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ブックマーク / level0.kayac.com (3)

  • MacでFlashやるならコレ! 魅惑の開発環境FDTでつくろう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    メディア芸術祭行かれましたか? 会場は狭くなっちゃったけど今年も面白い作品目白押しで大満足のMuraiです。 さて、みなさんFDTご存じですか? 僕も年末にセットアップした初心者ユーザーのひとりですが、色々と手に馴染んできた所で、ざっとまとめを書いてみたいと思います。 ちなみにタイトルはMacガン押しですが、もちろんWindowsでも使えます! FDTって? http://www.solutions.powerflasher.com/jp/ FDTはPowerFlasherという会社が作っているActionScript用改造Eclipseです。 AS3/AS2 MXMLを爆速でコーディングすることができます。 QuickFix(自動変数定義、自動import、自動クラス生成、自動プロパティ定義、自動メソッド定義 etc) 至れり尽くせりのコードフォーマットセッティング 賢いコード補完(文章

    MacでFlashやるならコレ! 魅惑の開発環境FDTでつくろう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • おすすめBitmapFont | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    どうも携帯flashサイトも良い見た目にしたいさぶろうです。 携帯用のデザインで問題になってくるのは あの小さい画面でいかに小さく且つ見やすく配置するかだと思いますが そんなときに便利なのが小さめのBitMapFontです。 知ってる人には当たり前だと思いますが、 flash上で今一般的に流通しているアウトラインフォントを7pxとか小さく表示すると アンチエイリアスがかかっていても外してもぐしゃぐしゃのモケモケになります。 これはflashのレンダリングエンジンがオブジェクトがピクセルを またいでいたら色を分配してしまうから発生するんですが 画像ならまだぼける程度ですみますが字なら読めません。 BitMapFontなら決められたfontサイズの倍数での表示ならピクセルに カリッと表示されるのでflash特有のボケが発生しません 特に携帯の場合は横幅240の画面サイズなのにcopyRight

    おすすめBitmapFont | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    vv_boow_vv
    vv_boow_vv 2009/04/06
    "ただし macのCS3のflashLite1.1書き出し環境ではダイナミックフォント埋め込めないバグが" えー。
  • AS3になってからXMLが便利になった3つのポイント@wonderfl | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    ごはんと新年会楽しかったですか?仕事でいけずにしょんぼりなMuraiです。 ものすごい今更な内容で恐縮ですが、仕事で急いでいる時に軽くググったらまとまった記事があまり出てこなかったので書いてみます。 ローディング周りの話はいいライブラリがたくさん出てるので誰かが書くことに期待。 僕はBulkLoaderがオススメです。リファレンスみるとわかりますが、とてもいい子ですよ。 さて題の3つのポイント、書いて張ればいいのでwonderflは便利です(笑 簡単に埋め込める ためしにうちのRSSを突っ込んでみます。

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