エロ漫画の表現や分売について、知っている事、思っている事を、忘れる前に置いておこうというエントリー。一応、第一弾(続くか?)。 まず18禁マーク(成年マーク)について。これは都などの公的機関が指定して付けるものではなく、出版サイドが行う自主規制(システム成立の音頭を取ったのは都ですが)で、刊行物にこれをつけると都条例の不健全図書指定の射程範囲外(過去に何件か例外が発生していますが…)となりますが、コンビニでは扱ってくれなくなるのを含めて、流通ルートが大幅に限定され(18禁マークが付いている出版物を一切扱わない書店などが多数あるため)、書店でのコーナー分けなどが求められることとなります。 逆に言えば、18禁マークを付けていない刊行物はコンビニその他で流通させる事が出来ます。が、不健全図書指定の射程範囲内となり、表現は制限されます。 と、いう訳で、コンビニで売っているエロ漫画雑誌…例としては「
ということで、山影さんに翻訳計画のポータルを作っていただきました! Glorantha翻訳計画 ユーザー登録 翻訳文の扱いに関して ※翻訳文の本文のページ(対訳など)については、現在アクセス制御がかかっておりますのでメンバー以外は御覧いただけません。 体制はまだ構築中ですが、メーリングリストなども始動いたしました。 いちおう仮計画名として「神知者計画」というのをこっそり提案してみたりして…… 順番としては、twitter 上で意見をつのったところ、 とのご意見がありまして、あと自分的にもアホなバリアントのアイデアが降りてきたので(笑)、HeroQuest 2 を先行して進めたいと考えています。 まあなんにせよ、ゆっくりとにはなると思いますが、よろしくお願いいたします。 あ、もちろんメンバー絶賛募集中です! よろしくお願いします! ※翻訳に参加する部分の本は自分で所有していることが条件、とい
科学「科学好きのために」連載の第2回です。今回のサブテーマは本末転倒にも思える「日本には科学好きはいないのか」です。この記事は科学好きに読んでもらいたいと思っています。 本題に入る前に第1回の記事で事故に巻き込まれ、SSFS大先生の輪郭(『digital ひえたろう』編集長の日記★雑記★備忘録)でその件を紹介したところ、そこから思わぬ勢いでアクセス数、はてブとともに伸びてしまいました。正直困惑していますが、有益なコメントが寄せられたことは嬉しい限りです。たぶんこんなことでビビっていてはダメだと思うので、アクセス数などは気にしないでおきます(無理ですが)。だいたいこんなに反応があるとは想像もしてなかってん……怖い。つい本音が漏れましたが、続けましょう。書き出したからには書き終わるしかないのです。 最初に書いておかなければならないのは、僕がなぜ福岡伸一さんの名前を挙げたかでしょう。思った以上に
科学「科学好きのために」連載の第1回です。今回はタイトルにもあるように「なぜ日本では楽しみとしての科学が定着しないのか」ということをサブテーマにして考察していきます。この記事は科学者、科学ジャーナリスト、科学好きのいずれにも広く読んでもらいたいです。 そもそも日本で「楽しみとしての科学」が定着しているのかしていないのか、あるいはしつつあるのかしたことがあるのか、僕には分かりません。しかし、個人的な感覚では全然定着していないように感じています。もちろん属するコミュニティや友人関係によってこの感覚は違うと思いますが、定着していないということを仮定して進めていきます。仮に定着しているとしても読んで無駄にはならないことを書いていきますので、ご安心を。 さて、最初は「楽しみとしての科学」の現状を把握することにしましょう。日本の現状と、欧米、特にアメリカの現状を比較してみます(ときどきヨーロッパ代表で
「ひきつづきキャラクターをつくってみる(1)」「ひきつづきキャラクターをつくってみる(2)」の続きです。 ほぼ骨格はできあがりました。あとはキャラクターの設定詳細をダイスをふって決めます。 このあたりがMRQ2独特のものだにゃー。 家族を決める ダイスを振って、家族の状況を決めます。 ものすごい勢いで片親、または両親がいなくなりますが、冒険者ってそういうものかもしれない(笑) 結果…… 「片親(父のみ)」「兄弟姉妹:1人」「叔父叔母:父方8人・母方8人」 家族の評判:良い評判(背後に何か秘密あり)、コネまたは同盟者1つ。 家族は共同体のなかで一般的なつきあいをしている。 せっかくなので兄弟姉妹は妹が1人ということにしよう。なんかすごい大家族ですね。 あと、結婚しているか決めるというのがオプションであるのですが、「〈説得〉技能を振って成功なら結婚していてもいいよ」という謎ルール(笑)。でもせ
1990年頃から、ある特定の(名前に「萌」の文字が含まれている)アニメキャラクターや声優などのファンの間で使われていたとされる。その発信元が誰のファンからなのかは諸説紛々ある。 NHKのアニメ「恐竜惑星」(1993年〜)のヒロイン「萌」説 「美少女戦士セーラームーン」(1992年〜)の「土萠ほたる」説 声優の「長崎萠」(1995年〜)説 石はしる垂水の上の早蕨の萌えいずる春になりにけるかも(万葉集/志貴皇子)(785年〜)説 実際には「燃える」のミスタイプ説、駄洒落説が有力であり、上記の三例は成立過程のひとつに過ぎないとみなす識者も多い。 「萌え」、と語幹で切って名詞化されているのは、「萌える」という動詞としてだけでなく、「萌え萌え」という反復語(擬態語に近い)や「萌え〜!」という感嘆詞(これは上記の「萌」という名前のヒロインを叫んだものでもある)として用いられることが多かったため。こうい
ゲームを楽しく遊ぶための戒めを作ってみた。 というか、エゴレスプログラミングの十戒を改変しただけです。 ゲーマー八戒 1.自分が誤りを犯すということを理解し、受けいれること。 2.自分と自分のプレイは別物である。 3.どれだけゲームに習熟しても、より習熟したプレイヤーが居る。 4.自分より無知な人に対しても尊敬と敬意と忍耐を持って接すること。 5.自分で正しいと思うことについては、戦うこと。 6.しかし、敗北は潔く認めること。 7.同じプレイヤーとばかり遊ばないこと。 8.プレイヤーではなくプレイングを批判すること。 まあなんでこんなことをしたのかという事を少し。 プレイヤーとプレイングは分けた方がいいのか、という問題をあれこれ考えていたんだけど、全くどうやってもまとまらないので、ガイドライン化してみた。 ぺらねこはゲームとプログラミングは近いところにあると思っているので、エッセンスの部分
イベント, ゲーム, オフ会, 世界樹 | 01:37 | | 2010年5月22日、mixiの世界樹の迷宮コミュニティ発の「世界樹の迷宮TRPGオフ」に参加してきました。mixiのオフなのにmixi日記に書かない俺マジ外道。10:30、参加者42名全員が遅刻せず秋葉原UDX前に集合。なんていうかね、もうこの時点でやばい。こういう野良オフとかって遅刻者いるの普通じゃないですか。なのにこいつら全員揃ってんの。もうこのオフ大成功確定。11:00、ボードゲーム専門店Role&Roll Stationに移動。貸切です。お店の存在は知ってましたが入店したのは初めてです。難民続出らしいドミニオンの基本セットとか普通に売ってます。参加費500円を支払って自分の卓へ。そういえばこのオフ、男女比が男2:女1くらいなのにこの卓だけ全員男なの。なにこれいじめ?ていうか女性多くね?なんてことを思いつつ、自己紹介か
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