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2012年2月17日のブックマーク (2件)

  • iPhone アプリは昼に、iPad アプリは夜に利用される (japan.internet.com) - Yahoo!ニュース

    自分好みのニュースを自動的に集めてくれるアプリ「Zite Personalized Magazine」を開発する Zite が同アプリの利用状況を調査した結果、利用者のアプリ利用にはある傾向があることがわかった。 同アプリの利用者数は、昼の間は iPhone アプリが iPad アプリを上回っている。だが、夕方6時頃を境にして両者は逆転。iPad アプリが iPhone アプリを大きく上回ることがわかった。また、iPhone アプリは1日に何度も、数分間づつ利用されている。これに対し、iPad アプリは、長時間連続して利用されていることがわかった。 モバイルアプリ開発者としては、iPhone 向けアプリは短時間の利用に適したものを、そして iPad 向けアプリはじっくりと腰を据えた利用に適したものを開発するのが良いのかもしれない。 【関連記事】 Android OS、iOS に代わ

    tokorom
    tokorom 2012/02/17
    漠然とみんな分かっていたことではありますがデータが出ると説得力が変わりますね!
  • [Objective-C] Xcode の単体テスト環境 - それはBooks

    iPhone アプリで利用している Xcode 上に単体テスト環境を構築する手順のメモです。 GUI の構築が多い iPhone アプリ開発ですが、一部ロジックもあります。ロジックのテストはあったほうがいいし、なきゃ不安。 ということで単体テスト環境の構築方法をいろいろしらべてやってみた手順のまとめです。 開発環境 僕の Xcode の環境です。この環境でテスト環境を作っていきます。 OS のバージョン Mac OS X 10.6.4 Snow Leopard Xcode のバージョン 3.2.4 iOS のバージョン 4.1 単体テスト環境の作り方 - 手順 Xcode には 単体テスト(OCUnit)用の SenTestingKit というフレームワークが用意されています。 ここでは、iPhone 用のプロジェクトで OCUnit を使った単体テスト環境を構築する手順を紹介します。 手