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2012年11月14日のブックマーク (2件)

  • 『UIGestureRecognizerと、他のUI部品との干渉回避方法』

    UIGestureRecognizerを利用して、たとえばドラッグ(パン)を検知したいときに 同じUIView上にあるスライダーなどの他のUI部品と干渉してしまい 期待通りの動きをしないことがあります。 回避方法は以下の通りです。 【ViewController1.m】 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //  Pan UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self action:@selector(handlePanGesture:)]; panGesture.delegate = self; [self.view addGestureRecognizer:panGesture]; [panGesture

    『UIGestureRecognizerと、他のUI部品との干渉回避方法』
    tokorom
    tokorom 2012/11/14
    めも
  • iOSアプリのテストを1週してみて思ったこと - yaakaito.org

    こんにちは!うきょーです! iOSアプリのテストのことをそろそろ1年くらい考えていて、1周した感じもするので、 ここら辺で一旦の区切りの意味でもなんとなく考えをまとめてみる。 ちなみにテストというのは主に単体テストにフォーカスした内容です。 こういう系のエントリを書くと、僕はわりと誤解を生みやすい書き方をしてしまうので先に断っておくと、 なんらかのアプリ開発手法や、テスト手法をDisっているわけではないです。 フレームワークがいろいろ登場したりしますが、それらをDisっている訳ではないですし、それぞれ素晴らしいものだと思っています。 同じくそのフレームワークを使っているプロジェクトも登場しますが、それらをDisっている訳でもありません。 もちろん特定個人をDisる内容でもありません。 という感じで、何かをDisってる記事ではないので、ご了承ください。 長めです。結局何がよかったの、っていう

    tokorom
    tokorom 2012/11/14
    めも。SenTestingKitがCUIから特定テストのみ実行というのをサポートしてくれたら嬉しいんだが(じつは既にできたりする?)。もしくはCmd+UでGHUnitが実行できるようになるとか。