サイバーエージェントでは現在、ソーシャルゲームなどで利用するリアルタイムメッセージ共有のための基盤を独自に開発しています。その開発のきっかけや目的などについて、担当エンジニアのマリオ・フレイタス氏(写真1)と西尾亮太氏(写真2)にお話を伺いました。 独自のリアルタイムメッセージ基盤をSaaSとして開発 ──今回、リアルタイムメッセージ基盤を開発することになった経緯を教えてください。 マリオ:きっかけは、私が社内のエンジニア向けイベントで、リアルタイムメッセージ基盤のしくみが必要ではないかと発表したことです。昨今、App Storeのアプリランキングを見ていると、複数人のユーザでリアルタイムにプレイするマルチプレイのゲームが人気です。来年はさらにブームが加速するのではないかと考え、それを開発するための基盤として提案したところ、社内の人から「これは今のAmebaにとってまさに重要なものだ」と