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3dに関するSeacolorのブックマーク (3)

  • 藍澤光 ハロウィン′Ver / やえ [cg]

    この作品を閲覧するには JavaScript が有効になっていることと、 最新のFlashPlayerのインストールが必要です。 FlashPlayerをダウンロード! JavaScriptを有効にするには InternetExplorerを使用している方は、[ツール]-[インターネットオプション]の「セキュリティ]タブ内にある 「レベルのカスタマイズ」ボタンをクリックしてください。 出てきた画面の「スクリプト」の項目にある「Javaアプレットのスクリプト」で「有効にする」をチェックします。 その下のアクティブスクリプトの項目も「有効にする」にチェックし、OKで閉じます。 上記の設定を行っても、3Dモデルが表示されない方へ ヘルプのQ.ポリゴンビューワーが突然使えなくなりました。をご確認ください。「ウイルスバスター2010」等のセキィリティソフトで有害サイトとして誤認識されている可能性が

  • AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (1) - てっく煮ブログ

    as3D の原理をあまり知らなかったので、ActionScript 3.0 で1から勉強してみた。1からなのでフレームワークは使わず、自力で実装していく。Web 上には色んな資料があってありがたいだけど、玉石混交な上に、有用なものでも一道で幅の狭いものが多い。前提知識のない自分にとっては、資料間の関連性を理解するのが大変だった。なので、なるべく簡単なところからスタートしつつ、広く浅く体験していくことを目標としてみる。まずは、四面体をワイヤーフレームで表示するところからスタートしよう。四面体を定義するまずは、3次元上の点を表現する Point3D クラスを作る。 class Point3D { public var x:Number; public var y:Number; public var z:Number; public function Point3D(_x:Number =

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