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serviceに関するtoshi3221のブックマーク (7)

  • Snapchatを3分で解説!Snapchatは何がすごいのか?4000億円の買収を蹴った23歳CEOスピーゲルはこうマネタイズする

    今回は、米国を中心に話題沸騰中のアプリ、Snapchatについて取り上げます。 おじさんの世代には理解し難いですが、ティーンエイジャーの間では確実に流行っている今もっとも注目すべきアプリのひとつです。 Snapchatとは Snapchatは、写真やショートムービーを送信し合うコミュニケーションアプリで、送られた写真は相手が1度閲覧したら自動的に削除されるシステムになっています。写真には文字を追加できる上にお絵かきも可能で、使ってみるとこれが結構楽しいのです。※使ってみた系の記事はこちら。 米国を中心にティーンエイジャーにめちゃくちゃ刺さっており、Business Insiderにると、2013年の12月時点で、ダウンロード数約6000万、月間アクティブユーザー約3000万人、そのうちの55%が毎日使っているため、デイリーアクティブユーザーは約1650万人だというから驚きです。(※公式な数

    Snapchatを3分で解説!Snapchatは何がすごいのか?4000億円の買収を蹴った23歳CEOスピーゲルはこうマネタイズする
  • Shadertoy BETA

    Build and Share your best shaders with the world and get Inspired Latest contributions: "Gradinhas" by Elsio 9 minutes ago, "cirlccleMaking" by jessesound 45 minutes ago, "Simple Raytraced Sphere Example" by Spheya 1 hour ago, "Better Graphing Calculator" by ThePlaneGuy45 2 hours ago, "dancing points" by nayk 2 hours ago

  • GitHubをもっとソーシャルに使いこなすための7つ道具

    新サービスが続々登場してアツい! 「GitHub」とは 皆さんは「GitHub」を活用しているでしょうか? 「GitHub」(ギットハブ)はソースコード管理用の分散型バージョン管理システム「Git」を使ったホスティングサービスです。 Gitの特徴は、作業用として自分のコンピュータ上にあるローカルリポジトリがあれば、ネットワークに接続できない状態だったとしても、ソースコードの更新や、履歴を調べたりできる点にあります。その特徴はGitHubにも生かされていて、オープンソースとして公開中の既存のコードを分岐(fork)して、新しいプロジェクトとして開発できます。 また、自分が手元のローカル環境でバグ修正したり、拡張したソースコードを家のオープンソースプロジェクトに取り込んで(pull)もらうことも手軽にお願いできます。 さらに、READMEテキストファイル(README.md)などを独特のマー

    GitHubをもっとソーシャルに使いこなすための7つ道具
  • AIDLファイルのEclipseでの作成方法

    AIDLファイルを、Eclipseから追加する方法は? AIDLとは、サービスのバインド(サービスが提供する機能を呼び出す)のために使用するインタフェース定義言語です。 ここでは、AIDLが何か?という事は触れません。 今回の記事は、AIDLを使いたいけど、どうやってAIDLファイルを追加するの?という疑問解決の為の記事になります。 Eclipseで任意のファイルを追加する方法は、下記の画像のように、追加したいディレクトリで右クリック⇒New⇒Fileと選択します。 次に以下のような画面が表示されますので、赤枠部分に、AIDLファイル名と、拡張子aidlを付けて保存してください。 スポンサーリンク 次に内容を記述します。 注意点は、Javaファイルと一緒で、 ・パッケージ名を誤らない事 ・インタフェース名をファイル名と同じにする事 です。 AIDLファイルを正しく記述して保存すると、gen

    AIDLファイルのEclipseでの作成方法
  • AndroidのServiceについて - adsaria mood

    Androidのサービスについて、ちょっと調べてみた。 サービス自身を、それを使うActivityと一緒のアプリケーションとして使うローカルサービスと別のアプリケーションとして動かすリモートサービスがあるようだが、今回はローカルサービスについて。 【補足:2010.09.17】 Remote Serviceについては“AndroidのRemote Serviceについて(+作り方)”にメモしておいた。(ただし、Service全般とLocal Serviceについてはここにメモしている。) Androidのページ:http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/app/Service.htmlに詳しく書いてある。要点だけを私なりにまとめてみた。(といっても和訳らしきものになってしまったが、和訳するつもりではないので、内容の正確さは

    AndroidのServiceについて - adsaria mood
  • AlarmManager

    AlarmManager ・システムの AlarmService を使うためのクラス ・アプリケーションを将来のあるポイントで起動するようスケジュールできる ・Alarm が開始すると、システムによって Intent が broadcast される ・この Intent に起動したいアプリケーションを登録しておく ・これにより、現状で起動していないアプリケーションが自動で起動する ・登録された Alarm はデバイスがスリープ状態の間保持される(オプションでデバイスがオフの場合に wake up させることができる)が、再起動したり電源を切ると登録はクリアされる ・Alarm Manager は alarm receiver の onReceive() メソッドが実行されているのと同じだけ CPU を hold する ・これはブロードキャストの処理が終了するまで電話がスリープ状態にならない

    toshi3221
    toshi3221 2011/06/21
    アラームを登録する時の時刻指定にはいくつか種類があるみたい
  • RIA のアーキテクチャーとデザインパターン (アプリ全体像編) | デベロッパーセンター

    コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* この記事では、クライアント側とサーバー側を含めたアプリケーション全体のアーキテクチャーを扱います。まず、J2EE のパターンとして知られている MVC (J2EE-MVC2) を検証し、他のデザインパターンとの比較を行います。また、Flex クライアントとサーバー間の 3 種類の通信方法について、具体的に解説します。 クライアント側アプリのア

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