INDEX このページの目的 全文検索技術について簡単に フリーソフトウェアで日本語の通るもの フリーソフトウェアだが日本語が通らないもの 商用製品で日本語の通るもの どのシステムを選ぶべきか 実際の導入事例の比較一覧 参考文献紹介 掲載ありがとう ページ作者のつぶやき Since: Thu Apr 17 13:43:10 1997 Last Refreshed: Fri Nov 12 00:05:46 JST 2004 時間の都合上、この一年ほどは十分にメンテナンスできていません。 ご利用の際には、その旨、悪しからずご了承下さい。(2002/5/31) ★ (2003/7/1) 拙著『Namazuシステムの構築と活用』を改訂しました。 詳しくは サポートページをご覧ください。 ★ (2003/5/21) MitakeSearch v4.0 リリース。 ★ (2003/4/25) Ver
INDEX はじめに PageRank の基本概念 どうやって PageRank を求めるか 現実に適用する際の問題 Namazu での実装実験 PageRank に対する個人的見解 参考文献 おまけ:「グーグル?/ゴーグル?」 Since: Thu Feb 1 18:22:44 JST 2001 Last Refreshed: Sat Jan 24 18:30:35 JST 2004 ★(2004/1/24) Yuan Huanglin氏によって 本ページの中国語訳 が作成されました。 ★(2003/7/1) 拙著『Namazuシステムの構築と活用』を改訂しました。 詳しくは サポートページをご覧ください。 ★(2003/5/20) Google に関するオンラインニュース記事一覧(日本語記事のみ)を 別ページ(googlenews.html) として分離しました。 ★(2001/2/
ベイズ統計の発展で重要性が高まるMCMC法を応用例を多数示しつつ徹底解説。Rソース付〔内容〕MCMC法入門/母数推定/収束判定・モデルの妥当性/SEMによるベイズ推定/MCMC法の応用/BRugs/ベイズ推定の古典的枠組み。 1. マルコフ連鎖モンテカルロ法入門 1.1 マルコフ連鎖 1.2 モンテカルロ法 1.3 マルコフ連鎖モンテカルロ法 2. MCMCによる母数推定の実際 2.1 ベイズ推測におけるMCMCの利用 2.2 ギブスサンプラーによる回帰モデルの推定 2.3 複合MCMCによる項目反応モデルの推定 3. 収束判定およびモデルの妥当性の検討 3.1 収束判定のための方法 3.2 モデルの良さを検討するための方法 4. SEMにおけるベイズ推定 4.1 一般的なSEMのベイズ推定 4.2 順序カテゴリカルSEMのベイズ推定 4.3 潜在混合モデリング 4.4 欠測データのあるS
ページランク (PageRank) は、ウェブページの重要度を決定するためのアルゴリズムであり、検索エンジンのGoogleにおいて、検索語に対する適切な結果を得るために用いられている中心的な技術。Googleの創設者のうちラリー・ペイジとセルゲイ・ブリンによって1998年に発明された[1][2]。名称の由来は、ウェブページの"ページ"とラリー・ペイジの姓をかけたものである。 PageRankはGoogleの商標であり、またPageRankの処理は特許が取得されている[3]。ただし、特許はGoogleではなくスタンフォード大学に帰属しており、Googleはスタンフォード大学から同特許の権利を独占的にライセンスされている。なお、同大学は特許の使用権と交換にGoogleから180万株を譲渡されているが、その株式は2005年に3億3,600万ドルで売却された[4][5]。 PageRankの動作概
JavaScriptと言えば、GmailやGoogleマップなどのページ移動を伴わない動的ウェブコンテンツの登場で一気に息を吹き返して注目を集めたプログラミング言語で、jQueryの登場によってプログラマだけではなくウェブデザイナーにも重要なものとなっています。 そんなJavaScriptを簡単に初心者でも理解できるようにということで、マンガ158ページ、解説文とサンプルソースコード全471KBの「マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座」第2版が公開中となっています。この講座の第1版は2010年4月26日から連載を始めて2010年5月10日に完成しており、今回の第2版はその第1版からマンガをすべて描きなおし、説明文章を1.7倍に増補して、図版を充実させたものです。 アクセスは以下から。 マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座 http://crocro.co
By agoasi ファイル共有ソフトを使わず、インターネットを経由せず、完全なオフラインでありながら匿名性を保持し、なおかつP2Pでパソコンの中のファイルを共有しようという恐るべきプロジェクト「Dead Drops」が稼働し始めたことが明らかになりました。 一体どういう仕組みで実現しているのかという恐るべきシステムの詳細は以下から。 “Dead Drops” preview at Aram Bartholl - Blog http://datenform.de/blog/dead-drops-preview/ Dead Drops http://deaddrops.com/ これが「デッド・ドロップス」です。壁にUSBメモリが埋め込んであるように見えますが、その通りです。 「デッド・ドロップス」は公共の空間を使った匿名でP2Pなファイル共有プロジェクトとなっており、数週間前からニューヨー
書物は知識の宝庫であり、いつの時代も人類にインスピレーションを与え続けてきたものですが、時には間違った情報や偏った物の見方を流布したり、戦争や大量殺害、恐怖政治の大義名分に使われることもあります。 影響力のある本というのはすべて、人類に対して良い影響と悪い影響の両面を併せ持つものかもしれませんが、歴史上で強い影響力を持った本の中で、著者の意図するしないにかかわらず読者をあざむくことになった本、多くの人の死につながった本など、悪影響の方が大きかったと言わざるを得ない「世界に悪をもたらした本」を10冊挙げたリストを紹介します。 必ずしも「読むべきでない本のリスト」ではないので、読書好きの人はその本がもたらした結果を念頭に置いて読んでみると興味深いかもしれません。10 Books that Screwed Up The World - Top 10 Lists | Listverse ◆「魔女に
Squirrel(スクワール)は軽量な高級スクリプト言語である。手続き型言語、オブジェクト指向言語、関数型言語、データ駆動などの特性を併せ持つ。メモリ消費量やリアルタイム応答性の面で優れ、ゲームへの組み込み言語として採用が進んでいる。 C言語のホストプログラムに組み込まれることを目的に設計されており、高速な動作と、高い移植性、組み込みの容易さが特徴である。いったんバイトコードにコンパイルされ、仮想機械 (VM) で実行される。コンパイラとVMは共に6000行程度のC++で実装されており、全てオープンソースで公開されている。ライブラリはC++だけでなくC言語からも利用できる。 その他に、以下の特徴を持つ。 動的型付け 高階関数 協調型スレッド (コルーチン) 末尾再帰の最適化 例外処理 (throw, try, catch) 参照カウント と ガベージコレクション を組み合わせた自動メモリ管
Squirrelとは? 659 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 09:04:54 http://www.squirrel-lang.org/ Luaからこっちにうつった。 GCではなくて、参照回数をカウントする方式。 Classやらなんやら充実してるぶん、サイズもちょっとデカいかな 配列も0からはじまるつか、配列がべつ扱い s<- ["a","b","c","d","e"]; 660 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 19:51:13 >>659 結構よさげだね。 Luaをオブジェクト指向にした感じだな。 らしい。 Squirrel 2.1 リファレンスマニュアル 第1章 はじめに 第2章 言語 続き 第3章 Embedding Squirrel 第4章 APIリファレンス 1 2 Squirrel
Konohaプロジェクトは、新しいプログラミング言語Konohaを設計し、同時に先進的な実行処理系(バーチャルマシン)を開発しながら、ソフトウェア創りの基礎からイノベーションを目指しています. 現在,Konoha公式サイトはhttp://www.konohascript.org/へ移動しています.最新情報はそちらで公開しておりますのでよろしくお願いいたします.
以前はFanという名前だったけど、いつの間にかFantomという名前に改名したらしい。オブジェクト指向の静的型付け言語で、C#/Javaっぽい構文だけど、動的型言語的な機能も取り入れてるのがウリのようだ。 で、とりあえずHello, World的なものを書いてみるかーと思ったんだけど、それだとつまらないので、それなりに意味のあるサンプルプログラム何か無いかなーと思っていたのだが、ついさっき解いた問題が丁度いい規模だということに気付いたので、早速Fantomに移植してみた。基本的な文法に関しては、C#/Javaにかなり似ているので、Java/Scalaな人である自分としては割ととっつきやすいと感じた。 class Point { new make(Int x, Int y) { this.x = x; this.y = y; } const Int x const Int y overrid
JVM上で動く、次世代の主流となる言語、 つまりNext Big JVM Language、略して「NBJL」を探るというセッション。 最も面白かったセッションの1つですね。 C、C++、VB、Perl、JavaScript、Javaなどと同じぐらいメジャーになって シンプルで、オブジェクト指向で、ロバストで、セキュアで、 パフォーマンスが良くて、相互運用性があって・・・みたいな夢物語で スタートして、どこに着陸するのか、ハラハラするセッションでした。 最初の候補は「Java」。 しかしJavaにも、いくつか問題がある。 Javaは何が悪かったのか、いや、私達は何をJavaから学んだのか、 という観点から、Javaの問題点を7つ列挙する。 1. チェック例外。 理論的には良かったけど、実質的には良くなかったという最たる例。 もみ消しなどされやすく、扱いづらいため、Springなどのメジャー
Recent entries Apache2.4のリリース予定は来年(2011年)初め(あくまで予定) inoue 2010-12-23 Herokuの発音 inoue 2010-12-20 雑誌記事「ソフトウェア・テストPRESS Vol.9」の原稿公開 inoue 2010-12-18 IPA未踏のニュース inoue 2010-12-15 労基法とチキンゲーム inoue 2010-12-06 フロントエンドエンジニア inoue 2010-12-03 ASCII.technologies誌にMapReduceの記事を書きました inoue 2010-11-25 技術評論社パーフェクトシリーズ絶賛発売中 inoue 2010-11-24 雑誌連載「Emacsのトラノマキ」の原稿(part8)公開 inoue 2010-11-22 RESTの当惑 inoue 2010-11-22 「プ
はじめまして。アリエルでプログラマしてる内田と申します。 http://blog.pasonatech.co.jp/ootani/ 「JavaScriptのコードを書き直せ」「ただし使うライブラリはjQueryとClosureの2択で」と指令を受け紆余曲折あった結果、私はClosure派になりました。 とりあえずjQueryはコアのコードがとても読みづらいのです。 http://code.jquery.com/jquery-latest.js 英語を読めない私にとってコードの可読性は死活問題です。 Closure Libraryならコード自体が読みやすいしAPIリファレンスもしっかりしている。 http://closure-library.googlecode.com/svn/trunk/closure/goog/docs/index.html リファレンスにソースコードやデモへのリンクが
最近ブログ書いてないなあ・・・と思いつつ。 この間、DojoとGoogle Closureのどちらかを使おうと悩みまくり、両者の利点・欠点を思いつく限りあげつらったメモがデスクトップに残ってました。 そのままゴミ箱にすてようかと思ったんですが、1日悩みぬいたログなのでさすがにもったいない。 とりあえずここに貼っておきます。 Dojo いいところ 機能が超豊富 バージョン番号がある jQueryの使いやすさを積極的に取り込もうとしている 実績も割とあるに違いない ドキュメントがしっかりしている CDNでホスティングもされている イマイチなところ ビルドシステムを理解するのがめんどくさそう ClosureCompilerとの相性が今ひとつ Closure いいところ Closure Compilerとの相性が良い - minify後のサイズだけではなく、ビルド時のエラーチェックも役に立ちそう
« ソーシャルブックマーク登録用Minibufferコマンド「MinibufferBoookmarkCommand」用にNiftyClipとGooBookmarkのプラグイン書いた | Main | FirefoxのブックマークツールバーでYahooヘッドラインニュースを流す方法 » 追記1 タイトルがうまく取れていないっぽい。 あとリンクも見付けれてない...orz 時間見つけて直します。 一応、現在見ているページならポスト出来るみたい。 追記2 直した。 Tomblooが良く出来てて素晴らしい。 Tomblooは現在のコンテンツに合わせてポストする形式を集約し、コンテキストメニューから集約したアイテムをポスト先へ送信する、すばらしい拡張です。 現状、標準のポスト先としてFlickr、Tumblr等がポスト先として選択出来る様になっています。 Minibufferフリークとしては、これを
Greasemonkey script execution environment - Chagama Lab でGreasemonkeyのスクリプト実行時のスコープがどうなっているかの話が書かれていました。自分もAutoPagerizeのコードを読んだときに、コードがfunctionで囲まれているのを見てブックマークレット同様そう書かないとだめなものなんだなー(ほかのスクリプトand/orウインドウとスコープが共有されている)、と思ってたので、そんなことないよ、と書かれているのは新鮮でした。 いい機会なのでどうなっているのかはっきりさせておくべくGreasemonekyのextensionのコードをのぞいてみたらシンプルなつくりになっていてすぐ分かりました。 Greasemonkeyのバージョンは0.7.20070607です。 はじめに chrome/chromeFiles/conte
Growl/GNTPアドオンの件を通して、JSONをパースするにあたって eval() がいかに危険であるか認識したので、エントリにまとめてみる。 chrome特権を持つコードでのwindow.eval()の危険性について JSON文字列からオブジェクトを得る方法として、多くの例としてeval()でJSON文字列を評価するという方法が使用される。この方法はお手軽である反面、セキュリティ的なリスクが存在する。なぜなら、evalで評価される文字列はそのままJavascriptの命令として実行されるから。 もしJSON文字列に悪意のあるコードを紛れ込ませることが出来た場合に、攻撃者は用意に訪問者への攻撃を仕掛けることができてしまう。これが、コンテンツ内のJavascriptでの話であってもcookieが盗まれるとか、そこからセッションハイジャックされたり、といったように攻撃者側にある程度の知識が
はじめに 2010 年 9 月 15 日を持ちまして、サイボウズ・ラボを退職いたしたました。 報告も兼ねて、久しぶりにブログを書いてみたいと思います。 (写真はゆうすけべーさんです) この会社に入って、たくさんの学びと思い出がありました。 その一つ一つをまとめていければ、素晴らしい記事になるのかもしれませんが、僕は文章が苦手です。 ですので、うまく退職のエントリを書き上げることができません。 言葉にできない。そんな感じです。 なので、このエントリはサイボウズ・ラボやサイボウズ本社の仲間たちへのありがとうの気持ちをこめて、自分らしく最後まで JavaScript のことを書きたいと思います。 サイボウズでの最後の仕事 僕にとって、サイボウズでの最後の仕事は「JavaScript で新しいユーザーインタフェースを作ること」でした。 そして、その中で始めて複数人による大規模な JavaScrip
またもZF入門滞ってるのにこんな記事。 まぁたいした話ではないのだが、ちょっと前のエントリで取り上げたOpen Komodoがなんとなく混乱してるっぽい。 前のエントリでOpen Komodoがうまく動かなかったので、同系列(っていっていいのかな)の「Komodo Edit」をちょっとだけ試してみた。こちらはOpen Komodoと違い、なんとか起動できた。こちらの情報にもある通り、2バイトコードを含む名前のフォントが使えないのと、その影響でWin2K環境では日本語が「豆腐」になるのでちみっと困るが。 んで、本題。前回のリリースから10日ほどたつので更新されていないか見に行ってみたら、バナー下の「Downloads」のリンク先がhttp://downloads.openkomodo.com/komodoedit/nightly/latest-trunk/になってやがる。このディレクトリに設
Welcome to Startups Weekly — Haje‘s weekly recap of everything you can’t miss from the world of startups. Sign up here to get it in your inbox every Friday. Well,…
Mozilla製品全体で1万2千以上、Firefoxだけでも7000以上が存在するといわれるアドオン。そのバリエーションをさらに、はるかに豊かにするべくMozillaが打ち出したのが、Jetpackプロジェクトだ。Mozilla Labsが大々的にアナウンスし、多くのメディアで取り上げられたので、当ブログをお読みのみなさんであれば既にご存じのことと思う。 しかし、Jetpackプロジェクトの成果がFirefox.next(3.5の次のバージョン)に統合されると述べたものが見当たらなかったのは不思議だ。以前『Firefox.nextで「軽い」アドオンが加わりそう』で紹介した「拡張機能 2.0」こそが、今回発表されたJetpackである。したがって、アドオンとしてのJetpack(以下Jetpack)は、About:tabと同様にプロトタイプの側面をもち、Firefox.nextの開発プロセス
JavaScriptに対応してるIDEのメモまとめ。 Aptana 有名どころでEclipseのプラグインとしても使えます。 IDEらしくちょっと重たいけど、整形やデバッグやスニペットなど大抵の機能が入ってる。 IDE内でブラウザプレビューができて便利。 最近のバージョンだとFirefoxのプレビュー機能がデフォルトで入ってないので別途プラグインを入れる必要がある。 Aptana Studio 2.0.3-Firefoxプレビュータブ – ゆちの備忘録 WebStorm JavaScript EditorにJavaScript関係の対応について書いてある。 HTMLとかまぜこぜでも補完ができてる。 追記:ちょっと触ってみたら実は凄かった 追記2:使い勝手などをまとめて見ました。 最強のJavaScript IDE 「WebStorm」を使ってみた Komodo IDE デバッグ系機能がない
JavaScript対応のIDEをまとめてみたの続きのようなもので、その中で紹介していたWebStormが素晴らしいので別途紹介。 WebStormはHTML(5)+CSS+JavaScriptに対応してるIDEで、Windows, Mac OS、Linux上で動作します。 有料のソフトウェアですが、オープンソースライセンスがあったり体験版は45日間使えるのでとりあえず試してみましょう。 この記事の続編(アップデート版)を書きました 特徴 とにかく膨大な機能が載ってるので全てを紹介するのは無理があるため、凄いと思ったところを掻い摘んで紹介。 主にJavaScriptを書くエディタとして使っていますが、CSSやHTMLも普通のIDEより書きやすいです。 基本的にWebStormで日本語に関する問題は少なめです。一部IMEの変換候補が出てくる場所がずれたり、プラグインで日本語がダメだったりする
via JavaScriptやFirefox拡張開発等に使われるXULの開発環境「Spket IDE」:phpspot開発日誌 Spket IDE Mozilla用の開発環境 キタ─── って事でEclipseプラグインとして導入。これは良い感じです。何から何までやってくれる感じ。 プロジェクト作成 テンプレート的にディレクトリの構成とファイル*1を置いてくれる ビルド用のbuild.xmlが用意される 因みに、ビルドするとプロジェクトディレクトリ/distが作られ、content,locale,skinディレクトリをまとめたjarファイルとインストール用のxpiファイルが作成される。 補完機能 完全でないものの良い感じ。 JavaScript すごいよ、XPConnect,XPCOM まできちんと補完されるよ。 あと、補完ではないけどProfile Explorerなるものが素適。XPC
Scriptish Beta! A New Greasemonkey - Erik Vold's Blog Scriptish :: Add-ons for Firefox Home - scriptish - GitHub ついにというべきか何というべきか、Greasemonkeyのフォーク版が登場した。 因みに対象は Firefox 4.0beta5 〜 4.0beta7 彼曰く、 Greasemonkeyは大好きだ が、Firefox 1.5 をサポートするために新機能の追加ができなかった JavaScriptコードモジュール(JSM)とかね 複数ウィンドウを立ち上げる時や起動時にメモリを少なくパフォーマンス向上につながる 次のメジャーリリースである Greasemonkey 0.9 でやっとサポート対象の最小バージョンが 3.0 に上がる が、メンテナたちはバグフィックスとか最小限
日本語の情報はまだ殆ど出回ってないみたいですが、AppleのDownloadページ経由でKomodo Editを知りました。 Komodo Editはどうやら多言語に対応したマルチプラットフォームのエディタのフリーウェアのようです。Perl, PHP, Python, Ruby, JavaScript, CSS, HTML, XML の名前が見えますが、他にもC++, Java, C#, Fortran, XSLT etc.. さらには Djangoモードなんてのさえあるみたい。 プロジェクトマネージャとしての機能があるから、複数のファイルを使うときも使いやすいかも?エディタ部分はタブで複数のファイルを切り替えられる。 XULを使って作られているらしく、Mac OSX の他 Win, Linux 版もあります。Firefoxのように.xpi形式の機能拡張を作ることもできるみたい。さらに、ど
特に理由はないんだけど Komodo IDE のフリー版のような位置づけの Komodo Edit というものが出ていたのでちょっとだけ試してみた。 ActiveState - Free the dragon! - Dynamic Tools for Dynamic Languages 以下 Komodo Edit 4.3.0 Mac 版の感想。 いいなと思った点eclipse より断然軽いEmacs キーバインドが eclipse よりマシな気がするけど気のせいかもしれない。C-x 2 でウィンドウ分割できるように読めるんだけど実際にはできない。コードの折りたたみがごちゃごちゃ設定しなくてもワンクリックでできる結構いろんな言語に対応しているバックグラウンドで勝手に構文チェックとかしてくれるコードスニペット機能(再利用しそうな断片を保存しておける)選択範囲を外部コマンドに投げたり結果を受け
「死刑は、それ自体が人の生命を奪う究極の刑罰である」 東京都港区の耳かきエステ店の女性店員とその祖母が自宅で殺害された事件で、裁判員らは、そう意味づけたうえで決断を下した。検察に死刑を求刑された被告に対し言い渡した判決は、無期懲役だった。 最高裁が83年に示した「永山基準」に基づき判断したものだ。事件の性質▽動機▽殺害手段の残虐性▽結果の重大性▽被害感情▽事件後の情状--などを具体的に検討し、極刑がやむを得ない場合に当たるか、評議で議論し結論を出したという。 店員に恋愛に近い感情を抱いた被告が、来店を拒まれて抑うつ状態に陥り店員への殺意を抱いたと、裁判員たちは犯行までの経緯を描いた。 「誠に身勝手で短絡的な動機に基づく犯行」と指弾しつつも、祖母の殺害は、偶然出会って激しく動揺した結果だとして計画性を否定した。反省の態度を示していることや、前科がないことなども考慮した。 一方で、被害者2人の
Infra.Market, an Indian startup that helps construction and real estate firms procure materials, has raised $50M from MARS Unicorn Fund.
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2010年9月24日 なつかしさは、何によって引き起こされるのか、年齢によってどのように変化するのか、なつかしさを引き起こすノスタルジア広告(レトロ・マーケティング)の効果はどのようにして起こるのかについて、楠見孝 教育学研究科教授らがまとめた調査結果が、日本心理学会の英文学術誌Japanese Psychological Research(Wiley-Blackwell社発行)に掲載されました。 この論文では、(1)なつかしさを引き起こすことがらは、過去の繰り返しの経験(反復接触)と長い空白時間(例: 昔のヒット曲、学校の場面)が重要であること、(2)なつかしさが引き起こされたり、昔をなつかしむ傾向は、男女とも加齢による上昇が見られ、男性の方がやや高いと分析しています。 論文名 Kusumi, T., Matsuda, K., & Sugimori, E. (2010). The eff
Webサイト制作をしている方には、必需品なんじゃないかと思われるくらい便利なFirefoxのアドオン『Firebug』。HTMLやCSSのコーディングを担当している人の多くはいれているアドオンですね。 Firebugを入れて使っている人は多いようなのですが、意外と知られていない機能が盛り沢山だったということが、先日の勉強会(SaCSS)にて発覚!使っているといっても、一部の機能に限られてしまっているようなのです。 もちろん「そんな機能知ってるよ!」というくらい使っている人も多いと思います。しかし、そんなに使いこなせていないや、活用できていない!という人も勉強会の時に多かったように、実際にも多いはず! Firebugの使い方をもう少し知っていると、Webサイトの制作の時に便利だ!と思える場面が多々でてくるので、是否今回ご紹介する機能は抑えておき、活用してみてください。 HTML&CSSの確認
2017年7月25日 Webサイト制作, 便利ツール 今より少しでもコーディングを早くできれば、細かいデザインや機能にも時間をかけて取り組めそう…という事で今回はコーディングのスピードを上げるためにできる事を紹介します。便利なツールを使ったり、ちょっとやり方を変えるだけでより早くコーディングができるようになると思います! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! 1. コーディング手順を簡略化する これは自分のコーディング能力を高めて手順を省く、便利なツールを使って手間を省くという事です。例えば私は昔このような手順でコーディングを進めていました。 CSSのレイアウトをノートに書き出す レイアウト部分(ヘッダー・メイン・サイド・フッター)のHTMLマークアップ CSSでレイアウト部分のスタイリング 表示確認 うまく表示できない箇所の修正 ヘッダー内のHTMLマークアップ CSSでヘッダー内の
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