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2009年7月1日のブックマーク (5件)

  • Java Laboratory Java2D AffineTransform No.1

    アプリケーションには何らかの処理を定期的に行うという処理がいろいろとあると思います。例えば、アニメーションやゲーム、サイトを定期的にチェック、ポーリングなどなど、それこそいろいろあると思います。 そんな時、どういう実装をしてますか? Runnable インタフェースを派生したクラスを使うこともあるでしょう。もしかして Thread クラスの派生クラスを作ってませんか。当にそのクラスは Kind of Thread になってますか? でも、そんなことしなくても、もっと簡単に周期処理を行うことができるんです。しかけは java.util.Timer クラスです。 java.util.Timer クラスは J2SE 1.3 で導入されました。アニメーションなんかスレッドなんか使わないで、このクラスを使えば簡単にできるのに、とよく思います。でも、なぜか書籍などのサンプルでは使われていないのはなぜ

  • 話題作『ヱヴァ』、スクリーン切り裂かれる

    28日午後、アニメ映画『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』の上映中、興奮した一部の観客がスクリーンをカッターナイフのようなもので切り裂く事件があった。通報を受けた警視庁は現場にいた男女3人を威力業務妨害の疑いで逮捕した。当時劇場内は満員だったが、ケガ人はいなかった。 調べによると、事件があったのは午後2時ごろ。映画の上映開始約40分後、一人の女性(28)が突如大声を上げて持っていたカッターナイフのような刃物でスクリーンを切り裂いた。さらに男性2人がそれに引き続いてスクリーンに走り寄り、そのうち一人は持っていた「ペプシしそ」を投げつけた。 映写室の係員が異常に気づいたため、フィルムの上映をストップ。満員だった劇場内は一時騒然となったが、3人はまもなく通報を受けた警官に取り押さえられた。逮捕当時、この女性は赤い色の全身スーツを身につけていたことから、いわゆる「コスプレイヤー(アニメなどのキャラクタ

    話題作『ヱヴァ』、スクリーン切り裂かれる
  • GDC: Project: Augmented Reality - ARToolkit Patternmaker

    Goal To automatically create large numbers of target patterns for the ARToolkit. Approach The ARToolkit normally requires custom drawn target patterns that are hand trained using the toolkit and a camera. We want the capability of generating large numbers of target patterns and training them automatically. Furthermore, we want the patterns to be as clear as possible to provide the highest performa

    arc_at_dmz
    arc_at_dmz 2009/07/01
    マーカー自動生成機。
  • 無題のドキュメント 訪れた先は猫の国でした

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/23(火) 02:52:50.80 ID:MHD8pGyIP 5日間旅行に行ってきたんだけど、そこはの国でした 遅い時間ですがおつきあいください 【トンネルのむこうは、不思議の町でした】 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/23(火) 02:55:35.63 ID:MHD8pGyIP ごろーん うpしながらなんで、まったりになります。 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/23(火) 02:59:21.68 ID:xbXDZj1c0 構わん続けろ >>5 まったりですがおつきあいください 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/06/23(火) 03:00:46.35 ID:MHD8pGyIP >>1のにゃんこ

    arc_at_dmz
    arc_at_dmz 2009/07/01
    ふるぬっこ!ぬっこぬっこ!!
  • @Override アノテーション - 倭マン's BLOG

    『Effective Java 第2版 (The Java Series)』を読むまで知らなかったのですが、Java SE 5 から Java SE 6 に移行する際に @Override アノテーション*1の使用方法が変更になっていたそうで。 一言で言えば、「インターフェースに宣言されているメソッドをオーバーライドする際にも @Override アノテーションを使える」ように拡張されました。 確かに Java SE 5 の頃に何故こういう風に使えないんだ!と思ったことがありましたが、拙者だけではなかったのですね。 以下で、Java SE 5 と Java SE 6 の間の @Override アノテーションの使い方の違いを、サンプル・コードを用いて見ていきましょう。 分類表 拡張する型 (extends) と拡張される型 (super) で、有り得る組合せは以下の表の通り: extend

    @Override アノテーション - 倭マン's BLOG