19%にすぎないが、訴求効果は27%増。 2:短縮URLは控える 通常のURLは短縮URLと比べて、訴求効果が3倍も高い。 これは短縮URLの文字列はリンク先を示唆できない為。ブランド訴求

    tmge130
    tmge130 2011/04/21
    Facebookでのプロモーションを左右する8つの成功要素
  • 美味しいサングリアのレシピ | fladdict

    fladdict製サングリア19号のレシピ。 休日に弊社に遊びにくると、結構な確率で振る舞われるドリンクです。 材料 ・バナナ:1つ ・マンゴー:1つ ・オレンジ:2つ ・リンゴ:1つ ・シナモンスティック:2 ・八角:3つ ・ナツメグ:少々 ・ハチミツ ・赤ワイン(カベルネソーヴィニヨン) 1.3 作り方 1:バナナ、マンゴー、オレンジ、リンゴをサイコロ状や輪切りにします。皮は剝きます。オレンジの皮は傷がつくと苦い液を出すので、丁寧に取り除きます。 2:煮沸消毒した大きめの瓶に、固いものが下にくるように順番にいれます(リンゴが一番した、バナナが一番上)。 3:途中にシナモンスティックと、バラバラにした八角を挟みます。そしてナツメグを一振り。 4:ハチミツをホットケーキにかける程度かけます。 5:ワインを瓶の上まで入れます。 6:ハチミツが拡散するように、ゆっくりと瓶を振り、常温の部屋

    tmge130
    tmge130 2011/01/19
    作ってみたいな
  • fladdict » iPhoneアプリ審査での111の禁止項目(意訳)

    ついに明らかになった、iPhoneアプリのリジェクト基準条項。 Engadetが公開したPDFをベースに、リアルタイムに更新中。 とりあえずリアルタイムに翻訳を作成中。 おもいっきり意訳なので、間違いの指摘や突っ込みはコメント欄かTwitterでお願いします。 <このリストは、2010年9月10日現在のものです。また意訳なので、気になる条文は原典をチェックすること。> 2. 機能 2.1: クラッシュするアプリはリジェクト。 2.2: バグのあるアプリはリジェクト。 2.3: 開発者の申請したものと違うアプリはリジェクト。 2.4: アプリの紹介文にない隠し機能を持つアプリはリジェクト。 2.5: 非公開のAPIを用いたアプリはリジェクト。 2.6: サンドボックス外のデータを読み書きするアプリはリジェクト 2.7: 実行コードを外部からダウンロードするアプリはリジェクト 2.8: 他の実

    tmge130
    tmge130 2010/09/11
    iPhoneアプリ審査での111の禁止項目
  • fladdict » 年俸1円で新しい出版社のプロデューサーとして雇われました

    講談社100%出資の新しい出版社、星海社にヘッドハントされました。Webを基盤にガンガン攻めまくる、新しいタイプの出版社です。 インタラクティブ・プロデューサーという謎の役職ですが、平たく言えばデジタル戦略のご意見番。なんと、ブラック企業もビックリの年俸1円契約です。もちろん株も貰ってません。 僕のお仕事は、ウェブデザインというよりは、「右クリック禁止にしようぜ!」とか、「DRMつけようぜ」といった大人の事情あふれるご意見を、体をはってい止めることです。 直近の活動は以下の通り。 ・右クリック禁止を禁止 ←通った ・DRM無くそうぜ! ← 通った ・小説Webに載っけて、全文コピペ可能にしようぜ! ←通った ・○○○を全面解禁しましょうよ ←通った ・○○を××して、こっちから書籍をWinnyに放流しようぜ ←保留状態 アナログメディアの電子化にありがちな、誰もハッピーになら

    tmge130
    tmge130 2010/07/09
    かっけえな。何かこの人はいつも違うスケールで物事見てるな。
  • WWDCレポ2 ー 新iPhoneの解像度を体感する比較画像 | fladdict

    解像度が2倍になるという新iPhone。はたしてどれくらいキレイなのか!? というわけでTiltShift GeneratorのUIを新しいRetina Display対応で0から作り直した。 左がRetina用に新しく作り直した版、右は従来版。 新旧のiPhoneではこれぐらい表現力が違いそう。新しい版はもうちょっと微調整しないといけません。Retina対応しないと、ライバルと比較したときにだいぶションボリしたことになる実感。 改装コストは? 新iPhoneでは、古いアプリは勝手に2倍表示される為、基的にプログラムパートの改修コストはほぼ0と思ってよい模様。 問題はグラフィックのコスト。 既存のコンポーネントはともかく、ちょっとグラフィックを凝ったアプリを作ろうとすると、デザインの結構なパートはビットマップ画像に依存することになる。 これの改修コストがハンパない。 原画がビットマップの

    tmge130
    tmge130 2010/07/01
    画面がキレイになるって事はそういう事を考えないといけなくなりますよね
  • TweenってAppleの特許なん? | fladdict

    AppleAndroidイジメに振り回している 特許7,362,331に関してメモ。 この特許はUIのアニメーションに関する特許で、「移動パスと移動時間を元に、速度関数を用いて、加減速するアニメーションで特定の時間にオブジェクトがどこにあるか計算を行う」もの。 これってFlashが大昔からやってることあけど、先行事例見つかれば無効じゃね? もしこの特許が有効だと、この世の中にあるFlashサイトの大半は色々とやりにくい事になりそうな雰囲気ですが。。。どうなん教えて、Beinteractive先生、Trick7先生?

    tmge130
    tmge130 2010/05/16
    マジすか?
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