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第30回 リファクタリング(4) 委譲による継承の置き換え | gihyo.jp
導入 ビンゴゲームも盛り上がってきた頃、自分のカードのチェックがきちんとできていないぞという騒ぎが... 導入 ビンゴゲームも盛り上がってきた頃、自分のカードのチェックがきちんとできていないぞという騒ぎが起ったとします。しかしながら、今回作成しているビンゴマシンにはリプレイ機能がありません。そのため、リプレイ機能がほしくなります。 というわけで、今回はまず、機能拡張から話を始めます。機能拡張はリファクタリングではありません。無事、機能拡張がうまくいったら、その時がリファクタリングの出番です。近い将来また別の機能がほしくなった時に、このコードを楽しくメンテナンスできるように、お行儀の良い、かぐわしい香りのするコードにしておきましょう。 展開 BingoProgressionクラスを継承する BingoProgressionクラスは一方通行にビンゴ数列の要素を吐き出します。吐き出したあとは、もう後戻りできません。BingoMachineアプリケーションを再起動すると、新しいビンゴ数列を生成します。
2015/12/16 リンク