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Eclipse FormsによるUIは一味違う Eclipseプラグイン開発では、基本的にSWT(Standard Widget Kit)を用いてユーザーインターフェイスを構築します。SWTはネイティブ・ウィジェットをラップしたGUIツールキットであり、デスクトップ環境と親和性の高いユーザーインターフェイス(UI)を提供します。 編集部注:SWTについての詳細は、「米持先進技術工房@IT分室、第2回 EclipseのVEでSWTアプリを作る(前編)」を参照してください。 しかし、Eclipseのユーザーインターフェイス全般を考えた場合、ダイアログなどではよいものの、ビューやエディタ内部で複雑なユーザーインターフェイスを提供する場合、SWTで構築すると違和感が出てきます。例を挙げてみましょう。 どうでしょう。項目自体はSWTの場合とまったく同じですが、違和感はなくなったのではないでしょうか。
The Eclipse Foundationは6月30日(カナダ時間)、「Eclipse Callisto Projects」の初の成果物を公開した。公開された成果物には、Eclipse IDEの最新版となるEclipse SDK 3.2なども含まれる。これまで単発でリリースされてきた成果物だが、今回は「Eclipse Callisto Projects」の名の元に複数のプロジェクトが同時にリリースされた。CallistoはEclipseフレームワークのうえで動作する一連の成果物、もしくはその組み合わせを指す。透過で見通しの立てやすい開発サイクルを提供することで、開発生産性を改善することを目的としている。「Eclipse Callisto Projects」のもと同時に公開されたプロジェクトは次の10つに登る。 Business Intelligence and Reporting Too
Eclipseは「リファクタリングと補完にしか取り柄のないIDE」ですが、NetBeansは逆に「リファクタリングと補完に欠陥のあるIDE」ですね。 そこでJackpotですよ、と。 http://jackpot.netbeans.org/ Jackpotは、Javaのコードをオブジェクトとして扱ったり、そこからなにか抽出したり、変更したりするためのフレームワークです。 このルール言語のリファレンスをみると、どんなことができるか想像がつくと思います。 http://jackpot.netbeans.org/docs/rule-language.html これを見ると、リファクタリングや静的検査、コード補完なんかの仕組みが書きやすくなることが想像でします。 そうすると、NetBeansでのコード補完やリファクタリングというのは、ありえない速さで進化します。 NetBeans6が出た時点では、
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