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2011年5月16日のブックマーク (3件)

  • Label/Core Data | Natsu note

    最近の投稿 全く新しいムービーメーカー omoide リリース [書評] 開発のプロが教えるSwift標準ガイドブック Size Classで柔軟なレイアウトを実現 [Xcode] デバイスのスクリーンショットをXcodeから撮る iOS 開発ツール FLEX by Flipboard を試す 人気記事 [Xcode] デバイスのスクリーンショットをXcodeから撮る posted on 2014/10/01 | Xcode の下 [iOS5] ARC (Automatic Reference Counting) : Overview posted on 2011/11/16 | iOS の下 [iOS] TableView スクロールパフォーマンスの改善 posted on 2010/10/22 | 古い投稿 の下 [iOS6] Collection View 基的な使い方 poste

  • Cocoaの日々: Core Data

    CoreData を使うアプリであればこの程度の件数はすぐに行くので、起動時にマイグレーションが走ると確実に落ちてしまう。これを防ぐためには起動時に CoreData へアクセスさせないのが最低限の対策になるが、その場合でもユーザが CoreData へアクセスする操作を行った瞬間にマイグレーション処理に時間がかかって画面が固まったようになるのでユーザビリティは良くない。 マイグレーションを考慮したパターン よって CoreDataを使うアプリではマイグレーション用の画面を用意するのがベスト。処理フローはこんな感じ。 起動 ↓ (1)マイグレーションチェック もし必要なら、マイグレーション用の画面へ遷移し、(2)マイグレーション実行 ↓ 通常画面マイグレーションチェックは NSPersistentCoordinator を使えばわかる。 Cocoaの日々: [iOS][Mac] CoreD

    Cocoaの日々: Core Data
  • 『iPad 2』でメガネなし・リアルタイムの3D表示を実現 | WIRED VISION

    前の記事 モバイルの「真のビジネス・チャンス」とは 『iPad 2』でメガネなし・リアルタイムの3D表示を実現 2011年4月13日 IT コメント: トラックバック (0) フィードIT Christina Bonnington 米Apple社『iPad 2』(日語版記事)などのタブレットで3D画像を実現するには、専用ディスプレーなどの特別な対応は必要がないことが分かった。フランスの研究チームが、『iPad 2』のフロントカメラを利用したディスプレーの3D化に成功したのだ。 仏グルノーブル情報学研究所の人間・コンピューター相互作用エンジニアリング研究グループ(IIHM)のチームは、iPadに搭載されたフロントカメラを活かし、巧妙な頭部追跡ソフトウェアを利用して、メガネなし・リアルタイムの3D画像を実現させた。 このシステムは「頭部連結パースペクティブ」と名付けられており、ユーザーの頭の

    Yoshiori
    Yoshiori 2011/05/16